BAYARRI, JORDI    http://coleccioncientificos.blogspot.com.es/
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Ada Lovelace. La encantadora de números
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Ada Lovelace. La encantadora de números
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2024, 2019
Colección: Científicos
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17,5x24,5 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-945698-9-0
Resumen:  Nació en Londres, el 10 de Diciembre de 1815. Pasó gran parte de su infancia con su madre, Anabella, que, para alejarla de las malas influencias de la vida que llevaba su padre, el poeta Lord Byron, huyo con ella cuando tenía poco más de un mes. Para Annabella, la educación de su hija fue su principal preocupación. Precisamente, en uno de sus viajes al norte en Inglaterra para conocer Mary Somerville, astrónoma y matemática, que pensaba que podría ser una gran influencia e inspiración para su hija, visitó una fábrica de tejidos y la pequeña tuvo la oportunidad de entrar en contacto, por primera vez, con las tarjetas perforadas que utilizaba una máquina de tejer para combinar los colores de los hilos, y conocer a su inventor, Josehp Marie Jacquard. Desde muy pequeña, su madre la llevó a reuniones de científicos e inventores. Fue, precisamente, en una de ellas donde conoció a Charles Babbage, inventor de la máquina analítica, basada en los trabajos de la máquina de tejer del Sr. Jacquard aplicados al cálculo. El éxito y reconocimiento de Ada, por parte del mundo científico, le vino precisamente al traducir y anotar un extenso artículo de los trabajos de Babbage, gran científico pero de escasas habilidades comunicativas, e incorporarle la producción e impresión automática de tarjetas perforadas. En las últimas páginas se incluyen notas biográficas de las personan que se mencionan en el cómic, así como los bocetos de las ilustraciones y bibliografía para saber más....  Leer     
Premio:  Premio Antifaz a la Mejor Contribución a la Divulgación y Promoción del Cómic 2020. Salón del Cómic de Valencia
Darwin. La evolución de la teoría
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Darwin. La evolución de la teoría
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2024, 2012
Colección: Científicos
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
34 p.; 17,5x24,5 cm.; cartoné; 4ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-127615-8-0
Resumen:  Conoce la vida de Charles Darwin que nació en 1809, en Inglaterra. Su padre quería que fuera médico pero él desde pequeño fue un gran observador de la naturaleza y recolectaba animales. Viajo por los mares del Sur desde 1831 a 1836 recopilando plantas, animales o fósiles. De las experiencias del viaje y los posteriores experimentos surgirá su libro titulado "El origen de las especies". En las últimas páginas incluye los bocetos de la creación del cómic y un mapa del viaje....  Leer     
Premio:  Premio Antifaz a la Mejor Contribución a la Divulgación y Promoción del Cómic 2020. Salón del Cómic de Valencia
Prehistoria
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Prehistoria
Bayarri Jordi, Alboraia, 2024
Colección: Historicómics
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128891-0-9
Resumen:  En este cómic los miembros de una familia prehistórica: el abuelo Muselox, el padre Rocalix, la madre Listeia y su hermano Bonalovix, la hija Curiolia y el hijo Osadelox, interactúan, con breves textos, y nos muestran cómo era su vida diaria y cómo surgieron los inventos que les facilitaron las tareas cotidianas utilizando una herramienta que ya traían ellos de serie: la mente. En el primer capítulo vemos como descubrieron, parece que casualmente, el fuego, sus características y sus usos y aplicaciones. El segundo capítulo nos instruye sobre las motivaciones y los materiales que usaron para llevar a cabo las primeras manifestaciones artísticas: el arte rupestre. Finalmente, en el último capítulo nos cuentan las circunstancias que dieron lugar a la invención de la rueda y su uso para el transporte de rocas y otros objetos pesados. Historicómics es una serie de tebeos en los que se cuentan diversos relatos de la Historia, incidiendo especialmente en aquellos avances técnicos, sociales o científicos que marcaron un hito en aquellas culturas....  Leer     
Antigua Grecia
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Antigua Grecia
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2023
Colección: Historicómics
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128891-1-6
Resumen:  Son muchos los aspectos de nuestra actual realidad social que están basados en inventos de civilizaciones antiguas, como la griega, que tuvieron lugar hace miles de años. En este cómic, de fácil lectura, se presentan una pequeña historia de tres de estos inventos: la democracia, la grúa y la cartografía. En el primer capítulo, un anciano que observa los conflictos que surgen entre niños y niñas en situaciones de juego, aprovecha para explicarle como solucionarlos como hacen los adultos con sus problemas, a través de la democracia, apoyándose en el dialogo y la participación, y la vez que les cuenta otras formas de gobierno. El segundo capítulo nos presenta el invento de la grúa como fruto de la observación y de la búsqueda de respuestas a las preguntas que ellos mismos se formulan. Finalmente, en un tercer capítulo, una entretenida historia familiar sirve para enmarcar la invención de los mapas y la cartografía. En las últimas páginas se presentan los personajes que protagonizan estas pequeñas historias, el contexto histórico en el que se desarrollan y su ubicación cronológica en una línea del tiempo. Historicómics es una serie de tebeos en los que se cuentan diversos relatos de la Historia, incidiendo especialmente en aquellos avances técnicos, sociales o científicos que marcaron un hito en aquellas culturas....  Leer     
Antigua Roma. La divertida historia de la historia: Las vías y las postas. Las termas. Los acueductos
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Antigua Roma. La divertida historia de la historia: Las vías y las postas. Las termas. Los acueductos
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Parramón, Barcelona, 2023
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-4288-3
Resumen:  El Imperio romano fue uno de los mayores imperios de la historia e influyó de una manera decisiva en el florecimiento de la cultura occidental. Desde la ciudad de Roma, los romanos se expandieron hasta conquistar toda la costa del Mediterráneo, gran parte de Europa y la península Ibérica. Gracias a su ingenio, y aprovechando los conocimientos de los pueblos que asimilaron, aumentaron la calidad de vida de sus ciudadanía y fundaron prósperas ciudades, que conectaron entre sí creando una amplia red de carreteras, con las vías romanas, así como canales y acueductos que llevaron el agua a las casas, fuentes, termas e industrias. Fueron uno de los mayores ingenieros de la antigüedad, destacando por inventos que no se superaron hasta muchos siglos después y muchos otros que al día de hoy seguimos utilizando. En este cómic, de fácil lectura, se presentan: las vías y las postas; las termas y los acueductos. En las últimas páginas se presentan los personajes que protagonizan estas pequeñas historias, el contexto histórico en el que se desarrollan y su ubicación cronológica en una línea del tiempo....  Leer     
Mary Anning. Cazadora de dragones
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Mary Anning. Cazadora de dragones
Jordi Bayarri, Alboraia, 2023, 2022
Colección: Científicos
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17x24 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-127615-2-8
Resumen:  Mary Anning nació en el seno de una familia humilde, en Lyme Regis, al Suroeste de Inglaterra, zona famosa por la abundancia de fósiles en sus acantilados. En este cómic se presentan aspectos importantes de su vida y sus hallazgos. Desde muy pequeña acudía con su padre a buscar fósiles para venderlos a los turistas y, a la muerte de éste, ella siguió convirtiendo los fósiles en su gran pasión y medio de vida. A pesar de no tener estudios académicos, sus descubrimientos contribuyeron al estudio de la evolución del planeta, tantos desde el punto de vista geológico como biológico. Fueron muchos los científicos y paleontólogos de la época que desearon conocerla por sus habilidades para localizar restos fosilizados de seres vivos prehistóricos. En un amplio anexo, en las últimas páginas, se incluye información sobre la familia Anning; la red de contactos de Anning; pequeñas biografías de seis mujeres que destacaron, en esta época de principios de siglo XIX, por su relación con la geología, la paleontología y los fósiles; y bibliografía. Disfruta de algunos bocetos realizados para la creación del cómic....  Leer     
Ramón y Cajal. Una vida al microscopio
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Ramón y Cajal. Una vida al microscopio
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2023, 2015
Colección: Científicos
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17,5x24,5 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-942237-8-5
Resumen:  Santiago Ramón y Cajal es uno de los más importantes científicos españoles de todos los tiempo. Ganador de un premio Nobel, padre de la moderna neurobiología y máximo exponente de la ciencia española de principios del siglo XX. Su vida es un ejemplo de perseverancia, trabajo duro y abnegación, pero también está llena de curiosidad, imaginación y humildad. Este cómic acerca a chicos y chicas a conocer la vida y la obra del padre de la neurociencia y gran impulsor de la formación y la investigación científica en nuestro país. Nueva edición, recoloreada y con revisión y ampliación del texto. Además incluye extras con: una guía de personajes relacionados con Cajal a cargo, la asesora y supervisora histórico-científica Tayra Lanuza....  Leer     
Premio:  Premio Antifaz a la Mejor Contribución a la Divulgación y Promoción del Cómic 2020. Salón del Cómic de Valencia
Aristóteles. El deseo de saber
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Aristóteles. El deseo de saber
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2022
Colección: Científicos
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17,5x24,5 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-121571-6-1
Resumen:  Aristóteles, desde joven, quería saber. Deseaba aprender acerca de todos los aspectos del conocimiento, desde la actividad humana, la política y la ética, hasta todo que veía a su alrededor y en la naturaleza. También quería comprender el alma de los seres vivos y hallar los métodos de estudios de las diferentes disciplinas. Escribió varias obras en las que reflexionaba sobre todos los aspectos de la naturaleza: el cielo, los planetas y las estrellas, el tiempo, la materia, el movimiento, los animales, las plantas y el cuerpo humano. Sus estudios establecieron las bases del conocimiento sobre el mundo físico, y se convirtieron en la referencia científica durante casi dos mil años. Al final presenta unas breves notas de los personajes que aparecen como Sócrates, Platón o Jenócrates, entre otros, y bibliografía. En las últimas páginas incluye bocetos del cómic, y la familia de Aristóteles....  Leer     
Premio:  Premio Antifaz a la Mejor Contribución a la Divulgación y Promoción del Cómic 2020. Salón del Cómic de Valencia
Avicena. El canon de la medicina
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Avicena. El canon de la medicina
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Jordi Bayarri, Alboraia, 2022
Colección: Científicos
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17,5x24,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 978-84-121571-5-4
Resumen:  Conoce a Ibn Sina, conocido el en mundo occidental como Avicena, médico y filósofo persa que vivió durante los siglos IX y X en el actual Irán. Escribió muchos libros sobre ambas disciplinas siendo el más conocido de ellos El canon de medicina. En dicho libro recopilaba el saber médico de su época combinando la medicina islámica medieval, la antigua tradición clásica y su propia experiencial personal. El canon de medicina fue traducido al latín y al hebreo y se extendió por toda Europa donde fue la obra de referencia en la práctica médica durante al menos quinientos años. Este cómic acerca a chicos y chicas a conocer la vida y la obra de Avicena, médico y sabio musulmán del siglo X que sentó las bases de la medicina en el mundo islámico y la Europa medieval. Incluye una guía de personajes relacionados con Avicenas, con la asesoría y supervisión histórico-científica de Tayra Lanuza y bibliografía....  Leer     
Antigua Grecia. La divertida historia de la historia. La democracia. La grúa. La cartografía
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Antigua Grecia. La divertida historia de la historia. La democracia. La grúa. La cartografía
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Parramón, Barcelona, 2021
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-4286-9
Resumen:  Son muchos los aspectos de nuestra actual realidad social que están basados en inventos de civilizaciones antiguas, como la griega, que tuvieron lugar hace miles de años. En este cómic, de fácil lectura, se presentan una pequeña historia de tres de estos inventos: la democracia, la grúa y la cartografía. En el primer capítulo, un anciano que observa los conflictos que surgen entre niños y niñas en situaciones de juego, aprovecha para explicarle como solucionarlos como hacen los adultos con sus problemas, a través de la democracia, apoyándose en el dialogo y la participación, y la vez que les cuenta otras formas de gobierno. El segundo capítulo nos presenta el invento de la grúa como fruto de la observación y de la búsqueda de respuestas a las preguntas que ellos mismos se formulan. Finalmente, en un tercer capítulo, una entretenida historia familiar sirve para enmarcar la invención de los mapas y la cartografía. En las últimas páginas se presentan los personajes que protagonizan estas pequeñas historias, el contexto histórico en el que se desarrollan y su ubicación cronológica en una línea del tiempo....  Leer     
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