
ORWELL, GEORGE(aut.)OLIVARES, JAVIER(ilust.)MUÑOZ PUELLES, LAURA(adapt.)MUÑOZ PUELLES, VICENTE(adapt.)
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Clásicos a medida
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
184 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4257-2
Resumen:
Adaptación de la obra maestra de Orwell en la que se alertaba de totalitarismos y la amenaza de un "gran hermano" que controlase al individuo constantemente. 1984, en un Londres futuro, parte de una región que alguna vez fue llamada Inglaterra o Britania, integrada a su vez en un estado llamado Oceanía. Allí gobierna un partido único, acaudillado por el omnipresente y vigilante Gran Hermano. La civilización ha sido devastada por una Tercera Guerra Mundial en la que se han usado armas nucleares, y que ha tenido lugar a principios de los años cincuenta. Se han producido conflictos civiles y una revolución, tras la cual el Partido Único ha tomado el poder y manipula a los ciudadanos y la historia a su antojo. Winston Smith, funcionario del Ministerio de la Verdad que reescribe el pasado según las consignas establecidas, ve crecer en él un deseo de libertad y rebeldía contra el asfixiante Estado. Una adaptación del clásico de la literatura distópica publicado en 1949 en la que se mantiene el estilo y mensaje de George Orwell. Incluye introducción, indice y apéndice.... Leer

Liana, Madrid, 2025
Colección: Bromelia
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 16x245 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10158-09-2
Resumen:
Un magnífico cómic que nos descubre, de manera singular, retazos de la biografía de Alexander von Humboldt, que nació en 1769 en Berlín, un explorador, naturalista, geólogo, geógrafo, entre otras dedicaciones, que, con sus trabajos, contribuyó, de manera relevante al desarrollo de la ciencia. Conoce sus aportaciones en diversas disciplinas, en las que se intercalan hechos reales con sucesos fantasiosos de su aventurera y longeva existencia. Seis capítulos, nos revelan algunos de los hechos más relevantes de su vida y sus inquietudes por la naturaleza y la ciencia. Su niñez en Tegel y las relaciones familiares. Sus primeros acercamientos a los fenómenos curiosos de la naturaleza y el inicio de las apariciones de Sweg y Swog, unos seres antropomórficos, que le seguirán siempre muy de cerca. Su vida en París, su relación con Bonpland y sus expediciones conjuntas por el río Orinoco, los acertados consejos de Mr. Croc, una elegante gata, y Montefur, un gentil cocodrilo. La primera década de 1800 en París; el viaje a Rusia y los Altái, y por último, su regreso a Tegel, y su viaje final. Las originales viñetas en negro, blanco, verde, rosa y morado, crean un ambiente muy especial en armonía con la atractiva biografía del naturalista y científico, con sugerencias para cuidar de los ecosistemas y vivir en armonía con la naturaleza, porque todos los seres que habitamos en el planeta Tierra estamos interconectados. En las últimas páginas incluye información sobre su interesante vida, expediciones y aportaciones científicas.... Leer
Premio:
Premio Boscarato 2023 a mejor guión

Molino, Barcelona, 2025
Colección: Los Juegos del Hambre
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
496 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-4842-7
Resumen:
Cuando te roban todo lo que amas, ¿queda algo por lo que luchar? Amanece el día de los Quincuagésimos Juegos del Hambre y el miedo atenaza a los distritos de Panem. Este año, en honor al Vasallaje de los Veinticinco, se llevarán de sus hogares al doble de tributos. En el Distrito 12, Haymitch Abernathy intenta no pensar demasiado en sus probabilidades. Lo único que le importa es que se acabe el día para poder estar con su chica. Cuando anuncian el nombre de Haymitch, todos sus sueños se rompen en pedazos. Lo separan de su familia y de su amada, y lo envían al Capitolio con los otros tres tributos del Distrito 12: una amiga que es casi como una hermana pequeña para él, un chico obsesionado con analizar apuestas y la chica más estirada de la ciudad. Cuando empiezan los Juegos, Haymitch comprende que en el Capitolio quieren que fracase. Sin embargo, algo dentro de él desea luchar... y que el eco de esa lucha llegue mucho más allá de la mortífera arena. (Información de la editorial)... Leer

Norma, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7552-9
Resumen:
En un futuro donde la magia ha sido reemplazada por la tecnología, dos facciones se enfrentan en una vasta metrópolis: los druidas, que se aferran al pasado, y las poderosas corporaciones, que explotan unas tecnologías muy avanzadas que podrían acabar con la magia para siempre. Mara, la hija de una líder druida, acaba envuelta en una arriesgada misión cuyo objetivo es recuperar el Elixir, una misteriosa reliquia capaz de reinstaurar la magia y derrotar a las corporaciones de una vez por todas. Pero hay un problema: el Elixir está en manos de su antiguo mentor, un guerrero temible que domina tanto la magia como el arte de la espada, el cual está dispuesto a destruir el Elixir a toda costa por razones personales. Mara se debate entre seguir siendo leal a su familia o tomar una decisión que podría moldear el futuro para siempre, ¿hasta dónde estará dispuesta a llegar para recuperar el Elixir... y qué hará con él? En Elixir, se mezclan los elementos mágicos y visuales de Final Fantasy con la crudeza estética de Sin City para ofrecernos una aventura de ciencia ficción y fantasía repleta de acción trepidante, un estilo gráfico elegante y unos personajes inolvidables. (Información de la editorial)... Leer

Minotauro, Barcelona, 2025
Colección: Heliconia
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
624 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-450-1696-1
Resumen:
Heliconia es una trilogía de novelas de ciencia ficción escritas por Brian W. Aldiss, en las que narra la evolución de un planeta llamado Heliconia a través de los siglos y de las formas de vida que lo pueblan. Un joven cazador solitario se incorpora como sacerdote a un mundo subterráneo en el que la oscuridad es sagrada y la religión tiene poder sobre el individuo, hasta que consigue salir al mundo de la luz y vivir en una ciudad llamada Oldorando, lugar sujeto a cambios violentos a medida que el invierno cede paso a una brillante primavera. (Información de la editorial)... Leer

Diábolo, Madrid, 2025
De 14 a 16 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
70 p.; 20x30 cm; cartoné; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19790-71-2
Resumen:
Conoce a ¡Todos los monstruos del mundo en un solo libro! El autor es uno de los artistas de storyboards más reconocidos dentro del género de terror, y lleva toda una vida dibujando monstruos. Esta obra nos descubre a monstruos, sea cual sea su origen: el cine, el cómic, la novela, la mitología... Las magníficas ilustraciones de rico colorido y repletas de detalles, con páginas dobles, nos descubren con gran maestría el mundo de los monstruos nunca antes visto. Un espectacular libro que nos descubre de cada uno de los monstruos ¿quién es quién?. Entre los seres increiblemente horrorosos que pueblan este volumen, hay muchos que conoces, otros que no y algunos que preferirías no haber conocido nunca.... Leer

Molino, Barcelona, 2025
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
192 p.; 25x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-272-3972-2
Resumen:
Las novelas de Julio Verne siguen fascinando a lectores y lectoras de todas las edades sin importar el tiempo que pase. Su papel fue fundamental para establecer las bases de los géneros de ciencia ficción y aventuras, lo que lo convirtió en un pionero de la literatura. Esta recopilación incluye versiones adaptadas de las siguientes novelas: La vuelta al mundo en 80 días. Viaje a la Luna. Veinte mil leguas de viaje submarino. Miguel Strogoff. Dos años de vacaciones. Viaje al centro de la Tierra. Un capitán de quince años. Cinco semanas en globo. Los hijos del capitán Grant. La isla misteriosa. Escuela de Robinsones. Las magníficas ilustraciones aportan el imaginario, atrevido y personal de Chamo San dando vida a las grandes obras del genio francés. Las historias cobran aquí una nueva dimensión, dando lugar a una maravillosa alquimia entre ambos artistas.... Leer

Norma, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7530-7
Resumen:
En un futuro donde un virus mata a todos al alcanzar la edad adulta, los adolescentes son confinados en enormes instalaciones médicas. Sara está encerrada en El Castillo, una fortaleza para jóvenes problemáticos gobernada con mano de hierro por un militar retirado. Todo cambia con la llegada de un misterioso nuevo paciente que le revela un impactante secreto: el virus no los está matando, sino que les otorga habilidades telequinéticas que los adultos intentan suprimir desesperadamente mediante medicación y cirugía experimental. En una carrera contrarreloj, deciden utilizar sus nuevos poderes para escapar. Pero cuando los adultos lo descubran, se darán cuenta de que no solo están en juego sus vidas, sino también el destino de la humanidad. (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2025
Colección: Ala Delta. Azul
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
120 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6386-6
Resumen:
¿Qué harías si una mañana, al levantarte, tus pies quedaran a unos centímetros del suelo? Exactamente eso fue lo que le pasó a Martina, de doce años. Su padre y su madre ese día la dejaron ir al colegio. ¡Imaginad la que se montó! La profesora de Lengua, al no encontrar ninguna explicación, la llevó al profesor de física, y, con el mismo resultado, se marchó a su casa levitando. Cuando al día siguiente, la distancia de sus pies al suelo era de cinco centímetros más, ¡en su casa saltaron todas las alarmas! Aquí, Martina y su padre y su madre comienzan en periplo que los llevará primero al médico, después a una eminencia en astrofísica y, finalmente, a un gurú indio. Nadie daba explicación ni solución a su estado levitatorio. Pero aquí no acabarían las preocupaciones, pues una mañana, al levantarse, Martina ve que puede posar los pies en el suelo, pero le ocurre algo por lo que su madre casi preferiría que siguiera flotando. ¡Habla todos los idiomas del mundo! Se intercalan expresivas y simpáticas ilustraciones en blanco y negro en armonía con la fantástica y humorística aventura.... Leer

Nuevo Nueve, Madrid, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-36-5
Resumen:
A Graham Gómez le cuesta encontrar su lugar en esta sociedad higienizada donde todo parece estar regulado, controlado y archivado. Desde el deseo de tener hijos hasta las actividades profesionales, desde la vida de pareja hasta los proyectos personales, todo parece bajo control, en un mundo entre Kafka y Orwell. A pesar de su apariencia nueva, tecnológica y conectada, La Sociedad, una entidad burocrática, recuerda furiosamente al mundo de 1984 .En este nuevo y valiente mundo, no tenemos derecho a manifestarnos. La presencia de un misterioso virus transforma a los humanos en salamandras, reducidos al estado de parias. Pero esta comunidad de marginados pretende resistir y reaccionar ante esta situación de injusticia. (Información de la editorial)... Leer