EDAD MEDIA
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Adios, mi Odín 3
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Adios, mi Odín 3
Planeta Cómic, Barcelona, 2026
Colección: Adios, mi Odín
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
176 p.; 13x18 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87918-15-6
Resumen:  Concluye aquí una historia de odio y redención entre dos hombres, nunca antes contada, ambientada en el turbulento escenario de la Europa medieval. Para vengarse de Einar, el hombre de la melena blanca que asesinó a su familia, Luke decide unirse al ejército inglés. En mitad de la batalla, ¡Einar se encuentra cara a cara con Svend, el rey de los vikingos...! Luke y Einar: dos hombres arrastrados por una larga cadena de venganza. ¿Qué destino los espera al final de su viaje...? (Información de la editorial)...  Leer     
Castigados en la Edad Media
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Castigados en la Edad Media
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Loqueleo, Tres Cantos, 2026
De 9 a 11 años. Relato. Castellano.
112 p.; 16x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-621-5
Resumen:  "Nadie podía decir que la Escuela Lunar XXIII fuera un lugar aburrido. Entre drones, profesores robot y partidas de pillapilla en el patio de gravedad cambiante, el día se nos pasaba en un pispás. Pero eso no significaba que no tuviéramos que trabajar. Ni que, a veces, las explicaciones de nuestros profesores no se nos hicieran tan largas como una siesta de oso en modo invernal. Por lo que todos nos sentimos aliviados cuando oímos decir a la profesora Buenaventura eso de: -Con esto damos por terminada la unidad de la Edad Media" Así comienza la aventura en el año 2222, en la singular Escuela Lunar XXIII, en la que Bibi, Héctor y Daniel viajan a la Edad Media. La profesora Buenaventura les ha puesto una larga lista de tareas para realizar y... ¡No podrán regresar hasta que no la completen! Por si eso fuera poco tendrán que sobrevivir a monjes, caballeros, reyes, la peste... y harán más descubrimientos de los que pudieran imaginar. ¡No hay mejor manera de divertirse y conocer la historia que viajando con la cápsula interespacial! Se intercalan expresivas ilustraciones a color en armonía con el divertido viaje en el tiempo a la Edad Media para conocer algunos de los momentos más relevantes de esa etapa de la historia. Descubre, de manera amena, atractiva y original, la vida en el medievo. En las últimas páginas incluye una línea del tiempo de la Edad Media. Castigados en la historia es una colección para vivir aventuras sin límite, viajar a diferentes épocas y descubrir cómo vivían nuestros antepasados. Tercer título....  Leer     
Clovd 2. Excalibur
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Clovd 2. Excalibur
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Nuevo Nueve, Madrid, 2026
Colección: Clovd
De 13 a 16 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 19x27 cm,; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-70-9
Resumen:  Parte de la humanidad se ha escondido en búnkeres para proteger a los últimos poseedores de una tecnología que podría permitirles alcanzar un planeta habitable. El programa espacial en cuestión no puede permitirse el lujo de contar con personas inútiles. Por esta razón, se organizan gigantescas batallas campales. Katelyn se encuentra entre los jóvenes que participarán en la próxima masacre, pero puede contar con sus amigos para escapar y llegar al mundo exterior. Durante una breve escapada, será rescatada por Funeral e Isatis, quienes se dirigen a la Reunión. Este es el comienzo de una nueva vida para ella. (Información de la editorial)...  Leer     
El ejército negro 1. Adragón
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El ejército negro 1. Adragón
Serendipias de Tinta, Ciudad Real, 2026
Colección: El ejército negro
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
348 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-990728-2-2
Resumen:  Arturo Adragón tiene trece años y sueños tan intensos que le resulta imposible distinguir la fantasía de la realidad. En ellos aparecen castillos, dragones, alquimistas, la fórmula de la inmortalidad y un caballero medieval que lideró un ejército invencible. En su día a día, el acoso de sus compañeros se mezcla con el misterio de su nacimiento y la extraña atención que recibe la biblioteca que dirige su padre. ¿Qué secretos esconden sus sueños ¿Qué guarda la biblioteca? ¿Y qué papel juega Arturo en todo esto? Arturo Adragón es la prueba irrefutable de que nuestro mundo y el de los sueños a veces se entrelazan....  Leer     
El ejército negro 2. Alexia
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El ejército negro 2. Alexia
Serendipias de Tinta, Ciudad Real, 2026
Colección: El ejército negro
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
372 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-990728-3-9
Resumen:  Los sueños de Arturo continúan desconcertándolo, aunque cada vez tiene más claro que lo que vive al dormir no está tan lejos de su día a día. En ambos planos cuenta con dos aliadas esenciales: Metáfora, su fiel amiga, y Alexia, la enigmática hechicera. Mientras en el mundo onírico se enfrenta a una amenaza cada vez más poderosa, en la realidad, la Fundación Adragón corre un peligro sin precedentes. ¿Logrará Arturo encontrar respuestas que salven ambos mundos o las traiciones terminarán por quebrar su ánimo? (Información de la editorial)...  Leer     
El torneo del dragón. Los misterios de la familia Conejo
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El torneo del dragón. Los misterios de la familia Conejo
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Juventud, Barcelona, 2026
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 23x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4966-4
Resumen:  La familia real del bosque encantado tiene una mascota de lo más original: ¡un gran dragón! Parece un ser temible aunque es muy dócil y un excelente vigilante del castillo. Últimamente ha cambiado mucho: está siempre enfadado, echa fuego y destruye todo a su paso. La dama de honor aconseja convocar ¡El torneo del dragón!, con el objetivo de que los mejores caballeros acaben con él. Todos los habitantes se reúnen para seguir el torneo desde una gran pantalla. La familia Conejo ha ido a disfrutar del evento y Lillebror está en primera fila para no perderse nada, pero a mamá Conejo se le ha olvidado el biberón del bebé y Lillebror tiene que ir a buscarlo. Por error confunden a Lillebror con el caballero Pata de Liebre y le obligan a luchar contra el dragón. Él se queja para que le dejen libre pero las puertas del castillo se cierran y comienza el torneo. Lillebror sufrirá más de un percance e intentará salir ileso de las complicadas situaciones a las que tiene que enfrentarse, siempre acompañado de su característica bondad y generosidad, hasta el último momento de la increíble aventura medieval en la que no falta ni un solo detalle. Pero... ¿Conseguirá salir sano y salvo? ¿Qué pasará con el dragón? Las expresivas ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, complementan de manera muy visual esta trepidante aventura con tiernos personajes y con un inesperado final. En las últimas páginas se incluye el mapa del Castillo y del Pueblo Encantado durante los días del Torneo del Dragón. Tercer título de la colección de álbumes de misterio que pretende acercar a niños y niñas el género negro. También editado en catalán....  Leer     
La bibliomula de Córdoba
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La bibliomula de Córdoba
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Norma, Barcelona, 2026, 2023
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
264 p.; 21x28 cm.; cartoné; reed.; papel; ISBN: 978-84-679-6566-7
Resumen:  Un cómic inolvidable sobre la relevancia de la cultura en tiempos de barbarie. Ambientado a fines del siglo X, la muerte de Alhakén II ha dejado el califato de Córdoba en manos de su único heredero Hisham II, su hijo, un niño de once años. Almanzor, su tutor, aprovecha la circunstancia para reinar en su nombre, hacer y desahacer a su antojo y convertirse el líder en la sombra. Entre sus disposiciones, por la influencia de los alfaquíes, destaca la quema de los volúmenes de la biblioteca en Medina Azahara, en Córdoba, cerca de ¡medio millón de libros! Tarid, el eunuco bibliotecario, descubre la atrocidad que van a hacer con los libros. Y con la ayuda de Lubna, la copista, y Marwan, un antiguo aprendiz de Tarid, intentarán salvar el mayor número posible de libros. Lubna tuvo la idea de llevar sobre la mula de Marwan los libros a un lugar seguro. Así inician los tres una arriesgada aventura, pero... ¿conseguirán su objetivo? Un magnífico cómic que nos traslada Al-Ándalus a través de una bella carta de amor al saber, la tolerancia y los logros de la cultura como última barrera ante el avance de los totalitarismos. Un libro con una cuidada edición, de gran formato, con acabados en dorado y cantos tintados....  Leer     
La Compañía del Dragón
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La Compañía del Dragón
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SM, Boadilla del Monte, 2026
Colección: Gran angular
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
168 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-391-0
Resumen:  En un escenario medieval, los reyes de dos reinos vecinos llevaban demasiado tiempo en guerra disputándose la propiedad de un bosque que limitaba con ambos. Cuando uno de los reyes decretó llamar a filas a los niños de doce años, Munio, que vivía feliz en un pequeño pueblos, con su padre, su madre y su hermana pequeña, tomó la decisión de huir, de desertar. Con un macuto al hombro, con algo de comida, un mapa y un mejunje para ahuyentar a las bestias si se veía en peligro, que le había preparado su madre, salió de casa una mañana temprano. Despistado, con mucho miedo y sintiéndose víctima continuamente de las situaciones que vivía, puso rumbo al reino vecino. En el camino se encontró con Melchor, un buhonero cargado de trastos para vender, al que confundió con un animal. Esta situación le permitió probar el ahuyenta bestias de su madre pero... ¡dejó medio ciego a Melchor! Arrepentido, le prometió que sería su lazarillo hasta que se recuperase. Y así ocurrió. Pero la recuperación llegó y, aunque Munio quería seguir su camino en compañía del buhonero, éste no estaba por la labor y... Munio, de nuevo, se vio solo. Los días con Melchor fueron el aperitivo de la aventura que viviría después con una compañía de cómicos que iban de pueblo en pueblo representando obras de teatro, y a la que se incorporó como un actor más. La autoestima de Munio se vino arriba y su confianza en las posibilidades del teatro llegó a tal extremo que propondría al grupo llevar a cabo un plan para convencer al rey de... ¡terminar con la guerra! ¿En qué consistía? ¿Cómo lo llevaron a cabo? Un entretenido relato del que disfrutarás desde la primera página....  Leer     
La peor pandilla de la historia. ¡A la Edad Media!
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La peor pandilla de la historia. ¡A la Edad Media!
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Carambuco, Vilanova i la Geltrú, 2026
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
56 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10252-46-2
Resumen:  Elsa, Hugo, Pedrito, Moly y la perra Morgana forman la peor pandilla de la historia, la pandilla más divertida y desastrosa que te puedas imaginar. En su sexta aventura, la pandilla viaja a la Edad media, donde jugarán con espadas, visitarán un castillo y se encontrarán con caballeros ¡y hasta con la reina! Pero entre los pedos de Pedrito y las ideas absurdas de Moly, será muy difícil pasar desapercibidos. Aún tienen suerte de que Elsa y Hugo saben mucho de la época. ¿Podrán volver al presente sin armar un lío histórico? También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  Incluye QR con guía de actividades didácticas, de comprensión lectora y de talleres.
Sobrevivir en el Medievo : crónica de un viajero por Spania
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Sobrevivir en el Medievo : crónica de un viajero por Spania
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Planeta, Barcelona, 2026
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-32009-8
Resumen:  Una antropología de la Edad Media ibérica desde los ojos de un viajero en el tiempo del siglo XXI. Esa imagen oscura, sucia, violenta e ignorante que tantas veces hemos visto representada en libros y películas, poco o nada tiene que ver con cómo vivían de verdad las gentes del Medievo. Mikel Herrán, una de las voces emergentes más interesantes de la divulgación histórica, se adentra en estas páginas en un viaje por los muchos reinos y ciudades de la tierra que algunos llamaron Spania, otros al-Ándalus y otros Sefarad, para dejar hablar a los verdaderos protagonistas del Medievo: los peregrinos, las pastoras, los mercaderes, los bandidos, los esclavos, los caballeros, las trovadoras. Es probable que algunas de sus historias no te suenen tan lejanas, y que incluso lleguen a plantear soluciones clásicas a problemas contemporáneos. (Información de la editorial)...  Leer     
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