TIEMPO
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Cuentos contemporáneos
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Cuentos contemporáneos
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Gran angular +
De 15 a 16 años. Cuento. Castellano.
191 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-8222-1
Resumen:  El cuento, un género literario que conquista cada vez a más lectores... Es un lujo para "Gran Angular +" contar con la colaboración de Ana Rodríguez Fischer, profesora de la Universidad Autónoma de Barcelona, para recopilar los cuentos más relevantes de un completo elenco de escritores del panorama de la literatura española actual: Felipe Benítez Reyes, Juan Bonilla, Julio Llamazares, Ana María Moix, etc... Cada cuento es un dulce bocado literario....  Leer     
El árbol de plata
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El árbol de plata
Montena, Barcelona, 2001
Colección: Fantasy
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
248 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-8441-033-1
Resumen:  La Luz y la Tiniebla están a punto de enfrentarse en un decisivo combate: mientras, el último de los Vetustos, Will Santon, tiene que cumplir una difícil misión: arrebatar la plata del Árbol de la Vida para rescatarla finalmente de la Oscuridad. No está solo: lo ayudarán el mago Merriman y miles de amigos; pero el camino está lleno de obstáculos y el peligro siempre al acecho......  Leer     
El reloj más rápido del mundo
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El reloj más rápido del mundo
SM, Boadilla del Monte, 2001
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-7768-6
Resumen:  Los relojes de aquel famoso suizo eran perfectos, precisos. No se adelantaban ni se retrasaban jamás. Pero un día uno de ellos decidió ser el reloj más rápido del mundo, y ese día...
Temática:  Relojes,Humor,Tiempo.
Experimentos sencillo sobre el tiempo
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Experimentos sencillo sobre el tiempo
Oniro, Barcelona, 2001
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
122 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-95456-78-8
Resumen:  En este libro encontrarás docenas de sencillos experimentos que podrás realizar con materiales de uso corriente y que te ayudarán a comprender mejor el tiempo y cómo se mide.
Juegos para hacer pensar a los bebés : actividades sencillas para estimular el desarrollo mental desde los primeros días de vida
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Juegos para hacer pensar a los bebés : actividades sencillas para estimular el desarrollo mental desde los primeros días de vida
Oniro, Barcelona, 2001
Colección: El niño y su mundo
De 0 a 1 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 84-89920-91-5
Resumen:  Este libro es un compendio de divertidas estrategias para desarrollar la capacidad del niño, la cual habrá de fundamentar todo su aprendizaje posterior.
Temática:  Juegos,Tiempo Libre.
Juegos y actividades para hacer en casa : más de 150 actividades. Grandes aventuras, trucos mágicos para asombrar a tus amigos, diversiones misteriosas y mucho más.
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Juegos y actividades para hacer en casa : más de 150 actividades. Grandes aventuras, trucos mágicos para asombrar a tus amigos, diversiones misteriosas y mucho más.
Oniro, Barcelona, 2001
Colección: Libros singulares
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 25x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-95456-46-X
Resumen:  Este libro contiene más de 150 juegos y actividades que proporcionan un sinfín de formas creativas de entretenimiento. Hay juegos para jugar y para crear, proyectos relacionados con el arte y la artesanía, experimentos científicos, trucos de magia, actividades culinarias y muchas cosas más.
La maldición del mago ciego
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La maldición del mago ciego
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Corazón de dragón
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
122 p.; 13x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-7825-9
Resumen:  León es un chico normal, tímido... El abuelo de León fue el Caballero del Dragón, su padre también, pero fracasó y ahora es León quien recoge la herencia y tiene que enfrentarse al Mundo Invisible y a las fuerzas del mal. Gracias a la espada mágica y a sus compañeros que se involucran con él en sus aventuras y le apoyan, consigue vencer a las fuerzas del mal, al brujo ciego e impedir la peste....  Leer     
Orientación didáctica:  Contiene una serie de accesorios que hacen que su lectura sea participativa y divertida. Entre otros, se adjuntan una espada mágica y un contador que permite averiguar cuántas soluciones correctas a los que dilemas se han encontrado.
La puerta del más allá
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La puerta del más allá
Espasa Libros, Madrid, 2001
Colección: Espasa juvenil
De 14 a 15 años. Relato. Castellano.
248 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-239-8895-3
Resumen:  La ciencia-ficción, los sucesos paranormales, el futurismo, los viajes en el tiempo e incluso hasta historias en la tradición más genuinamente policiaca conforman esta selección de relatos.
Premio:  El autor es el ganador por su trayectoria creadora de la IX edición del Premio Iberoamericano SM de Literatura Infantil y Juvenil, 2013
La última batalla de Vincavec el Bandido
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La última batalla de Vincavec el Bandido
SM, Boadilla del Monte, 2001
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
234 p.; 19x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7438-5
Resumen:  Lidia escribe historietas para la revista del colegio. El héroe protagonista es Vincavec de Fafnir, jefe de una banda de proscritos que, por supuesto, van a favor de los humildes y luchan contra los opresores. Pero Lidia tiene una ventaja sobre otros "escritores": línea directa con sus personajes.
Momo
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Momo
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Alfaguara, Madrid, 2001, 1984
Colección: Alfaguara juvenil
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
256 p.; 21x13 cm.; rústica; 60ª ed.; papel; ISBN: 978-84-204-3211-3
Resumen:  La historia se desarrolla en una ciudad con edificios muy antiguos. Allí llega Momo, que se instala en un viejo anfiteatro, desde el principio la niña es bien acogida, y más cuando empiezan a descubrir cómo su relación con ella activa poderosamente su imaginación y creatividad. Se sienten tan alegres con su presencia que se popularizó la frase "Vete a ver a Momo" cuando alguien tenía algún problemilla. Y no es que Momo tuviera nada especial, pues, simplemente, su gran poder consistía en saber escuchar. Los niños y las niñas querían su amistad, incluso las personas mayores como Bebbo, el barrendero, y Gigi, el guía turístico, que cuando Momo, los escuchaba, afloraban en su mente unos pensamientos, unas reflexiones y unas historias que nunca creyeron ser capaces de tener. Todo era maravilloso hasta que, sin nadie darse cuenta, fueron apareciendo, en la ciudad, los hombres grises con su discurso sobre la vida, el tiempo, el dinero y el éxito. Esto cambio la vida de toda la ciudadanía, agriando su carácter y perdiendo el buen humor y la felicidad de la que disfrutaban, y todo para ahorrar el tiempo que, posteriormente, le robaban los hombres grises. Ya no había tiempo más que para trabajar. Aquí empieza la aventura que protagonizarán Momo, sus amigos Beppo y Gigi, el Maestro Hora y la tortuga Casiopea, con el objeto de devolverles la alegría y la felicidad a toda la ciudadanía. Una magnífica novela que invita a reflexionar sobre la vida cotidiana, a ser felices y a valorar la amistad y las cosas sencillas....  Leer     
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