SM, Boadilla del Monte, 2026
Colección: El bosque mágico de súper chachi
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
192 p.; 15x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-250-0
Resumen:
El Bosque Mágico Súper Chachi es un lugar fantástico en el que habitan personajes únicos en paz y armonía. Entre ellos destacan los héroes súper chachis: Cornelio, fauno; Floroncio, unicornio; Chispita, hada; Heriberto, gnomo; y Trevor, seta. Es un paraje excepcional donde los arcoiris brotan del suelo y los helados crecen en los árboles. Hoy el bosque está de fiesta y el anciano Gnomdalf les descubre sus orígenes y cómo la Dragona Arcoíris creó ese mágico lugar en el que habitan felices y los juegos están asegurados, sin olvidar los Cristales Místicos que protegen el bosque y atraen a las criaturas bondadosas. Cada cien años se honra a la Dragona Arcoíris con una gran fiesta, pero en esta ocasión algo extraño está ocurriendo. Cuando aparece, se tambalea, cae en picado al suelo y... ¿Qué le pasa? ¿Está enferma? ¡Si ella está en peligro, también lo está todo en el Bosque! Las ilustraciones de gran expresividad y de rico colorido complementan la entrañable historias sobre la amistad, la bondad, la vida en armonía, la lucha entre el bien y el mal y cómo el trabajo en equipo es imprescindible para superar cualquier problema. Un mapa del bosque, las ilustraciones a doble página, juegos tipográficos y una letra clara favorecen la atractiva y fácil lectura de esta divertida aventura fantástica que se presenta en trece capítulos. Este es el primer título de la serie El bosque mágico súper chachi, que encantará a niños y niñas.... Leer
Premio:
Preseleccionado Premio Broadcast
Juniper Mae 3. El laboratorio oculto bajo tierra
SM, Madrid, 2026
Colección: Juniper Mae
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-059-9
Resumen:
La vida de Juniper Mae ha cambiado de manera radical. Hasta hace poco no tenía más compañía que la de su padre, su abuelo y sus inventos (un aerodeslizador, una silla de masaje automática, un proyector de bigote holográfico, etc.) que funcionan con las fuentes de energía que ella misma ha creado. Juniper, por suerte, ahora tiene a sus amigos Albie y Bibot y muchos inventos más. El resto de la ciudad seguía conectada al Núcleo, la planta de energía inalámbrica de Tykotech S.A. Pero un día comenzaron los cortes de electricidad en la ciudad, todo quedaba oscuro excepto el resplandor naranja del taller de Juniper. Onyx, el presidente de Tykotech, decide secuestrar a esa persona que era capaz de crear una energía tan poderosa y, para ello, envía a sus malvados robots al lugar donde salía ese resplandor. Secuestran a Mae, su padre, y, desde ese momento toda la familia está en peligro. Juniper parte, con su abuelo y sus inseparables Albie y Bibot, a rescatar a su padre. Pero... ¿Conseguirán liberar a Mae de las garras del malvado Onyx? ¿Podrá Juniper salvar sus inventos? Un atractivo cómic con singulares colores que nos transportan a una ciudad del futuro para vivir increíbles aventuras. Juniper Mae es la encantadora protagonista, atrevida, soñadora y creativa, que nos invitan a prestar especial atención al exceso de la tecnologización, las energías, la familia, los abuelos, las amistades y el trabajo en equipo.... Leer
Metty Jones y el tatuaje de la calavera
Anaya, Madrid, 2026
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
320 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4077-6
Resumen:
Cuando el destino es una calavera, esconderse no basta. Una extraordinaria y conmovedora aventura de magia y valentía que celebra la importancia de elegir tu propio destino. Con ecos del universo de J. K. Rowling y la sensibilidad narrativa de Cornelia Funke, esta historia atrapará a lectores que buscan personajes inolvidables y mundos donde ser uno mismo es el mayor acto de coraje. Una historia atmosférica cargada de peligros, magia, misterios y fantasía que mantendrá a los lectores enganchados desde el principio. Una protagonista valiente y una voz narrativa con mucha chispa convierten este debut en la opción perfecta para los fans de Nevermoor y Los Swift. El mundo de Metty jones, con su tinta mágica y los tatuajes del destino, es único, aunque la escritura tiene un aroma clásico. (Información de la editorial)... Leer
Edelvives, Zaragoza, 2025
212 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6195-4
Resumen:
El profesor Miguel Herráez nos ofrece una escogida selección de relatos espectrales de los períodos victoriano y eduardiano, una etapa en la que vivió su máximo apogeo este subgénero de la literatura de terror. Las magníficas y expresivas ilustraciones, hipoerrealistas, con juegos de luces y sombras nos transportan a la inquietante atmósfera de sorpresa, terror y misterio que de cada uno de los trece cuentos. Relatos de escritores y escritoras de habla inglesa de prestigio indiscutible, como Charles Dickens, Charlotte Brontë, Sheridan Le Fanu o Edith Wharton, entre otros. Desde encuentros con niñas fantasma hasta personajes que emergen de otras épocas, estas narraciones desdibujan los límites entre lo real y lo sobrenatural. Contiene introducción clave para comprender la evolución de estos relatos y su importancia dentro del género de terror. Se presenta en una cuidada edición que encantará especialmente a quienes aman el misterio y la literatura clásica. Una obra imprescindible para disfrutar de los cuentos de fantasmas con una profundidad narrativa que trasciende el terror convencional. Ideal para quienes buscan un acercamiento literario a lo sobrenatural.... Leer
Galimatazo, Alcalá de Henares, 2025
Colección: Abracadabra
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127582-7-6
Resumen:
SER BRUJA NO ES FÁCIL., PERO ES LA AVENTURA MÁS EMOCIONANTE DEL MUNDO. ¿TE ATREVES A VIVIRLA? Tras algunos altibajos, y gracias a su peculiar sombrero de bruja, Ida ha logrado hacer nuevos amigos en la escuela. Sin embargo, no todos la aceptan, como las trillizas, que, en un intento por fastidiarla, terminan convertidas en ¡tres sapos verrugosos! Porque, como bien sabemos, un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Aunque, en este caso, Ida no tiene ni idea de cómo manejar la magia que desata. La situación se descontrola tanto que hasta la policía termina en el colegio. Y entonces a Ida se le pasa por la cabeza una idea terrible: ¿puedes ir a la cárcel por hacer magia? En esta segunda entrega de Abracadabra, la historia crece junto a sus lectores: se amplía el elenco de personajes, aparecen nuevas amistades y se profundiza en el contraste entre el mundo infantil y el adulto. Al igual que la primera entrega de la serie, Los tres sapos atrapa a los pequeños lectores con humor, tensión y ternura, al tiempo que les plantea preguntas sobre la responsabilidad, la empatía y la amistad. Además, no evita hablar de temas complejos y situaciones cercanas a los niños, como el acoso escolar y la necesidad de encajar. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
La traductora Carmen Montes Cano, Premio Nacional a la Mejor Traducción en 2013
Galimatazo, Alcalá de Henares, 2025
Colección: Abracadabra
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-990545-1-4
Resumen:
SER BRUJA NO ES FÁCIL., PERO ES LA AVENTURA MÁS EMOCIONANTE DEL MUNDO. ¿TE ATREVES A VIVIRLA? Ida y Ester tienen un plan genial: construir una cabaña secreta solo para ellas. Pero, ya se sabe que en la escuela los secretos no duran mucho. Poco a poco, sus compañeros descubren lo que traman y, claro, ¡también quieren participar! Entre risas, líos e ideas extravagantes, convencen a Ida para usar un poco de magia y levantar así la cabaña perfecta. Al principio, todo parece ir sobre ruedas. Sin embargo, cuanto más avanza la construcción, más peligroso se vuelve el edificio. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
La traductora Carmen Montes Cano, Premio Nacional a la Mejor Traducción en 2013
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Sopa de libros
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
144 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4276-3
Resumen:
Los príncipes y princesas clásicos se adaptan a los nuevos tiempos. En la Academia para Príncipes Desencantados se instruye a los príncipes de los reinos de Transvulcania en ecología, igualdad, cooperación, tolerancia..., y así poder enamorar a una princesa y llegar al trono en su momento. Antonio Brasas, príncipe de Dragonario, que no tiene muchas ganas de relacionarse con princesas, decide boicotear sus pruebas de la academia, pero nada de lo que intenta resulta como él espera. (Información de la editorial)... Leer
Algar, Alzira, 2025
Colección: Agencia Dental Mágica
De 6 a 7 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9142-838-1
Resumen:
En letra mayúscula. La agencia dental mágica se encarga de recoger los dientes de leche más... ¡Escalofriantes! El ratoncito Pérez y el hada de los dientes necesitan tu ayuda. ¿Vamos al castillo del conde drácula? ¡Con juegos interactivos integrados en la narración! (Información de la editorial)... Leer
Algar, Alzira, 2025
Colección: Agencia Dental Mágica
De 6 a 7 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-839-8
Resumen:
La Agencia Dental Mágica se encarga de recoger los dientes de leche más... ¡ESCALOFRIANTES! El ratoncito Pérez y el hada de los dientes necesitan tu ayuda. ¡AUUU! El hombre lobo te llama en una noche de luna llena. ¡Con juegos interactivos integrados en la narración! (Información de la editorial)... Leer
Alas de ónix. Emípero 3. Desafía la oscuridad
Planeta, Barcelona, 2025
Colección: Empíreo
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
896 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-29707-9
Resumen:
No te pierdas la tercera entrega de la serie Empíreo, tras Alas de sangre y Alas de hierro. Tras casi dieciocho meses en el Colegio de Guerra Basgiath, Violet Sorrengail tiene claro que no queda tiempo para entrenar. Hay que tomar decisiones. La batalla ha comenzado y, con enemigos acercándose a las murallas e infiltrados en sus propias filas, es imposible saber en quién confiar. Ahora Violet deberá emprender un viaje fuera de los límites de Aretia, en busca de aliados de tierras desconocidas que acepten pelear por Navarre. La misión pondrá a prueba su suerte, y la obligará a usar todo su ingenio y fortaleza para salvar lo que más ama: sus dragones, su familia, su hogar y a él. Aunque eso signifique tener que guardar un secreto tan peligroso que podría destruirlo todo.Navarre necesita un ejército. Necesita poder. Necesita magia. Y necesitará algo que solo Violet puede encontrar: la verdad. Pero una tormenta se aproxima. y no todos sobrevivirán a su furia. (Información de la editorial)... Leer
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