Gribaudo, Barcelona, 2026
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 26x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-990730-7-2
Resumen:
En sus dos primeros años de vida, Amélie no hace nada: no se mueve ni pronuncia una palabra. Hasta que un día su abuela le ofrece un poco de chocolate blanco. En cuanto lo muerde se produce el milagro. La niña descubre la palabra, el dolor, el miedo, la alegría. y de la mano de Nishio-san, Amélie despierta a la vida. Un viaje al corazón de Japón a través de la mirada inocente de una niña curiosa. El álbum de la película que adapta la famosa novela de Amélie Nothomb. (Información de la editorial)... Leer
Salamandra, Barcelona, 2026
De 12 a 15 años. Cómic,Álbum Ilustrado. Castellano.
176 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19981-17-2
Resumen:
Shuna, joven heredero de una tierra hostil y baldía, rodeada de montañas y sin apenas sol, pasa los días observando con desesperación cómo su gente trabaja hasta el agotamiento cosechando el poco grano que crece en sus campos. Un día, un misterioso anciano llega a sus tierras tras un largo viaje y, moribundo, le habla de unas semillas doradas con las que podría devolver la abundancia a sus cosechas. Sin embargo, tendrá que pagar un alto precio si quiere encontrarlas, pues las semillas están en el lugar donde nace la luna y regresa a morir, donde la tierra anuncia su fin, un lugar del que nunca nadie ha regresado. Shuna, esperanzado ante la idea de poner fin a la hambruna de su pueblo, emprende un peligroso viaje hacia el oeste, repleto de todo tipo de calamidades, en una naturaleza única y singular. Una magnífica obra con maravillosas ilustraciones y viñetas a color, realizadas en acuarela, que nos transportan a un mundo idílico escenificando de manera magistal la hermosa aventura. Creación del multipremiado cineasta Miyazaki, publicada originalmente en 1983 y hasta ahora inédita en España, una joya imprescindible para fans del fundador del Estudio Ghibl. Una historia inspirada en una antigua leyenda tibetana, El príncipe que se convirtió en perro.... Leer
Premio:
Nominado Festival Angoulême 2024
Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Molino, Barcelona, 2026
Colección: Las aventuras de Pérez
De 6 a 8 años. Relato. Castellano.
96 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-5585-2
Resumen:
"Me llamo Pérez, Ratón Pérez. Soy pequeño, pero valiente y atrevido como tú. ¿Mi trabajo? Recoger los dientes que se os caen a los niños y las niñas. Esos que llamáis «de leche», aunque en realidad son duros como huesos de aceituna. El oficio lo heredé de mi papá, que también fue Pérez. Mi papá lo heredó de mi abuelo, otro Pérez, y así hasta el Pérez de las cavernas. ¿Que para qué quiero tantos dientes? No te lo puedo decir, es un secreto. Y un secreto, si se cuenta, deja de ser secreto, ¿no?. Eso sí: gracias a vosotros, muchos ratones ancianos tienen dentaduras nuevas para seguir royendo deliciosos chocolates. (¡Vaya! Se me ha escapado parte del secreto). Te diré cómo funciona esto: Uno. Se os cae un diente. (Procurad no tragároslo para evitarle un recorrido repugnante. ¡Puaj!). Dos. Lo ponéis bajo la almohada. (Cuando vayáis a dormir, no os despistéis). Tres. Radio Chivato, que es mi equipo de moscas espía, me avisa para la recogida. Cuatro. Lo recojo esa misma noche. (Confiad. A veces tenéis poca paciencia). Cinco. Os dejo un regalito en agradecimiento. (Eso creo que es lo que más os gusta). Suele ser un trabajo fácil. Pero anoche ocurrió algo muuuy extraño. Todo iba bien hasta que me colé bajo una almohada y... ¡¿Qué demonios era eso?!" Así comienza la divertidídima aventura de Pérez en busca de los dientes que desaparecen, pero... ¿quién se los llevas?. La solución al misterio está al otro lado del mundo, en Japón... ¿Podrá Pérez superar las pruebas del dragón y cumplir su importante misión? Las expresivas ilustraciones de finas líneas en negro y unos toques de amarillo recrean la misteriosa aventura viajera.... Leer
Picarona, Rubí, 2026
De 4 a 6 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 23x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-857-9
Resumen:
¡Crea las criaturas más tiernas y adorables con este libro de dibujo supersencillo! Sigue los pasos para dibujar adorables personajes inspirados en el adorable estilo artístico japonés kawaii, desde un panda hambriento y un unicornio bailarín hasta cuencos de sushi risueño. (Información de la editorial)... Leer
Nuevo Nueve, Madrid, 2026
Colección: Yojimbot
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed, , 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-51-8
Resumen:
En un Japón devastado por la «Tercera Crisis Humana», Hiro y su padre huyen a través del bosque, perseguidos por el ejército. De repente, se topan con un Yojimbot, un antiguo robot samurái, que reacciona según las instrucciones de su programa: salvar vidas humanas en peligro. Así comienza una persecución trepidante, plagada de peligros. En su obra debut, Sylvain Repos demuestra un estilo gráfico magistral, donde el lector percibe influencias del manga en el diseño general y del cómic en la dinámica composición y el diseño de viñetas, especialmente en las escenas de lucha, rápidas y fluidas. Ambientada en un original mundo postapocalíptico, esta emocionante historia de iniciación atraerá a lectores de todas las edades. (Información de la editorial)... Leer
Nórdica, Madrid, 2025
Colección: Otras latitudes
De 12 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
216 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87563-01-1
Resumen:
En 1931, Charles y Anne Morrow Lindbergh emprendieron un vuelo a Oriente por la ruta del gran círculo, del que nació este maravilloso libro, donde Anne Morrow cuenta, con precisión y belleza, sus experiencias como radioperadora novata y copiloto. En su periplo conocerá a los orgullosos y tímidos inuits de la isla del Rey Guillermo o a los eufóricos tramperos rusos de Kamchatka, llegando hasta el fascinante Japón. A través de veintitres capítulos conoceremos el increíble viaje de Estados Unidos a China. Incluye índice, prólgo y apéndice. Anne Morrow Lindbergh fue una aviadora que batió récords, pero su marido eclipsó sus logros. Anne también fue radioperadora, medioambientalista y autora de éxito. Esta obra es un clásico de la literatura de viajes, y primera en ganar el National Book Award de no ficción. Un precioso libro de viajes lleno de optimismo.... Leer
Premio:
Primera obra en ganar el National Book Award de no ficción
Lunwerg, Barcelona, 2025
De 10 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 19x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10378-15-5
Resumen:
La autora regresa a Japón para descubrirnos todo lo que hay que saber sobre las criaturas y leyendas más atractivas del país. Entre otras muchas cosas ha descubierto que, en la tradición japonesa, el cielo estrellado está vinculado al paso del tiempo, las festividades, la belleza efímera y la conexión espiritual con el universo. Las leyendas se presentan agrupadas en: el origen, el amor, el miedo, los animales, el zorro, las plantas y las flores, los insectos, el mar, y los yokais. En palabras de la Amaia: "He recopilado los relatos que más me cautivaron sobre los kamis, onis, yokais y kitsunes, seres que unen lo humano con lo divino. Espero que tú también descubras el fascinante encanto de las leyendas de Japón" Cada una de las leyendas se acompaña de ilustraciones de gran expresividad y rico colorido, repletas de simbólicos detalles, en armonía con las bellas y mágicas historias. Un original propuesta escrita con letra manuscrita, a dos colores, que acerca de manera amena, atractiva y lúdica las gran diversidad de leyendas japonesas. Cuenta con un prólogo de Oriol Estrada Rangil, conocido como Capitán Urías, divulgador de la cultura japonesa especializado en manga y anime.? Desde 2014, es colaborador del Salón del Manga y del Salón Internacional del Cómic de Barcelona. Un libro con una cuidada edición, imprescindible para cualquier fan de Japón y de la cultura japonesa, para disfrutar a todas las edades.... Leer
Impedimenta, Madrid, 2025
Colección: 13-20
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
208 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1148-957-7
Resumen:
Publicada en 1906 e inspirada en su propia experiencia, "Botchan" fue la novela más popular de Natsume Soseki (1867-1916) en parte gracias a la sencillez de su planteamiento: las aventuras de un orgulloso joven de Tokio que es destinado como profesor a una escuela provinciana en la agreste isla de Shikoku. De forma parecida a como sucede en su novela "Soy un gato", publicada también en esta colección, en la que es la mirada del felino la que disecciona con acidez la sociedad en mitad de la cual le ha tocado vivir, Soseki se sirve de situaciones jocosas que en ocasiones rayan el absurdo para pintar un entorno social en el que los valores tradicionales que habían fundamentado la cultura nipona -el honor, la equidad, la justicia- estaban siendo sustituidos por otros basados en el éxito personal, la superficialidad y la avaricia. (Información de la editorial)... Leer
Errata Naturae, Madrid, 2025
Colección: Los pequeños salvajes
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 24x31 xcm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-99-4
Resumen:
Cuando el sol se asoma por la ventana, Nemo y Coco hacen realidad su gran deseo. Con su nueva invención consiguen que el mando a distancia les abra un portal que los llevará a Japón, el país del anime y el sushi ¡el país de sus sueños! Sin imaginar que las cosas no serán como habían planeado, porque de pronto aparecen los oni, unos traviesos ogros japoneses que les roban el supermando y se escapan a un nuevo portal. Inmediatamente Nemo y Coco se lanzan a recuperar su mando, pero para ello deben encontrar una serie de objetos que están escondidos en las páginas. Así comienza esta emocionante aventura por el enigmático y mágico Japón. Es el inicio de la primavera con su exuberante colorido, que dará paso al caluroso verano, después el otoño con bellos bosques, frutos otoñales... y, por último, el frío y blanco invierno ideal para darse un baño termal ¡al aire libre! Un original libro que invita a niños y niñas a descubrir las maravillas que esconde Japón ayudando a Nemo y Coco a recuperar su mando mientras juegan. Las bonitas y abundantes ilustraciones en colores cálidos y repletas de encantadores detalles recrean de manera muy visual preciosas escenas de las estaciones del año, la flora, la fauna, los alimentos, la vestimenta, la gastronomía, las fiestas y muchas cosas más de la cultura japonesa. Cada doble página escenifica las estaciones del año y las principales actividades en cada una de ellas. También invitan a "Busca y encuentra" y los niños y las niñas conocerán palabras en japonés, objetos, flora, alimentos... de primavera, verano, otoño e invierno. Nemo y Coco deberán darse prisa y tomar nota de todo lo que les rodea para conseguir el mando a distancia y regresar a su casa. Pero... ¿lo conseguirán? ¡Ayúdalos! Un precioso libro juego que nos lleva a un viaje por Japón a lo largo de las cuatro estaciones para conocer la tierra del sol naciente, su fascinante cultura y sus ancestrales tradiciones.... Leer
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