Cómic
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Ana de las Tejas Verdes
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Ana de las Tejas Verdes
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Maeva, Madrid, 2020
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17708-67-2
Resumen:  Anne Shirley, es una niña de once años, de largas trenzas pelirrojas, con pecas y muy traviesa. Es huérfana desde los tres años y, por error, termina como hija adoptiva de los hermanos Matthew y Marilla Cuthbert, en la granja de Tejas Verdes. Ambientada a principios del siglo XX, en Canadá, Anne nos llevará a descubrir un mundo nuevo, emocionante y divertido. Adaptación de la obra clásica "Ana de las Tejas Verdes" de L.M. Montgomery, a novela gráfica....  Leer     
Bestias salvajes
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Bestias salvajes
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-16-3
Resumen:  Un libro con matices post-apocalípticos sobre la adolescencia y la sociedad humana. Un cómic único que raya lo fantástico. Reflexiona sobre nuestra sociedad, cada vez más violenta, en la que los adolescentes se desarrollan sin suficientes puntos de referencia. Mientras se preparan para la edad adulta, dos adolescentes intentan encontrar la mejor manera de orquestar su primera vez. Hasta que una manada de animales salvajes invade su ciudad. 'Bestias Salvajes' es un cómic sobre la decadencia social y el adiós a la infancia. Una especie de cuento moderno donde el salvajismo no parece definir a los animales sino a los seres humanos. (Información de la editorial)...  Leer     
El rey de los pájaros. Cuentos de Gamayun
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El rey de los pájaros. Cuentos de Gamayun
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Dibbuks, Madrid, 2020
Colección: Aventúrate
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
70 p.; 17x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17294-76-2
Resumen:  Gamayun es un personaje de la mitología eslava, concrétamente un pájaro con cara de mujer, que, además de darle nombre a esta colección de cuentos, en comic, nos acompañará durante toda la lectura. Este título trata del absurdo de las guerras que comienzan sin necesidad de que haya una causa. Con un capricho, como ocurre en este caso con la gorriona, es suficiente para que el águila, rey de los pájaros, con su ejercito, se enfrente al ejercito de los animales, con su rey, el león, a la cabeza. El águila, agotado y herido, vuelve a su reino para recuperarse y, allí, la amenaza de un cazador le hará sentir todo lo que él hizo sentir a los animales que mató durante la guerra. El cazador, al no cumplir su amenaza, se verá recompensado con un fantástico viaje por los reinos del cobre, plata y oro y... Los dibujos, en colores vivos y en viñetas de distinto tamaño, representan con gran fidelidad la violencia de las escenas de guerra. Primer título de la trilogía que nos transporta a un mundo de magia y aventuras que ilustra de forma fascinante el folklore ruso....  Leer     
El secreto del unicornio
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El secreto del unicornio
Juventud, Barcelona, 2020, 2012
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 32x42 cm.; cartoné; 28ª ed.; papel; ISBN: 978-84-261-3934-4
Resumen:  Tintín compra en el mercado viejo la maqueta de un galeón antiguo. Resulta ser una réplica del navío que gobernaba el antepasado del capitán Haddock, el caballero de Haddock, que luchó contra el pirata Rackham el Rojo, que transportaba en su barco un gran tesoro que permanece escondido desde hace siglos....  Leer     
Hilda y el rey de la montaña
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Hilda y el rey de la montaña
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Barbara Fiore, Albolote, 2020
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16985-22-7
Resumen:  En esta nueva aventura después de verse transportadas al mundo de los trols, Hilda y su madre, gracias a la ayuda de Tontu, vuelven a casa. A la mañana siguiente, la madre se sorprende al ver que en lugar de Hilda hay una niña de aspecto extraño, pero familiar. Al mismo tiempo, en una cueva en lo más profundo de una montaña, se despierta una diminuta niña trol de pelo azul. Pero... ¿cómo ha llegado Hilda hasta allí? ¿Podrá regresar a Trolberg? ¿Conseguirá evitar el enfrentamiento entre humanos y trols? Sexta y última aventura de la serie. Un mundo poblado por gigantes y trols, inspirado en el folklore escandinavo, donde el mundo real y lo fantástico conviven en perfecto equilibrio....  Leer     
Infinity 8. Volumen 5. El día del Apocalipsis
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Infinity 8. Volumen 5. El día del Apocalipsis
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Dibbuks, Madrid, 2020
Colección: Aventúrate
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 20x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17294-82-3
Resumen:  Ann Ninurta, una nueva agente escogida por el capitán tendrá que enfrentarse a una horda de zombies que ha diezmado a los pasajeros de Infinity. No solo es contagiosa su mordedura, sino que el arma experimental que ha tocado la necrópolis la ha transformado en un ejercito de muertos vivientes. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Monster Allegry 2
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Monster Allegry 2
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-21-7
Resumen:  Nuestros héroes quieren derrotar al señor Magnacat, ¡pero para hacerlo deberán enfrentarse a una criatura todavía más peligrosa! Necesitarán toda la ayuda que puedan encontrar, sobre todo la de un tutor estrellado. Además, ¿quién es Charlie Schuster y cuál es su relación con Elena Patata? Y no nos olvidemos de que a casa de Zick han llegado monstruos nuevos... ¡Sálvese quien pueda! Segundo tomo integral de las aventuras de Zick y Elena Patata contra los divertidos monstruos que pueblan Oldmill Village. Información de la editorial....  Leer     
Narval y Nutry
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Narval y Nutry
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Juventud, Barcelona, 2020, 2018
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 16x22 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-261-4606-9
Resumen:  El día que Narval y Medu salieron a nadar y conocieron a Nutri, una exploradora que les contó infinidad de aventuras maravillosas. Entre Narval y Nutri surgió una gran amistad que despertó una profundos celos en Medu. En páginas centrales se incluyen capítulos con información sobre Nutri, sobre los celos de Medu y sobre Woderfresa, Huevo y Gofre. Al final, un último capítulo nos presenta el triunfo de la amistad, la reconciliación de Narval y Medu, y la decisión de seguir buscando aventuras maravillosas entre los tres. Un atractivo cómic con simpáticas ilustraciones de finas líneas, en negro sobre fondos de colores, en armonía con la humorística historia sobre la amistad, los celos y la superación....  Leer     
Orlando. El secreto del monte Soplón
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Orlando. El secreto del monte Soplón
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Dibbuks, Madrid, 2020
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
44 p.; 25x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17294-83-0
Resumen:  Una pequeña isla con un pueblecito de pescadores. Cerca del pueblo, una casa con jardín, con vistas al mar, por una parte, y a la única montaña que hay en la isla, por la otra, donde los padres de Orlando se habían trasladado, no hacía mucho, en busca de tranquilidad para poder disfrutar de su gran pasión, escribir libros. La montaña se llamaba Soplón y, hacía mucho, escupía humo y centellas, hasta que se cansó y dejó de hacerlo. Pero solo por un tiempo porque una mañana, cuando Orlando se levantó, vio que Soplón estabare soplando otra vez. Los pescadores entraron en pánico y se marcharon en sus barcas. Orlando se quedó solo y, mientras llegaba el barco en el que se marcharían él y su familia, salió a dar una vuelta y se dirigió, ¡Justo! ¡Hacia el monte Soplón!, porque para eso su mamá se lo tenía prohibido. Y es precisamente en esta excursión que Orlando se organizó, para pasar el tiempo, en la que el niño descubrirá el gran secreto del monte Soplón. ¡No te lo pierdas! ¡Te sorprenderá! Un cómic de atractivas viñetas que combinan alegres y vivos colores con grandes contrastes....  Leer     
Shaker Monster 1. : ¡Sálvese quien pueda!
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Shaker Monster 1. : ¡Sálvese quien pueda!
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
Colección: Shaker Monster
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-11-8
Resumen:  Justin y Gwen pasan el tiempo discutiendo, como todos los buenos hermanos y hermanas. Su vida diaria se trastoca cuando Justin se encuentra con un objeto mágico, en una vieja caja del abuelo en el desván: la coctelera de monstruos. Tan solo tienes que dejar caer en ella cualquier ingrediente y sacudirla para dar vida a un pequeño monstruo . ¡Entonces la casa se transforma rápidamente en un verdadero campo de batalla! ¡Juntos tendrán que redoblar sus esfuerzos para volver a meter a los pequeños monstruos en la coctelera y demostrar que el trabajo en equipo es la fuerza necesaria para solucionar los problemas! Primer tomo de esta divertidísima serie infantil juvenil. (Información de la editorial)...  Leer     
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