MULL, BRANDON    http://brandonmull.com/
Mostrando del 1 al 7 de 7 resultados.
Pág. 1 de 1. 
Cinco reinos I : invasores del cielo
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cinco reinos I : invasores del cielo
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2015
Colección: Cinco reinos
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
448 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp; papel + digital; ISBN: 978-84-9918-929-1
Resumen:  Cole Randolph solo quería pasar un buen rato con sus amigos en la fiesta de Halloween (y tal vez conocer un poco mejor a Jenna Hunt), pero se verá envuelto en una aventura que nunca antes fue capaz de imaginar: entrará en los Cinco Reinos, un mundo en medio de otros mundos. Lo que Cole no sabes es que, una vez que entras en el mundo de los Cinco Reinos, es casi imposible salir de él. Con la magia de los reinos, Cole y su inusual amiga Mira deberán rescatar a sus amigos y encontrar el camino de regreso a casa? antes de que su pasado sea borrado. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Fablehaven I
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fablehaven I
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2014
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
314 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9918-873-7
Resumen:  Kendra y Seth Sorensen van a pasar el verano a Flablehaven con su abuelo, un hombre malhumorado que no parece querer saber mucho de sus nietos. Además de todo eso, no hay televisión, ni videojuegos, y el abuelo es extremadamente estricto en lo que se refiere a las normas. Pero sí que les dará algo: seis llaves, un diario con candado y un acertijo que ningún otro primo de Kendra y Seth ha resuelto jamás. Un mundo de criaturas fantásticas, bondadosas y perversas abrirá sus puertas para siempre. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Fablehaven II. La ascensión del lucero de la tarde
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fablehaven II. La ascensión del lucero de la tarde
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2014
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
384 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9918-874-4
Resumen:  Al final del año escolar, Kendra y su hermano Seth volverán a Fablehaven. El abuelo Sorenson, el guarda de la reserva mágica, invitará a tres especialistas, -un maestro de pociones, a un coleccionista de reliquias mágicas y a un cazador de criaturas míticas- para que le ayuden a proteger la reserva de la Sociedad del Lucero de la Tarde, una organización ancestral que pretende infiltrarse en la reserva y hacerse con el artefacto poderoso que allí se oculta. El tiempo se acaba. El Lucero de la Tarde se aposta a las puertas. Si el artefacto cae en las manos equivocadas, podría producirse la caída de todas las reservas mágicas y, posiblemente, el fin del mundo tal y como lo conocemos. ¿Será capaz Kendra de aprender a utilizar los dones que le concedieron las hadas a tiempo? Y Seth, ¿dejará de meterse en líos? ¿Podrán superar sus miedos paralizantes? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Fablehaven III. La plaga de la sombra
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fablehaven III. La plaga de la sombra
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2014
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
416 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9918-875-1
Resumen:  Se avecina una temporada complicada en Fablehaven. Algo o alguien ha liberado una plaga que transforma a los seres de la luz en criaturas de la oscuridad. Seth descubre que el problema muy pronto, pero también se da cuenta, a medida de que la infección se extiende, de que la reserva está en verdadero peligro. En medio de este inmenso problema, los Sorenson no saben a quién acudir. La Esfinge siempre les había dado buenos consejos, pero ahora ya no están seguros de si se ha convertido en un traidor. Es posible que Vanesa sepa algo, pero tampoco se puede confiar en ella... Entre tanto, Kendra y los Caballeros del Amanecer deben viajar a una reserva lejana y hacerse con otro de los artefactos, antes de que el enemigo se lo arrebate... (Resumen de la editorial)...  Leer     
Fablehaven IV. El secreto de la reserva de los dragones
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fablehaven IV. El secreto de la reserva de los dragones
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2014
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
456 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; digital; ISBN: 978-84-9918-876-8
Resumen:  Las reservas para seres mágicos siguen en peligro y la carrera por hacerse con los cinco artefactos que abren la prisión de los demonios continúa. Los Caballeros del Alba poseen dos, pero la idea de que la Sociedad del Lucero de la Tarde pueda hacerse con el resto es aterradora. Kendra averiguará dónde está la llave que abre la cámara en donde se encuentra otro de los artefactos leyendo los diarios secretos de Patton: una reserva de dragones llamada Wyrmroost. ¿Conseguirán los Caballeros del Alba conquistar Wyrmroost? ¿Quién dentendrá a la Esfinge? ¿Se puede confiar en Vanessa? ¿Cuál será el siguiente artefacto con el que darán? Por cierto ¿alguien sabe dónde está Seth? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Spirit Animals. Libro I. Indomables
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Spirit Animals. Libro I. Indomables
Ver más (nueva ventana)
SM, Boadilla del Monte, 2014
Colección: Spirit Animals
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
220 p.; 22x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-7418-0
Resumen:  En el mundo de Erdas, los chicos y las chicas cuando llegan a la adolescencia tienen que pasar una prueba para descubrir el espíritu del animal al que están unidos. Esa conexión les proporcionarán grandes poderes, sobre todo si son animales como: leopardo, lobo, panda o halcón.
Fablehaven V. La llave de la prisión de los demonios
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fablehaven V. La llave de la prisión de los demonios
Ver más (nueva ventana)
Roca, Barcelona, 2013
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
464 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9918-601-6
Resumen:  Después de siglos de intrigas, la Esfinge -el líder de la Sociedad del Lucero de la Tarde- está a punto de conseguir los últimos artefactos que le permitirían abrir la prisión de los demonios, Zzyzx. En su esfuerzo por interferir en este propósito, Kendra, Seth y los Caballeros del Alba luchan por llegar a tiempo a todas las extrañas y exóticas reservas mágicas que están distribuidas por el planeta. Todo está en juego y los resgos que corren son mortales. Las fuerzas de la luz y la oscuridad se enfrentan en una batalla desesperada por hacerse con el control de las llaves de la prisión de los demonios. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Mostrando del 1 al 7 de 7 resultados.
Pág. 1 de 1.