FEUDALISMO
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La rosa de cristal
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La rosa de cristal
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Oxford, Madrid, San Fernando de Henares, 2018
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
160 p.; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-0-19-052158-5
Resumen:  La familia de Luna adquiere «La rosa de cristal» para su tienda de antigüedades. A través de esta delicada vidriera gótica, la protagonista entra en contacto con Leonor, una incorpórea del siglo XIII. La dama perdió al amor de su vida, don Gonzalo de Vela, desaparecido en extrañas circunstancias tras la séptima cruzada. Luna se trasladará a una ciudad espectral del medievo para averiguar el paradero de don Gonzalo y conseguir que los dos amantes se reúnan para siempre. Acompaña a Luna y descubre La Edad Media y el feudalismo, las cruzadas y el teocentrismo (Resumen de la editorial)...  Leer     
Las guerras del loto 3. Última
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Las guerras del loto 3. Última
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Hidra, Madrid, 2015
De 15 a 16 años. Relato. Castellano.
702 p.; 14x21 cm.; rústica; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-15709-34-3
Resumen:  UN TRONO VACÍO. Cuando la guerra entre los clanes estalla en el Imperio de Shima, el Gremio del Loto da rienda suelta a su creación más mortífera : un gigantesco monstruo mecánico con el que pretenden unir de nuevo el Imperio bajo el yugo del miedo. - UNA REBELIÓN QUE SE AHOGA. Yukiko y Buruu se ven obligados a liderar la rebelión, formada por aliados nuevos y viejos amigos. Para su desgracia, como si los clanes y el Gremio del Loto no fueran ya lo bastante temibles, un nuevo enemigo se une a la contienda. - UNA BATALLA FINAL. Y mientras los ejércitos se destruyen entre sí para gobernar una tierra envenenada y sin vida, la gente de Shima va a descubrir al fin la verdad acerca del loto de sangre mediante el que se levantó su Imperio. - UN EXCITANTE FIN DE SAGA QUE TENDRÁ A LOS FANS ENGANCHADOS HASTA LA ÚLTIMA REVELACIÓN. «¿Una novela sobre un Japón feudal steampunk lleno de criaturas mitológicas, disturbios sociales y con una protagonista potente? Me temo que me he perdido todo lo que venía despuésde "Japón feudal steampunk". Eso es todo lo que necesitaba oír.» PATRICK ROTHFUSS (Resumen de la editorial)...  Leer     
Las guerras del loto 2. Imperio
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Las guerras del loto 2. Imperio
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Hidra, Madrid, 2014
De 15 a 16 años. Relato. Castellano.
672 p.; 14x21 cm.; rústica; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-15709-33-6
Resumen:  Un imperio destrozado. Tras la muerte del Shogun, en el Imperio de Shima se desata una terrible lucha entre los clanes para hacerse con el poder. Con el fin de evitar la guerra civil, el Gremio del Loto conspira para restaurar la dinastía Kazumitsu. El próximo Shogun es alguien que conoce muy bien a Yukiko. Alguien que no descansará hasta verla muerta. - Un legado oscuro. Mientras las habilidades de Yukiko aumentan más allá de su control, se acentúan también las pesadillas de Kin, el rebelde del Gremio del Loto que ayudó al tigre del trueno. Muestran visiones de un futuro perturbador e inconcebible. Ni siquiera el miedo a la muerte frenará a Kin cuando trate de evitar que esas pesadillas premonitorias se hagan realidad. - Un cataclismo en ciernes. Los rebeldes planean asaltar el palacio del Shogun antes de que pueda dar inicio la nueva dinastía, pero, desde lejos, un inesperado enemigo aprovechará la debilidad del Imperio para asestarle un golpe mortal a él y a todos sus habitantes. Yukiko y Buruu deberán volar a través de océanos tempestuosos, hasta las islas del cristal negro, donde aguardan rivales que no temen a las garras del tigre del trueno y que no caerán ante ninguna katana. «¿Una novela sobre un Japón feudal steampunk lleno de criaturas mitológicas, disturbios sociales y con una protagonista potente? Me temo que me he perdido todo lo que venía despuésde "Japón feudal steampunk". Eso es todo lo que necesitaba oír.» PATRICK ROTHFUSS (Resumen de la editorial)...  Leer     
Las guerras del loto 1. Tormenta
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Las guerras del loto 1. Tormenta
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Hidra, Madrid, 2013
De 15 a 16 años. Relato. Castellano.
512 p.; 14x21 cm.; rústica; 5ª ed.; papel; ISBN: 978-84-15709-32-9
Resumen:  Una tierra agonizante. El Imperio Shima, una nación formada por islas, fue antaño una tierra fértil, cuna de tradiciones y mitos centenarios. Ahora sus cielos son rojos y la tierra ha sido emponzoñada por las máquinas que funcionan mediante el vapor del loto rojo. - Una petición imposible. Los cazadores de la corte imperial de Shima reciben el encargo de capturar a un tigre del trueno, una criatura mitológica mitad águila, mitad tigre. Pero los tigres del trueno se extinguieron hace más de cien años. Y el precio por fallarle al emperador es la muerte. - Un talento secreto. Yukiko es una joven del clan del zorro y posee un don que, de descubrirse, podría hacer que la ejecutaran. Cuando el tigre del trueno se cruza en su camino y averigua cómo usarlo, esta joven muchacha pondrá en jaque a todo un imperioy cambiará el destino de todos sus habitantes de forma irrevocable. «¿Una novela sobre un Japón feudal steampunk lleno de criaturas mitológicas, disturbios sociales y con una protagonista potente? Me temo que me he perdido todo lo que venía despuésde "Japón feudal steampunk". Eso es todo lo que necesitaba oír.» PATRICK ROTHFUSS (Resumen de la editorial)...  Leer     
La flecha negra
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La flecha negra
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Anaya, Madrid, 2010, 2000
De 13 a 14 años. Novela. Castellano.
322 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 6ª imp.; papel; ISBN: 978-84-207-1269-7
Resumen:  Ambientada en la Guerra de las Dos Rosas, la flecha negra refleja las características y contradicciones de la época feudal. Su acción transcurre en la Inglaterra de mediados del siglo XV.
Orientación didáctica:  -->Antes de leer, los lectores se informarán sobre la biografía del autor, y escribirán un relato novelado sobre alguno de sus episodios. También pueden realizar una pequeña investigación sobre los hechos históricos que sirven de marco a la novela. -->En esta historia el gran ausente es el pueblo llano, que sufre las tropelías de sus señores y las miserias de la guerra. Después de leer, sugeriremos a los lectores que, por grupos, dramaticen diálogos mantenidos por esos supuestos personajes: marineros, campesinos, habitantes de los barrios pobres de las ciudades o sirvientes del castillo. Expondrán sus opiniones, esperanzas y temores ante los hechos ocurridos a causa de la guerra. (Información de la editorial)....  Leer     
La cruz del diablo
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La cruz del diablo
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2007
Colección: Biblioteca del faro
De 14 a 16 años. Cuento. Castellano.
34 p.; 19x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96509-37-5
Resumen:  En las estribaciones del Pirineo catalán y a orillas del río Segre se encuentra Bellver. En la época medieval la villa pertenecía a un noble barón cuyo castillo estaba sobre la cresta de un peñasco. El señor del Segre, como se le conocía, era malvado y autoritario. Los habitantes de pueblo hartos de su barbarie se levantaron y de los acontecimientos que se sucedieron es testigo... "La cruz del diablo". Las expresivas ilustraciones en tonos oscuros con juegos de luz y sombras realzan la intriga del relato....  Leer     
La flecha negra
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La flecha negra
Alianza, Madrid, 2007
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
328 p.; 18x11 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-206-6221-3
Resumen:  Ambientada en la Guerra de las Dos Rosas la obra refleja las características y contradicciones de la época feudal. En ella aparecen el amor y la juventud, la aventura y la nobleza, el bosque umbrío y el mar plagado de peligros. Incluso no falta un grupo de proscritos que se reúnen y se esconden en el bosque de Tunstall bajo el nombre de la Fecha Negra: una cofradía constituida bajo el signo de hacer justicia por unos crímenes que quedaron impunes y que han de ser castigados....  Leer     
La alta Edad Media
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La alta Edad Media
Anaya, Madrid, 2005
De 14 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 19x13 cm.; rústica; 1ª ed., 7ª imp.; papel; ISBN: 978-84-207-3368-7
Resumen:  La irrupción de los pueblos bárbaros en el siglo V y la sustitución de las instituciones del Imperio romano abren este volumen, que continúa con la creación de los reinos germánicos. Carlomagno, la Europa medieval, el feudalismo, la iglesia... Hasta el mítico año 1000.
La flecha negra
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La flecha negra
Colección: Clásicos juveniles
De 13 a 14 años. Novela. Castellano.
324 p.; 22x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5349-9
Resumen:  Ambientada en la Guerra de las Dos Rosas refleja las características de la época feudal en Inglaterra.
Orientación didáctica:  Contiene prólogo destinado a estimular la lectura. Apéndice con curiosidades, información sobre el autor y su obra, referencias a libros y películas relacionadas con el título, textos paralelos, etc.
La Flecha negra
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La Flecha negra
Anaya, Madrid, 2003, 1991
Colección: Tus libros
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
288 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 84-207-4199-X
Resumen:  Ambientada en la Guerra de las Dos Rosas, la flecha negra refleja las características y contradicciones de la época feudal. Su acción transcurre en la Inglaterra de mediados del siglo XV.
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