
Cuento de Luz, Pozuelo de Alarcón, 2025
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 21x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10438-09-5
Resumen:
En el bosque aparece un extraño paquete que Rana entrega enseguida a Zorro, el cartero. Todos los animales piensan que es suyo y acuden inmeditamente a recogerlo a correos. Erizo, Mofeta, Colibrí y Lechuza, reciben de Zorro, la misma respuesta :"Que sí, que no, Que no, que sí. Podría ser tuyo, Pero no es para ti" Los animales algunos molestos, otros con gran curiosidad, están intrigados por saber para quién es el misterioso regalo. Siguen a Zorro por el bosque, sin imaginar que el extraño paquete es para la pequeña Musaraña, todos se quedan sorprendidos, sin palabras y... Las expresivas y simpáticas ilustraciones de ricos y atractivos colores, repletas de encantadores detalles y juegos de formas y perspectiva, que escenifican de manera muy visual la entrañable historia de los animales del bosque sobre la importancia de la amistad y la empatía con un sorprendente final. Una cuento en el que los niños y las niñas conocerán el oficio de cartero o cartera, vivirán una misteriosa aventura con una invitación para reflexionar sobre la vanidad y el valor de no juzgar a nadie, sin conocer. Y lo pasarán de maravillas con los divertidos juegos de palabras. También editado en inglés.... Leer

Montena, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1997-520-1
Resumen:
"¡Hola! Encantada de saludarte, mi nombre es Bastet y seré tu guía por el antiguo Egipto. Como ya sabes, los gatos éramos animales importantísimos en esa época, ¡prácticamente dioses! Bueno, casi como ahora, si lo piensas bien. Déjame que termine de acicalarme y ¡arrancamos! HISTORIA DE EGIPTO ¿Cuándo empezó todo? Hace mucho más de lo que te imaginas. Hace 5.000 años, en la zona que ahora llamamos Egipto, diferentes pueblos se unieron en uno solo después de una gran batalla al mando del primer faraón. Su nombre era Narmer. En general, la historia de Egipto se divide en tres grandes periodos: el Reino Antiguo, cuando los egipcios construyeron las grandes pirámides, ¡que aún hoy siguen en pie!; el Reino Medio, que fue un periodo bastante tranquilito, en el que los egipcios se dedicaron a construir templos y a escribir historias; y el Reino Nuevo, durante el cual vivieron grandes faraones como Ramsés II, la reina Hatshepsut o el famosísimo Tutankhamón. Durante ese tiempo, Egipto sufrió varias invasiones de pueblos extranjeros, como los hicsos o los asirios, pero los faraones siempre lograron expulsarlos" Asi empieza está historia sobre el antiguo Egipto. ¿De qué están hechas las momias? ¿Cómo se leen los jeroglíficos? ¿Cuándo se inventó la primera peluca? ¿Iban los egipcios al cole? ¿Pueden las vacas ser diosas? ¿Conservamos la tumba de un dios? ¿Qué representaba la esfinge? Las abundantes ilustraciones en blanco y negro recrean las 101 historias y anécdotas más curiosas, divertidas y fascinantes que puedas imaginar. Descubre cómo se vivía en el desierto, a cuántos dioses adoraban los egipcios o quién fue el primer egiptólogo de la historia, entre otras muchas cosas. Incluye línea del tiempo.... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-314-7
Resumen:
Un recorrido ágil y documentado por la historia de Alandalus, uno de los períodos más excepcionales (y desconocidos) de nuestra historia. España, aquella que se llamó una vez Iberia, después Hispania y más tarde Spania, se forjó en buena medida desde el Mediterráneo. A través de ese mar, vehículo indiscutible de la continuidad civilizadora grecolatina de la Antigüedad, surgió el extraordinario Alandalus, el escenario en el que se desarrolló una de las culturas más sofisticadas y avanzadas de la época. Sin embargo, sus casi ocho siglos de pervivencia han sido tradicionalmente omitidos en la crónica de la historia de España. Este libro se propone colmar esa laguna e invitarnos a descubrir uno de los períodos más excepcionales de nuestra historia. El resultado es una interpretación de la historia de Alandalus (y de España) que se aleja de la tradición escolástica y de los relatos míticos. (Información de la editorial)... Leer

Coco Books, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127300-9-8
Resumen:
"Todo el mundo nace siendo creativo, pero es fácil que nos entren dudas sobre nuestras habilidades. Las páginas siguientes pueden ayudarte a despertar y fomentar al artista que llevas dentro. En mi particular aventura artística durante los últimos 25 años, me he dado cuenta de que existen tres cosas en el núcleo de mi proceso creativo: la curiosidad, la observación y el juego. La curiosidad es la chispa que enciende la creatividad" Así empieza este libro que invita a descubrir el mágico mundo del arte y la creación. Derrama un poco de tinta, dibuja con un palo, diseña un estampado. Prueba a pintar con una fregona, crea un círculo cromático de hojas, haz fotografía callejera. Con más de 100 proyectos y muchas ideas rápidas para descubrir tus talentos ocultos y fomentar tu creatividad. Ya sabes, deja a un lado el miedo, y descubre al artista que llevas dentro y verás el mundo de una forma totalmente nueva, tengas la edad que tengas. La artista y diseñadora Marion Deuchars te invita a adentrarte en su imaginativo mundo con este libro inspirador, repleto de ideas geniales para que pienses, imagines y vivas de forma más creativa.... Leer

Grafito, Valencia, 2024
De 9 a 13 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127585-5-9
Resumen:
Acompaña a Fer y su padre en su día en el museo. Descubre los cuadros más famosos de la historia y a los artistas que los pintaron así como las distintas tendencias y movimientos artísticos. Un cómic pequeños elefantes (y humanos curiosos). Lo que para Fer iba a ser una tarde visitando con su padre el museo, se convierte en una emocionante aventura llena de persecuciones y sorpresas dentro de los cuadros y lienzos más famosos de la Historia del Arte. ¡Esta no va a ser una visita normal! Viajaremos atravesando los cuadros de museos tan importantes como El Prado, el Louvre o el d 'Orsay. Los lienzos cobran vida y los personajes de las obras de arte nos contarán los secretos detrás de sus pinturas. Hablaremos con artistas de la talla de Picasso, Sorolla, Velázquez, Leonardo da Vinci, Magritte, Rubens, Monet o Van Gogh quienes nos enseñarán a dibujar como si fuéramos auténticos maestros del pincel. ¡Pero cuidado! No todos los protagonistas de los cuadros quieren conocernos, en algunos cuadros encontraremos peligros a los que enfrentarnos y que nos obligarán a tener mucho cuidado para no ser atrapados. (Información de la editorial)... Leer

Ekaré, Caracas, Barcelona, 2024
De 7 a 10 años. Cómic. Castellano.
40 p.; 25x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128950-0-1
Resumen:
Said lleva tres días viajando en un camión, desde Marruecos. Busca a su hermano mayor, Ahmed, que se fue de casa hace mucho tiempo, en contra de la voluntad de su madre. Cuando llega a su destino, Barcelona, no siente más que confusión y miedo. No sabe qué hacer. Ni sabe por dónde empezar la búsqueda de su hermano. Y, lo peor, no sabe cómo va a reaccionar Ahmed al verlo tan lejos de casa. Tiene hambre, pero eso tiene solución, encuentra comida en la solidaridad de las personas. Lo que le resulta más difícil superar, son los sentimientos, la incertidumbre, la añoranza de su tierra... Camina sin rumbo, recorre las calles, hasta que ve un mural en una pared que le devuelve a su tierra, a sus gentes, a su familia y, sobre todo, reaviva la esperanza de encontrar a su hermano. Desde entonces, todos los días tiene que pasar a ver ese mural, y todos los días el pintor ha incorporado algún detalle que traslada a Said a su tierra a través de los recuerdos. La historia, contada en formato cómic, con muchas de las viñetas en tamaño página y con ilustraciones en tonalidades oscuras, nos acerca a los sentimientos y las vivencias de las personas que, por un motivo u otro, deciden dejarlo todo y emprender esa aventura de la emigración que no es precisamente un camino de rosas sino, más bien, de sufrimiento, pero también de esperanzas aunque no todas lleguen a hacerse realidad. Un precioso cómic que refleja con grandes dotes y maestría la emotiva historia.... Leer

Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
288 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-556-0
Resumen:
El caos se ha desatado en la clase de 3.º C. La profesora Frigerio ha pedido a sus alumnos que piensen un tema para la función de fin de año y los chicos empiezan a hacer bromas estúpidas sobre las chicas. Estas se rebelan. ¡No van a soportar sentirse discriminadas! Frigerio elabora un plan y decide que para el guion del espectáculo solo habrá una regla: los chicos escribirán e interpretarán los papeles femeninos, mientras que las chicas se encargarán de los masculinos. Observándolos de cerca, siete dioses descendidos directamente del Olimpo deciden participar en el experimento. Y así, tras una noche de truenos y relámpagos, los jóvenes se despiertan en camas -¡y en cuerpos!- que no son los suyos. Tendrán que hacer frente a una experiencia desconcertante, que los obligará a meterse en la piel de los otros. Literalmente. (Información de la editorial) En la página web de la editorial contiene Guía de lectura y Taller roles y estereotipos de género.... Leer

Jaguar, Madrid, 2024
Colección: Miau
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18609-71-8
Resumen:
Colorín Colorón... ¡Acaba de despegar un avión! En esta ocasión la gallina Clementina y su pollito se lanza a una aventura única ¡Darán la vuelta al mundo para cumplir un gran sueño! Visitarán algunos de los museos más importantes del mundo buscando a su bisabuelo en un cuadro muy famoso creado por un reconocido artista. Visitarán los museos: Louvre, Kijksmuseum, Galería Nacional de Noruega, Egipcio, Nacional de Japón, MOMA de Nueva York, Instituto de Arte de Chicago, Galeria de los Uffizi, Del Prado y Thyssen. Clementina y su pollito descubrirán cuadros muy conocidos pero... ¿Encontrar a su bisabuelo? Saben que alguien lo pintó en un cuadro, ¿pero en cuál? ¿En qué museo estará? ¿Les ayudas en su artística aventura? Las simpáticas y expresivas ilustraciones de rico colorido retratan de manera muy visual el divertido viaje. Una bonita propuesta que acerca a los niños y las niñas el mundo del arte y los museos de manera amena, alegre y entretenida. Un libro en el que viajar en avión y realizar el itinerario que se incluye o ¡crear el tuyo!... Leer

Lunwerg, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19875-81-5
Resumen:
El best seller del crítico de arte más importante del mundo: un manual que todos los artistas, expertos y aficionados deberían leer. Ingenioso, apasionado y ganador del Premio Pulitzer, Jerry Saltz, crítico de arte de New York Magazine, es contactado a menudo por artistas, comisarios, galeristas, profesionales y todo tipo de aficionados al arte para pedirle consejos. Basándose en su experiencia durante décadas de inmersión en el mundo del arte, Jerry Saltz ha logrado reunir todas las respuestas y las ha ordenado en un manual imprescindible para defenderse en el mundo del arte. Cómo ser un artista está repleto de consejos, reglas y ejercicios diseñados para dejar atrás los bloqueos creativos, incentivar la motivación y saber cómo defender una voz y lenguaje propios. Este libro ayudará a cualquier persona creativa a trabajar sus rutinas, mejorar los procesos, entender cómo funciona el mundo del arte y lograr sus sueños. (Informacion de la editorial)... Leer

Con ojos creativos : observaciones, experiencias y preguntas de artistas, científicos y otros personajes con imaginación
Coco Books, Barcelona, 2024
De 11 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
256 p.; 17x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127236-5-6
Resumen:
La creatividad y la imaginación son las mejores herramientas con las que construir personas y sociedades sanas. Pero ¿qué es la creatividad?, ¿qué la diferencia de la imaginación?, ¿todos podemos ser creativos?, ¿cómo hace el cerebro para tener buenas ideas?, ¿de qué manera la creatividad ayuda a un maestro, a un pintor, a un científico, a un bailarín o a un arquitecto? En estas páginas encontrarás preguntas, curosidades e ideas, que invitan a mirar con ojos de los niños y las niñas: para observar, encontrar nuevas conexiones y resolver problemas del día a día y del mundo, como la crisis climática, la distribución de la riqueza, la gestión del tiempo o la educación en las escuelas. Un libro imprescindible para el desarrollo de mentes inquietas, tengan la edad que tengan; desde casa, en familia o en la escuela. Un viaje estimulante y explosivo que pasa por nociones esenciales, científicas incluso, historias inspiradoras de importantes mentes creativas, preguntas de personas curiosas, pautas que alimentan la imaginación y experimentos para jugar con nuestra propia creatividad. Un libro que te anima a descubrir el o la artista que llevas dentro.... Leer