Libro juego
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¿Dónde está el perezoso?
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¿Dónde está el perezoso?
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Picarona, Rubí, 2022
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 22x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-619-3
Resumen:  Los perezosos están en la ciudad en busca de aventuras. La perezosa Suzi ha empezado a preguntarse qué hay más allá de la selva. Ha reunido a sus amigos perezosos para que se unan a ella en un viaje trotamundos por las ciudades más increíbles del mundo. Prepara tu pasaporte y busca a los diez intrépidos perezosos en diversas junglas urbanas. Desde las ajetreadas calles de Nueva Deli hasta las soleadas costas de Sídney, los hábitats humanos son un mundo completamente nuevo para los lentos y tranquilos perezosos. (Información de la editorial)...  Leer     
¿Dónde está la llama? : un motón de llamas para buscar y encontrar
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Picarona, Rubí, 2022
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 22x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-618-6
Resumen:  En lo alto de los Andes peruanos, un grupo de llamas se ha enterado de que el mundo se está volviendo loco por, bueno, ¡las llamas! No pueden evitar sentirse halagadas por esta noticia y, como son criaturas curiosas, han decidido embarcarse en una increíble aventura para ver el mundo y conocer a sus adorados fans. La jefa de las llamas, Beatriz, ha planeado un viaje increíble que llevará a la manada a todo tipo de lugares emocionantes, desde una soleada playa de Miami y un elegante desfile de moda en Milán hasta un palacio indio y un antiguo templo en Camboya, también disfrutarán del mágico carnaval mexicano o de un encantador festival de hielo. Con las maletas hechas y las guías preparadas, la manada se dirige al aeropuerto. Las expresivas ilustraciones de rico colorido y repletas de miles de detalles escenifican de manera humorística y divertida las escenas en las que se encuentran escondidas las diez llamas. ¿Te atreves a encontrarlas? Hacen todo lo posible por pasar desapercibidas, así que tendrás que mantener los ojos bien abiertos. Puedes encontrar las respuestas, además de otras cosas para buscar, al final del libro....  Leer     
¿Hay alguien ahí? : preguntario interplanetario para terrícolas inteligentes
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¿Hay alguien ahí? : preguntario interplanetario para terrícolas inteligentes
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Wonder Ponder, Madrid, 2022
De 6 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 23x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948709-6-5
Resumen:  ¿Hay alguien ahí? es la pregunta que, con cariño, llega al planeta Tierra desde el planeta Bibopia. ¿Quién hubiera pensado que el primer mensaje extraterrestre recibido en la Tierra y verificado por la comunidad científica, llegaría en forma de libro? ¿Y quién hubiera podido imaginar, al abrir el libro en busca de respuestas, que estuviera compuesto únicamente de preguntas? Este atlas filosófico, con abundantes ilustraciones en colores planos, te invita a pararte a pensar, con buenas dosis de misterio alienígena. Se presenta estructurado en torno a catorce mapas temáticos que invitan a explorar aspectos de la humanidad como la identidad, el concepto de género, el conocimiento, las relaciones entre personas y entre terrícolas, el medio ambiente, la cadena de mando y la distribución de la riqueza en el planeta, las matemáticas, el lenguaje, el arte o el sentido de la vida. Los seres bíbopes nos comparten también algunas preguntas prácticas, otras impertinentes o incómodas, muchas cómicas y todas provocadoras. Se presenta articulado casi por completo por preguntas que nos interpelan y nos llevan al diálogo, a contrastar ideas e hilar el pensamiento. La colección «Preguntarios-Atlas filosóficos para pararse a pensar», es una propuesta muy interesante y necesaria que se basa en la ficción y el juego para propiciar la reflexión filosófica. Lectura en compañía a partir de 6 años y autónoma desde 9 años en adelante....  Leer     
Premio:  The White Ravens 2022
Animales en la noche
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Animales en la noche
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Picarona, Rubí, 2021
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-477-9
Resumen:  Un divertido libro-juego con el que aprender montones de cosas sobre el mundo animal. Usa la «linterna» que incluye este libro para iluminar un mundo nocturno lleno de asombrosos animales. Desliza la linterna por debajo de las transparencias y ¡a ver cuántos animales puedes encontrar! El libro incluye también una guía del observador que te ayudará a identificarlos, así como un montón de datos sobre ellos. Ya estés explorando la selva amazónica o haciendo un safari por África, te sorprenderá cuántos animales están activos, sobre todo, por la noche. (Información de la editorial)...  Leer     
Animales fantásticos : ¡más de cien combinaciones posibles!
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Animales fantásticos : ¡más de cien combinaciones posibles!
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Flamboyant, Barcelona, 2021
De 1 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
22 p.; 16x23 cm. cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18304-00-2
Resumen:  Este animal hace GUAU, GUAU, y su cola FLIS FLAS. Este otro hace MIAU, MIAU, y si se enfada FFF, FFF. Este hace AÚÚÚ, AÚÚÚ, y si olfatea SNIF, SNIF. ¿Imaginas qué animales pueden ser? Este divertídisimo libro juego con expresivas ilustraciones de rico colorido y páginas en cartoné divididas en cuatro partes invitan a crear más de cien animales fantásticos. ¿Te imaginas un animal mitad oveja y mitad cocodrilo? ¿Y un pez medio elefante? Los niños y las niñas de primeras edades harán un primer acercamiento al mundo de los libros jugando, manipulando, desarrollando la motricidad fina, su creatividad e imaginación. A través de los animales, las divertidas onomatopeyas y sus combinaciones imposibles surgirán aventuras e historias alucinantes e increíbles. Una manera de disfrutar en familia, jugando e inventando alrededor de la lectura, incluso desde el primer año....  Leer     
Colores
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Colores
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Kókinos, Madrid, 2021
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 15x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17742-48-5
Resumen:  ¡Acción! Aprieta en el botón gris y verás cómo se acercan... ¡Aquí vienen! Al principio con timidez. Pero... si aprietas de nuevo, un punto gris da la señal de partida a un montón de juegos de colores. ¿Qué pasa si se aprieta ese punto? ¿Y si apoyamos la mano sobre un montón de puntos de colores? ¿O si mezclamos el rojo y el azul? ¿Y si el libro se agita, se inclina, se cierra y se abre? ¿Qué pasa? ¡Ohhh!!! ¡Magia! Eso es lo que pasa. El autor un auténtico genio de los libros interactivos, retoma la línea de su anterior creación «Un libro». En esta ocasión jugando y haciendo jugar a los niños y las niñas con los colores. Les invita a experimentar con el maravilloso mundo de los colores, oscureciéndolos, aclarándolos, mezclándolos... derrochando pinceladas por aquí y por allí. Un maravilloso juego con los colores, como si fuera una divertida clase de pintura con el mejor profesor, que te puedas imaginar, el que desafía a niños y niñas, acompaña, anima y aplaude. Un libro que dejará la memoria de niños y niñas pintada de colores, asombro y placer. Un libro imprescindible que fomenta la creación, la imaginación, la coordinación y descubre a niños y niñas el prodigio de los colores. Un libro de tamaño más pequeño, con las páginas en cartoné y redondeadas, ideal para las primeras edades....  Leer     
Cu cu cantaba la rana
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Cu cu cantaba la rana
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Ediciones Modernas El Embudo, San Sebastián, 2021
Colección: ¿Te suena?
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
60 p .; 16x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-122475-4-1
Resumen:  Este libro presenta una original versión del juego "Cu cu cantaba la rana". Una canción alegre, porque la rana se siente feliz y nos contagia para que cantemos al unísono "Cu cu". Las imágenes en blanco y negro, que evocan a un teatro de sombras, invitan a descubrir quién está al pasar la página y decir "cu cu"... Van apareciendo: un caballero con capa y sombrero, una señora con traje de cola, una criada que lleva una ensalada, un marinero vendiendo romero que no quiso regalar y entonces... Así aparecen y desaparecen de manera divertida un desfile de personajes un tanto ilógico que proviene de la tradición oral para deleite y disfrute de niños, niñas y personas adultas. Una original propuesta que además incluye las maneras de decir cómo croan las ranas en 42 lenguas diferentes del mundo....  Leer     
Dimas busca su hueso
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Dimas busca su hueso
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Edelvives, Zaragoza, 2021
De 0 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
18 p.; 21x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3028-8
Resumen:  Dimas se ha levantado de la cama muy contento, como todas las mañanas, y tiene ganas de jugar con su hueso preferido, pero... ¡rayos!, no lo encuentra. ¿Dónde puede estar? Un libro lleno de humor que incluye una divertida marioneta de dedo para jugar a dar sustos con el perro Dimas y tomarle un poco el pelo a este can un poco señorito y despistado. Está diseñado en cartoné resistente y con esquinas redondeadas, muy adecuado para niños pequeños. El texto, breve y sencillo, facilita la comprensión del contenido de la historia. La simpática historia de la escritora francesa Adèle Pedrola está ambientada en una granja y en una casa palaciega. Las ilustraciones, de tono desenfadado y colorista, son obra de Caroline Hüe. La historia del elegante perro Dimas transmite, de forma amena y divertida, valores como el amor, la amistad, la familia, la resolución de conflictos, la superación personal, la conciencia ecológica y el cuidado al medio ambiente. (Información de la editorial)...  Leer     
El bosque de las hadas : carrusel desplegable con tres escenarios mágicos
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El bosque de las hadas : carrusel desplegable con tres escenarios mágicos
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Elfos, Barcelona, 2021, 2018
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
4 p.; 30x24 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-17254-85-8
Resumen:  Las hadas, Pía, Rocío y Flor, están muy ocupadas preparando y confeccionando sus regalos para el cumpleaños de la princesa Flora, pero a María Abejorro no se le ocurre qué regalar. ¿Quiéres ayudarla? Las expresivas ilustraciones de vivos colores, repletas de simpáticos detalles, recrean el maravilloso bosque de las hadas. Un libro con pop-ups, solapas y lengüetas para entrar en el mundo secreto de las hadas a través de este precioso carrusel desplegable. Extrae las piezas y reúnelas en un divertido conjunto de tres escenarios mágicos....  Leer     
El gran libro juego de las civilizaciones
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El gran libro juego de las civilizaciones
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El Pirata, Barcelona, 2021
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
14 p,; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-81-6
Resumen:  ¡Tres juegos en un solo libro! En este sorprendente libro de juegos, los niños pueden jugar a tres juegos distintos en cada ilustración, mientras aprenden cosas muy interesantes sobre culturas antiguas. Los niños más pequeños deberán encontrar ciertos objetos escondidos en la imagen. Los de nivel medio buscarán detalles que empiecen por una letra determinada. Y los más grandes tendrán que encontrar objetos que estén fuera de época, ¡como antiguos mayas que llevan gafas de sol! También disponible en catalán y en inglés. (Información de la editorial)...  Leer     
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