PENSAMIENTO
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Cómo ser un perfecto infeliz
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Cómo ser un perfecto infeliz
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Astiberri, Bilbao, 2019
Colección: Kili Kili
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 16x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16880-93-5
Resumen:  Matthew Inman, creador de The Oatmeal, galardonado en 2014 como mejor webcómic, y autor de Cómo saber si tu gato planea matarte, sirve una ración de sesuda hilaridad en este libro dirigido a cualquiera que le preocupe la pregunta "¿Eres feliz?". En Cómo ser un perfecto infeliz, Inman asegura: "nuestro sentido de la felicidad es tan frágil que puede ser destruido simplemente preguntando si existe o no" y explora los sorprendentes beneficios de olvidarse de la "felicidad" y dedicarse a actividades con sentido que nos mantengan ocupados, fascinados y entretenidos. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El camino
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El camino
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Akiara Books, Barcelona, 2019
Colección: Akialbum
De 8 a 10 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17440-26-8
Resumen:  Si te preguntan qué es primero, el pie o el camino, piensa un segundo, apenas un instante, y luego di: la huella de los demás. Y si te preguntan qué es primero, caminar o caerse, responde sin duda que caerse. Primero es el llanto y luego la risa. Si te preguntan, acaso, qué te importa más, lo cercano o lo lejano, espera un poquito antes de responder. Un poema filosófico sobre la vida y el arte de caminar. Cada doble página constituye una invitación al diálogo, al pensamiento y a la capacidad filosófica de los niños. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Filosofía para bípedos sin plumas : un repaso gamberro de Tales de Mileto a Hannh Arendt
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Filosofía para bípedos sin plumas : un repaso gamberro de Tales de Mileto a Hannh Arendt
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Martínez Roca, Barcelona, 2019
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
216 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-4553-8
Resumen:  El autor, partidario de la filosofía popular, la que conecta directamente con lo cotidiano y los intereses de las personas, afronta la escritura de estos textos con la intención de que resulten sencillos, divertidos e irreverentes. Tras unas notas preliminares sobre el concepto de filosofía y su utilidad en la vida cotidiana y en los cambios que se producen en el mundo, su contenido se reparte en tres grandes aparados: Filosofía Antigua, Filosofía Medieval y Moderna, y Filosofía Contemporánea. Textos cortos a través de los que dialoga con los grandes pensadores que se merecieron un lugar en la historia de esta disciplina, la aparición de sus pensamientos filosóficos como consecuencia de una actitud antisistema y rebelde, en contra de las ideas de la época, y ejemplos prácticos que relacionan los contenidos de esta materia con la vida cotidiana, por ejemplo, con el desarrollo tecnológico. Siguiendo a Kant, y su lema "Atrévete a pensar", se incluyen actividades, presentadas a modo de retos, sobre temas de actualidad. Se acompaña de pequeñas ilustraciones a dos colores y retratos de algunos de los grandes filósofos. Contiene índice y epílogo. Daniel Rosende, profesor de filosofía en la enseñanza pública, en Madrid, ha creado el canal, Unboxing Philosophy, de filosofía académica en español, en el que presenta algunos temas de filosofía de la enseñanza media....  Leer     
Immanuel Kant
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Immanuel Kant
La otra h, Barcelona, 2019
De 15 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
100 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-16763-40-5
Resumen:  A través de documentados textos e ilustraciones, en blanco y negro, a modo de viñetas, se ofrece una amplia y detallada información sobre la vida y el pensamiento de este filósofo cuyo trabajo supuso una verdadera revolución en el mundo del pensamiento. Con una estructura basada en pequeños párrafos, se pasa revista a un gran número de aspectos de su vida y de su pensamiento. Temas como el bien, el mal, la libertad, la naturaleza, la política, el derecho, lo bello, lo sublime o el origen el universo, recibieron la luz de sus aportaciones. En las últimas páginas se incluye un glosario de términos filosóficos, bibliografía y direcciones web....  Leer     
Ser o no ser... una manzana
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Ser o no ser... una manzana
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2019
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-947735-1-8
Resumen:  Lo que vemos cambia lo que sabemos. Lo que conocemos, cambia lo que vemos.» Jean Piaget. Los pequeños siempre se están haciendo preguntas porque hay muchas cosas que desconocen. Pero a veces no está de más cuestionarse lo que parece evidente. Los interrogantes, las dudas, ponen en tensión nuestro cerebro, provocan millones de conexiones neuronales y lo ejercitan para el desarrollo del conocimiento. Incluso un objeto tan reconocible como una manzana puede disparar nuestra mente y ser el origen de una extraordinaria divagación que, en el caso de nuestro protagonista, le lleva a plantearse «Y si fuera mi tataratatarabuelo, que se ha reencarnado en manzana y viene a hacerme una visita» o «Quizá sean todos manzanas excepto yo». Con frases que comienzan con «podría ser» o «quizá sea» se pone en marcha una letanía de suposiciones, todas con una base lógica, no solo acerca de la naturaleza del objeto en sí; sino también de su forma de ser, de su historia pasada y futura, creando incluso un vínculo afectivo entre objeto y sujeto. Shinsuke Yoshitake, autor de Atascado (Barbara Fiore, 2018), es un ilustrador japonés famoso por sus álbumes conceptuales, en los que, sin alejarse del universo infantil, plantea cuestiones filosóficas o sobre el sentido de la vida; pero eso sí, sin perder en ningún momento la perspectiva del humor y el ingenio desbordante. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Utopía : una aventura filosófica
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Utopía : una aventura filosófica
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Anaya, Madrid, 2019
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
152 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-4836-4
Resumen:  Con la excusa de participar en una terapia para personas enganchadas a la tecnología, cinco jóvenes afrontan, en un campamento en Menorca, sus problemas diarios de convivencia y la reflexión sobre hechos de su rutina cotidiana que suponen un reto moral y ético, a la luz de las teorías del pensamiento de los grandes filósofos de la historia. Sócrates, Platón, Aristóteles, Descartes, Kant, Nietzsche, Marx, Toreau y Simone de Beauvoir, aparecen en la vida diaria de estos jóvenes para explicarles las principales ideas de su pensamiento. En las últimas páginas se incluyen una serie de frases para recordar y un pequeño texto que explica cada uno de los conceptos filosóficos asociados a cada uno de estos pensadores. Una novela que enseña a pensar y a desarrollar opinión crítica. La filosofía aplicada a los problemas de la vida cotidiana. Descubrir cómo gracias a la filosofía podemos tener herramientas para preguntarnos y afrontar un problema desde diferentes puntos de vista, dejando a un lado los prejuicios y la visceralidad, evolucionando como seres humanos y generando criterio....  Leer     
¿Y tú, que crees?
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¿Y tú, que crees?
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A buen paso, Mataró, 2019
De 4 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
36 p.; 21x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17555-06-1
Resumen:  En esta familia, la madre, el padre, Guille, Vera, Lúa -el perro- y Minino -el gato- ven cada uno las cosas a su manera. Y es que no siempre existe de manera absoluta lo que es bueno, malo, útil o inútil, sino que mucho depende del punto de vista, de las circunstancias y del contexto. Gracias a una forma troquelada presente en cada página, este libro nos propone un juego de perspectiva y nos invita a ponernos en el lugar de los otros. Al leer sus páginas, acompañaremos a esta familia a lo largo del día hasta llegar al final del libro, donde el lector podrá resolver un pequeño enigma narrativo. Un libro para aprender a pensar de una manera lúdica. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Enigmas : desafía tu mente con 25 historias de misterio
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Enigmas : desafía tu mente con 25 historias de misterio
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Zahorí Books, Barcelona, 2018
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-11-2
Resumen:  Diviértete resolviendo esta recopilación de 25 enigmas de misterio en el que practicarás dos maneras diferentes de pensar y de analizar las incógnitas que se te plantean: algunos enigmas los resolverás utilizando la lógica y otros, con la imaginación. Podrás jugar solo, por equipos o en familia. Cuantas más personas se apunten, más divertido será el juego, pero si es poca gente, también os divertireis de lo más! Conviértete en un auténtico detective, busca pistas, utiliza la mente y resuelve el enigma! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Entrenamente : juegos, actividades y trucos para entrenar el cerebro
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Entrenamente : juegos, actividades y trucos para entrenar el cerebro
Laberinto, Madrid, 2018
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 18x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8483-928-6
Resumen:  ¿Crees que esto es solo un simple libro? En realidad es uno de los gimnasios mejor equipados que hayas visto nunca; hojeándolo, descubrirás un montón de técnicas y actividades para entrenar lo más valioso que tienes: tu cerebro. ¿No tienes ganas de sudar? No te preocupes, no usaremos pesas ni zapatillas de deporte, ¡simplemente jugaremos juntos! Sí, has leído bien. entrenarás tu cerebro jugando, porque el juego es la manera más emocionante de aprender. Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que "el juego es el alimento para la mente", han dado vida a un manual para niños y niñas ágil y colorido, capaz de implicarlos y estimularlos. Tras una breve introducción que explica cómo funciona el cerebro, los dos entrenadores/autores proponen juegos de distintos géneros, orientados a mejorar la memoria y la concentración, a activar los procesos lógicos de aprendizaje, a desarrollar la creatividad y la imaginación. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Flow. Parte I
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Flow. Parte I
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Edelvives, Zaragoza, 2018
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
192 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-1102-7
Resumen:  Josh, un joven de 16 años, sufre terribles dolores de cabeza desde su infancia. Con el tiempo, comprende la razón: es capaz de acceder a los pensamientos de quienes le rodean. Un día encuentra el apoyo de un misterioso internauta. Junto a su amigo Axel, Josh intentará descubrir la identidad de su mentor y el origen de su don. Una aventura que lo llevará hasta los EEUU, donde vivió con su madre antes de que muriera en extrañas circunstancias. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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