MATEMÁTICAS
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La olimpiada de los enigmas
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La olimpiada de los enigmas
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Harperkids, Madrid, 2020
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 16x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17222-97-0
Resumen:  El castillo de la Encina, en la ciudad de las Tres Torres y los Dos Puentes, acoge a jóvenes sabuesos de todo el mundo en las Olimpiadas Mate-detectivescas, y los Newtonianos necesitarán tu ayuda para descubrir el secreto que oculta un antiguo artilugio llamado criptex. Para ello, tendrás que unirte a los detectives Carlota, Javi y Valeria y resolver todo tipo de retos y enigmas que os pondrán a prueba. Pero con tu astucia y trabajando en equipo, nada podrá deteneros. (Información de la editorial)...  Leer     
Locos por las matemáticas. Pasatiempos y juegos matemáticos
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Locos por las matemáticas. Pasatiempos y juegos matemáticos
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Crítica, Barcelona, 2020
Colección: Drakontos
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
256 p.; 16x23 cm; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9199-212-7
Resumen:  Las matemáticas, un inmenso universo lleno de apasionantes aventuras intelectuales. Con un estilo claro, ameno y divertido, el autor nos deleita con juegos y curiosidades explicados a través de las matemáticas. Las matemáticas no son sólo una maravillosa herramienta lógica, con una espléndida vida propia condensada en teorías, axiomas, teoremas o proposiciones, o el mejor instrumento creado por los humanos para describir los fenómenos naturales. Son, asimismo, un inmenso universo en el que se pueden llevar a cabo apasionantes aventuras intelectuales, o, si se prefiere, practicar juegos extraordinariamente divertidos y de muy variada dificultad. Estas paginas nos enfrentan a retos apasionantes desde la teoría de probabilidades aplicada al Monopoly, las estrategias ganadoras en juegos matemáticos, por qué cada cultura tiene su propio calendario, demostraciones de imposibilidad, por qué las tostadas caen siempre del lado de la mantequilla, o cuántos trabajadores fueron necesarios para construir la Gran Pirámide de Quéope son algunos de los temas que se abordan y desgranan en este libro fascinante. Incluye prefacio e índice. Primera edición en esta nueva presentación....  Leer     
Mi infinito
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Mi infinito
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Fun Readers, Bigastro, 2020
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 23x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-121816-8-5
Resumen:  Jesús López Moya y Zuriñe Aguirre nos traen un álbum ilustrado sobre el descubrimiento del concepto INFINITO a través de las emociones. ¿Qué significa la palabra INFINITO? Claudia está preocupada porque no encuentra el significado de este concepto matemático. Gracias al cariño de sus padres, entenderá que detrás de este número se esconde un mundo de emociones. (Información de la editorial)...  Leer     
Mis primeros cuentos de números
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Mis primeros cuentos de números
Bruño, Madrid, 2020
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
204 p.; 19x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-2881-2
Resumen:  Once cuentos cortos, escritos en letra cursiva, en los que los animales son los protagonistas que nos descubren los primeros números. Bartolo, el pájaro carpintero, aprende a dibujar el cero con un lapicero. El niño Tato y su mascota, el gato Marramiau, viven divertidas aventuras con el número 1. Los cuatro elefantes del circo lo pasan de maravillas. La abuela Serafina ¡ha escondido 10 ratones!. Las simpáticas ilustraciones, de gran expresividad y rico colorido, complementan las divertidísimas historias en las que los grillos, los patos, los loros, las jirafas, los hipopótamos o los pulpos, entre muchos otros animales, lo pasan muy bien. Los niños y las niñas aprenderán a identificar la grafía y a nombrar los números del 0 al 10....  Leer     
Pifias matemáticas : equivocarse nunca ha sido tan divertido
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Pifias matemáticas : equivocarse nunca ha sido tan divertido
Crítica, Barcelona, 2020
Colección: Drakontos
De 15 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
352 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9199-191-5
Resumen:  Qué hace que un puente se tambalee cuando no estaba previsto que fuera así? ¿Cómo es posible que miles de millones de euros se esfumen en un instante? ¿O que un edificio tiemble cuando una clase de gimnasia que salta al ritmo de una determinada canción iguala su frecuencia de resonancia? La respuesta a todas estas preguntas son las matemáticas. O, para ser más exactos, lo que sucede cuando las matemáticas fallan en el mundo real.Nuestras vidas están fundamentadas en las matemáticas: programas informáticos, economía, ingeniería; la mayoría de las veces funcionan y no nos percatamos de que están ahí hasta que.... dejan de hacerlo. Explorando y explicando una retahíla de errores, accidentes y percances, Matt Parker nos muestra, en esta comedia de errores matemáticos, las extrañas formas en que las matemáticas nos hacen tropezar, y lo que esto revela sobre sobre el lugar fundamental que ocupan en nuestro mundo. Un libro lleno de acertijos, retos, calcetines geométricos, chistes sobre código binario y tres errores deliberados que desafía al lector más audaz y nos reconcilia con esta ciencia que, excepto cuando la saboteamos, puede ser nuestro mejor aliado. Equivocarse nunca ha sido tan divertido. «Matt Parker es una especie de fusión impía de un bromista, un mago y un empollón brillante. Las matemáticas rara vez han sido tan inteligentes, divertidas y traviesas.»-Adam Rutherford. «Un viaje fascinante y sorprendente por los reinos hilarantes y a veces trágicos del error matemático. ¡Brillante!»-Tim Harford, autor de El economista camuflado. Información de la editorial....  Leer     
Visionarias. Inventoras desconocidas
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Visionarias. Inventoras desconocidas
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Bridge, Barcelona, 2020
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p.; 26x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16670-88-8
Resumen:  El limpiaparabrisas, la sierra circular, el envasado al vacío, la programación de ordenadores, el lavavajillas o los botes salvavidas, son algunos de los muchos inventos de mujeres cuyo trabajo se ha invisibilizado, a lo largo de la historia. Los retratos, realizados a tinta, acompañan las biografías y los trabajos que realizaron más de una treintena de mujeres que contribuyeron con sus inventos a cambiar el mundo. Un viaje a lo largo de diferentes lugares y épocas para descubrir a algunas de las mujeres que, en muchas ocasiones sin ningún reconocimiento, en casi todas a contracorriente, y siempre venciendo los estereotipos sociales que las relegaban a un papel secundario, fueron capaces de imaginar un mundo mejor y se pusieron manos a la obra para que se hiciera realidad. Conoce a mujeres como: Marie Cuire, Ada Lovelace, Hedy Lamar, Josephine Cochrane, Margarita Salas Falguera, Ángela Ruiz Robles, Concepción Aliexandre, Fermina Orduña o Elia Garci-Lara Catalá, entre otras muchas. Prólogo de Marta Macho Stadler, doctora en Matemáticas y responsable de la web Mujeres con ciencia....  Leer     
Vitaminas para el cerebro 1 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
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Vitaminas para el cerebro 1 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
La Galera, Barcelona, 2020
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 21x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-6909-6
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual, orientación espacial y comprensión lectora. Contiene las soluciones. Entrenar la mente es importante a cualquier edad. Vitaminas para el cerebro es una colección donde, de una forma totalmente amena, se estimulan algunas de las áreas más importantes del conocimiento....  Leer     
Vitaminas para el cerebro 2 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
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Vitaminas para el cerebro 2 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
La Galera, Barcelona, 2020
De 8 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 21x30 cm.; rústica; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-246-6910-2
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual y orientación espacial, y comprensión lectora. Contiene las soluciones. Entrenar la mente es importante a cualquier edad. Vitaminas para el cerebro es una colección donde, de una forma totalmente amena, se estimulan algunas de las áreas más importantes del conocimiento....  Leer     
Vitaminas para el cerebro 3 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
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Vitaminas para el cerebro 3 : un montón de divertidos ejercicios para tener la mente en forma
La Galera, Barcelona, 2020
De 9 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 21x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-6917-1
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual y orientación espacial, y comprensión lectora. Contiene las soluciones. Entrenar la mente es importante a cualquier edad. Vitaminas para el cerebro es una colección donde, de una forma totalmente amena, se estimulan algunas de las áreas más importantes del conocimiento....  Leer     
¿Cuánto mide?
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Zahorí Books, Barcelona, 2020
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-54-9
Resumen:  Largo, alto y ancho. Saber lo largas, lo altas y lo anchas que son las cosas, o la distancia en la que se encuentran unas de otras, son ejemplos de medidas de longitud. Las cosas pequeñas se pueden medir en milímetros, y las grandes, en kilómetros. ¿Cuánto son 50 kg?: el peso de un gran danés, cinco bulldogs o dos dálmatas. ¿Y 1 milímetro cuadrado?: una estrella vista desde la Tierra o el topo de una mariquita. Los niños y las niñas a menudo tienen dificultades para entender conceptos asociados a las medidas. Las expresivas ilustraciones en colores planos repletas de detalles recrean de manera muy visual con escenas a modo de viñetas situaciones que facilitan la comprensión de las magnitudes comparando unidades con objetos o vivencias de la vida real que conocen y les son familiares. El libro se divide en cinco tipos de parámetros de medida: distancia (largo, ancho, alto), área, peso, temperatura y tiempo....  Leer     
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