Ariadna y el hilo del laberinto
Edelvives, Zaragoza, 2026
Colección: Fábulas, leyendas y mitos
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
12 p.; 20x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-7361-2
Resumen:
El valor de pensar diferente en mitad del peligro. Los grandes mitos pueden contarse con palabras sencillas y emocionar a los lectores más jóvenes. Esta adaptación de un clásico griego transforma una historia de valentía e ingenio en una aventura cercana, perfecta para introducir el imaginario mitológico en la infancia. Ideal para leer en voz alta y compartir en casa o en el aula. Dentro de un laberinto vive el temido Minotauro y solo Teseo puede enfrentarse a él. Pero sin ayuda, jamás logrará salir del enredo de pasadizos que lo atrapa. Por suerte, Ariadna no solo es valiente, también es lista. Con una madeja de hilo y una brillante idea, cambiará el destino del héroe. Así se desarrolla el relato de Ariadna y el hilo del laberinto, pensado para despertar la imaginación desde los primeros años. Este libro forma parte de una colección que acerca las leyendas del mundo a lectores de entre cinco y seis años. Además, combina ilustraciones atractivas, lenguaje cuidado y valores esenciales como el ingenio, la cooperación y la perseverancia. Una puerta lúdica al conocimiento cultural y al desarrollo emocional temprano. (Información de la editorial)... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2026
Colección: Clásicos liberados
De 13 a 16 años. Relato. Castellano.
272 p.; 11x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-88154-09-6
Resumen:
Los dioses libran sus batallas usando a los humanos como peones. Los hombres luchan contra el destino, en una batalla que saben perdida. La furia, el amor, la Gloria y la derrota: todo está en Troya. Paris, príncipe troyano, rapta a Helena, la mujer más hermosa del mundo, y se la lleva a su ciudad. Menelao, rey de Esparta y marido de Helena, se lo toma mal, y con la ayuda de otros príncipes griegos se dispone a asaltar Troya para recuperar a su esposa. Empieza así la guerra más famosa de la historia, en la que héroes como Aquiles, por parte griega, y Héctor, por parte troyana, podrán dar muestras de su inigualable valor. Pero solo la astucia de Ulises podrá poner término, al cabo de diez años, al sangriento conflicto. (Información de la editorial)... Leer
Ciclo de Troya 2. El viaje de Ulises
Blackie Books, Barcelona, 2026
Colección: Clásicos liberados
De 13 a 16 años. Relato. Castellano.
240 p.; 11x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-88154-10-2
Resumen:
Los dioses libran sus batallas usando a los humanos como peones. Los hombres luchan contra el destino, en una batalla que saben perdida. La furia, el amor, la gloria y la derrota: todo está en Troya. La guerra de Troya ha terminado, y los héroes griegos supervivientes han regresado a sus hogares. Menos uno: Ulises, que ha provocado la ira del dios del mar, y consigue con esto que Poseidón ponga toda clase de impedimentos para dificultar su llegada a Ítaca, donde le espera la fiel Penélope. Pero ni gigantes ni cíclopes, ni ninfas ni sirenas podrán impedir que regrese a la anhelada patria, y cumpla con la venganza contra quienes pretendían a su esposa y su hacienda. (Información de la editorial)... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2026
Colección: Clásicos liberados
De 13 a 16 años. Relato. Castellano.
176 p.; 11x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-88154-11-9
Resumen:
Los dioses libran sus batallas usando a los humanos como peones. Los hombres luchan contra el destino, en una batalla que saben perdida. La furia, el amor, la gloria y la derrota: todo está en Troya. Arde Troya, y en la triste noche Eneas huye llevando a su anciano padre en brazos y a su joven hijo de la mano. Los dioses le han prescrito un glorioso destino: de él saldrá la estirpe que fundará Roma y dará origen al más glorioso de los imperios. Pero antes tendrá que afrontar los peligros de un tortuoso periplo, y, una vez llegado a la tierra prometida, librar una cruenta y dolorosa guerra. Clásicos Liberados presenta: El ciclo de Troya. De la guerra de Troya a la fundación de Roma, la feroz lucha de los hombres para escapar de su destino y de los caprichos de los dioses.La furia, el amor, la gloria y la derrota: todo está en Troya. Basándose en los tres grandes poemas épicos: Ilíada, Odisea y Eneida, y en poemas menores y leyendas mitológicas, el autor construye un relato apasionante de las peripecias de Aquiles, Héctor, Ulises y Eneas, los grandes héroes de la antigüedad.... Leer
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades
De 12 a 15 años. Cuento. Castellano.
232 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87688-66-0
Resumen:
Egipto siempre ha sido una tierra llena de magia y misterio, un país diferente a todos los demás; lejano, extraño y difícil de comprender, nos deslumbra y suscita una gran atracción. De todas las regiones del mundo antiguo, fue la más autosuficiente: sus costumbres y creencias eran distintas, y sus leyendas surgieron de manera autónoma, sin influencia de otras civilizaciones. El autor con gran capacidad para entretejer historia y mitología consigue a través de breves relatos un retrato completo, ligero a la vez que riguroso, de la cultura egipcia. Estas historias se presentan organizadas en tres grupos de cuentos: dioses, magia y aventuras. Se incluyen los grandes mitos: el de Ra el Luminoso, quien creó a todas las criaturas del mundo; o el de la portentosa hechicera Isis, que buscó en las aguas del Nilo a su esposo muerto Osiris; pero también cuentos como «El Libro de Tot», que otorgaba a quien lo leyera poderes para dominar cielos y tierra o comprender la lengua de aves y bestias; o «La muchacha de las zapatillas rojas» que es la versión más primitiva del cuento de la Cenicienta. Dioses, hechiceras y héroes transitan, en estas páginas, del mundo de los vivos al profundo Tuat, donde moran las almas de los muertos. Y, con sus hazañas y prodigios, nos transmiten el mismo poderoso encanto que hace más de treinta siglos. Contiene índice, prólogo y cronología.... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2026
De 7 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 22x27 cm.; cartoné; 1ª ed, , 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-247-0
Resumen:
Una magnífica guía épica para conocer los dragones más increíbles del mundo. Durante miles de años, estas misteriosas y mágicas criaturas han inspirado temor y, a la vez, admiración. En estas páginas descubrirás algunos de los dragones más famosos de la mitología, desde el codicioso, Fafnir de las leyendas nórdicas hasta los imugi de Corea, que deben atrapar una estrella fugaz para convertirse en verdaderos dragones. Y también conocerás seres marinos que caen del cielo, cazadragones ¡y la más bella serpiente voladora de Egipto! Las magníficas ilustraciones de colores vivos y repletas de encantadores detalles recrean los extraordinarios animales y los escenarios en los que habitan complementando la información concisa, clara y rigurosa. Un libro ideal para conocer estos seres, sus mitos y leyendas, y su simbología en las diferentes culturas. También conocerás dragones actuales del cine o de los juegos. Desde la portada los atractivos detalles y colores invitan a un completo y ameno viaje por el mundo de los dragones desde tiempos inmemorables hasta la actualidad. También editado en catalán.... Leer
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades
De 12 a 14 años. Cuento. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-88032-06-6
Resumen:
El Mahabhárata, la gran epopeya india, relata una fascinante historia de dioses y hombres, de aventuras, peligros y disputas entre dos familias enemistadas: los Pándava y los Káurava. Celebra las hazañas del dios Krishna y del príncipe Árjuna, héroe de maravilloso altruismo e indiscutible protagonista de las victorias y terribles derrotas que se narran, y que provocarán en el lector grandes emociones. La versión de Samhita Arni, que comenzó a escribir e ilustrar con solo ocho años y se publicó en la India cuando tenía doce, es una adaptación moderna y sumamente original, en cuya espontaneidad encontramos un tono agudamente crítico hacia el tema principal de la epopeya: la guerra. La autora nos abre las puertas a la mitología india y ofrece a jóvenes y adultos una visión fresca de este clásico de la literatura universal. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Premio Nacional a la Mejor Labor Editorial Cultural 2005
Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Hilos que unen 2. Corazones que cortan
Nocturna, Madrid, 2026
Colección: Literatura mágica. Hilos que unen
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
376 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87690-35-9
Resumen:
Ha pasado más de un mes desde que Ío salió de Alante siguiendo el hilo dorado, pero no está más cerca de localizar a quien se encuentra al otro lado. Además, el hilo que comparte con su alma gemela parece estar deshilachándose. Y para colmo, su única pista termina rompiendo el hilo dorado... Su investigación la conduce a un nuevo misterio: una oleada de desapariciones por los Yermos que parece estar relacionada con los asesinatos en Alante. Y todo apunta a que Nanzy, la ciudad dorada, es el centro de la conspiración. Cuanto más descubre Ío, más preguntas tiene sobre el pasado y el futuro. Porque ¿qué parte del porvenir es decisión suya... y cuál corresponde a su destino? (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Historias enredadas
De 10 a 12 años. Libro Interactivo,Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4295-4
Resumen:
La historia nunca fue tan divertida. ¡Viaja a la Antigua Grecia y enrédate en sus secretos! ¿Te imaginas saltar en el tiempo como quien cambia de canción en Spotify? Aurora Mores ha encontrado el Atlas del tiempo perdido y su primera parada es un mundo de héroes, dioses y filósofos. Acompañada por la mismísima Atenea, la diosa de la sabiduría, y por Fedro, un simpático artesano ceramista, Aurora descubrirá los secretos de la Antigua Grecia de una forma única. Juntos explorarán el bullicio de las polis, asistirán a una obra de teatro, visitarán el Partenón y hasta se atreverán a consultar el misterioso oráculo de Delfos. Este libro no es una lección de historia cualquiera. Es una aventura interactiva llena de humor, datos sorprendentes y actividades prácticas para que construyas tu propia máscara de Agamenón, diseñes una polis o juegues a las tabas como un niño griego. Aprenderás sobre los mitos, la vida cotidiana, los duros entrenamientos de Esparta y el nacimiento de la democracia en Atenas. Una guía imprescindible que combina rigor histórico con un lenguaje cercano y divertido, perfecta para jóvenes exploradores del tiempo que quieran entender por qué el legado de Grecia sigue tan vivo hoy en día. (Información de la editorial)... Leer
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