JUEGOS
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Todo un mundo
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Todo un mundo
Anaya, Madrid, 2004, 2003
De 2 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
336 p.; 15x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-2723-5
Resumen:  Un conjunto de imágenes aparecen sin aparente conexión entre ellas, una tras otra, pero cuando observamos, nos damos cuenta que sí existe un hilo conductor que las vincula, pudiendo el adulto proponer múltiples lecturas a los niños y las niñas. Un libro que permite crear diversas historias a partir de cada uno de los itinerarios que realicemos por la imágenes....  Leer     
Un maravilloso mundo para Oliver
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Un maravilloso mundo para Oliver
Destino, Barcelona, 2004
Colección: Geronimo Stilton
De 9 a 11 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-08-05281-0
Resumen:  Todo empezó una brumosa mañana de octubre cuando Stilton fue a buscar a su sobrino Benjamín a la escuela para darle una sorpresa. Stilton entró en la clase cuando la maestra estaba leyendo un discurso de Martin Luther King. Al acabar les dijo: "Que todos viviéramos juntos, en paz, como hermanos", era el sueño de Martin Luther King. Después la maestra les propuso que contasen sus propios sueños. Todos hablaban, Oliver murmuro: Yo sueño... ¡con poder subir la escalera sin ayuda!. A partir de ese día Ratonía cambiará, desaparecerán las barreras arquitectónicas......  Leer     
Orientación didáctica:  Contiene 10 secretos para mejorar el mundo. Se proponen actividades y juegos para sensibilizar y trabajar el tema de las barreras arquitectónicas para que tod@s l@s niñ@s puedan moverse sin dificultad en el cole, por la calle, en los transportes públicos...
Vehículos mágicos
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Vehículos mágicos
SM, Boadilla del Monte, 2004
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
8 p.; 28x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-9832-2
Resumen:  Diviértete y juega creándote tus propios coches.
Temática:  Coches,Transportes,Juegos.
Vero en la corte del Rey Arturo
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Vero en la corte del Rey Arturo
Edelvives, Zaragoza, 2004
Colección: Verónik@-Click
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5178-6
Resumen:  Verónic@ llega a Camelot con ganas de conocer al famoso Merlín. Pero, además de no ser el simpático mago que esperaba, se convierte en su enemigo.
Vero y Kim de la India
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Vero y Kim de la India
Edelvives, Zaragoza, 2004
Colección: Verónik@-Click
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5179-4
Resumen:  Convertida en toda una espía, Verónik@ recorre disfrazada la fascinante y peligrosa India tras una extraña pista. No podrá confiar más que en los amigos que la acompañan, un pequeño faquir y una curiosa vaca.
Vero y los piratas de la Malasia
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Vero y los piratas de la Malasia
Edelvives, Zaragoza, 2004
Colección: Verónik@-Click
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5177-8
Resumen:  Verónic@ viaja a bordo de un barco pirata con su amigo Morgan y un simpático macaco. Se trasladan a los mares de la Malasia y conoce al temible Sandokán. Deberán enfrentarse a múltiples peligros para llevar a cabo su misión: ¡salvar a Ada!. ¿Lo conseguirán?.
¡En busca del tesoro del pirata!
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¡En busca del tesoro del pirata!
Combel, Barcelona, 2004
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 25x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7864-794-5
Resumen:  Los piratas están furiosos cuando descubren que Huesines y Rayitas han encontrado el mapa de un antiguo tesoro escondido y salen en busca del oro. Ahí comienza una tremenda persecución por aguas infestadas de tiburones, a través de la selva y dentro de cuevas oscuras, con los piratas siguiendo los pasos......  Leer     
Temática:  Piratas,Tesoros,Juegos.
¿Dónde está Chispas?
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¿Dónde está Chispas?
Beascoa, Barcelona, 2004
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 25x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-2013-4
Resumen:  Los niños y las niñas pueden jugar con un pez de colores que se puede quitar del libro.
Temática:  Juegos.
365 juegos para entender a tu hijos
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365 juegos para entender a tu hijos
Oniro, Barcelona, 2003
Colección: El niño y su mundo
De 12 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
256 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-9754-063-8
Resumen:  Este libro ofrece 365 actividades (una para cada día del año) especialmente diseñadas para entretener a los niños durante el período, tan fundamental para su desarrollo, que abarca desde los doce hasta los treinta y seis meses de edad.
Temática:  Juegos,Tiempo Libre.
A la caza del tesoro
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A la caza del tesoro
Cliper, Barcelona, 2003
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 21x29,5 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-96179-14-1
Resumen:  Una aventura de la pandilla Bingal que el niño y la niña han de completar con las pegatinas que se adjuntan en las páginas centrales.
Temática:  Juegos,Pandillas.
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