LUCHA ENTRE EL BIEN Y EL MAL
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El caldero negro : crónicas de Prydain
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El caldero negro : crónicas de Prydain
Alfaguara, Madrid, 2003
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
220 p.; 20x14 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 84-204-6628-X
Resumen:  Las huestes de Arawn aumentan en número, dispuestas a servir al mal, el caos y la destrucción. El secreto se encuentra en el Crochan, un caldero negro en posesión de Arawn en el que éste introduce a los guerreros muertos para convertirlos en feroces e inmortales engendros a su servicio.
El círculo del crepúsculo I. El niño del siglo
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El círculo del crepúsculo I. El niño del siglo
Ediciones B, Barcelona, 2003
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
520 p.; 24x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-666-1192-4
Resumen:  El Círculo del Crepúsculo, al que solo mueve el ansia de poder, ha tramado un diabólico plan. En el transcurso del siglo XX sus doce miembros intentarán llevar a cabo las más perversas manipulaciones para arrastras a la humanidad al ocaso. Si lo logran serán los únicos supervivientes de la catástrofe y los encargados de establecer una nueva estirpe....  Leer     
El círculo del crepúsculo II. La larga sombra
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El círculo del crepúsculo II. La larga sombra
Ediciones B, Barcelona, 2003
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
580 p.; 24x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-666-1267-X
Resumen:  El Círculo del Crepúsculo prosigue con su diabólico plan, mientras David Camden continúa siendo su principal enemigo. En un periodo que va de 1929 al fin de la Segunda Guerra Mundial, David sigue sin descanso las pistas de la logia secreta. La desaparición de su esposa judía, en una sociedad donde se va desarrollando la venenosa serpiente del nazismo, le mostrará de manera desgarradora que el lazo del Círculo se va estrechando en torno a él....  Leer     
El libro de los tres : crónicas de Prydain
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El libro de los tres : crónicas de Prydain
Alfaguara, Madrid, 2003
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
219 p.; 20x14 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 84-204-6627-1
Resumen:  En un tiempo remoto y perdido en la memoria, las fuerzas del mal lideradas por el rey Arawn, señor de Annuvin, avanzan imparables y amenazan con sumir en el caos y las tinieblas a las fértiles tierras de Prydain.
El sueño de Albión
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El sueño de Albión
Fondo de Cultura Económica, México, 2003, 1998
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
267 p.; 15x19 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª reimp.; papel; ISBN: 968-16-5439-0
Resumen:  Edward Yeoman encuentra un antiguo juego de mesa escondido detrás de un librero. Se titula "El sueño de Albión", y no se parece a ninguno que haya visto antes. Lo juega en la escuela con su primo, y descubre que es más que un simple juego de azar.
En el otro viento
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En el otro viento
Minotauro, Barcelona, 2003
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
272 p.; 23x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-450-7473-2
Resumen:  El hechicero Aliso está completamente aterrado de conciliar el sueño, ya que cada noche, los muertos le atraen hacia ellos, utilizándolo como medio de liberarse e invadir Terramar; además teme reencontrarse con su esposa muerta hace años. Acudirá al archimago Gavilán, quien le incita a partir de Havnor en busca de tres jóvenes... Historias de Terramar 5....  Leer     
Premio:  Premio World Fantasy 2002
Historias de Terramar II. La costa más lejana. Tehanu
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Historias de Terramar II. La costa más lejana. Tehanu
Minotauro, Barcelona, 2003
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
480 p.; 14x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-450-7484-8
Resumen:  El archipiélago de Terramar sufre una grave crisis: la magia está desapareciendo. Ged el Archimago deberá abandonar su amada Roke para descubrir el origen de la desgracia y restaurar el equilibrio. Junto al joven príncipe Arren, emprenderá un arriesgado viaje que los llevará hasta los confines de su mundo., hasta la costa más lejana.Muchos años después, el mal medra y por doquier reinan el temor y la incertidumbre: magos y reyes quieren que una mujer de Gont les muestre el camino. De este modo, Tenar, la sacerdotisa de Atuan, se unirá a Ged y junto a la pequeña Therru se enfrentaran al nuevo enemigo......  Leer     
Premio:  Premio Nebula y Locus
James y el melocotón gigante
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James y el melocotón gigante
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Alfaguara, Madrid, 2003
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
184 p.; 20x12 cm : rústica; 3ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 84-204-6494-5
Resumen:  Tras quedar huérfano, James va a vivir con sus crueles y ridículas tías. Pero todo cambia cuando a James le regalan una pócima mágica que hará milagros. Realizara entonces un viaje fantástico en un extraño vehículo y con unos originales compañeros.
Premio:  El ilustrador Premio Hans Christian Andersen 2002
La ciudad de las ratas
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La ciudad de las ratas
Montena, Barcelona, 2003
Colección: Deltora
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
126 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-8441-196-6
Resumen:  El poder de las dos primeras piedras preciosas han fortalecido a Lief, Barda y Jasmine, y les ha dado el coraje necesario para continuar la búsqueda de la tercera gema. Pero primero deberán encontrar su propio camino para llegar a la Ciudad de las Ratas y vencer a su diabólico guardián.
La llamada de los muertos
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La llamada de los muertos
SM, Boadilla del Monte, 2003
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
240 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-9439-4
Resumen:  Tras la llegada a la torre de Saevin, un muchacho con unos poderes excepcionales, Dane siente que algo extraño está a punto de suceder y decide viajar a la ciudad olvidada para visitar el templo sin nombre y consultar el oráculo.
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