
Astiberri, Barcelona, 2024
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-97-7
Resumen:
Paisajes nevados y centelleantes. La montaña, imponente. Los Alpes y sus tierras azules, la naturaleza, los pájaros, etc., inspiraron a la pintora alemana Gabriele Münter algunos de sus mejores cuadros. Fundadora y miembro del grupo artístico El Jinete Azul, desempeñó un papel fundamental en el desarrollo del expresionismo alemán de comienzos del siglo XX. Este cómic nos muestra las etapas vitales de Gabriele Münter, desde su llegada al pueblo de Murnau, pasando por su estancia en París, y recrea como parte del escenario de la novela gráfica los propios cuadros de la pintora alemana. Un paseo al ritmo de las cuatro estaciones por el arte de Münter, muchas veces injustamente eclipsado por su relación sentimental con Kandinsky. Es una coedición entre Astiberri y el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza con motivo de la exposición Gabriele Münter. La gran pintora expresionista que abrirá sus puertas en Madrid del 12 de noviembre de 2024 al 9 de febrero de 2025.... Leer

Lectio, Barcelona, 2024, 2016
Colección: Los más grandes para los más pequeños
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 24x17 cm.; rústica; 4ª ed.; papel; ISBN: 978-84-16012-62-6
Resumen:
Esta biografía la componen cortas pero significativas referencias a la vida o obra de Antoni Gaudí. Nace en la pequeña localidad e Ruidoms. Pasa su infancia en Reus hasta que se traslada a Barcelona para comenzar su formación en la Escuela Superior de Arquitectura. Triunfa en el modernismo, la tendencia de los arquitectos de la época, con el palacio Güell. Su inquietud le lleva a buscar un estilo propio basado en formas de la naturaleza. Así surgen obras, unas con más éxito que otras, como el parque Güell, la casa Batlló, la casa Milá y, fundamentalmente, la Sagrada Familia. Muere en 1926, a los 74 años. En las últimas páginas se incluye una cronología del artista, pequeñas ilustraciones de sus obras más emblemáticas, situadas en un plano en Barcelona, y una serie de actividades. Se acompaña de ilustraciones a color en armonía con la vida del reconocido arquitecto, máximo representante del modernismo catalán.... Leer

Liana, Madrid, 2024
Colección: Bromelia
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-123599-7-8
Resumen:
Gertrude Stein nació en Estados Unidos en una adinerada familia judía de origen alemán. En el año 1903 se traslada a París, donde vive inicialmente con su hermano Leo y más tarde con su inseparable Alice B. Toklas, su pareja hasta la muerte. En su casa de rue de Fleurus se reunían sábado tras sábado artistas y escritores, estadounidenses y europeos: Sherwood Anderson, Ernest Hemingway, Ezra Pound, Francis Scott Fitzgerald, Braque, Matisse o Picasso, representantes de lo que ella definió en modo irónico «la generación perdida». Un cómic que narra el eslabón perdido entre el arte y la literatura, entre Estados Unidos y Francia, en la época de las vanguardias de principios del siglo XX, entre amor, pasiones privadas y temas de género. Una obra que nos descubre la vida y la obra de Gertrude Stein, una mujer excepcional, y de las más influyentes en la literatura y el arte del siglo XX.... Leer

Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-518-8
Resumen:
Planeta Marte. Año 2523. Hace siglos que la Tierra se consideró inhabitable y un numeroso grupo de terrícolas viajó a Marte y fundó una colonia. Hoy, fuertemente tecnologizada, es gobernada, como el resto las colonias del sistema solar, por la red Pansophos, un sistema híbrido, de inteligencia artificial y humana diseñado y dirigido por los mismos que esquilmaron la Tierra hace siglos, y en cuyo funcionamiento no se contempla la libertad de la ciudadanía. A Duncan, una terminal humana de la red Pansophos, se le encarga que viaje a la Tierra, acompañada de su esposa, Eliana, y sus hijos, Ray y Sol, con el objetivo de actualizar los datos de la red en lo referente a nuestro planeta. Lo que, en un principio, eran unas vacaciones, se convertiría en una hermosa aventura en la que los niños descubrirían, no solo que el planeta Tierra se ha recuperado y es un auténtico vergel que era necesario proteger de las ansias de poder de Pansophos, sino que todo esto fue posible gracias a su abuela, que creían muerta. Un precioso y necesario mensaje de activismo medioambiental en el que no falta un sitio para el amor. Una clara muestra de que, por muy difíciles que resulten los problemas y su solución, si se quiere se puede, es todo cuestión de voluntad.... Leer

Blume, Barcelona, 2024
De 7 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 23x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17254-89-6
Resumen:
Esta guía aborda toda una serie de temas planteados a través de proyectos detallados paso a paso para los dibujantes noveles: desarrollo de la forma, representación de texturas, profundidad y distancia, escorzado, valores y sombreado, perspectiva, equilibrio y composición, realismo y semejanza, y representación de cuerpos en movimiento.Gracias a sus útiles consejos y a sus detalladas lecciones, se trata del recurso perfecto para dibujantes interesados en el desarrollo y el perfeccionamiento de la técnica y el estilo de su trabajo. (Información de la editorial)... Leer

Blume, Barcelona, 2024
De 10 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 23x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10268-30-2
Resumen:
En la amplia sección de ejercicios encontrará una gran variedad de retratos de niños y adultos, personas en reposo y movimiento, desnudos interesantes y detalles de la boca, la nariz, el cabello, y un largo etcétera. Incluye numerosos ejercicios paso a paso, tanto para principiantes como para aquellos que ya cuentan con un nivel más avanzado, quienes podrán aplicar con facilidad diversas técnicas, desde ejercicios con los dedos hasta obras de arte magistrales. Completa el libro una breve pero fascinante introducción al mundo del manga. (Información de la editorial)... Leer

Edebé, Barcelona, 2024
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 18x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-6426-1
Resumen:
Descubre al artista que llevas dentro, poniendo en páctica las más de 20 actividades que este libro te ofrece. ¡Pinta una obra maestra de Monet! ¡Pinta con puntos como Seurat! ¡Perfecciona tu arte callejero como Banksy! Utiliza los materiales de esta caja para crear esculturas, collages, pinturas e instalaciones únicas para tu galería de arte. En el libro descubrirás: ¿Qué es el arte?, Arte Prehistórico, Arte Antiguo, Arte Islámico, Arte Azteca e Inca, El Renacimiento, Ilusiones ópticas, Arte de Benín, Arte Mogol, El periodo Edo en Japón, La dinastía Joseon de Cores, Arte tradicional Indonesio, Arte Chino Imperial, Primeras naciones del oeste de Canadá, Las vanguardias, El impresionismo, El Posimpresionismo, Arte aborigen, El modernismo Estadounidense, Arte Abstracro, Arte Pop, y, por último, Arte Callejero. Se acompaña de ilustraciones a color y en blanco y negro en armonía con los movimientos artísticos. Una acertada propuesta para conocer la historia del arte, desde la Prehistoria a nuestros días, los estilos artísticos, sus artistas más representativos, y además... ¡crea tus propias obras maestras!... Leer

El Pirata, Barcelona, 2024
Colección: Historia para niños
De 10 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
116 p.; 15x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19898-10-4
Resumen:
Descubre quiénes fueron los griegos, sus grandes personajes o su religión, así como cuáles de sus aportaciones al arte, la cultura o la política siguen vigentes en la actualidad. Este es el tercer volumen de la colección Historia Ilustrada, ideal para aprender historia de forma amena y divertida. El texto está acompañado de simpáticas ilustraciones y bromas visuales que ayudan a los niños y niñas a comprender mejor los hechos históricos que se narran. Los antiguos griegos fueron los más espectaculares mercaderes y navegantes del Mediterráneo. Su cultura fue tan importante que sentó las bases de todo lo que tendría lugar en Europa desde entonces, con aportaciones tan importantes como la invención de la democracia o de los Juegos Olímpicos. Descubre quién fue Alejandro Magno, cómo se desarrollaron la famosa guerra de Troya o la batalla de los trescientos, cuáles fueron las grandes maravillas de la Antigüedad, como el oráculo de Delfos, el faro de Alejandría o la estatua de Zeus en Olimpia, y cómo influyeron a todo Occidente con su escultura, su teatro y su arquitectura. También editado en inglés y en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Nuevo Nueve, Madrid, 2024
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 14x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-64-3
Resumen:
Estas páginas de descubren algunas de las personas más influyentes en la historia. Cuarenta personalidades que, según los autores, han sido las más relevantes en la historia de la humanidad. Cada personajes se acompaña de un retrato, a modo de caricatura, que evoca su profesión, e información con los datos biográficos, detalles de su personalidad, curiosidades, anécdotas y un breve resumen de sus cualidades. Personalidades de todas las épocas, lugares y de todos los campos de la ciencia, literatura, arte, moda, filosofía, etc. Entre los hombres y las mujeres encontrarás a: Cixi, Cleopatra, Gandhi, Hipatía, Socrates, Clara Campoamor, Simone de Beauvoir, Cristóbal Colón, Einstein, Marx, Newton, Gutenberg, Da vinci, Mozart, Frida Kahlo, Marie Curie, Cervantes, Homero o Steve Jobs.... Leer

EntreDos, Blanes, 2024
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18900-75-4
Resumen:
El hogar perfecto en manos de una ratita arquitecta. Henrietta es una ratita diseñadora, soñadora, constructora, creadora, y muchas cosas más ¡es una artista! Con gran astucia y creatividad, diseña preciosas casas a medida para sus amigos animales. Seguro que tus amistades del bosque te han hablado de ella, ardillas, conejos, zorros, pájaros y otros muchos animales la conocen ¡hasta las orugas saben quién es Henrietta! Su mente es un torbellino de colores, telas y preciosos diseños, de todo tipo. Ardilla quiere una casa, sobre las ramas de un árbol, que parezca una nave espacial. Trucha desea un hogar submarino como el paraiso perdido de la Atlántida. Gato, una casa con una gran terraza para dormir, horas y horas. Por eso, se pasa el día sentada en su mesa con ideas, dibujos, diseños, etc. Tiene tantos encargos, que, a veces, hasta se olvida de comer. Las bonitas ilustraciones a color, repletas de detalles y detalles, recrean de manera muy visual los encantadores diseños de Henrietta. Los niños y las niñas descubrirán las bonitas y diversas casas de los animales del bosque. Un libro para recrearse y sumergirse en los quehaceres y en los hogares de la fauna que lo habita. Una propuesta ideal para trabajar las capacidades de observación, potenciar la creatividad y la imaginación, y para amantes de la arquitectura. Un clásico infantil, publicado en 1981, y recuperado para las nuevas generaciones.... Leer