
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Los Swift
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
424 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3531-4
Resumen:
Una novela sobre el poder de las palabras, la identidad propia y las expectativas de los padres, y lo que ocurre cuando esas dos cosas no van por el mismo camino. Nuevos secretos, nuevos cadáveres y toneladas de diversión en este delicioso misterio que rinde homenaje a las palabras, la familia y los enredos. Tras pillar al asesino y dar por concluida la reunión familiar, Enredo Swift puede retomar asuntos importantes, como la búsqueda del tesoro de la familia. Pero los problemas siempre encuentran a nuestra heroína, y cuando un grupo de excéntricos ladrones de obras de arte conocidos como Ouvolpo entra en la mansión a robar un valioso cuadro, decide recuperarlo, aunque tenga que ir hasta París para ello. Comienza aquí una nueva aventura que pondrá a prueba las dotes detectivescas de Enredo. Personajes ya queridos por los lectores regresan acompañados por una tropa de nuevos parientes de la rama francesa del árbol genealógico de los Swift, los Martinet, entre los que se encuentran los primos Manzana, Suflé, Miércoles, Ratón y Gourmet. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
En la lista de bestsellers del New York Times en su primera semana en librerías, Seleccionada para el B and N Children's y el YA Book of the Year 2023, En el número 2 de la US Indie Bestseller List 2023

Espasa, Barcelona, 2025
Colección: Pequeñas historias
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
264 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-670-7616-5
Resumen:
Los arqueólogos y las arqueólogas son personas inquietas, curiosas e inconformistas, que necesitan llegar al fondo de cualquier agujero o excavar montículos sospechosos de ocultar algún rastro de nuestros antepasados. Su verdadero objetivo es estudiar, conservar y aprender del pasado y legárselo a las siguientes generaciones. Estas páginas te descubren peripecias y anécdotas increíbles. Viajarás en el tiempo, desde el momento en que un grupo de cazadores pintaron las cuevas de Altamira hace 30.000 años, y alrededor del mundo, desde el antiguo Egipto hasta los asentamientos vikingos en América del Norte, pasando por Asiria, China o la isla de Pascua. Conoce Las cuevas de Altamira; Göbekli Tepe, el primer templo de la humanidad; Stonehenge, el santuario de los druidas; a Tutankamón; Troya; Nñunive; Petra; la Dama de Elche; los guerreroa de Xi´an; La Piedra Rosetta: El mecanismo de Anticitera,la primera computadora mecánica: Los rollos del mar Muerto; Pompeya; Chichén Itzá y Tikal, las ciudades que vigilabanlas estrellas; Los moáis; Vinland; Angkor Wat, la mariposaque descubrió un templo; El manuscrito Voynich, el códicemás misterioso; y, Machu Picchu. Se acompaña de expresivas ilustraciones de rico colorido en armonía con la información sobre los diecinueve descubrimientos arqueológicos, con datos, secretos y curiosidades. Incluye índice y prólogo.... Leer

Apila, Alagón, 2025
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
44 p.; 22x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10398-03-0
Resumen:
¿Qué se preguntarán los animales cuando no están ladrando, aullando, maullando? ¿Qué es más divertido, rascarse o lamerse? ¿Existen las preguntas animales o son preguntas sobre animales? Un libro con demasiadas preguntas ¿es un libro de dudosa reputación? Preguntas animales no se parece a ningún otro libro que conozcas. Un álbum que abre las puertas a la imaginación y te invita a divertirte y a dar rienda suelta a la creatividad Un libro para peques. Para grandes. Y para disfrutar juntos niños y mayores. Ábrelo, si te atreves, para encontrar tus propias respuestas o tus propias preguntas. Arte y surrealismo en estado puro. mundos. Descubrir a los demás es una aventura. (Información de la editorial)... Leer

Nube Ocho, Madrid, 2025, 2021
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 19x25 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-18599-03-3
Resumen:
Ada, Oli y Kat son las Tekis, tres fantásticas inventoras. Acompañadas de la robot Algoritmo, vivirán grandes e increíbles aventuras. El día en que Purpurina desaparece, comienza un fabuloso viaje que las llevará, nada más y nada menos que... ¡a Marte! ¿Las acompañas? ¡Te atreves! Un divertidósimo cómic para conocer los divertidos descubrimientos que crean estas encantadoras inventoras.... Leer
Premio:
Premio Torre del Agua 2022 Cómic español, Mejor álbum ilustrado en 2024 Librerías de Madrid

Akiara books, Barcelona, 2025
Colección: Akiwow
De 8 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
72 p.; 25x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18972-72-0
Resumen:
Las flores son seres maravillosos, arraigados en la tierra y orientados hacia el cielo. Estallan en los prados y las montañas, en los lagos y los estanques, en los bosques y las selvas, en las ramas de los árboles y en el borde de los caminos, en la arena y en medio del desierto.Cada una de ellas está intrínsecamente asociada a un lugar concreto, a un tipo de suelo y de clima que han forjado su personalidad y la han hecho tal como es. Cuando se juntan, crean un paisaje único teñido de blanco, amarillo, naranja, rojo, rosa, morado, azul.Si por un instante nos detenemos a contemplarlas, nos daremos cuenta de que son uno de los regalos más delicados y sorprendentes de la naturaleza, un espejo donde encontrarnos y redescubrir quiénes somos. Y es que cada flor es una obra de arte, un milagro, un prodigio de la inteligencia de la vida. ¡Cada flor llena el mundo de belleza!Con ilustraciones que captan la esencia de cada paisaje y cada flor, este libro es un recorrido a través de los colores y las características extraordinarias de treinta flores muy especiales de todo el mundo. También editado en CATALÁN y en PORTUGUÉS. (Información de la editorial)... Leer

Cuento de Luz, Pozuelo de Alarcón, 2025
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 21x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10438-09-5
Resumen:
En el bosque aparece un extraño paquete que Rana entrega enseguida a Zorro, el cartero. Todos los animales piensan que es suyo y acuden inmeditamente a recogerlo a correos. Erizo, Mofeta, Colibrí y Lechuza, reciben de Zorro, la misma respuesta :"Que sí, que no, Que no, que sí. Podría ser tuyo, Pero no es para ti" Los animales algunos molestos, otros con gran curiosidad, están intrigados por saber para quién es el misterioso regalo. Siguen a Zorro por el bosque, sin imaginar que el extraño paquete es para la pequeña Musaraña, todos se quedan sorprendidos, sin palabras y... Las expresivas y simpáticas ilustraciones de ricos y atractivos colores, repletas de encantadores detalles y juegos de formas y perspectiva, que escenifican de manera muy visual la entrañable historia de los animales del bosque sobre la importancia de la amistad y la empatía con un sorprendente final. Una cuento en el que los niños y las niñas conocerán el oficio de cartero o cartera, vivirán una misteriosa aventura con una invitación para reflexionar sobre la vanidad y el valor de no juzgar a nadie, sin conocer. Y lo pasarán de maravillas con los divertidos juegos de palabras. También editado en inglés.... Leer

Montena, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1997-520-1
Resumen:
"¡Hola! Encantada de saludarte, mi nombre es Bastet y seré tu guía por el antiguo Egipto. Como ya sabes, los gatos éramos animales importantísimos en esa época, ¡prácticamente dioses! Bueno, casi como ahora, si lo piensas bien. Déjame que termine de acicalarme y ¡arrancamos! HISTORIA DE EGIPTO ¿Cuándo empezó todo? Hace mucho más de lo que te imaginas. Hace 5.000 años, en la zona que ahora llamamos Egipto, diferentes pueblos se unieron en uno solo después de una gran batalla al mando del primer faraón. Su nombre era Narmer. En general, la historia de Egipto se divide en tres grandes periodos: el Reino Antiguo, cuando los egipcios construyeron las grandes pirámides, ¡que aún hoy siguen en pie!; el Reino Medio, que fue un periodo bastante tranquilito, en el que los egipcios se dedicaron a construir templos y a escribir historias; y el Reino Nuevo, durante el cual vivieron grandes faraones como Ramsés II, la reina Hatshepsut o el famosísimo Tutankhamón. Durante ese tiempo, Egipto sufrió varias invasiones de pueblos extranjeros, como los hicsos o los asirios, pero los faraones siempre lograron expulsarlos" Asi empieza está historia sobre el antiguo Egipto. ¿De qué están hechas las momias? ¿Cómo se leen los jeroglíficos? ¿Cuándo se inventó la primera peluca? ¿Iban los egipcios al cole? ¿Pueden las vacas ser diosas? ¿Conservamos la tumba de un dios? ¿Qué representaba la esfinge? Las abundantes ilustraciones en blanco y negro recrean las 101 historias y anécdotas más curiosas, divertidas y fascinantes que puedas imaginar. Descubre cómo se vivía en el desierto, a cuántos dioses adoraban los egipcios o quién fue el primer egiptólogo de la historia, entre otras muchas cosas. Incluye línea del tiempo.... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-314-7
Resumen:
Un recorrido ágil y documentado por la historia de Alandalus, uno de los períodos más excepcionales (y desconocidos) de nuestra historia. España, aquella que se llamó una vez Iberia, después Hispania y más tarde Spania, se forjó en buena medida desde el Mediterráneo. A través de ese mar, vehículo indiscutible de la continuidad civilizadora grecolatina de la Antigüedad, surgió el extraordinario Alandalus, el escenario en el que se desarrolló una de las culturas más sofisticadas y avanzadas de la época. Sin embargo, sus casi ocho siglos de pervivencia han sido tradicionalmente omitidos en la crónica de la historia de España. Este libro se propone colmar esa laguna e invitarnos a descubrir uno de los períodos más excepcionales de nuestra historia. El resultado es una interpretación de la historia de Alandalus (y de España) que se aleja de la tradición escolástica y de los relatos míticos. (Información de la editorial)... Leer

Coco Books, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127300-9-8
Resumen:
"Todo el mundo nace siendo creativo, pero es fácil que nos entren dudas sobre nuestras habilidades. Las páginas siguientes pueden ayudarte a despertar y fomentar al artista que llevas dentro. En mi particular aventura artística durante los últimos 25 años, me he dado cuenta de que existen tres cosas en el núcleo de mi proceso creativo: la curiosidad, la observación y el juego. La curiosidad es la chispa que enciende la creatividad" Así empieza este libro que invita a descubrir el mágico mundo del arte y la creación. Derrama un poco de tinta, dibuja con un palo, diseña un estampado. Prueba a pintar con una fregona, crea un círculo cromático de hojas, haz fotografía callejera. Con más de 100 proyectos y muchas ideas rápidas para descubrir tus talentos ocultos y fomentar tu creatividad. Ya sabes, deja a un lado el miedo, y descubre al artista que llevas dentro y verás el mundo de una forma totalmente nueva, tengas la edad que tengas. La artista y diseñadora Marion Deuchars te invita a adentrarte en su imaginativo mundo con este libro inspirador, repleto de ideas geniales para que pienses, imagines y vivas de forma más creativa.... Leer

Grafito, Valencia, 2024
De 9 a 13 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127585-5-9
Resumen:
Acompaña a Fer y su padre en su día en el museo. Descubre los cuadros más famosos de la historia y a los artistas que los pintaron así como las distintas tendencias y movimientos artísticos. Un cómic pequeños elefantes (y humanos curiosos). Lo que para Fer iba a ser una tarde visitando con su padre el museo, se convierte en una emocionante aventura llena de persecuciones y sorpresas dentro de los cuadros y lienzos más famosos de la Historia del Arte. ¡Esta no va a ser una visita normal! Viajaremos atravesando los cuadros de museos tan importantes como El Prado, el Louvre o el d 'Orsay. Los lienzos cobran vida y los personajes de las obras de arte nos contarán los secretos detrás de sus pinturas. Hablaremos con artistas de la talla de Picasso, Sorolla, Velázquez, Leonardo da Vinci, Magritte, Rubens, Monet o Van Gogh quienes nos enseñarán a dibujar como si fuéramos auténticos maestros del pincel. ¡Pero cuidado! No todos los protagonistas de los cuadros quieren conocernos, en algunos cuadros encontraremos peligros a los que enfrentarnos y que nos obligarán a tener mucho cuidado para no ser atrapados. (Información de la editorial)... Leer