
Lunwerg, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Relato. Castellano.
144 p.; 19x25 cm; cartoné; 1ª ed., 1º Imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10378-36-0
Resumen:
Un viaje apasionante al universo de las mujeres de la generación del 27 a través de la voz de su pintora más universal, Maruja Mallo. De entre todas las mujeres artistas de la generación del 27, difuminadas, borradas y olvidadas entre los hombres de esa edad que hemos llamado de plata, brilla una creadora, despierta, chisposa, arrebatadora, de una complejidad creativa increíble y una artista completísima ¡Maruja Mallo! A través de la voz y el relato de esta pintora universal, se hace un maravilloso itinerario por el universo de esos años de rompedora creatividad que iluminaron las primeras décadas del siglo XX y cuyas representates femeninas no han sido a día de hoy lo suficientemente reivindicadas, ni mucho menos visibilizadas. Los sugerentes retratos, bocetos e ilustraciones, en colores planos y repletas de simbología, complementan la historia de mujeres como: Concha Méndez, Margarita Mnso, María Zambrano, Remedios Varo, Gabriela Mistral y Rosa Chacel. Incluye índice. prólogo de Sara Berbel, introducción, posfacio, y bibliografía. En palabras de la autora: "Hace semanas que os voy anunciando que mi primer libro como autora total (ilustradora y escritora) iba a nacer. Pues ha nacido!!!!! Os presento y os enseño BRILLANTES Y OLVIDADAS. Un paseo de la mano de mi admirada MARUJA MALLO, por su vida, sus anécdotas y sus amigas artistas. Un homenaje a la SORORIDAD, que para aquellas que aún no sepáis lo que es, es tener amigas y compartir con ellas los anhelos y los problemas. Eso que hacemos todas para sobrevivir... ojalá Maruja Mallo y todas ellas dejen de ser olvidadas"... Leer

Anaya, Madrid, 2025
Colección: Curiosidades en verso
De 3 a 5 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 22x22 cn.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4236-7
Resumen:
Versos sencillos y ocurrentes nos desvelan curiosidades acerca del arte de pintar. Atrévete a saber más con estas rimas llenas de humor. Para expresar emociones y para comunicarnos aprendimos a pintar hace ya miles de años. Con solo abrir este libro, vas a poder disfrutar de pintores y pintoras que te van a impresionar. Retratos, flores, paisajes... reales o imaginarios, ¡todo se puede pintar! ¿Te atreves a comprobarlo? (Información de la editorial)... Leer

Nube Ocho, Madrid, 2025, 2021
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 19x25 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-18599-03-3
Resumen:
Ada, Oli y Kat son las Tekis, tres fantásticas inventoras. Acompañadas de la robot Algoritmo, vivirán grandes e increíbles aventuras. El día en que Purpurina desaparece, comienza un fabuloso viaje que las llevará, nada más y nada menos que... ¡a Marte! ¿Las acompañas? ¡Te atreves! Un divertidósimo cómic para conocer los divertidos descubrimientos que crean estas encantadoras inventoras.... Leer
Premio:
Premio Torre del Agua 2022 Cómic español, Mejor álbum ilustrado en 2024 Librerías de Madrid

Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-314-7
Resumen:
Un recorrido ágil y documentado por la historia de Alandalus, uno de los períodos más excepcionales (y desconocidos) de nuestra historia. España, aquella que se llamó una vez Iberia, después Hispania y más tarde Spania, se forjó en buena medida desde el Mediterráneo. A través de ese mar, vehículo indiscutible de la continuidad civilizadora grecolatina de la Antigüedad, surgió el extraordinario Alandalus, el escenario en el que se desarrolló una de las culturas más sofisticadas y avanzadas de la época. Sin embargo, sus casi ocho siglos de pervivencia han sido tradicionalmente omitidos en la crónica de la historia de España. Este libro se propone colmar esa laguna e invitarnos a descubrir uno de los períodos más excepcionales de nuestra historia. El resultado es una interpretación de la historia de Alandalus (y de España) que se aleja de la tradición escolástica y de los relatos míticos. (Información de la editorial)... Leer

Coco Books, Barcelona, 2024
De 6 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127300-9-8
Resumen:
Derrama un poco de tinta, dibuja con un palo, diseña un estampado. Prueba a pintar con una fregona, crea un círculo cromático de hojas, haz fotografía callejera. Con más de 100 proyectos y muchas ideas rápidas para descubrir tus talentos ocultos y fomentar tu creatividad. Ya sabes, deja a un lado el miedo, y descubre al artista que llevas dentro y verás el mundo de una forma totalmente nueva, tengas la edad que tengas. La artista y diseñadora Marion Deuchars te invita a adentrarte en su imaginativo mundo con este libro inspirador, repleto de ideas geniales para que pienses, imagines y vivas de forma más creativa.... Leer

Grafito, Valencia, 2024
De 9 a 13 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127585-5-9
Resumen:
Acompaña a Fer y su padre en su día en el museo. Descubre los cuadros más famosos de la historia y a los artistas que los pintaron así como las distintas tendencias y movimientos artísticos. Un cómic pequeños elefantes (y humanos curiosos). Lo que para Fer iba a ser una tarde visitando con su padre el museo, se convierte en una emocionante aventura llena de persecuciones y sorpresas dentro de los cuadros y lienzos más famosos de la Historia del Arte. ¡Esta no va a ser una visita normal! Viajaremos atravesando los cuadros de museos tan importantes como El Prado, el Louvre o el d 'Orsay. Los lienzos cobran vida y los personajes de las obras de arte nos contarán los secretos detrás de sus pinturas. Hablaremos con artistas de la talla de Picasso, Sorolla, Velázquez, Leonardo da Vinci, Magritte, Rubens, Monet o Van Gogh quienes nos enseñarán a dibujar como si fuéramos auténticos maestros del pincel. ¡Pero cuidado! No todos los protagonistas de los cuadros quieren conocernos, en algunos cuadros encontraremos peligros a los que enfrentarnos y que nos obligarán a tener mucho cuidado para no ser atrapados. (Información de la editorial)... Leer

Ekaré, Caracas, Barcelona, 2024
De 7 a 10 años. Cómic. Castellano.
40 p.; 25x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128950-0-1
Resumen:
Said lleva tres días viajando en un camión, desde Marruecos. Busca a su hermano mayor, Ahmed, que se fue de casa hace mucho tiempo, en contra de la voluntad de su madre. Cuando llega a su destino, Barcelona, no siente más que confusión y miedo. No sabe qué hacer. Ni sabe por dónde empezar la búsqueda de su hermano. Y, lo peor, no sabe cómo va a reaccionar Ahmed al verlo tan lejos de casa. Tiene hambre, pero eso tiene solución, encuentra comida en la solidaridad de las personas. Lo que le resulta más difícil superar, son los sentimientos, la incertidumbre, la añoranza de su tierra... Camina sin rumbo, recorre las calles, hasta que ve un mural en una pared que le devuelve a su tierra, a sus gentes, a su familia y, sobre todo, reaviva la esperanza de encontrar a su hermano. Desde entonces, todos los días tiene que pasar a ver ese mural, y todos los días el pintor ha incorporado algún detalle que traslada a Said a su tierra a través de los recuerdos. La historia, contada en formato cómic, con muchas de las viñetas en tamaño página y con ilustraciones en tonalidades oscuras, nos acerca a los sentimientos y las vivencias de las personas que, por un motivo u otro, deciden dejarlo todo y emprender esa aventura de la emigración que no es precisamente un camino de rosas sino, más bien, de sufrimiento, pero también de esperanzas aunque no todas lleguen a hacerse realidad. Un precioso cómic que refleja con grandes dotes y maestría la emotiva historia.... Leer

Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
288 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-556-0
Resumen:
El caos se ha desatado en la clase de 3.º C. La profesora Frigerio ha pedido a sus alumnos que piensen un tema para la función de fin de año y los chicos empiezan a hacer bromas estúpidas sobre las chicas. Estas se rebelan. ¡No van a soportar sentirse discriminadas! Frigerio elabora un plan y decide que para el guion del espectáculo solo habrá una regla: los chicos escribirán e interpretarán los papeles femeninos, mientras que las chicas se encargarán de los masculinos. Observándolos de cerca, siete dioses descendidos directamente del Olimpo deciden participar en el experimento. Y así, tras una noche de truenos y relámpagos, los jóvenes se despiertan en camas -¡y en cuerpos!- que no son los suyos. Tendrán que hacer frente a una experiencia desconcertante, que los obligará a meterse en la piel de los otros. Literalmente. (Información de la editorial) En la página web de la editorial contiene Guía de lectura y Taller roles y estereotipos de género.... Leer

Jaguar, Madrid, 2024
Colección: Miau
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18609-71-8
Resumen:
Colorín Colorón... ¡Acaba de despegar un avión! En esta ocasión la gallina Clementina y su pollito se lanza a una aventura única ¡Darán la vuelta al mundo para cumplir un gran sueño! Visitarán algunos de los museos más importantes del mundo buscando a su bisabuelo en un cuadro muy famoso creado por un reconocido artista. Visitarán los museos: Louvre, Kijksmuseum, Galería Nacional de Noruega, Egipcio, Nacional de Japón, MOMA de Nueva York, Instituto de Arte de Chicago, Galeria de los Uffizi, Del Prado y Thyssen. Clementina y su pollito descubrirán cuadros muy conocidos pero... ¿Encontrar a su bisabuelo? Saben que alguien lo pintó en un cuadro, ¿pero en cuál? ¿En qué museo estará? ¿Les ayudas en su artística aventura? Las simpáticas y expresivas ilustraciones de rico colorido retratan de manera muy visual el divertido viaje. Una bonita propuesta que acerca a los niños y las niñas el mundo del arte y los museos de manera amena, alegre y entretenida. Un libro en el que viajar en avión y realizar el itinerario que se incluye o ¡crear el tuyo!... Leer

Lunwerg, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19875-81-5
Resumen:
El best seller del crítico de arte más importante del mundo: un manual que todos los artistas, expertos y aficionados deberían leer. Ingenioso, apasionado y ganador del Premio Pulitzer, Jerry Saltz, crítico de arte de New York Magazine, es contactado a menudo por artistas, comisarios, galeristas, profesionales y todo tipo de aficionados al arte para pedirle consejos. Basándose en su experiencia durante décadas de inmersión en el mundo del arte, Jerry Saltz ha logrado reunir todas las respuestas y las ha ordenado en un manual imprescindible para defenderse en el mundo del arte. Cómo ser un artista está repleto de consejos, reglas y ejercicios diseñados para dejar atrás los bloqueos creativos, incentivar la motivación y saber cómo defender una voz y lenguaje propios. Este libro ayudará a cualquier persona creativa a trabajar sus rutinas, mejorar los procesos, entender cómo funciona el mundo del arte y lograr sus sueños. (Informacion de la editorial)... Leer