Grafito
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La receta de la magia
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La receta de la magia
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Grafito, Valencia, 2025
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
127 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129924-2-7
Resumen:  Lana, la protagonista de La receta de la magia es una bruja novata en un mundo lleno de criaturas mágicas que quiere centrar su carrera profesional en convertirse en lo que más le gusta, especialista en pócimas. Está dispuesta a aceptar cualquier encargo y demostrar de lo que es capaz. Y así empieza su aventura, el alcalde de su ciudad le pide que les ayude con una invasión de setitas, que aunque parecen muy monas, ¡son un auténtico incordio! Por desgracia Lana pone muy buena voluntad pero le falta experiencia y solo consigue empeorar la situación. La única forma de hacer frente a esta invasión es recurrir a brujas de otros mundos más experimentadas que ella. Por eso Lana contactará con Herminia, una joven bruja amante de la tecnología que vive en Pontevedra y con la gran hechicera de los bosques y maestra Baba Yaga. Juntas iniciarán una aventura en la que deberán conseguir los ingredientes para una poción efectiva que acabe con las setas y permita a los habitantes del pueblo recuperar la normalidad. La tarea se complica más de lo imaginado... ¿Lo conseguirán? Un divertido cómic en el que las aventuras, la setas... ¿encantadoras?, las pócimas y las recetas mágicas te invitan a explorar mundos extraños y......  Leer     
Shin Zero
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Shin Zero
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Grafito, Valencia, 2025
Colección: Shin Zero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129924-4-1
Resumen:  EL UNIVERSO DE SHIN ZERO COMO REFLEJO DE NUESTRA SOCIEDAD. Shin Zero es una historia de genero Súper Sentai (Ultramán, Power Rangers, Kamen Rider) que se sitúa en una realidad algo diferente de la nuestra Un pasado en el que monstruos gigantes salieron del mar aterrorizando a la población y destruyéndolo todo. En un esfuerzo desesperado, se encontró la manera de modificar la composición nuclear de voluntarios para que pudiesen cambiar su tamaño, hacerse gigantes y poder derrotarlos a guantazo limpio. Esta catástrofe pasó hace décadas y la amenaza ya ha desaparecido. Los héroes ya no son necesarios y un halo de romanticismo recuerda aquella época pasada. Sin embargo en la actualidad, las grandes corporaciones han logrado mercantilizar ese sentimiento de nostalgia. Lejos quedan esos héroes que arriesgaban sus vidas por salvar su ciudad de un monstruo aterrador. Ahora los jóvenes y estudiantes que buscan conseguir unos ingresos pueden instalar en sus móviles una aplicación y aceptar un trabajo como súper sentai. Olvídate de tener poderes o aumentar tu tamaño para luchar con monstruos. Esta aplicación les envía a misiones mucho más mundanas (por ejemplo: vigilar una tienda de ropa o hacer de guardaespaldas de alguna celebrity) y algunas más o menos peligrosas. Al final de cada trabajo, son calificados recibiendo puntos según el resultado de la misión.En definitiva, una uberización del modelo superheroico, heroísmo mercantilizado y trabajos precarios que permiten a Guillaume Singelin y Mathieu Bablet explorar temas de actualidad que nos son cercanos y que ya hemos visto cómo tratan en sus obras anteriores. (Información de la editorial)...  Leer     
Aventura en el museo
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Aventura en el museo
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Grafito, Valencia, 2024
De 9 a 13 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127585-5-9
Resumen:  Acompaña a Fer y su padre en su día en el museo. Descubre los cuadros más famosos de la historia y a los artistas que los pintaron así como las distintas tendencias y movimientos artísticos. Un cómic pequeños elefantes (y humanos curiosos). Lo que para Fer iba a ser una tarde visitando con su padre el museo, se convierte en una emocionante aventura llena de persecuciones y sorpresas dentro de los cuadros y lienzos más famosos de la Historia del Arte. ¡Esta no va a ser una visita normal! Viajaremos atravesando los cuadros de museos tan importantes como El Prado, el Louvre o el d 'Orsay. Los lienzos cobran vida y los personajes de las obras de arte nos contarán los secretos detrás de sus pinturas. Hablaremos con artistas de la talla de Picasso, Sorolla, Velázquez, Leonardo da Vinci, Magritte, Rubens, Monet o Van Gogh quienes nos enseñarán a dibujar como si fuéramos auténticos maestros del pincel. ¡Pero cuidado! No todos los protagonistas de los cuadros quieren conocernos, en algunos cuadros encontraremos peligros a los que enfrentarnos y que nos obligarán a tener mucho cuidado para no ser atrapados. (Información de la editorial)...  Leer     
Vampi se lo pasa de miedo
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Vampi se lo pasa de miedo
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Grafito, Valencia, 2024
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127585-1-1
Resumen:  Todos los pequeños monstruos de Transilvania quieren ir a jugar al castillo de Vampi. Un lugar perfecto para correr aventuras después del cole. Y tú, ¿te vienes a jugar con nosotros? (Información de la editorial)
Don Juan Tenorio
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Don Juan Tenorio
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Grafito, Valencia, 2023
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-124845-5-7
Resumen:  Don Juan Tenorio, seductor caballero, realiza una apuesta con don Luis Mejía involucrándose de lleno en una historia de amores imposibles, fantasmas y misterios. Las fechorías de los jóvenes nobles D. Juan y Don Luís no parecen tener fin. Robos, duelos y amoríos perpetrados en un afán por demostrar quién de los dos es el más mujeriego y vil. Esta insensata rivalidad por ser el audaz, llevará a D. Juan a exceder todos los límites. Pero algo inesperado ocurre cuando se enamora perdidamente de Doña Inés y decide enmendarse para llevar una vida decente. Pero ya es tarde, sus acciones no son perdonadas y su soberbia le conduce a llevar a la muerte o la desgracia a todas las personas que le rodean. Años después regresará a su Sevilla y descubrirá el daño que su insensatez y egoísmo han dejado tras él. ¿Será suficiente el arrepentimiento de D. Juan para salvar su alma de las llamas del infierno? Las cuidadas ilustraciones de los escenarios y ambientación nos transportan a la Sevilla del años 1.545. Prólogo del profesor Pedro Ojeda Escudero e introducción del Profesor Doctor Salvador García Castañeda, para poner en situación a lectores y lectoras, biografía del autor y mención a sus obras, la época y el momento socioeconómico en el que fue escrita, notas explicativas e introducción de personajes. Adaptación de la obra original escrita por José Zorrilla....  Leer     
Unboxing Pandora
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Unboxing Pandora
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Grafito, Valencia, 2023
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
184 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-124845-9-5
Resumen:  La historia de la caja (o el jarrón) de Pandora es bien conocida por todos. Pandora, creada pel dios Hefeso y cuyo nombre significa "llena de dones" fue la primera mujer mortal. Cuenta la leyenda que, en un momento de curiosidad, libera los males el mundo tras abrir el jarrón que le fue entregado por los dioses, aunque consigue cerrarlo en el último momento dejando dentro la esperanza para que la humanidad pueda aferrarse a ella y luchar contra las adversidades. La historia es un buen reflejo de la naturaleza humana. Habla de nuestra capacidad de enfrentarnos a las dificultades, pero también de apoyarnos en la esperanza para superarlas y encontrar consuelo frente a las desdichas. La esperanza en el mito de Pandora trasciende la desesperación, recordándonos que siempre existe la posibilidad de un futuro mejor, incluso en medio de la adversidad. El dibujante Fabio Pia nos trae una fresca reinterpretación del mito de Pandora, con una historia ambientada en una Antigua Grecia mucho más cercana de lo que piensas. En ella se entremezcla la mitología clásica y la vida cotidiana de una adolescente buscando su camino. Pero no te equivoques, su estilo de dibujo no es nada habitual. Cada viñeta explota, haciéndonos viajar a un pasado diferente y sorpresivo.Nuestra protagonista, Cloris, mezcla sus inseguridades con el tremendo follón que acaba de desencadenar. Menos mal que cuenta con una aliada de excepción. Si en el mito de Pandora LA ESPERANZA permanecía dentro de la caja, en este estupendo cómic está más que dispuesta a ayudarla. Es más, cree en ella fervientemente. (Información de la editorial)...  Leer     
La oveja sumurai : la senda del tatuador
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La oveja sumurai : la senda del tatuador
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Grafito, Valencia, 2022
Colección: La oveja sumurai
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
88 p.; 23x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120092-6-2
Resumen:  "El viejo Shogun Sumo Isigo debe elegir a su heredero. Su hijo mayor Tekito, es orgulloso y malvado. Tedoi, su segundo descendiente, es humilde y bondadoso, pero su sueño no es reinar sino. ser tatuador. El Shogun piensa que el pueblo nunca aceptará a un simple artesano y por ello elabora un plan magistral. Si el joven Tedoi es capaz de tatuar a los cuatro grandes maestros de Japón, adquirirá la condición de Gran Maestro Tatuador. Una dignidad más que suficiente para ser elegido sucesor al trono. Así comienza su aventura. El muchacho ha apostado su vida en el empeño sin saber que su pérfido hermano hará todo lo posible para frustrar su cometido. Seguro que te has dicho al leer todo este rollo: "¡Maldita sea! ¡Alguien debería ayudar al pobre muchacho!" No te preocupes, recuerda que esta es una aventura de La Oveja Samurái." (Información de la editorial)...  Leer     
La venganza de don Mendo
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La venganza de don Mendo
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Grafito, Valencia, 2022
De 12 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-124845-3-3
Resumen:  Don Mendo, un joven noble leonés, mantiene relaciones a escondidas con la hija de Don Nuño Manso de Jarama, Magdalena, a la cual idolatra. Todas las noches trepa por una escala para hacerle la corte y otras cosas. Pero. ¡Catástrofe! Don Nuño sin previo aviso, decide casar a su primogénita con un rico privado del Rey, Don Pero de Toro. Magdalena, encantada de ascender socialmente, acepta, pero necesita que su amante sea borrado del mapa, claro está. En una de las visitas nocturnas de Don Mendo, Don Pero y Don Nuño (bueno, y todos los ocupantes del castillo) descubren a los amantes con las manos en la masa. Don Mendo, esforzado y caballeroso, se inculpa alegando que entró al castillo para robar, puesto que todavía ama a Magdalena y quiere proteger su honor. Nuestro héroe acabará encarcelado, por orden de don Nuño (algo que se esperaba) y emparedado, por orden de su adorada Magdalena, (algo que sí que no se esperaba). Su amante, en realidad, no ama a nadie más que a sí misma. Un amigo de don Mendo, el Marqués de Moncada, lo rescata de la torre y don Mendo jura venganza. Comienza una nueva vida como Renato, un apuesto trovador que seduce a todas las mujeres con que se topa: campesinas, nobles, la reina de España y. a Magdalena.Esta, sin saber que se trata de don Mendo (a quien cree emparedado como un sándwich) cae prendada del hermoso y rencoroso bardo. (Información de la editorial)...  Leer     
Diario de un refugio
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Diario de un refugio
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Grafito, Valencia, 2021
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120092-9-3
Resumen:  "Es sábado por la mañana, cojo la bicicleta y me dirijo a las afueras de Xàtiva. Chechu, Star, Cartucho, y especialmente Zara y Gordon me esperan impacientes, hoy es el día del paseo. Llevo ya dos años siendo voluntario en el refugio de animales del pueblo donde vivo. Mi trabajo ayudar en lo que se me necesite y cuidar de estos perretes el tiempo que estén con nosotros mientas buscamos una nueva familia donde disfrutar de una segunda oportunidad. Soy Jose Fonollosa y esto es "Diario de un Refugio". En "Diario de un Refugio" nos encontramos con un Jose Fonollosa, que ya no es un novato. Más implicado, más seguro de sí mismo y de sus labores de voluntario. ¡Si hasta se ha atrevido a ofrecerse como casa de acogida! Ya han pasado dos años desde que entró por primera vez en el patio de la protectora SPAX y tiene muchas cosas que contar: nuevas experiencias y aprendizajes, nuevos animales que han sido abandonados y a los que hay que buscar un hogar. cada sábado surge una nueva aventura. (Información de la editorial)...  Leer     
El rey de las polillas
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El rey de las polillas
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Grafito, Valencia, 2021
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120092-5-5
Resumen:  El Rey de las Polillas es una montaña rusa repleta de acción, donde se dan la mano costumbrismo y fantasía, terror y romance. Todos sabemos que una relación es cosa de dos. Para que funcione tenemos que poner de nuestra parte. La dejadez, la rutina, la falta de comunicación, los celos. son algunos de los motivos que pueden llevarnos a tirar la toalla. Pero. ¿y si hubiera algo más? Algo que poco a poco nos empuja al fracaso sentimental, manipulándonos, quitándonos todo el control y sirviéndose de nuestros mayores temores para dirigir nuestra vida sin que seamos conscientes de su existencia. ¿Acaso hay algo más terrorífico que perder el control de tu vida? (Información de la editorial)...  Leer     
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