MAGIA
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Brinker Pasolargo y la isla Palpitante
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Brinker Pasolargo y la isla Palpitante
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Algar, Alzira, 2020
Colección: En órbita
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
214 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-355-3
Resumen:  Ventura es una ciudad famosa por sus héroes. Entre ellos destaca Herrik el Inmortal, el guerrero más grande de todos los tiempos, que vive en una isla cercana de la que, periódicamente, llega, en barca, un mensajero para recoger las suplicas de los habitantes de la ciudad y llevárselas a Herrik. Es un buen negocio y la ciudad prospera con el turismo. Brinker Pasolargo tiene trece años, trabaja en una panadería y desea llegar a ser uno de los héroes de su ciudad. Cuando muere el barquero, nadie se presta voluntario a cubrir su puesto debido a la fama de maldito que rodea al remo con el que se desplazaba. Siguiendo los consejos de su único amigo, Ronk, Brinker aprovecha la oportunidad y se presta voluntario para intentar conseguir lo que siempre había deseado: ir a la Isla Palpitante y descubrir el misterio que rodea a la figura de su admirado Herrik. Así, nuestro pequeño protagonista comienza una extravagante aventura en la que se verá rodeado de héroes, piratas, personajes fantásticos, ansias de poder, magia y, también... ¡islas que palpitan! Las expresivas ilustraciones, en blanco y negro, y los divertidos juegos tipográficos, nos ayudarán a poner cara a la enorme galería de singulares personajes con los que se encuentra Brinker durante su aventura, y a las extravagantes situaciones que vive....  Leer     
Como te lo cuento
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Como te lo cuento
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SM, Boadilla del Monte, 2020
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
128 p.; 23x27 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-305-3
Resumen:  Acompaña al dino Marcelino, la gata Torcuata, el oso Sinforoso o las chinches saltarinas en este mágico viaje por el bosque, el mar, el arco iris o el valle. Prepárate para conocer piratas, gigantes, extraterrestres, magos, ovejas dormilonas, dragones... y hasta dinosaurios bailones. ¡Todo es posible en el País de los Cuentos!. Las expresivas y simpáticas ilustraciones de rico colorido y repletas de detalles, que complementan los poemas e historias para largas para leer en cualquier momento....  Leer     
Cuentos de fantasmas del abuelo
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Cuentos de fantasmas del abuelo
Blackie Books, Barcelona, 2020
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 18x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17552-73-2
Resumen:  ¿Qué haría un abuelo para que su nieto no se aburriera un día frío y lluvioso, de obligada permanencia en casa? Meterse en el papel de protagonista de una serie de historias espeluznantes magistralmente enlazadas. Esqueletos que salen de sacos, brujas con verrugas, enormes arañas con bocas gigantescas, fantasmas sin manos, o hombres lobo que tienen mucha, pero que mucha hambre, son algunos de los delirantes personajes de los relatos que este abuelo protagoniza, eso si, ayudado por un objeto mágico que, sabiéndole pedirle las cosas, le concede todo lo que desea. Las expresivas y divertidas ilustraciones, en blanco, azul y negro, representan, con grandes dosis de humor, los escenarios y los personajes espeluznantes, con todo tipo de detalles, de cada uno de los breves relatos. Un magnífico libro escrito en 1978 que sigue deleitando a las niñas y los niños....  Leer     
El Kalevala canino : la gran aventura de las tierras del Norte
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El Kalevala canino : la gran aventura de las tierras del Norte
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A fin de cuentos, Bilbao, 2020
De 8 a 10 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 24x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120914-2-7
Resumen:  En los bosques de Kalevala vivía Väinämöinen, un viejo mago, sabio y justo, de la tribu de los perros, dotado de grandes poderes y cantos mágicos. Su fama llegó hasta el joven Joukahainen, aprendiz de mago, que se puso en camino con la intención de retarlo. Derrotado, para no perder la vida, el joven tuvo que ofrecerle todo lo que tenía, incluso la mano de su hermana Aino. Aunque el enlace no fructificó, sí sirvió para que Väinämöinen pensara en casarse y, para ello, se puso en marcha hacia Pohjola, la oscura tierra de los lobos, donde vivía una doncella famosa por su belleza, pero, para casarse con ella, Louhi, la vieja ama de Pohjola, le exigía que le forjara el Sampó, un objeto legendario y mágico que molía sal, harina y monedas, y garantizaba una vida fácil al que lo poseía. Väinämöinen convenció a su amigo, Ilmarinen, el herrero, pero cuando lo terminó, la bella doncella no lo aceptó y tuvo que volver a Kalevala con las manos vacías. El deseo de conseguir la mano de la bella doncella será el motivo para el resto de las fantásticas aventuras que se relatan en este libro, todas respondiendo a los caprichos de Louhi y otros seres fantásticos, y que protagonizaron tanto el propio Väinämöinen como Lemminkäinen, de la tribu de los gatos, que también entró en la competición por la mano de la doncella. Una maravillosa adaptación de la obra más importante de la literatura finlandesa. Las cómicas y coloridas ilustraciones complementan la historia, recreando los fantásticos escenarios y situaciones en las que se desarrolla la acción, con gran cantidad de detalles que invitan a afinar la capacidad de observación. Incluye prólogo....  Leer     
Hilda y el rey de la montaña
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Hilda y el rey de la montaña
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Barbara Fiore, Albolote, 2020
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16985-22-7
Resumen:  En esta nueva aventura después de verse transportadas al mundo de los trols, Hilda y su madre, gracias a la ayuda de Tontu, vuelven a casa. A la mañana siguiente, la madre se sorprende al ver que en lugar de Hilda hay una niña de aspecto extraño, pero familiar. Al mismo tiempo, en una cueva en lo más profundo de una montaña, se despierta una diminuta niña trol de pelo azul. Pero... ¿cómo ha llegado Hilda hasta allí? ¿Podrá regresar a Trolberg? ¿Conseguirá evitar el enfrentamiento entre humanos y trols? Sexta y última aventura de la serie. Un mundo poblado por gigantes y trols, inspirado en el folklore escandinavo, donde el mundo real y lo fantástico conviven en perfecto equilibrio....  Leer     
Setenta y medio
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Setenta y medio
SM, Boadilla del Monte, 2020
De 7 a 8 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-307-7
Resumen:  Una divertida historia sobre la imaginación y la magia. El día que Güicho fue de campamento, y justo antes de cruzar un puente, se encontró con el gnomo. "¿Cuál es la raíz cuadrada de 15206687...?", le preguntó. Y como Güicho acertó con la respuesta, el gnomo le concedió setenta deseos y medio. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Skulduggery Pleasant. Detective esqueleto
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Skulduggery Pleasant. Detective esqueleto
SM, Boadilla del Monte, 2020
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
288 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-285-8
Resumen:  Él está muerto. Ella es letal. Juntos son invencibles. Stephanie tiene doce años y acaba de heredar una gran fortuna de su tío Gordon, famoso escritor de novelas de terror y misterio. Tras una accidentada noche en su mansión, descubre que los libros que él escribía quizás no sean tan ficticios como todos se piensan. Perseguida por las fuerzas del mal, Stephanie encontrará la ayuda de un peculiar detective: ingenioso, inteligente, huesudo, y mortalmente muerto. Información de la editorial....  Leer     
Verde : ¿has pensado en lo que quieres hacer con tus padres?
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Verde : ¿has pensado en lo que quieres hacer con tus padres?
Harperkids, Madrid, 2020
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
86 p. : 22x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17222-67-3
Resumen:  ¿Has pensado en lo que quieres hacer con tus poderes? Con once años, la pequeña Verde continúa sin mostrar talento para la brujería. Y lo que es peor, se empeña en que quiere ser una persona normal. Absolutamente normal. Y no oculta su horror cuando ve hervir a fuego lento un brebaje destinado a envenenar al gato de los vecinos. Todo esto, hace que su madre, Úrsula, esté muy preocupada. Para una bruja como ella es muy importante transmitirle el oficio a su hija. Así que como último recurso, decide dejar a Verde un día a la semana al cuidado de su abuela, Anastabota, ya que parecen llevarse bien. Desde la primera visita, los resultados son excelentes. Incluso superan las expectativas de Úrsula. Quizá demasiado. (Información de la editorial)...  Leer     
A la caza del fuego
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A la caza del fuego
Hidra, Madrid, 2019
Colección: Arenas de Arawiya
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
512 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18002-17-5
Resumen:  Zafira es el Cazador, y se disfraza de hombre para adentrarse en el bosque maldito de Arz y conseguir alimento para los suyos. Nasir, el príncipe de la muerte, asesina a aquellos lo suficientemente ingenuos como para desafiar a su padre, el sultán. Ambos son leyendas del reino de Arawiya, pero ninguno quiere serlo. Una guerra se avecina, y el Arz es cada vez más extenso, cada vez más tierra es engullida por su sombra maldita. Cuando Zafira decide ir en busca del artefacto que podría devolver la magia a su mundo y detener la maldición, Nasir será enviado en una misión muy similar: recuperar el artefacto y matar al Cazador. Pero un antiguo mal se agita a medida que su viaje avanza... y lo que buscan podría implicar una amenaza mucho mayor de lo que imaginan. (Información de la editorial)...  Leer     
Al desierto por un pez
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Al desierto por un pez
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Loqueleo, Tres Cantos, 2019
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
216 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-337-5
Resumen:  Lucía y Nerea son dos gemelas muy traviesas. Su mamá siempre las está riñendo y llamándolas irresponsables. Se han dejado morir el pez que le habían comprado sus padres para probar si eran lo suficientemente responsable para encargarse de un perro, que era lo que ellas querían. Lo que nunca pensaron fué que la solución a todos estos problemas estaba en una visita al supermercado, con su padre. Allí, un genio sale de una lata de refresco, les cuenta un gran problema y les pide ayuda. Con él harán un viaje a su país, el desierto, y correrán una gran aventura llena de fantasía, magia y mucho humor. Al final de cada capítulo, en un cuarteto, se resume su contenido y, al final del libro, todos los cuartetos forman la letra de una bonita canción rapera....  Leer     
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