Blackie Books, Barcelona, 2025
Colección: Ágata Crispy Detective
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
80 p.; 18x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10323-75-9
Resumen:
El ladrón de la estación. Caos en el laboratorio. Misterio en el palacete. Broma en el museo. Gran robo en el banco billetes. El curioso caso del fin de curso. Los desaparecidos del circo Plum. El desafío de los detectives. Todas estas cosas extrañas suceden en Villamisterio, la ciudad a la que acaba de llegar Ágata Crispy. Ella está convencida que, ¡CON TU AYUDA! podrá solucionar todos estos misteriosos casos. Cada investigación comienza con el planteamiento del caso que... ¡tendrás que leer con mucha atención! A continuación se presentan, en una doble página desplegable, el escenario y los alrededores en los que se desarrolla, ¡que tendrás que observar muy detenidamente! para encontrar las respuestas a las tres primeras preguntas que se te formulan. Finalmente tendrás que leer la presentación de los sospechosos y contestar a las tres últimas preguntas. Con ello habrás terminado la investigación y podrás comprobar al final del libro si tu pericia detectivesca ha sido lo suficientemente aguda como para cantar victoria. Las expresivas ilustraciones digitales a color recrean cada uno de los ocho divertidos enigmas. También editado en catalán. La colección Ágata Crispy Detective plantea en cada volumen ocho investigaciones llenas de humor que requieren observación, reflexión, lógica y mucho olfato detectivesco.... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2025
Colección: Ágata Crispy Detective
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
80 p.; 18x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10323-77-3
Resumen:
El tesoro de los Mac Miau. Contrabando en el mercado de Tururú. El misterio de la cantina. Desaparición en la jungla. El secreto del templo de Angora. El palacio de las artes marciales. Pesca Pirata en Papúa Cacatúa. Robo en la estación polar Antártix. Todas estas cosas extrañas suceden en las escalas del viaje por el mundo que Ágata Crispy se ha propuesto llevar a cabo. Ella esta convencida que, CON TU AYUDA podrá solucionarlos. Cada investigación comienza con el planteamiento del caso qué... ¡tendrás que leer con mucha atención!. A continuación se presentan, en una doble página desplegable, el escenario y los alrededores en los que se desarrolla, ¡que tendrás que observar muy detenidamente! para encontrar las respuestas a las tres primeras preguntas que se te formulan. Finalmente tendrás que leer la presentación de los sospechosos y contestar a las tres últimas preguntas. Con ello habrás terminado la investigación y podrás comprobar al final del libro si tu pericia detectivesca ha sido lo suficientemente aguda como para cantar victoria. Las expresivas ilustraciones digitales a color recrean cada uno de los ocho divertidos enigmas. También editado en catalán. La colección Ágata Crispy Detective plantea en cada volumen ocho investigaciones llenas de humor que requieren observación, reflexión, lógica y mucho olfato detectivesco.... Leer
Duomo, Barcelona, 2025
Colección: Agatha Mistery
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
144 p.; 14x20 cm.; flexitapa; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10346-60-4
Resumen:
¡Un misterio en Egipto, una tablilla desaparecida y una detective con memoria prodigiosa! Egipto, Valle de los Reyes. Un grupo de arqueólogos está apunto de sacar a la luz la tumba de un misterioso faraón. Podría resultar un descubrimiento revolucionario. Lástima que hayan robado la preciosa tablilla que contiene las indicaciones para llegar a la tumba. ¡Este es un caso que solo los aspirantes a detectives Agatha y Larry Mistery pueden resolver! Una aventura de Agatha Mistery, los divertidos libros de detectives de Sir Steve Stevenson, con ilustraciones en blanco y negro de Stefano Turconi. (Información de la editorial)... Leer
Duomo, Barcelona, 2025
Colección: Agatha Mistery
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
144 p.; 14x20 cm.; flexitapa; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10346-61-1
Resumen:
¡Un enigma perdido en el tiempo, un juego que no es lo que parece y solo doce horas para resolverlo! La isla de Creta es el destino ideal para el nuevo viaje de los primos Mistery. Por fin, Larry podrá relajarse mientras Agatha participa en un congreso internacional con Rosetta, su tía arqueóloga. Han quedado con ella en el famoso laberinto del Minotauro, pero Rosetta no se presenta, y en el artilugio de detective de Larry aparecen unos extraños enigmas. Así empieza un misterioso reto que obligará a los dos primos a una lucha contrarreloj para salvar a su tía desaparecida. mientras un misterioso criminal trama un plan diabólico. Una aventura de Agatha Mistery, los divertidos libros de detectives de Sir Steve Stevenson, con ilustraciones en blanco y negro de Stefano Turconi. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Bombín y Bigotes
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
128 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4306-7
Resumen:
Una nueva y encantadora serie infantil, llena de intriga y travesuras. ¡Tu primera serie de detectives! ¡Coge lupa y linterna y sigue las huellas de esta peluda y simpática pareja de detectives! A Bombín no se le da nada bien resolver misterios. O eso cree él. Hasta que conoce a Perla Bigotes, una curiosa gatita con buen olfato para las intrigas policiacas, que lo convence para que la ayude a investigar los extraños sucesos que ocurren en su mansión. (Información de la editorial)... Leer
Zahorí Books, Barcelona, 2025
Colección: Enigmas
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
76 p.; 20x25 cm.; cartonñe; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19889-62-1
Resumen:
Edición especial de la exitosa serie de «Enigmas» con desafíos de misterio, historia, ciencia, arte y maravillas del mundo. Tras el éxito de la colección «Enigmas», llega la edición especial con una selección de trepidantes desafíos aparecidos en sus libros. En este cuaderno encontraras 30 enigmas y necesitarás utilizar el descodificador que encontrarás desplegando la solapa. Se trata de un lenguaje único y enigmático, un alfabeto compuesto de letras-gato. ¡Se trata del alfagato! Este verano, allá donde estés, lleva tu cuaderno especial de Enigmas y entrena tu mente descubriendo la respuesta a enigmas de misterios, de historia, de ciencia, de arte, del cuerpo humano y de las maravillas del mundo. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
Colección: El Club de los Cazadores de Monstruos
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4511-5
Resumen:
"Una visita Monstruosa. Emilia, Max, su abuelo y el cerdito rastreador son cazadores de monstruos. ¡Y no hay fantasma, espíritu ni monstruo que se les resista! Sin embargo, hoy a Emilia y a Max no les apetece cazar nada de nada. Resulta que en su cole se está celebrando una gran fiesta de disfraces. Emilia ya tiene puesto su disfraz, pero... ¿dónde está Max?" Asi comienza la historia cuando en el colegio se está celebrando la fiesta de disfraces, pero entre los invitados se han colado monstruos de verdad. ¡Esos pequeños granujas se están dedicando a devorar los libros de la biblioteca! El conserje Krause necesita ayuda urgentemente, porque, si no, la fiesta será cancelada. Max, Emilia y el cerdito rastreador tendrán que ahuyentar a los monstruos lo más rápido posible. Pero... ¿lo conseguirán? Un libro interactivo, con un montón de misterios por resolver. Fíjate bien y encuentra las soluciones mientras lees.... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2025
Colección: Huesitos
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
96 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º inp.; papel; ISBN: 978-84-10323-14-8
Resumen:
"Soy el Gran Iván. Soy detective. Trabajo solo. Os voy a contar mi último caso: Acababa de desayunar, un desayuno buenísimo. Tortitas, zumo, tortitas, leche,y más tortitas. Me gustan las tortitas. Sonó el teléfono. Esperaba que fuera un encargo para buscar algún diamante o alguna perla o un millón de dólares. Pero era Anita. Anita vive al final de la calle. Sabía que Anita no tenía ni diamantes ni perlas ni un millón de dólares, así que no los podía perder. -He perdido un dibujo -me dijo-. ¿Me ayudas a buscarlo? -Pues claro -contesté" Así comienza la aventura de este niño audaz y valiente que, trabaja solo, y resuelve enigmas entre sus amigos y familia. Siempre va con su gabardina y sombrero a lo Sherlock Holmes. Iván es un verdadero profesional: analiza hechos, estudia pruebas y resuelve todo. Pero este caso que en un primer momento parecía que estaba chupado, resulta ser mucho más difícil de lo imaginado. Es complejo, misterioso y... ¿Conseguirá resolverlo? Se intercalan expresivas ilustraciones a color, con juegos de formas y perspectiva, en armonía con la divertidísima aventura detectivesca. Un clásico americano publicado en 1972 que sigue encantando a niños y niñas. Un libro ideal como primera lectura. También editado en catalán.... Leer
Bayard Kids, Madrid, 2025
De 4 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
56 p.; 23x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129797-2-5
Resumen:
¡La máquina para viajar en el tiempo que llevas fabricando desde hace meses al fin funciona! El problema es que no sabes a qué época has teletransportado a tu perro Leonardo. No tienes elección: ¡aprietas el botón y partes en su busca! Una historia llena de sorpresas, que te llevará de la época de los dinosaurios a la revolución francesa, pasando por la antigua Roma. En cada página, resuelve los enigmas, jeroglíficos y otros juegos, luego elige tu propio camino yendo a una de las páginas propuestas. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
120 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-143-4228-2
Resumen:
"¡PLANAZO! Andrea estaba leyendo. El libro era apasionante. Un novelón de seiscientas noventa y siete páginas, nada menos. Pero estaba dispuesta a ventilárselo en un abrir y cerrar de ojos. La historia era tremenda, los personajes un amor, el ritmo brutal, los sucesivos misterios iban en aumento. Una espiral infinita de situaciones que se precipitaban hacia un final imaginaba que antológico. A veces se preguntaba cómo podían los escritores conseguir algo así, porque, desde luego, escribir una novela no se hacía en dos días. Los envidiaba. Y todos eran distintos. Acabó el capítulo. Miró la hora. Tenía tiempo para dos o tres más, porque eran muy cortos. Se dispuso a seguir cuando sonó el timbre. Levantó la cabeza, molesta. ¿La pesada de la vecina pidiendo algo, que siempre se le olvidaba todo? ¿El cartero con alguna notificación urgente? Resopló. Luego se incorporó y, casi arrastrando los pies" Así comienza esta nueva aventura que nos llevará a una experiencia muy muy especial. Adéntrate en una experiencia aterradora junto a Andrea y Sandra, dos amigas que tienen la suerte de participar en la inauguración del parque temático más escalofriante jamás creado: Port Locura. Todo cambia cuando un atracción que parecía ser inocua resulta ser en una prueba de supervivencia. Tendrán que enfrentarse a las criaturas más terroríficas de todos los tiempos, las amigas deberán resolver enigmas, superar sus miedos y poner a prueba su ingenio para escapar. Pero... ¿Lo lograrán, o quedarán atrapadas para siempre en las garras de los monstruos literarios? Se intercalan expresivas ilustraciones en blanco y negro en armonía con la trepidante aventura.... Leer
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