
SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Otto y Beth
De 7 a 10 años. Novela. Castellano.
160 p. 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-945-8
Resumen:
Otto, Beth y sus amigos están nerviosísimos: pronto tendrán que participar en una función a la que acudirá gente muy importante. Pero ellos tienen otros planes: conseguir que Nijinsky, su nuevo amigo, también pueda lucirse y demostrar que puede ser un gran bailarín. (Información de la editorial)... Leer

Lunwerg, Barcelona, 2025
De 10 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 19x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10378-15-5
Resumen:
La autora regresa a Japón para descubrirnos todo lo que hay que saber sobre las criaturas y leyendas más atractivas del país. Entre otras muchas cosas ha descubierto que, en la tradición japonesa, el cielo estrellado está vinculado al paso del tiempo, las festividades, la belleza efímera y la conexión espiritual con el universo. Las leyendas se presentan agrupadas en: el origen, el amor, el miedo, los animales, el zorro, las plantas y las flores, los insectos, el mar, y los yokais. En palabras de la Amaia: "He recopilado los relatos que más me cautivaron sobre los kamis, onis, yokais y kitsunes, seres que unen lo humano con lo divino. Espero que tú también descubras el fascinante encanto de las leyendas de Japón" Cada una de las leyendas se acompaña de ilustraciones de gran expresividad y rico colorido, repletas de simbólicos detalles, en armonía con las bellas y mágicas historias. Un original propuesta escrita con letra manuscrita, a dos colores, que acerca de manera amena, atractiva y lúdica las gran diversidad de leyendas japonesas. Cuenta con un prólogo de Oriol Estrada Rangil, conocido como Capitán Urías, divulgador de la cultura japonesa especializado en manga y anime.? Desde 2014, es colaborador del Salón del Manga y del Salón Internacional del Cómic de Barcelona. Un libro con una cuidada edición, imprescindible para cualquier fan de Japón y de la cultura japonesa, para disfrutar a todas las edades.... Leer

Anaya, Madrid, 2025
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
176 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4256-5
Resumen:
Una novela gráfica llena de claves para entender el mundo: multiculturalidad, identidad, amistad, emoción... Los bloques rojos están a un paseo de la playa... Allí viven Joy, Mina y Giulia, y también sus hermanitos Dudu y Lola. Su amistad está cargada de sueños, deseos y emociones que comparten cada día. Entre primeros amores y proyectos de futuro, crecen juntos y descubren quiénes son, o al menos lo intentan. Solo tienen una cosa clara: que son ciudadanos y ciudadanas del mundo. (Información de la editorial)... Leer

Impedimenta, Madrid, 2025
Colección: 13-20
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
208 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1148-957-7
Resumen:
Publicada en 1906 e inspirada en su propia experiencia, "Botchan" fue la novela más popular de Natsume Soseki (1867-1916) en parte gracias a la sencillez de su planteamiento: las aventuras de un orgulloso joven de Tokio que es destinado como profesor a una escuela provinciana en la agreste isla de Shikoku. De forma parecida a como sucede en su novela "Soy un gato", publicada también en esta colección, en la que es la mirada del felino la que disecciona con acidez la sociedad en mitad de la cual le ha tocado vivir, Soseki se sirve de situaciones jocosas que en ocasiones rayan el absurdo para pintar un entorno social en el que los valores tradicionales que habían fundamentado la cultura nipona -el honor, la equidad, la justicia- estaban siendo sustituidos por otros basados en el éxito personal, la superficialidad y la avaricia. (Información de la editorial)... Leer

Zahorí Books, Barcelona, 2025
Colección: Enigmas
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
76 p.; 20x25 cm.; cartonñe; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19889-62-1
Resumen:
Edición especial de la exitosa serie de «Enigmas» con desafíos de misterio, historia, ciencia, arte y maravillas del mundo. Tras el éxito de la colección «Enigmas», llega la edición especial con una selección de trepidantes desafíos aparecidos en sus libros. En este cuaderno encontraras 30 enigmas y necesitarás utilizar el descodificador que encontrarás desplegando la solapa. Se trata de un lenguaje único y enigmático, un alfabeto compuesto de letras-gato. ¡Se trata del alfagato! Este verano, allá donde estés, lleva tu cuaderno especial de Enigmas y entrena tu mente descubriendo la respuesta a enigmas de misterios, de historia, de ciencia, de arte, del cuerpo humano y de las maravillas del mundo. (Información de la editorial)... Leer

Errata Naturae, Madrid, 2025
Colección: Los pequeños salvajes
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 24x31 xcm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-99-4
Resumen:
Cuando el sol se asoma por la ventana, Nemo y Coco hacen realidad su gran deseo. Con su nueva invención consiguen que el mando a distancia les abra un portal que los llevará a Japón, el país del anime y el sushi ¡el país de sus sueños! Sin imaginar que las cosas no serán como habían planeado, porque de pronto aparecen los oni, unos traviesos ogros japoneses que les roban el supermando y se escapan a un nuevo portal. Inmediatamente Nemo y Coco se lanzan a recuperar su mando, pero para ello deben encontrar una serie de objetos que están escondidos en las páginas. Así comienza esta emocionante aventura por el enigmático y mágico Japón. Es el inicio de la primavera con su exuberante colorido, que dará paso al caluroso verano, después el otoño con bellos bosques, frutos otoñales... y, por último, el frío y blanco invierno ideal para darse un baño termal ¡al aire libre! Un original libro que invita a niños y niñas a descubrir las maravillas que esconde Japón ayudando a Nemo y Coco a recuperar su mando mientras juegan. Las bonitas y abundantes ilustraciones en colores cálidos y repletas de encantadores detalles recrean de manera muy visual preciosas escenas de las estaciones del año, la flora, la fauna, los alimentos, la vestimenta, la gastronomía, las fiestas y muchas cosas más de la cultura japonesa. Cada doble página escenifica las estaciones del año y las principales actividades en cada una de ellas. También invitan a "Busca y encuentra" y los niños y las niñas conocerán palabras en japonés, objetos, flora, alimentos... de primavera, verano, otoño e invierno. Nemo y Coco deberán darse prisa y tomar nota de todo lo que les rodea para conseguir el mando a distancia y regresar a su casa. Pero... ¿lo conseguirán? ¡Ayúdalos! Un precioso libro juego que nos lleva a un viaje por Japón a lo largo de las cuatro estaciones para conocer la tierra del sol naciente, su fascinante cultura y sus ancestrales tradiciones.... Leer

ING Edicions, Barcelona, 2025
De 9 a 11 años. Cuento. Castellano.
168 p.; 22x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129719-0-3
Resumen:
Los dragones son una de las criaturas fantásticas más míticas y universales. Aparecen en las historias, leyendas y mitos de tradiciones muy diversas, y adoptan formas y significados tan variados como los pueblos que los imaginaron. Este libro reúne 10 cuentos fascinantes de dragones de todo el mundo. Historias de valentía, ingenio y superación, protagonizadas por niñas, niños, princesas y héroes. Contiene los siguientes relatos: Héhua y su hijo dragón, China, San Serf y el dragón de Kinnoull, Escocia. La batalla entre el dragón Apep y el dios del sol Ra, Egipto. Smok, el dragón de siete cabezas de Cracovia, Polonia. Kukulkán, el dios dragón de Yucatán, México. Jörmungandr, el dragón hijo de Loki, Escandinavia. Los tres dragones del palacio de Peterhof, Rusia. El dragón de la Cólquida, guardián del vellocino de oro, Grecia. Toyotama-hime, la princesa dragón del mar, Japón. Krishna y Kaliya Naag, India. Se intercalan bellas ilustraciones a color en armonía con las historias. Desde tiempos remotos la magia de los dragones ha cautivado a generaciones y generaciones a lo largo de la historia. Este libro recupera cuentos tradicionales de culturas diversas, desde Europa hasta Oriente y América. Cada cuento se inica con una introducción que lo sitúa en su cultura y permite entender mejor la historia. Relatos que inspiran a niños y niñas a enfrentar sus propios desafíos con coraje y determinación. Incluye un QR con materiales adicionales para acompañar la lectura y profundizar en los relatos.... Leer

SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Los forasteros del tiempo
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
375 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-947-2
Resumen:
Todo empezó, hace mucho tiempo, cuando los Balbuena estaban preparados para pedalear y, de manera misteriosa, comenzaron sus increíbles viajes en el tiempo a diferente épocas de la historia, la Luna, el futuro, etc. En esta ocasión, Cobb se quedado encerrado en la máquina del tiempo y parece que, si sus compañeros no lo remedian, tendrá que afrontar una aventura, "solo", en no se sabe dónde. En el último momento consiguen abrir la cápsula y entrar en ella todos los Balbuenas de Moratalaz y sus vecinas. El destino, en este caso, es China. La misión será viajar hasta allí, al siglo VIII, y evitar el derrocamiento de la emperatriz y la invasión de China, Europa y el mundo entero, por parte de un gran ejército mongol. La condición para lograrlo será encontrar a Mulán, una joven guerrera a la que hace referencia una famosa leyenda china, sin cuya ayuda les resultará imposible conseguir el éxito en su misión. Tras superar los enormes problemas para llegar al palacio de la emperatriz, allí se encontrarán con un noble, hombre fuerte de la corte, que será el traidor encargado de facilitarle la invasión a los mongoles. Una trepidante aventura en la que no falta el humor, las refrencias a los avances tecnológicos de China, ya entonces, el poder de la familia y la marginación de la mujer. Lo que en un principio parecía imposible, encontrar a Mulán en un imperio tan enorme, fue lo más fácil, pues lograron localizar hasta tres jóvenes y valiente guerreras, candidatas a Mulán, que junto a los Balbuenas, evitaron el derrocamiento de la emperatriz y la invasión de los mongoles. Se intercalan expresivas ilustraciones de rico colorido en armonía con la trepidante aventura por la antigua y lejana China.... Leer

Milenio, Lleida, 2025
Colección: Nandibú
De 15 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
242 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19884-81-7
Resumen:
En el siglo III d. C., en un Imperio romano en decadencia, un sabio patricio descubre el esplendor de la Antigua Grecia a su joven sobrino a través de once misivas cargadas de sabiduría, reflexión y pasión por la cultura helénica. Desde la Teogonía de Hesíodo hasta las lecciones sobre la hybris en la Ilíada y la Odisea, pasando por las tragedias que enfrentan a hombres y dioses, o la defensa de la libertad en las guerras médicas, cada carta es un portal a las raíces de la civilización occidental y a los cimientos de la filosofía y la democracia. Siguiendo el viejo modelo romano, de raíz estoica, del intercambio epistolar entre maestro y discípulo, los autores de Las cartas de Atenas nos invitan a reflexionar sobre los dilemas eternos que aún resuenan en nuestras vidas. Un puente entre el pasado y el presente que desafía al lector a descubrir su propio camino en el cruce de la tradición y la modernidad. Las Cartas de Atenas invita a reflexionar sobre cuestiones profundas y atemporales relacionadas con la condición humana, la moralidad y el propósito de la vida, lo que promueve el desarrollo del pensamiento crítico y la capacidad de reflexión. El libro aborda una amplia gama de temas relacionados con la cultura de la Antigua Grecia, incluyendo mitología, tragedia, filosofía y ética, lo que lo convierte en una herramienta versátil para complementar el aprendizaje en múltiples asignaturas. (Información de la editorial)... Leer

Nuevo Nueve, Madrid, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
208 p.; 19x27 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-19-8
Resumen:
Criada por su madre y sin rumbo fijo, Guada es una joven perdida, víctima de un sórdido acoso en su instituto. Abrumada por su ira, acaba golpeando a su torturador mientras sus compañeros la filman, se siente frustrada y busca su camino en la sucia megalópolis conocida como Dark Meat City de la que nos sentimos atraídos por la violencia, las pandillas y la cultura popular latina que tanto fascina a los autores. Un sorprendente viaje por carretera pondrá a la joven en el camino hacia su futuro y tras la pista de su pasado, incluso si eso significa conocer a algunos personajes tan inusuales como poco probables de encontrar. (Información de la editorial)... Leer