Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
256 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-37-9
Resumen:
Un dibujante de cómics muere arrollado en el metro, en extrañas circunstancias. Una vez en el limbo y convertido en ectoplasma, la Muerte va a buscarlo para acompañarlo al hades, pero él se resiste y le explica que no le va bien morirse ahora que justamente tenía un maravilloso proyecto de cómic de 256 páginas que guarda bajo llave en un cajón de su estudio, pendiente de publicar. Antes del accidente había enviado el proyecto en PDF a siete editoriales pero ninguna le respondió, de manera que el cómic puede perderse para siempre si él no vuelve y lo recupera. La Muerte siente curiosidad y accede, lo deja volver solo para eso, con la condición de que le traiga las páginas para leerlas con ella. Ya en forma de esqueleto, el protagonista vuelve al mundo y se dirige a su estudio, que compartía con un compañero, y empieza a atar cabos... Un cómic en el que Pep Brocal se sirve de la estructura clásica de las historias de aventuras para reflexionar desde el humor sobre temas como la inspiración, la creación o la trascendencia, el papel del autor y del editor, así como de ciertos pecados del mundo editorial. Anatomía de un esqueleto supone la nueva novela gráfica de Pep Brocal en Astiberri después de dos cómics de referencia como Inframundo (Astiberri, 2019), elegida Mejor Obra Nacional de ese año según la Asociación de Críticos y Divulgadores de Cómic (ACDCómic), y Cosmonauta (Astiberri, 2017). (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
600 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87927-13-4
Resumen:
Italia, finales de los años 50: son los inicios del boom económico y el país está experimentando sus beneficios, pero la pequeña isla de Dieci, frente a la costa del Lacio, permanece ajena a esta nueva riqueza. Está previsto que los adolescentes huérfanos Franco y Marcello se conviertan en pescadores, al igual que generaciones de hombres de la isla antes que ellos, y mientras Marcello está deseando subirse a un barco y empezar a pescar, Franco, tímido y sensible, anhela algo diferente. Su vida cambiará para siempre cuando un equipo de rodaje, liderado por el director de cine Augusto Campagnoli, caído en desgracia y alcohólico, llega a Dieci con su hija Claretta, una adolescente inquieta que huye de la vida urbana. La película de Campagnoli traerá riqueza y fama a la isla, pero ¿esta prosperidad realmente ayudará a sus habitantes, o es algo de lo que solo se beneficiarán unas pocas personas? Combinando una crítica a la explotación despiadada con una conmovedora narrativa sobre el paso a la madurez, este poderoso debut es una evocadora exploración de la elección, la identidad y el coste del progreso. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Premio a Mejor Debut en el Festival Lucca Comics and Games2025, Premio al Mejor Debut en el Festival Napoli Comicon, 2025, Premio a Mejor Cómic Italiano en el Festival Romics y en el Festival del Cómic de Treviso, Preseleccionada para el prestigioso Premio Strega
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Bone
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
1376 p.; 17x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87927-20-2
Resumen:
Bone da comienzo cuando tres primos: Fone Bone, fan irredento de Moby Dick y con un valor inversamente proporcional a su estatura, Phoney Bone, su avaricia es la causa de muchos de los problemas de los tres primos, y Smiley Bone, empeñado en ver siempre el lado positivo de las cosas, que son expulsados de Boneville y se pierden en un enorme y desconocido desierto. Cada uno por su lado consigue llegar a un profundo valle boscoso poblado por maravillosas y aterradoras criaturas. Mientras trata de encontrar a sus primos, Fone Bone se tropezará con una chica hermosa y valiente llamada Thorn, la abuela Ben, un misterioso dragón rojo y las amenazadoras mostrorratas, a las que suele perder su gula por las tartas. Tras diversos incidentes, los tres primos se reunirán en la ciudad de Barrelhaven, ajenos a la conspiración que se teje en torno a ellos y sin percatarse de que sus aventuras no han hecho más que empezar... Bone, de Jeff Smith, se ha convertido en una de las novelas gráficas de mayor éxito gracias a haber sabido combinar el atractivo universal del humor con la narrativa épica, y se encuentra entre las diez mejores novelas gráficas de la historia según la revista Time. Ha ganado 41 premios nacionales e internacionales, incluyendo diez Eisner y once Harvey.... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Bone
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87927-34-9
Resumen:
Mucho antes de que los primos Bone se perdieran en el bosque inexplorado del Valle, Big Johnson Bone, el descubridor del río Rolling Bone, fundó Boneville. Pero poco se sabe de las aventuras de este gran explorador antes de que creara su famoso puesto comercial. Así que, cuando Smiley Bone se sienta con un grupo de jóvenes scouts para volver a contar las legendarias historias de los orígenes de Boneville, lo que escuchan son locas travesuras repletas de mostrorratas, dragones y un pequeño mono sarcástico. Este volumen recupera a todo color La historia perdida de Big Johnson Bone, publicada anteriormente en blanco y negro como parte de Estúpidas, estúpidas mostrorratas (Astiberri, 2010).... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Txikiberri
De 8 a 11 años. Cómic. Castellano.
208 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-94-2
Resumen:
Por primera vez, Hannah, una niña de la ciudad, tiene que pasar el verano sola con su abuelo, que es el guardián de un bosque sorprendente. Ee un lugar increíble en el que los árboles salen a pasear cuando se aburren, los animales hablan, los gnomos que tienen crisis de adolescencia a los ¡120 años!. El problema es que, desde el primer instante, el Espíritu del Bosque tiene claro que no quiere a la niña en su territorio. Furioso, sumirá al bosque en una noche interminable. Hannah, en compañía de sus nuevos amigos, se lanzará a la búsqueda de los espíritus del bosque para intentar amansar esta naturaleza intrigante que puede resultar peligrosa si no es respetada. Un dibujo amable y redondo, la barriga del abuelo, los ojos de Hannah, el personaje de Cerdinfinito y otros más, con colores vivos ¡fantasmas neón! y atractivas páginas ornamentadas que evocan a los grabados antiguos son el marco de un relato con suspense y giros de guión que evoca a los cuentos clásicos como los de los hermanos Grimm. Sin dejar atrás las señas de identidad del autor y su habitual humor absurdo que crea una galería de personajes hilarantes en una aventura de tono desenfadado que engancha desde las primeras páginas. También editado en euskera y en catalán.... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Txikiberri. Los morfis
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-90-4
Resumen:
Oliveta y Yayo están tranquilamente en casa cuando escuchan un estornudo que viene de fuera. ¡Imposible! ¡Si los morfis no tienen nariz! Al salir, se encuentran con un enorme huevo en su jardín, y a su lado un pato amarillo algo desorientado. Después de una interminable consulta con el resto del pueblo -como siempre con los morfis-, queda decidido que Oliveta y su abuelo se quedarán con el nuevo visitante y el misterioso huevo que, por cierto, sabe a plastilina. La cáscara no tardará en romperse y entregará a los morfis una inesperada solución a su pequeño problema con Pelusso, una culebra vecina aficionada al guiso de morfis. (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Txikiberri
De 6 a 10 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-91-1
Resumen:
Una musaraña, un ratón de laboratorio y un hámster, Pin, Pan y Pun, anhelan salir de sus jaulas más que nada en el mundo. Han vivido siempre encerrados y han desarrollado alguna que otra capacidad fuera de lo normal. Después de algunos intentos fallidos, consiguen llegar al mundo exterior. Una vez fuera, sin embargo, las cosas no van a ser como se lo esperaban y las dificultades se van a multiplicar rápidamente. Pin, Pan y Pun es una aventura amena y divertida para primeros lectores quienes, de paso, aprenderán curiosidades sobre estas tres especies. Sus páginas con técnica mixta de acuarela son cálidas y sin diálogos, ya que la historia es contada únicamente a través de la voz del narrador, acercando el cómic al lenguaje del álbum ilustrado. AtOLOnia confiesa que se inspira en "la estética y mundos de las fábulas clásicas, de los cómics e historias de aventuras y del humor más directo de los cómics de mi infancia, como los de Ibáñez. Una gran influencia también es el trabajo de Juanjo Guarnido. Lo tengo siempre en mi escritorio porque meterme a hacer acuarela en cómic a veces puede parecer un esfuerzo innecesario, pero miro su trabajo y me recuerda que merece la pena, salvando las distancias. También puedo citar a Jeff Smith (Bone), Bill Watterson (Calvin y Hobbes), Álvaro Ortiz, que me impresionó mucho con su uso del color en La pequeña genia, o Liniers y su dulzura cómica. ¡Y David Petersen! Creo que fue su Mouse Guard la que sembró la semillita de Pin, Pan y Pun". (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Sillón orejero
De 13 a 16 años. Cómic. Castellano.
226 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87927-07-3
Resumen:
Otelo tiene que aprender a vivir con el drama irreparable que ocasionó siendo un niño. Después de varios años en un centro de acogida, por fin obtiene permiso para salir y realizar unas prácticas en una asociación ornitológica de su pueblo, donde se reencuentra con sus antiguos compañeros de la infancia. Mientras hace todo lo posible por integrarse, deberá hacer frente al pasado trágico de sus padres, cargado de secretos, y a un legado cuyo alcance aún desconoce... Jade Khoo propone un relato iniciático a caballo entre la investigación íntima y la ciencia ficción distópica, que se acerca a autores como Hayao Miyazaki o Emma Ríos. Combinando un afilado sentido narrativo con un impresionante dominio de las acuarelas, teje una historia en un mundo a la vez extraño y familiar que le permite abordar temas tan actuales como el colapso de los recursos naturales, la degradación de la biodiversidad y los conflictos que todo ello engendra. (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2025
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
304 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-30-0
Resumen:
Al principio eran solo tres. Nubero, Lucio, Izma. Al principio, eran niños. La mar se había alzado, mostrando en todo su esplendor el poder y la complejidad que hasta ahora ocultaba en sus profundidades. Tres niños a la deriva, perdidos en los cambios físicos y mentales causados por la tragedia, que encuentran un vínculo en las mareas y en su deseo de no dañar a ningún ser vivo. A través de unas virtuosas acuarelas cuyos colores transitan entre el amanecer y el atardecer, Emma Ríos lleva al lector a la orilla del mar para observar una historia de eco-horror postapocalíptico en la que la belleza y lo extraño se entrelazan. Los cuerpos de sus protagonistas, que se van diluyendo como la luz de la acuarela, van perdiendo su forma humana, a la vez que perdura una humanidad empática como única respuesta a una sociedad despojada de futuro. (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2025
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 23x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-69-0
Resumen:
En Bienvenido al mundo, Miguel Brieva, el autor de Se busca un futuro posible en el que desear vivir (Astiberri, 2023) y Dinero (Astiberri, 2024), desgrana de la A a la Z los conceptos más candentes de nuestra sociedad ultracapitalista, señalando con ironía demoledora la hipocresía y la carencia de espíritu crítico con la que tratamos de evitar enfrentarnos a cuestiones como el cambio climático, la adicción a la tecnología o el consumismo voraz. Miguel Brieva advierte que "nos hemos subido a lomos de esa bestia llamada capitalismo, una creencia mitológica que no tiene nada en cuenta la vida en la tierra. El capitalismo funcionaría en un mundo infinito". Bienvenido al mundo, obra que no ha perdido ni un ápice de vigencia, se reedita ahora en un volumen ampliado que incluye 16 páginas totalmente inéditas: un anexo a la enciclopedia más satírica y visionaria con nuevas entradas que reflexionan sobre conceptos tan actuales como el negacionismo, el colapso, la ecotopía o la masculinidad, entre otros. (Información de la editorial)... Leer
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