Planeta
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Crea animaciones digitales : Anima tus propias historias con Scrath
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Crea animaciones digitales : Anima tus propias historias con Scrath
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Planeta, Barcelona, 2017
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-329-0388-5
Resumen:  Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más. ¡Todo lo que necesitas para crear tu propio mundo animado es un ordenador con conexión a internet, una cuenta gratuita de Scratch y los divertidos proyectos que encontrarás en este libro! Sigue los sencillos pasos indicados para crear tus propios personajes, escenarios y acciones. Construye un personaje: empieza con figuras esquemáticas básicas y añade coloridos detalles. Crea tu mundo ideal: diseña los escenarios por los que se moverán tus personajes. Anima tu historia: añade sonido y movimiento para convertir tu diseño en una animación. Requisitos tecnológicos: Hardware: PC con conexión a internet y Windows 7 o superior, o Mac con conexión a internet y Mac OS X 10.7 o superior. Software: Scratch. Regístrate de forma gratuita en scratch. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Diseña juegos digitales : crea juegos divertidos con Scratch
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Diseña juegos digitales : crea juegos divertidos con Scratch
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Planeta, Barcelona, 2017
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-329-0387-8
Resumen:  Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres. ¡Todo lo que necesitas es un ordenador con conexión a internet, una cuenta gratuita de Scratch y los divertidos proyectos que encontrarás en este libro! Sigue los sencillos pasos indicados para desarrollar tus primeros programas y juegos, algunos de ellos inspirados en los clásicos de toda la vida como el Arcade Pong o el Pac-Man: Juega al ping pong; crea una serpiente que no deja de crecer y manéjala por la pantalla; escapa de los villanos mientras corres por el laberinto; acaba con los invasores del espacio. Requisitos tecnológicos: Hardware: PC con conexión a internet y Windows 7 o superior, o Mac con conexión a internet y Mac OS X 10.7 o superior. Software: Scratch. Regístrate de forma gratuita en Scratch. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El Mago de Oz
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El Mago de Oz
Planeta, Barcelona, 2017
Colección: Austral intrépida
De 12 a 13 años. Cuento. Castellano.
192 p.; 13x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-17322-9
Resumen:  A la pequeña Dorothy y a su perro Totó un ciclón les lleva volando desde su casa en Kansas hasta el país de Oz, y no saben como volver a su casa. En el país de Oz Dorothy y Totó conocerán a un espantapájaros que quería tener cerebro, a un leñador de hojalata que quería tener un corazón y a un león que era cobarde, todos juntos van en busca del Mago de Oz para que les soluciones sus problemas. Pero la Ciudad de las Esmeraldas donde vive el mago está muy lejos, y para llegar tendrán que correr aventuras llenas de peligros....  Leer     
El rey Arturo y sus caballeros de la tabla redonda
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El rey Arturo y sus caballeros de la tabla redonda
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Planeta, Barcelona, 2017
Colección: Austral intrépida
De 12 a 15 años. Cuento. Castellano.
416 p.; 13x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-16717-4
Resumen:  Versión actualizada de la leyenda artúrica, escrita especialmente para niños y jóvenes. Las aventuras, las gestas y las hazañas mejor conocidas de los más famosos caballeros de la tabla redonda, Perceval, Lanzarote, Gawain, Tristán, etc. Incluye introducción e índice.
Haz tus vídeos de YouTube : dirige tus propios vídeos
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Planeta, Barcelona, 2017
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-329-0389-2
Resumen:  Ya sea porque tu hijo esté buscando ser la próxima estrella de YouTube o simplemente quiere hacer videos para compartir con sus amigos, este libro es ideal para comenzar. Escrito por un experto en cine, esta guía divertida y amigable enseña paso a paso todo el proceso: desde la creación de ideas hasta la producción y como compartir los vídeos en YouTube. Los niños trabajarán a través de pequeños proyectos con metas finales que ayudan a promover la confianza. Empieza a grabar con un teléfono o una cámara, edita tus clips, añade efectos y consigue seguidores. Examina las diferentes cámaras que puedes usar. Descubre cómo grabar el sonido. Aprende a encuadrar e iluminar los espacios que filmas. Edita tu vídeo. Averigua las formas de compartir tus vídeos en YouTube. Requisitos tecnológicos: Hardware: PC o portátil con conexión a internet y Windows 7 o superior, o Mac con conexión a internet y Mac OS X 10.7 o superior, o iPad/iPhone/iPod Touch con IOS 8.3 o posterior; cámara de vídeo, webcam, o teléfono o cámara de fotos con capacidad para grabar vídeo. Software: Windows Movie Maker (que puede descargarse gratis) o iMovie (que puede comprarse en la tienda de Apple, App Store) (Resumen de la editorial)...  Leer     
Las aventuras de Pinocho
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Las aventuras de Pinocho
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Planeta, Barcelona, 2017
Colección: Austral intrépida
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
195 p.; 13x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-17321-2
Resumen:  La historia de Pinocho, el muñeco de madera que va atravesando pruebas en las que tiene que decidir entre el bien y el mal y que finalmente se convierte en un niño de carne y hueso. Incluye introducción e índice.
Peter Pan y Wendy
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Peter Pan y Wendy
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Planeta, Barcelona, 2017
Colección: Austral intrépida
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
272 p.; 13x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-16716-7
Resumen:  "Peter Pan" es, sobre todo, la historia del niño que consigue el beso que tenía en la cara la madre de Wendy y que no había dado a ninguno de sus hijos.
Alicia en el País de las Maravillas
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Alicia en el País de las Maravillas
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Planeta, Barcelona, 2016
Colección: Austral intrépida
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
208 p.; 13x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-16010-6
Resumen:  Las aventuras que vive Alicia el día que se duerme y se cuela por la madriguera de Conejo Blanco donde conocerá a la Falsa Tortuga, el Gato de Chester, la Reina de Corazones, La Duquesa del Sombrero y otros extraños personajes. Un mundo de fantasía donde se transformará permanentemente pudiendo encogerse como un pequeño insecto o crecer tanto como un gigante. Se acompaña de ilustraciones en blanco y negro en armonía con la trepidante aventura. Incluye introducción, índice y biografía del autor....  Leer     
El arte de ser normal
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El arte de ser normal
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Planeta, Barcelona, 2016
Colección: Crossbooks
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
416 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-14912-5
Resumen:  Dos chicos, dos secretos y una amistad sincera. David Piper ha sido siempre un rarito. Sus padres piensan que es gay y el matón de la escuela lo considera un friki. Únicamente sus dos amigos saben realmente la verdad: David quiere ser una chica. El primer día de su nueva escuela Leo Denton sólo tiene un objetivo: pasar desapercibido. Pero, en cuanto llega, llama la atención de la chica más bonita de la clase. Y así su amistad comienza a fraguarse. Todo en sus vidas está a punto de cambiar porque ¡qué difícil es mantener secretos en la escuela Eden Park! ¿Qué significa para ti ser normal? (Resumen de la editorial)...  Leer     
El cuadro jamás pintado
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El cuadro jamás pintado
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Planeta, Barcelona, 2016
Colección: Crossbooks
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
248 p. 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-15951-3
Resumen:  Patrick, un profesor y pintor obsesionado por la perfección, abandona repentinamente sus clases en la escuela de Bellas Artes y deja Roma. Dispuesto a empezar de cero pone rumbo a Venecia, una ciudad llena de canales y de encanto. Pero no es el único que se marcha. Justo antes de partir quiere echar un último vistazo al cuadro de la mujer que tanto ha amado... pero ella ya no está en la tela. Solo queda el vacío. Empieza así una apasionada búsqueda de aquel amor y también de sí mismo. Para los que van a contracorriente pero nunca contra el corazón. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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