INFORMÁTICA
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El último hacker
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El último hacker
Bruño, Madrid, 2008
Colección: Paralelo cero
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
139 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-5544-3
Resumen:  La vida de Marco se complica cada día más, sobre todo desde que decidió prescindir de su vida acomodada para luchar contra el orden establecido y...
Dentro del ordenador
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Dentro del ordenador
Oniro, Barcelona, 2007
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-277-7
Resumen:  El trabajo que se presenta es el fruto de un intercambio llevado a cabo entre una clase y el autor. Para familiarizar a los niños y las niñas del nuevo siglo con el funcionamiento y las enormes posibilidades del ordenador.
El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
Anaya, Madrid, 2007
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
470 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-6503-9
Resumen:  Seis breves pero completísimas aventuras con una misma temática, las agresiones medioambientales, y los mismos protagonistas, los hermanos Sheila y Said que, viniendo del futuro en el que viven, con sofisticadas tecnologías y medios de transporte, luchan contra potentes organizaciones cuyas actividades suponen daños irreparables a la vida del planeta y en el planeta....  Leer     
El ordenador asesino
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El ordenador asesino
Bruño, Madrid, 2007, 1999
Colección: Paralelo cero
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
187 p.; 20x14 cm.; rústica; 1ª ed., 5ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-3620-6
Resumen:  ¿Puede asesinar un ordenador? ¿Por qué, si no, han muerto seis personas ante un OMNIA 3 en menos de un mes? ¿Existe alguna conexión entre esas muertes?. Una joven inspectora de policía está dispuesta a averiguarlo aun a riesgo de su vida, y el resultado de sus pesquisas conducirá al lector a una escalofriante conclusión: detrás de la pantalla se oculta un adversario tan inesperado como peligroso......  Leer     
Operación Stormbreaker
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Operación Stormbreaker
Edaf, Madrid, 2006
Colección: Juvenil. Alex Rider
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
242 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-414-1721-2
Resumen:  Cuando su tío muere en extrañas circunstancias, Alex Rider se da cuenta que todo su mundo se ha desmoronado. En pocos días pasará de ser un escolar a convertirse en superespía...
Alto riesgo
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Alto riesgo
Edelvives, Zaragoza, 2005
Colección: Alandar
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
196 p.; 13x21,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5616-8
Resumen:  El padre de Graham es un experto informático que trabaja en el diseño de una nueva arma secreta que revolucionará la aeronáutica militar. Cuando se traslada con todas su familia a Sentinel House, una antigua mansión que fue propiedad del Ejército y que parece estar habitada por un fantasma, extraños sucesos desbaratarán la tranquilidad cotidiana y lograrán convertir sus vidas en una auténtica pesadilla....  Leer     
Electrónica e informática
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Electrónica e informática
Parramón, Barcelona, 2004
De 9 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 28x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-342-2609-X
Resumen:  La electrónica y la informática son dos ciencias que han cambiado por completo nuestra vida cotidiana: hoy estamos rodeados de aparatos automáticos que nos facilitan el trabajo, de medios de comunicación fantásticos e instantáneos, de aplicaciones industriales y médicas fabulosas... En definitiva, ya estamos en el futuro....  Leer     
Escribir y presentar trabajos en clase
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Escribir y presentar trabajos en clase
Pearson (Posadas, Juan Luis), Madrid, 2003
Colección: Tú mismo
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
232 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-205-3526-5
Resumen:  En este libro encontrarás una guía introductoria a los diversos instrumentos informáticos necesarios para escribir, corregir, ilustrar e imprimir con calidad los trabajos, así como múltiples consejos en cuanto a la organización del trabajo, sea éste para una asignatura, o incluso para una tesina o proyecto fin de carrera....  Leer     
La sombra cazadora
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La sombra cazadora
Alfaguara, Madrid, 2003
Colección: Alfaguara juvenil
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
224 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-204-6572-0
Resumen:  Se combina la televisión y la informática para hacernos reflexionar sobre la amenaza que puede suponer para la libertad de las personas. El "gran hermano" se convierte en "la imagen" que controla y dirige todo, la gente no se habla, ni se mira a los ojos. Loa protagonistas son una pareja de hermanos adolescentes. Que deben liberarse y liberar a los demás. Teseo, el muchacho, deberá medirse con el minotauro en el laberinto moderno....  Leer     
Premio:  Premio Nacional de Narrativa 2003
Base y el generador misterioso
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Base y el generador misterioso
Siruela, Madrid, 2002
Colección: Las tres edades
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
120 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7844-601-X
Resumen:  Base es un programa de base de datos que se enfrenta a su primer día de trabajo. Sale del CD-ROM, descomprime sus ficheros, luego saluda al Sistema Operativo, instala sus herramientas por los directorios y se prepara para su nueva vida.
Premio:  Arnal Ballester, Premio Nacional de Ilustración 2008
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