Sillón orejero
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Ascender 1. La galaxia hechizada
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Ascender 1. La galaxia hechizada
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-98-4
Resumen:  Jeff Lemire y Dustin Nguyen se embarcan en una nueva aventura donde la magia ha sustituido a la maquinaria un año después del desenlace de Descender (Astiberri, 2017-2019). En esta esperada secuela, las reglas son muy diferentes. Ha pasado una década desde los acontecimientos protagonizados por el joven androide TIM-21 y los cosechadores son cosa del pasado. Ahora, Mila, la hija de Andie y Effie, pasa los días explorando los bosques solitarios del planeta Sampson, e intentando escapar de las garras de los malignos discípulos de la todopoderosa vampira bruja conocida como Madre. Pero, como sus padres, Mila tampoco sigue las reglas, y cuando cierto amigo robótico de su padre aparece, nada volverá a ser lo mismo. Ascender es un inolvidable viaje de fantasía, grandioso y emocionante, una historia llena de imaginación. (Información de la editorial)...  Leer     
Ascender 2. El mar muerto
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Ascender 2. El mar muerto
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-94-6
Resumen:  Ha pasado una década desde los acontecimientos narrados en la serie Descender. Han cambiado muchas cosas. La magia ha ocupado el lugar de la maquinaria, y las reglas son muy diferentes. Después de un doloroso intento de huida del planeta Sampson, Andy se encuentra en las garras de la Milicia, lo que significa que la feroz Madre no puede estar muy lejos. Mientras, su hija, Mila, ha sacado pasaje en un barco pilotado nada menos que por la irascible capitana Telsa. Y aunque los vampiros dominan esta extraña galaxia, no son rivales para Kanto, el Chatarrero de la Sangre, ¡el cazador de vampiros más duro del universo! En Ascender, Jeff Lemire (Gideon Falls, Black Hammer) y Dustin Nguyen llevan a los lectores a un inolvidable viaje de fantasía tan emocionante como su clásico de la ciencia ficción, Descender. Está en proyecto una serie de televisión producida por NBC International Studios basada en Descender y Ascender. (Información de la editorial)...  Leer     
La caza
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La caza
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18215-05-6
Resumen:  Ambientado en un entorno selvático, La caza se adentra en la historia de un hombre primitivo que persigue a un animal. Mediante una narración llena de metáforas y una gráfica que oscila entre la abstracción y la figuración, se tratan temas universales como el conflicto entre hombre y naturaleza, la contaminación o la emigración. Ilustraciones en blanco y negro. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Premio Castelao de Cómic, 2019
La cólera
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La cólera
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 13 a 15 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-61-8
Resumen:  Una mera actualización de la historia de Aquiles en la Iliada de Homero. Dos ejércitos llevan diez años batallando a las puertas de Troya. De un lado, los defensores de la ciudad, comandados por Héctor. Del otro, la alianza de griegos capitaneada por Agamenón. Cansados, hartos y polvorientos, los aqueos se enfrentan a su mayor momento de crisis. Agamenón ha ofendido a Aquiles, el de los pies ligeros, su principal guerrero. Aquiles monta en cólera y decide retirar a sus fuerzas del conflicto. Nadie consigue hacerle cambiar de idea, ni su amado compañero Patroclo ni su leal camarada Ulises. La ira de Aquiles es inflexible, y la sombra del desastre se cierne sobre la armada griega. Ésta es la historia contada por Homero, la historia de la rabia de un hombre que duró varias semanas en una playa del estrecho de los Dardanelos. La primera historia de la civilización europea. (Información de la editorial)...  Leer     
Blackhand Ironhead
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Blackhand Ironhead
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Sillón orejero
Todas las edades. Castellano.
152 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16880-95-9
Resumen:  Alexia quiere convertirse en la superheroína más grande de todos los tiempos, pero tiene un problema: su padre, que responde al nombre de Iron Head, ya es el héroe más grande de todos los tiempos, y con la Fundación, ha eliminado para siempre la criminalidad, o al menos eso es lo que dicen. Y no tardará en descubrir que tiene un problema mayor aún... Amy, una chica dura y furiosa que quiere arreglar cuentas con el pasado para poder abrir una puerta a su futuro. Y, sí, ella también es hija de una superheroína, que responde al nombre de Mano Negra. El destino de las dos muchachas está a punto de cruzarse y van a saltar chispas... (Resumen de la editorial)...  Leer     
Temática:  Héroes,Mujeres.
Descender 6. Máquina de guerra
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Descender 6. Máquina de guerra
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Sillón orejero
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16880-99-7
Resumen:  Llega el esperado desenlace de la saga con Descender 6. Máquina de guerra. Hace una década gigantescos robots, conocidos como los Cosechadores, aparecieron en la órbita del grupo de los nueve planetas centrales que forman el Consejo Galáctico Unido (CGU) y dejaron a toda la humanidad devastada antes de desaparecer. El pequeño robot TIM-21 puede tener la clave de lo que quieren esos invasores y el porqué de su llegada. En este tomo final, las diversas facciones que han estado persiguiendo a TIM-21 por fin se concentran alrededor del planeta oceánico Mata, mientras los robots emprenden su revolución galáctica. Pero nada puede preparar al joven androide Tim, ni a los lectores, para lo que va a pasar. Jeff Lemire y Dustin Nguyen ponen así fin a la saga Descender con un ritmo frenético y responden a todas las preguntas que los lectores han ido planteándose a lo largo de los cinco volúmenes anteriores. Emotivos y esperados reencuentros, nuevos universos, historias del pasado y lecciones sobre la convivencia para hacer de Descender 6. Máquina de guerra no sólo el fin de una era, sino también la plataforma de despegue de la siguiente aventura, en la que están ya trabajando los autores. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El día 3
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El día 3
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Astiberri, Bilbao, 2019, 2018
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 17x24 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-16880-48-5
Resumen:  El 3 de julio de 2006, a cinco días de la visita del papa Benedicto XVI, el subsuelo de Valencia vivía el peor accidente de metro de la historia de España. Las vías de la estación de Jesús se cobraron 43 vidas, hirieron de gravedad a 47 personas y dejaron rotas a centenares de familias. Los representantes institucionales, ante la inmediatez de la llegada del Papa, pasaron página. La versión oficial de la fatalidad se imponía, los poderes obstaculizaban las investigaciones intentando olvidar la tragedia. Pero las víctimas siempre mantuvieron la dignidad y la esperanza. Mes tras mes, durante casi diez años, se concentraron en la plaza de la Virgen en busca de justicia. La realización de esta obra se ha basado en las investigaciones de Laura Ballester, reflejadas en su libro Lluitant contra l'oblit (Sembra Llibres, 2015). También en el trabajo de la productora Barret Cooperativa Valenciana, recopilado en su web 0responsables y en el documental La estrategia del silenci, y la Asociación de Víctimas del Metro 3 de Julio. Este cómic es la historia de una lucha contra el silencio, el olvido y la mentira programada. El día 3 es la historia de solidaridad y de lucha de unas familias que se vieron obligadas por las circunstancias a movilizarse en busca de respuestas....  Leer     
Premio:  Premio Nacional de Cómic 2019, Premi Ciutat de Palma de Còmic de 2016
Intensa
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Sillón orejero
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
176 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-12-0
Resumen:  En los confines de la galaxia, una extraterrestre aburrida, muerta de asco y harta de la soledad decide bajar a la Tierra para disfrutar de los placeres de la seducción, de la carne y del amor humano. Su nueva misión: formalizar una relación estable con un hombre. Para ayudarla tiene un implante, Xoxo, que la guiará y le explicará el funcionamiento de la mente y del cuerpo humanos. Pero pronto descubre que no es todo tan sencillo como parece y que, para estar en pareja, toca descifrar y respetar un sinfín de códigos y reglas: ¿por qué importa tanto la ropa elegida para la primera cita? ¿Cómo que una flatulencia puede echarlo todo a perder? ¿Hasta qué punto hay que fiarse de las redes sociales? ¿Es un problema ser demasiado intensa? Las relaciones humanas son inescrutables y la autora argentina esboza un retrato a la vez divertido y amargo de las complicaciones para que funcione una pareja. "Lo que parecía un cómic de porno y marcianos resulta que sí va de marcianos, pero trata más de sentimientos que de sexo (aunque también de sexo) y de hacer lo que te venga en gana le pese a quien le pese. Con intensidad y personajes muy cercanos y reales (aunque tengan seis tetas), Sole Otero reflexiona sobre las relaciones de pareja, la comunicación y todas esas cosas que hacen nuestro día a día un poco más complicado :)". (Resumen de la editorial)...  Leer     
La balada del norte. Tomo 3
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La balada del norte. Tomo 3
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
248 p.; 18x26 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-47-2
Resumen:  La Revolución de Asturias ha fracasado. Los rebeldes descargan sus últimos cartuchos y huyen, mientras las tropas del general López Ochoa y los regulares de Yagüe ocupan ciudades y pueblos. Coordinada por Franco desde Madrid, comienza la represión; es la hora de la venganza, de cobrarse con intereses los desmanes cometidos durante la revuelta obrera. Tristán Valdivia, el hijo del patrón, une aquí su destino a los perdedores de la Historia, y se lanza montaña arriba hacia ninguna parte, en busca de quién sabe qué. (Resumen de la editorial)...  Leer     
La divina comedia de Oscar Wilde
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La divina comedia de Oscar Wilde
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Sillón orejero
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
376 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-02-1
Resumen:  Oscar Wilde murió exiliado en París en noviembre de 1900 a la temprana edad de 46 años, tan sólo tres después de salir de prisión, en la ruina moral y económica, fuertemente alcoholizado, incapaz de escribir una línea. El escritor, dramaturgo y poeta irlandés entendía la vida como una obra de arte y según dijo en numerosas ocasiones era en su vida donde había puesto todo su genio, mientras que en su obra sólo su talento. Le gustaba mirarse en el espejo de La Divina comedia y comparar sus momentos vitales con los de la obra de Dante. Su vida es el drama perfecto de quien ha alcanzado todo lo que el mundo puede ofrecerle para luego perderlo de golpe. La divina comedia de Oscar Wilde, de Javier de Isusi, ateniéndose fielmente a lo que se sabe de la existencia del escritor, desborda esos límites para imaginar lo que podría haber pasado por dentro de su alma en esos tres últimos años. Rinde además un prolijo homenaje a toda su obra mediante citas y referencias textuales que transmiten buena parte de las ideas de Wilde, todo ello contado a través de sus encuentros con las personas que más le acompañaron durante ese periodo final. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Premio Nacional de Cómic 2020, Premio de la AACE (Asociación de Autores de Cómic de España) 2020
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