ORDENADORES
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Niños innovadores : historias verdaderas de la infancia de los inventores y pioneros
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Niños innovadores : historias verdaderas de la infancia de los inventores y pioneros
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Siruela, Madrid, 2024
De 11 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
204 p. : 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19744-41-8
Resumen:  ¿En alguna ocasión te ha parecido que piensas de forma distinta de la gente que tienes a tu alrededor? ¿Te gusta hacer las cosas a tu manera? ¿Has soñado alguna vez con inventar algo nuevo o con hallar la solución a un gran problema? Si es así, ¡quizá te conviertas en una persona innovadora! Algunas son inventoras: trastean con objetos, experimentan y diseñan cosas nuevas. Otras, combinan inventos que ya existen o utilizan de un modo original una tecnología ya conocida. Algunas tienen empresas que llevan productos nuevos a millones de personas en todo el mundo, y hay otras que transforman y revolucionan su campo de trabajo. En estas páginas englobados en cuatro grandes aparados: la revolución tecnológica; los mares, los cielos y el espacio exterior; descifrar código y salvar vidas, y, por último; abrir nuevos caminos, descubrirás a dieciséis grandes innovadores. Se intercalan expresivas ilustraciones a color alusivas a los trabajos llevados a cabo por: Grace Hopper, Steve Jobs, Bill Gates, Jacques Cousteau, Alan Turing, Hedy Lamarr, María Montessori o Alvin Ailey. Conoce a personas pioneras en campos como la tecnología, la educación, la empresa, las ciencias, el arte o el entretenimiento, y recuerda ¡También fueron niños y niñas con grandes inquietudes! Incluye índice, bibliografía, e indice onomástico y de materia....  Leer     
Historia del ordenador : las personas, los inventos y la tecnología que cambiaron nuestro mundo
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Historia del ordenador : las personas, los inventos y la tecnología que cambiaron nuestro mundo
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De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 22x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19735-54-6
Resumen:  Este libro hace un recorrido de manera amena y rigurosa de la historia de los ordenadores y la informática. Los ordenadores nos facilitan la vida de muchas maneras: nos ayudan a hacer nuestro trabajo, obtener direcciones, consultar el clima, hacer ejercicio, comprar y comprender lo que sucede en todo el mundo. Pero ¿quién los creó y por qué? ¿Cómo han transformado la manera en que interactuamos con nuestro entorno y entre nosotros? Conoce cómo es un ordenador; los sistemnas binarios e interruptores de encendido; memoria y almacenamiento; videojuegos; IA y robots. Descubre la historia de los ordenadores desde el mundo antiguo hasta la actualidad, centrándose en inventos importantes, desde los primeros sistemas de conteo conocidos (como el quipu inca) hasta los sofisticados algoritmos detrás de la inteligencia artificial, los viajes espaciales y la tecnología portátil. También los retos del mundo digital y el futuro. Se acompaña de abundantes infografías con colores planos sobre fondos cálidos. Un libro, con una cuidada edición, repleto de información accesible, hechos divertidos y estimulantes debates.Contiene introducción, fuentes y recursos e índice....  Leer     
Los Atrevidos 9. Los Atrevidos en la isla de los Nimóviles
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Los Atrevidos 9. Los Atrevidos en la isla de los Nimóviles
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Beascoa, Barcelona, 2023
Colección: Los Atrevidos
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 21x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-6651-8
Resumen:  Elsa Punset, autora y referente en el ámbito de la inteligencia emocional, ha creado la colección de cuentos de LOS ATREVIDOS, protagonizados por Alexia, Tasi y su perro Rocky. A partir de estas divertidas historias, más de 250.000 familias están aprendiendo cómo ayudar a sus hijos a conocer y controlar sus propias emociones, algo imprescindible para crecer feliz.Elsa Punset, la conocida autora y referente indispensable en el ámbito de la inteligencia emocional, combina en esta colección aventuras entrañables para los niños y niñas con un apartado específico llamado «El taller de emociones», en el que se incluye:*Un marco teórico y de referencias para saber más sobre el tema*Una guía de conversaciones para padres y educadores*Un decálogo de buenas prácticas sobr de la tecnología para niños y niñas*Ideas y estrategias para gestionar ecnología a todos los nivelesEn cada libro, toda la familia descubrirá pistas y recursos para mejorar su inteligencia emocional.Los Atrevidos son Alexia,Tasi y su perro Rocky. Ellos están descubriendo cómo hacer magia con sus Acompañados por el genial y experimentado entrenador de emociones, la gavorestán, se enfrentarán cada noche a retos divertidos y trepidantes. A través de sus aventuras aprenderemos de forma amena a gestionar nuestras emociones, o lo que es lo mismo: a ponerles nombre, calmarlas o transformarlas.En Los atrevidos en la isla de los Nimóviles, Alex, Tasi y Rocky descubren que es posible hacer un montón de cosas divertidas sin aparatos electrónicos. La tecnología puede ser genial, pero hay que saber desconectar para poder reconectar. Incluye claves para el uso equilibrado de la tecnología. (Información de la editorial)...  Leer     
A mi rollo con... mi movil y mis redes
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A mi rollo con... mi movil y mis redes
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Larousse, Barcelona, 2022
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19250-70-4
Resumen:  Un ágil recorrido, plagado de divertidas anécdotas, por la historia de la tecnología, la informática y el uso de todo tipo de pantallas. El software, Internet, las redes sociales, los videojuegos y las biografías de las principales personalidades de la informática son algunos de los aspectos que se abordan en este libro, tratados con humor y un lenguaje cercano a los lectores más jóvenes. Escrita por el ingeniero y programador Víctor Romero e ilustrada por Pedrita Parker, esta historia de la tecnología que nos rodea puede proporcionar información muy interesante a toda la familia, independientemente de su grado de "empantallamiento". También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
El libro de los inventos : ideas geniales que han cambiado el mundo
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El libro de los inventos : ideas geniales que han cambiado el mundo
SM, Boadilla del Monte, 2022
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p.; 24x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-213-3
Resumen:  Tras una introducción sobre qué es un invento y cómo es un inventor, se detallan los inventos que han supuestos cambios importantes en la sociedad. Los textos se acompañan de abundantes ilustraciones en colores planos y repletas de detalles que complementan y facilitan la comprensión de cada uno de los inventos que incluyen su inventor/a, describen el proceso y las circunstancias en las que tuvieron lugar, así como las repercusiones en la sociedad y curiosidades. Los inventos se agrupan en seis grandes temas. En cuanto al mundo de la energía: el motor de vapor, la central de carbón, el reactor nuclear, los biocombustibles a partir del plástico o el panel solar. En lo referente al transporte: el motor de combustión, el avión, el helicóptero, el tren de levitación magnética, el dron, el cohete espacial. Sobre las comunicaciones: la imprenta, el telégrafo, la radio, el teléfono, la fotografía, la televisión, el ordenador, internet y wifi, los satélites y el GPS, o el telescopio. Lo completan otros cinco o seis inventos de cada uno de los siguientes bloques: vida doméstica; medicina y salud; y seguridad y prevención. En las últimas páginas, en el apartado ¡Ahora te toca a ti!, te dan pistas para que tú puedas pasar a formas parte de la lista de inventores o inventoras. Finaliza con una línea del tiempo en la que sitúa todos los inventos referidos, vocabulario, bibliografía e índice alfabético....  Leer     
Un misterioso mensaje en el ordenador
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Un misterioso mensaje en el ordenador
Bruño, Madrid, 2022
Colección: Altamar
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
108 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6557-2
Resumen:  Una emocionante historia de misterio que comienza de la forma más cotidiana. Todo empieza a cambiar en la vida de Lucas el día en que su madre decide traer a casa un extraño ordenador. Lucas encuentra en él un misterioso documento en clave, y cuando consigue descifrarlo, se da cuenta de que contiene la información relativa a un terrible acontecimiento que está a punto de producirse. El chico decide ponerse manos a la obra inmediatamente para evitarlo, sin poder apenas sospechar la increíble aventura en la que se embarcará irremediablemente. (Información de la editorial)...  Leer     
Ada Lovelace y la informática
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Ada Lovelace y la informática
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Algar, Alzira, 2021
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-431-4
Resumen:  Este libro presenta una amplia y detallada biografía de la famosa matemática. Ada Lovelace, nació en Londres el 10 de Diciembre de 1815. Pasó gran parte de su infancia con su madre, Annabella, su padre, el poeta Lord Byron, se fue cuando ella era muy pequeña. Ada desde pequeña fue una niña con gran imaginación, a la que le encantaban las máquinas y los animales que podían volar. Conoce los aspectos más destacados de su vida personal, familiar, social y profesional, así como el desarrollo de sus increíbles aventuras científicas. Ada fue la primera programadora de la historia, al proponer el uso de la máquina analítica que había diseñado con Charles Babbage para crear algoritmos, las instrucciones que permiten a los ordenadores funcionar. Se intercalan, en algunos capítulos, dobles páginas de viñetas con anécdotas de su vida y situaciones de trabajo. Finalmente, una cronología nos permite hacer una lectura rápida del contenido del libro y, en las últimas páginas, se incluye un glosario de términos científicos y un índice analítico....  Leer     
El labo
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El labo
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La Cúpula, Barcelona, 2021
Colección: Novela gráfica
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
124 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17442-88-0
Resumen:  1975. Tras el sueño utópico de los 60, Jacques-Marie Bertrand, ingeniero fundador de la veterana empresa de fotocopiadoras Bercop, da carta blanca a su hijo Jean-Yves para desarrollar la fotocopiadora del mañana. Tras un contacto fortuito con ciertos estupefacientes, Jean-Yves echará un vistazo al futuro y descubrirá algo inesperado: que hay que inventarlo. A partir de entonces, y a espaldas de su padre, pondrá en funcionamiento un laboratorio tecnológico, cuna del primer ordenador doméstico, la impresora original, los SMS y cierta combinación de signos que un día se llamará "emoticono". El futuro de ayer contado desde el mañana. (Información de la editorial...  Leer     
Habla con ellos de pantallas y redes sociales
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Habla con ellos de pantallas y redes sociales
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Lunwerg, Barcelona, 2021
Colección: Habla con ellos
De 12 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
224 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17858-88-9
Resumen:  Un libro ameno y riguroso para usar de forma responsable las nuevas tecnologías. Internet y las pantallas han irrumpido en nuestra vida y en nuestros hogares ocasionando preocupación y muchos conflictos. El desconocimiento de este tema es enorme a la vez que es urgente abordarlo desde una información veraz y rigurosa. Ciberbullying, sexting, grooming. son solo algunas de las potenciales amenazas que la web depara para las personas más jóvenes. Este libro es una herramienta tanto para padres como para sus hijos adolescentes para aprender a hacer un uso responsable y seguro de las nuevas tecnologías. (Información de la editorial)...  Leer     
Newton y el viaje al futuro : clones vs robots
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Newton y el viaje al futuro : clones vs robots
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Saure, Legutio, 2021
Colección: Una mano tendida
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
76 p.; 22x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17486-70-9
Resumen:  Presenta dos cómic de "La familia Newton". En el primero "Newton y el origen de los iguales": ¡El poder de la ciencia ha traído de nuevo a estos tiempos a Isaac Newton! El alcalde contrata a Vicente Bucay, un gran científico, para llevar a cabo su clonación. Pero. ¿Con qué intención?. Viviremos una aventura llena de humor en la que este famoso personaje entrará en un show televisivo junto con otros famosos del pasado clonados. Lo que comienza siendo una divertida aventura en televisión para Isaac, terminará con una trepidante carrera a vida o muerte en la que deberá huir y descubrir los fines ocultos del alcalde. En "Newton en el siglo 24 y pico" ¡Este segundo cómic llevará a Isaac a luchar contra una armada de robots!. La acción y las carcajadas, no faltan nunca en sus aventuras. Personajes con dobles intenciones, misterio, acción y una gran obra que nos invita a reflexionar sobre la clonación, los robots, la inteligencia artificial y el buen rumbo de nuestro desarrollo tecnológico como especie. Todo ello acompañado de la vida cotidiana de una familia, que cómo todas, tiene sus más y sus menos....  Leer     
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