El Club de los Cazadores de Monstruos. Un cumpleaños de pesadilla
Anaya, Madrid, 2026
Colección: El Club de los Cazadores de Monstruos
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4548-1
Resumen:
¡Ningún caso se les resiste! ¡Ayuda al club a resolver los enigmas! Una nueva misión lleva a los cazadores de monstruos a la recién inaugurada piscina. Allí, las gemelas Nora y Dora celebran su cumpleaños. Pero entre los enormes toboganes con forma de monstruo y las espeluznantes caras terroríficas también se esconden monstruos de verdad. Max, Emilia y el cerdito rastreador deberán ahuyentarlos lo antes posible, de lo contrario la fiesta se irá al traste. Un libro interactivo para primeros lectores. Con un montón de misterios por resolver. Fíjate bien y encuentra las soluciones mientras lees. (Informaón de la editorial)... Leer
Bruño, Madrid, 2025
Colección: Academia de monstruos
De 5 a 7 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 15x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-4487-4
Resumen:
¡Ven a una academia muy especial! ¡Aquí se premia llegar tarde y ser vago y maleducado, y nuestro protagonista es justo lo contrario! ¡Las risas y los conflictos están asegurados! ¡Bienvenido a la Academia de Monstruos, el sitio ideal para convertirse en alguien MALO, MUY MALO! Listillo, un pequeño monstruo inteligente, educado y amable, solo quiere ir al cole y aprender, y eso le convierte en el peor de la clase y la vergüenza de sus padres. ¡Un cómic monstruosamente divertido! (Información de la editorial)... Leer
Bruño, Madrid, 2025
Colección: Academia de monstruos
De 5 a 7 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 15x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-4572-7
Resumen:
¡Siempre estás leyendo! ¡Ven a una academia muy especial! ¡Aquí se premia llegar tarde y ser vago y maleducado, y nuestro protagonista es justo lo contrario! ¡Las risas y los conflictos están asegurados! ¡Bienvenido a la Academia de Monstruos, el sitio ideal para convertirse en alguien MALO, MUY MALO! Los compis de Listillo siguen empeñados en que deje de ser un buenazo, pero ¡él se las ingeniará para salirse con la suya! (Información de la editorial)... Leer
Agus Pianola y el monstruo de los libros
Combel, Barcelona, 2025
Colección: Agus y los monstruos
De 8 a 10 años. Relato. Castellano.
72 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1158-196-7
Resumen:
Agus Pianola encuentra un muñeco de peluche en la biblioteca de la escuela. Pronto descubre que no es un simple muñeco, sino un monstruo que devora libros a todas horas. Y, de manera inesperada, ese monstruo abrirá para Agus la puerta a la lectura, la imaginación, la amistad y la aventura. (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2025
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
304 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-30-0
Resumen:
Al principio eran solo tres. Nubero, Lucio, Izma. Al principio, eran niños. La mar se había alzado, mostrando en todo su esplendor el poder y la complejidad que hasta ahora ocultaba en sus profundidades. Tres niños a la deriva, perdidos en los cambios físicos y mentales causados por la tragedia, que encuentran un vínculo en las mareas y en su deseo de no dañar a ningún ser vivo. A través de unas virtuosas acuarelas cuyos colores transitan entre el amanecer y el atardecer, Emma Ríos lleva al lector a la orilla del mar para observar una historia de eco-horror postapocalíptico en la que la belleza y lo extraño se entrelazan. Los cuerpos de sus protagonistas, que se van diluyendo como la luz de la acuarela, van perdiendo su forma humana, a la vez que perdura una humanidad empática como única respuesta a una sociedad despojada de futuro. (Información de la editorial)... Leer
Babidi-Bú, Sevilla, 2025
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
40 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87663-04-9
Resumen:
En la búsqueda de un supuesto monstruo devorador de animales, un grupo de soldados se adentra en un misterioso bosque. Allí descubren que el monstruo, Pielhueso, no es lo que parece. A través de una conmovedora lección sobre la importancia del respeto y el cuidado hacia los animales, los soldados aprenden que la verdadera monstruosidad reside en la falta de empatía. Tras esta revelación, deciden proteger el mensaje de Pielhueso para futuras generaciones. A través de esta historia, se resalta la importancia de respetar y cuidar a los animales, enseñando a los niños el valor de la empatía y la responsabilidad. Promueve la idea de que todas las criaturas merecen amor y consideración, y subraya la necesidad de recordar y transmitir estas enseñanzas a lo largo del tiempo. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
Colección: El duende verde
De 9 a 11 años. Relato. Castellano.
80 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4279-4
Resumen:
"Ágata siempre soñó con ser detective. Facultades no le faltaban, era curiosa, disciplinada, ordenada, perspicaz y, lo más importantede todo, observadora. Seguramente por eso, y, por supuesto, por su empeño, no tardó en convertirse en la detective privada más reconocida de todo el país. Era tal su vocación detectivesca que no dejaba pasar ni una sola oportunidad en la que poder demostrar su inigualable talento en la resolución de enredos, enigmas y misterios. Una de esas oportunidades aconteció la mañana de un soleado sábado del mes de abril. Mientras desayunaba un chocolate con churros, Max, su hermano mayor y también único hermano, entró bastante alterado en la cocina. -¡Mamá, mamá, mis calcetines de la suerte han desaparecido!" Así empiezan las aventuras de Ágata una intrépida detective dispuesta a resolver cualquier misterio que se le ponga por delante, por muy complicado que pueda parecer. Ágata es una precoz y célebre detective de 10 años que acude allí donde la necesitan. En esta ocasión, viajará hasta un pueblecito en Cantabria, donde la requiere el alcalde. Resulta que llevan ocho meses soportando los aullidos nocturnos de una misteriosa criatura a la que ni la Guardia Civil ha podido dar caza. Y por esto se han puesto en contacto con Ágata, que es la última esperanza para los habitantes de esta pequeña localidad. Las aventuras de Ágata nos enseñan que el camino hacia nuestros sueños puede estar lleno de obstáculos, pero con esfuerzo, dedicación y una actitud positiva, podemos superarlos y alcanzar nuestras metas. La clave está en no rendirse jamás, ese es su lema. Se intercalan ilustraciones de rico colorido en armonía con la encantadora aventura detectivesca.... Leer
Bárbara. La reina Sanguijuela. Libro 4
SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Bárbara
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
260 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-205-0
Resumen:
La guerra entre monstruos y humanos ha acabado, pero... ¡mantener la paz resulta de lo más complicado! Los habitantes de Calaveduna no dejan de pelearse por cualquier tontería. Y, por si esto fuera poco, Bárbara y Costiyeti tendrán que enfrentarse a Sangui, una cambiaformas que quiere arrebatarle a Barb el poder de la espada Fantasma... (Información de la editorial)... Leer
Bestiaria : animales fantásticos, monstruosos y alegóricos
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, Buenos Aires, 2025
De 13 a 16 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
208 p.; 24x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-129701-8-0
Resumen:
En El libro de los seres imaginarios, Borges y Margarita Guerrero dicen: «Este libro no ha sido escrito para una lectura consecutiva. Querríamos que los curiosos lo frecuentaran, como quien juega con las formas cambiantes que revela un calidoscopio». Y Bestiaria recoge esta invitación. Esta obra propone una exploración visual y simbólica de la naturaleza, en este caso del reino animal. Inspirado en los antiguos bestiarios, aquellos compendios ilustrados que, más que estudiar a los animales con rigor científico, extraían de ellos significados morales y espirituales, Bestiaria celebra la convivencia entre lo real y lo imaginario, un terreno donde la biología se confunde con el mito. El primer bestiario, editado en Alejandría entre los siglos II y III d.C., fue el germen de una tradición que despuntaría en la Edad Media. Aunque no se les tuviese en mayor estima durante la Ilustración, estos libros ilustrados desempeñaron un papel crucial en una época en la que la imagen servía como medio de transmisión de conocimiento. Bestiaria explora diferentes estilos: clásicos, fantásticos, monstruosos. A lo largo de sus páginas conviven seres fabulosos, monstruos y animales extintos. Cada sección presenta una rica variedad de obras que abarcan desde ilustraciones medievales hasta creaciones contemporáneas que utilizan técnicas mixtas que incluyen pintura, grabado e ilustraciones. Esta diversidad técnica y estilística refleja la evolución de la representación del mundo animal en el arte, desde la antigüedad hasta nuestros días. Esta magnífica obra es un caleidoscopio animal que invita a curiosear y celebrar el vínculo entre la animalidad y lo fantástico. Un precioso libro con una cuidada edición para disfrutar a todas las edades.... Leer
Triqueta Verde, Vigo, 2025
Colección: Brujas & Dragones
De 10 a 12 años. Libro Interactivo. Castellano.
288 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87501-41-9
Resumen:
Un libro que no solo se lee... ¡se juega! En este volumen, el primero de la colección, quien lo lee se convierte en protagonista absoluto de la aventura. A partir de su ficha personal de personaje, podrá decidir si seguir el Camino de la Espada o el de la Magia, escoger objetos, anotar puntos de vida e inteligencia y lanzarse a la acción. Cada página es una decisión: blandir la espada y combatir con dados contra terribles criaturas o atreverse a pronunciar arriesgados conjuros que pueden salir bien... o muy mal. Tú decides el rumbo del viaje, tú eliges los peligros a los que enfrentarte y tú diseñas tu propia historia. Con mecánicas claras y accesibles, Brujas y Dragones, propone una experiencia narrativa y lúdica única. Una puerta de entrada perfecta al universo de los libro-juegos, llena de la emoción de las grandes aventuras fantásticas y narrada con un estilo fresco y actual. También editado en gallego.... Leer
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