Amadís de Gaula
SM, Boadilla del Monte, 2024
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 20x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-714-0
Resumen:
"Poco después de la muerte de Nuestro Señor Jesucristo, en un maravilloso pasado, tuvieron lugar las aventuras del gran Amadís de Gaula. El manuscrito de esta historia fue desenterrado bajo una tumba de piedra en la lejana Constantinopla. La historia llegó a las manos de Garci Rodríguez de Montalvo, alcaide de la Villa de Medina del Campo, que la compuso en cuatro libros" Así comienza esta emocionante historia que nos relata en cómic el primero de los cuatro libros de la vida del caballero Amadís. El pequeño Amadís fue abandonado en una barca. Pero el destino quiso que el caballero Gandales lo encontrara y lo criara como si fuera su hijo. Protegido por la hechicera Urganda y acechado por el mago Arcaláus, el caballero Amadís sorteará todo tipo de peligros por amor a la princesa Oriana, pero... ¿Saldrá Amadís victorioso de su lucha con el destino? En un apartado final incluye un dosier con información sobre la obra original, la vida en la Edad Media, los caballeros y la relación con algunas conocidas películas. Amadís de Gaula es una novela de caballerías, de autoría discutida, y la primera edición fue realizada por Garci Rodríguez de Montalvo en Zaragoza, en 1508. Es uno de los principales exponentes de los famosos libros de caballerías, uno de los géneros literarios más populares durante el siglo XVI en España.... Leer
Juventud, Barcelona, 2024
Colección: Belzi el Sincuernos
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
140 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4883-4
Resumen:
¿Os imagináis que salís a dar una vuelta en bici con vuestra pandilla, caéis en un agujero y, allí abajo, os encontráis con un personaje rojo, con orejas de murciélago, una llama de fuego en la cabeza, sin cuernos, con la cola mágica en la mano, porque siempre se le cae, que dice ser un demonio? Pues exactamente eso es lo que ocurre en esta genial historia, se trata Belzi, un demonio "bueno" que ha perdido sus cuernos y sin ellos no puede volver a su casa, el inframundo. Si os pasa lo mismo, habríais tenido una gran suerte, pues tendríais un gran amigo que se quedaría a vivir a vuestro lado, en el mundo de las personas, hasta que le crezcan los cuernos. Éste será el momento en el que Alex, Vera y Ross le devuelvan a Belzi el favor que les ha hecho al ayudarles a salir del agujero. Pero será más complicado de lo que se pudieran imaginar. La pandilla pondrá en marcha muchas y divertidas ideas para devolverle los cuernos a Belzi pero todas resultarán fallidas... ¿Conseguirán que pueda regresar al inframundo? Lo seguirán intentando, aunque el principal problema para que a Belzi le crezcan los cuernos será como buen demonio, que aprenda a hacer cosas malas y esto es... ¡muy muy difícil para él!. Un precisoso cómic sobre la amistad, el respeto a la diversidad, la aceptación y la autoestima. Diviértete con las aventuras del encantador Belzi y prepárate para más... Es el primer cómic infantil de producción propia de la editorial Juventud. También editado en catalán.... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10025-04-2
Resumen:
En Casa Desastre habitan personajes muy singulares y distintos: Fantasma; Bota y sus hijas Rata y Araña; Calabaza; Tallarín; Jardinero; y Topo. Todos conforman un vecindario de lo más extraordinario. La casa está rodeada por un jardín, tiene un desván, dos plantas, un sótano y hasta el subsuelo está habitado. Estos estrafalarios y tiernos personajes viven divertidísimas situaciones, absurdas y traviesas, de las que nos hacen partícipes a través de siete capítulos. Varias aventuras basadas en ruidos en el desván, visitantes inesperados, Spaghetti el fantasmatto, el sótano, caos en el jardín, desastroso rescate, y, por último, ¡estallido!, del que... ¿saldrán indemnes?. Una obra muy original en la que se intercalan las historias, con viñetas e ilustraciones, de colores vivos, a doble página, repletas de encantadores detalles, que escenifican, con grandes dosis de humor, las desternillantes aventuras que nos trasladan a un mundo surrealista y fascinante. Un bello alegato a la amistad, la vida en comunidad, el respeto a la diferencia, el trabajo en equipo y la ayuda mutua. Incluye introducción, simpática presentación de los personajes, índice y epílogo. Es el primer cómic infantil de Roberta Vázquez. Un libro, con una ciudada edición, en el que la diversión y las risas están aseguradas. También editado en catalán.... Leer
Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Txikiberri
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-45-8
Resumen:
Cosmo y su equipo están listos para llevar a cabo el primer ensayo de su nueva mochila a propulsión. El pequeño astronauta tiene el traje puesto y están finalizando los preparativos, pero de repente se apaga la luz, la mochila explota y envía a Cosmo al espacio sin posibilidad de comunicarse con sus compañeros para orientarse. A pesar de empezar a la deriva, el viaje de Cosmo va a ser de todo menos aburrido ¡tendrá encuentros con personajes de lo más singulares! y algunos con intenciones poco claras. Así el periplo espacial estará repleto aventuras y desventuras, ademas de encuentros con extraterrestres, naves de rescate, destructores, magos, despegues accidentados, mutantes de las alcantarillas y... un sinfín de relaciones más o menos afortunados esperan a nuestro protagonista. Un cómic con colores llamativos para disfrutar de una fantástica aventura galáctica. Para descubrirla tendrás que leer las páginas primero del derecho y luego del revés. ¿Cómo? muy sencillo, solo tienes que leer los bocadillos de arriba, los de fondo blanco. Y... cuando llegues a la última página ¡la historia no ha terminado!. Gira el libro y sigue leyendo desde esa misma página, pero cuidado lee ¡los bocadillos de fondo color amarillo! A Javi de Castro le encantan los desafíos narrativos, como comprobarás en este primer cómic infantil que escribe y dibuja. Una experiencia de lectura extraordinaria.... Leer
Juventud, Barcelona, 2024
Colección: Cuentos Patateros
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
82 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4885-8
Resumen:
Rot Pata Tero es una patata mutante. Siempre se está riendo y le encanta el barro. Hoy se ha levantado especialmente alegre, se siente ¡el mejor del mundo! Pero... Moco, su hermano mayor, orgulloso de ser un vago, se despierta enfadado y no entiende a cuento de qué hay tanta algarabia. Cuando Rot le cuenta que se siente genial, Moco no se cree nada de nada y lo reta a un concurso para ver quién es ¡el mejor del mundo! Así comienzan las trepidantes peripecias de Rot y Moco. Pero... ¿Qué concurso elegirán? ¿Quién arbitrará? Ponerse de acuerdo se pone difícil. Por suerte aparece Tata, la hermana pequeña y, ¡decidido!, ¡ella será la jueza! en la ¡Carrera de sacos! Se preparan para la senal de salida, pasan por los Pinos Espinosos, el Pantano Apestoso para ¡taparse la naiz!. Después están los Montículos Mohoso, para subir a la Colina Alta, y, por fin, ¡la Meta! Pero... ¿Quién será el Mejor del Mundo? ¡Acompáñalos! ¿Te atreves? Un cómic con tiernos y humorísticos personajes que encantarán a niños y niñas, a la vez que disfrutan de las maravillas del juego, la participación y el humor, ¡siempre riendo! Tendrán la compañía del simpático Gusanillo, otro de los personajes que ha aparecido en anteriores libros del autor. Cinco divertidísimos capítulos, repletos de diálogos, con letras mayúsculas, ideal para afianzar la lectura autónoma. En las últimas páginas incluye Panel de la Fama, de la Colina de la Patata Caliente, datos y curiosidades sobre las patatas, y ¡Cómo dibujar a Rot! Primer volumen de una nueva serie Cuentos Patateros. También editado en catalán.... Leer
Astronave, Barcelona, 2024
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 28x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6707-4
Resumen:
A los cinco años, tras el divorcio de sus padres, Yeowoo tiene que irse a vivir al campo con su abuelo y su tía. Por otro lado, Paulina, cansada de no ser aceptada en su cuidad, se convierte en su nueva vecina y en la única persona que le presta un poco de atención. Una serie de encuentros a lo largo de los años y una relación muy especial hará que Paulina acabe considerando a la pequeña Yeowoo como su propia hija, ayudándola a crecer y madurar hasta que empiece a apreciar el ritmo en el pueblo, todas sus primaveras y la vida que tiene. Un cómic protagonizado por animales muy humanos que nos descubre la vida de una zorrita entre los cinco y los dieciséis años. Una bella historia de cómo la ternura y la compasión pueden ayudarnos a crecer.... Leer
Premio:
Premio de la Bulle des lecteurs 2023, Premio Juvenil de Cómic de la Ciudad de Saint-Malo 2022, Premio de los lectores en la categoría cómic del Journal de Mickey 2022
Destino, Barcelona, 2024
Colección: Drila Cocodrila
De 4 a 5 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-27957-0
Resumen:
Drila vive junto a sus amigos Mapi, Lombriz y las Ovejas en Pradoverde, en un lugar minúsculo donde disfrutan de aventuras únicas y maravillosas. En esta ocasión, en Viajera Gláctica, Drila y Mapi, con un poco de reparo, salen por primera vez de Pradoverde para emprenden un viaje galáctico hasta un misterioso planeta donde vive una temible Lombriz gigante. Pero... ¿Podrán vencerla? Y si resulta que la mejor arma para combatirla es... ¡ser amables! Una divertidísima aventura galáctica. Drila Cocodrila es una colección de cómics, en letra mayúscula, para aprender a lee, protagonizada por cinco peculiares animales que viven en un prado muy especial. Una atractiva propuesta en la que Drila y sus amigos, vivirán situaciones que se parecen mucho a las que pueden vivir los niños y las niñas en el patio de un colegio: amistad, riñas, juegos y trampas, gestión de la frustración, descubrimiento de talentos propios, etc. Los cinco personajes entrañables y divertidísimos, cada cual con su propia personalidad, te robarán el corazón. Se sumergirán en un mundo de diversión, amistad y descubrimientos mientras aprenden a conocerse a sí mismos y mismas y el entorno en el que viven.... Leer
Juventud, Barcelona, 2024
Colección: El cartero del espacio
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 20x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4893-3
Resumen:
Bob, el cartero espacial, no ha podido desayunar en casa. Está deseando llenar su estómago, sin imaginar que hay un cocinero nuevo, en la oficina de correos, y sus platos dejan mucho que desear, al menos para él. Y aunque el desayuno es la comida más importante del día, inicia la jornada con el estómago vacío. Ya sabéis ¡el correo es sagrado! Así comienza su ruta con las tripas rugiendo de hambre. Bob, comienza su aventura cotidiana cargado con paquetes y paquetes y con la esperanza de encontrar algo para meterse a la boca, pero... ¿lo conseguirá? Aunque no imagina que tendrá un día de los más rocambolescos de su vida. Inicia la jornada entregando un paquete en la colonia minera de Krumgo, aunque... los obstáculos se multiplican de manera exponencial. Bob, viaja a continuación a Cranduff, un lugar increíble donde habitan seres extraños que le obligan a enfrentarse a acertijos para seguir su camino. Cuando, por fin, consigue salir, en su visita a Lah-Nadar escucha una noticia que lo perturba totalmente y lo obliga a tomar una precipitada decisión pero... ¿será la acertada? Tercera entrega de un encantador cómic, repleto de humor, aventuras y desventuras, personajes extravagantes, lugares oníricos, acción y mucha diversión. Las coloridas ilustraciones repletas de detalles y con infinidad de referencias a otras obras y aventuras pasadas del cartero, encantarán a chicos y chicas. También editado en catalán.... Leer
Norma, Barcelona, 2024
De 12 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6163-8
Resumen:
Un mágico viaje que nos descubre algunas de las obras de Eduardo Chillida que están en distintos lugares públicos de la geografía española. Marta de pequeña jugaba con su abuelo en "Lugar de encuentros V", una escultura de hormigón de Chillida que está tras las murrallas de Toledo. A su abuelo le encantaba el arte pero era un sueño. La animo a estudiar Bellas Artes y la contagió su pasión por el artista. Pensaban hacer un viaje por algunas ciudades, pero él ya no está y Marta hace ese recorrido en su honor y en el de Chillida, uno de los grandes escultores del siglo XX que experimentó con ideas, conceptos, materiales o tañanos. Este cómic, tricolor, azul, blanco y líneas negras, nos lleva a un viaje para conocer las esculturas que se encuentran en Toledo, Madrid, Sevilla, Valladolid, Barcelona, hasta el Chillida Leku, a las afueras de Hermani. Prólogo de Álvaro Martínez Bueno, ganador del premio Eisner por la serie The Nice House on the Lake, en la que introdujo en sus viñetas la obra de Chillida. Incluye un dossier con información sobre Chillida, sus obras públicas, localizadas en un mapa, sus ideas y el museo Chillida Leku. El cómic se ha creado para conmemorar el centenario del nacimiento del artista, en colaboración con Chillida Leku y la Fundación Eduardo Chillida-Pilar Belzunce. Publicado también en euskera. En la presentación del libro Mikel Chillida, su nieto, dijo "Mi abuelo siempre decía que lo que es de uno es casi de nadie, de ahí que comenzase a realizar estos proyectos monumentales, para que sus obras fuesen de todos y se convirtiesen en lugares de encuentro. Esa es la razón de que sean más de cuarenta sus piezas repartidas por el mundo y de que sus ubicaciones sean especialmente propicias para acoger a grupos"... Leer
Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Txikiberri
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-62-5
Resumen:
En el zoo, un lobo tuerto da infinitas vueltas en su jaula. Todos los días, le observa fijamente un niño, impasible, y el lobo se pregunta por qué. Un día, el animal decide pararse y sentarse frente al niño para devolverle la mirada. En respuesta, este sorprende al lobo: cierra un ojo, quedándose tan tuerto como el animal y estableciendo un diálogo silencioso e interior entre los dos. Ambos vuelven a sus pasados, recordando los distintos avatares que les llevaron a estar aquí. El lobo rememora su vida en el Ártico, su hermana de pelaje brillante, los cazadores. El niño recuerda el dromedario, el rey de las cabras, el accidente de coche, el camino hacia el África verde, su llegada a Europa. Adaptación a cómic de una novela que a pesar de estar escrita hace cuarenta años, trata de temas tan actuales como la migración, la repercusión de las actividades humanas sobre el entorno o el maltrato a los animales. En las últimas páginas incluye un cuaderno gráfico en el que Sapin explica con sencillez y honestidad cómo ha sido el trabajo de adaptación de El ojo del lobo, que le ha llevado a entrevistarse en varias ocasiones con Daniel Pennac.... Leer