VIAJES A TRAVÉS DEL TIEMPO
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Max Flash. Misión 1. Empieza el juego
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Max Flash. Misión 1. Empieza el juego
Pearson, Madrid, 2008
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
142 p.; 13x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-205-5465-5
Resumen:  Max un chico, de 10 años, es un escapista y contorsionista de primera clase, además un experto ilusionista. Sus padres le enseñan un gran secreto que hay en el sótano de la casa. Una habitación de alta tecnología, y con una gran pantalla, desde la que le habla Zavone, una mujer, de la DEA, Departamento de Actividades Extraordinarias. Max atónito no entiende nada, hasta que le explica que es una organización secreta a la que pertenecen sus padres y él ha sido elegido por sus dotes especiales. Max tiene que llevar a cabo su primera misión. Debe encontrar a Dezil, un híbrido de hombre y lagarto, rojo y dorado, que se ha escapado de un videojuego y ha atacado a personas en el centro de Londres para evitar una gran catástrofe. Con ilustraciones en blanco y negro....  Leer     
Pupi y la aventura de los cowboys
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Pupi y la aventura de los cowboys
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SM, Boadilla del Monte, 2008
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2888-6
Resumen:  Pupi, Nachete, Rosy y las gemelas se han ido a jugar a casa de Coque. Pupi está muy impresionado por la cantidad de juguetes que tiene. Coque es un niño muy mimado que con sus pataletas consigue todo lo que quiere. Quiere ser el primero en todo, no le gusta dejar los juguetes y por si fuera poco, se enfada cuando pierde. Todo cambia cuando su habitación se convierte en un salón del lejano Oeste, y el más furioso de los cowboys a Coque le recuerda a alguien... Se acompaña de expresivas y coloridas ilustraciones a color en armonía con la historia sobre los juegos, el agoísmo, la amistad y la generosidad....  Leer     
Trilogía de las Tierras
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Trilogía de las Tierras
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Siruela, Madrid, 2008
Colección: Las tres edades
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
656 p; 14x21,5 cm.; rústica; 1ª ed. 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9841-234-5
Resumen:  Un futuro no muy lejano: seres humanos y máquinas son iguales ante la Constitución. Más aún, las máquinas, que han salvado a la humanidad del Holocausto, son el motor del progreso y la vida social. La acusación de asesinato de una máquina por parte de un hombre alterará la convivencia y desencadenará el inicio de la revolución pendiente. Hal Yakzuby, un científico que defiende al humano acusado de asesinato, y Balhissay 2-15, la máquina que conoce los entresijos de la historia y la verdad del presente, se enfrentan en un juicio apasionante que marcará el futuro del planeta. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  El autor es el ganador por su trayectoria creadora de la IX edición del Premio Iberoamericano SM de Literatura Infantil y Juvenil, 2013
Un yanki en la corte del rey Arturo
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Un yanki en la corte del rey Arturo
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Anaya, Madrid, 2008
De 14 a 16 años. Relato. Castellano.
424 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-7712-4
Resumen:  Hank Morgan, supervisor en una fábrica de armas de Connecticut, aparece en tierras de Camelot. A través de este personaje se cuentan las más famosas leyendas de la corte del rey Arturo y sus caballeros, vistas bajo el ojo crítico de un hombre que, por no pertenecer a ese mundo, ni comprende ni comparte los valores que éstas transmiten. Presentación y apéndice de Ana Conejo....  Leer     
Orientación didáctica:  -->Antes de leer, les propondremos buscar información sobre el mítico rey Arturo: de dónde proviene la leyenda, qué cuenta el mito, cómo se relaciona la magia con la historia... -->Twain critica en su libro la esclavitud, la superstición, los regímenes políticos absolutistas... Tras leer el libro, podemos realizar un coloquio sobre estas ideas en nuestra sociedad actual y que opinan ellos de cada uno de estos temas. (Información de la editorial)....  Leer     
Uriel
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Uriel
Anaya, Madrid, 2008
Colección: La llave del tiempo
De 12 a 16 años. Novela. Castellano.
432 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-667-7846-6
Resumen:  Martín y sus amigos después de cumplir las tres misiones de la llave del tiempo se enfrentan a un nuevo dilema. ¿Deben regresar a su época, en el futuro, para contar lo que han descubierto o deben quedarse para participar en la inmediata aventura espacial?. Quinto libro de "La llave del tiempo".
Premio:  Los mejores libros para niños y jóvenes 2008 por el Banco del Libro
Viaje en el tiempo
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Viaje en el tiempo
Fondo de Cultura Económica, México, 2008, 1994
De 8 a 10 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 15x19 cm.; rústica; 1ª ed., 8ª reimp.; papel; ISBN: 968-16-3536-1
Resumen:  Toda la familia y los amigos de Maximino se encuentran reunidos para festejar su cumpleaños. Después de almorzar. Maximino y Jo deciden salir a dar un paseo. De pronto descubren en la recamara de Maximino un par de viejos botines desconocidos. maximino los toma y empieza así una extraordinaria aventura en el tiempo, que ellos jamás hubiesen creído posible......  Leer     
Artemis Fowl : la cuenta atrás
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Artemis Fowl : la cuenta atrás
Montena, Barcelona, 2007
Colección: Serie infinita
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
413 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-341-7
Resumen:  Artemis y Mayordomo están en el Paseo de Gracia esperando a alguien que no llega. De pronto, surge un demonio que les lleva a la Barcelona de Gaudí, justo en el mismo momento en que el arquitecto está construyendo la casa de Milà. Mientras Holly, apartada de los REP por acusarle de la muerte del comandante Root, trabaja con el enano Mulch intentando atrapar ladrones de baja estopa. Pero pronto las cosas cambian y tendrá que volver a contactar con Artemis, se prevé la llegada de demonios......  Leer     
El guardián del tiempo
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El guardián del tiempo
Montena, Barcelona, 2007
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
333 p.; 22x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-382-0
Resumen:  El tiempo se ha vuelto loco: ahora corre veloz, ahora se detiene; unos días son más cortos, otros largísimos; y, lo que es peor, Londres se ve asolado por terribles tornados que hacen desaparecer a la gente sin dejar rastro. Solo una persona parece saber qué está ocurriendo: es Abel Darkwater, un tenebroso coleccionista que asegura que el Guardián del Tiempo, un reloj alquímico, es el único capaz de controlar la situación....  Leer     
El libro del tiempo
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El libro del tiempo
Alfaguara, Madrid, 2007
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
240 p.; 20x12 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-7116-7
Resumen:  Una piedra mágica llevará a Sam a recorrer momentos de la historia en busca de su padre. Un viaje a diversos lugares y épocas como al palacio de Ramsés en tiempo de los faraones, a la época de los vikingos, a la ciudad de Brujas en siglo XV, hasta un pueblo bombardeado por los alemanes en la Primera Guerra Mundial....  Leer     
El secreto del relojero o el Tiempo lo dirá o el Tiempo te lo dirá
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El secreto del relojero o el Tiempo lo dirá o el Tiempo te lo dirá
Siruela, Madrid, 2007
Colección: Las tres edades
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
139 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9841-123-2
Resumen:  Ser maestro del Tiempo es el sueño de muchas personas, pero hay que conseguir la máquina adecuada para convertir esa utopía, ese sueño, en realidad. Un relojero interesado en estudiar el futuro, cree estar en el camino hacia ese gran descubrimiento. Peor el impaciente estudiante que vive con él, y que está en vísperas de un importante examen, probará incautamente la máquina, que está aún sin ajustar y......  Leer     
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