CIENCIA FICCIÓN
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Cazadores de savia
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Cazadores de savia
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Yermo, Barcelona, 2024
De 8 a 12 años. Cómic. Castellano.
112 p.; 22x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19986-61-0
Resumen:  Arbomundo, un ecosistema vegetal en el que viven distintos clanes repartidos en diferentes ramas, está muriendo. Para salvar su ecosistema, los cazadores de savia inician una peligrosa expedición hacia las lejanas raíces. Uno de ellos es un prisionero de guerra, Pierig, cuyas habilidades de zahorí pueden salvar Arbomundo. Una aventura greenpunk apasionante basada en la novela de Laurent Genefort, que nos presenta una fascinante mezcla de ciencia ficción y fantasía. (Información de la editorial)...  Leer     
Gigantes 2. Fantasmas de invierno
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Gigantes 2. Fantasmas de invierno
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Astiberri, Bilbao, 2024
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 17x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-46-5
Resumen:  Un cometa trajo un invierno perpetuo a nuestro mundo. Y con el frío llegaron colosales bestias que se hicieron con la superficie. La mayoría de los humanos se escondió bajo tierra. Sin embargo, unos pocos como los Olvidados eligieron vivir en la superficie para comenzar de nuevo, llevando una vida de equilibrio y sostenibilidad. A pesar de todo, esto no les permitió escapar de la violencia desatada por hombres y monstruos, que provocaron el sacrificio final de su líder Uron. Ahora, una reyerta entre criaturas gigantes obliga a los Olvidados a viajar más allá de los límites que conocen, y con su camino de vuelta bloqueado, deberán enfrentarse al cambio. Al toparse con un grupo de cazadores de monstruos será entonces cuando aprendan que la matanza de las criaturas gigantes tiene consecuencias fatales. Las tensiones crecen, las lealtades se ponen a prueba, ¡y nuevas bestias se unen a la batalla! Este es el segundo y último tomo de Gigantes, el primer trabajo de los hermanos Valderrama para el mercado del cómic americano, que une la épica de los monstruos japoneses con el relato personal de una amistad que sale mal. (Información de la editorial)...  Leer     
Gravedad 1
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Gravedad 1
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-518-8
Resumen:  Un futuro donde nada es lo que parece. Dos planetas separados por siglos de incomprensión. Dos adolescentes que se conocen de la peor manera posible. Y una sorprendente historia de amor. Para Ray y su hermana Sol, su primer viaje a la Tierra desde Marte promete ser una experiencia complicada. No solo tendrán que adaptarse a pesar tres veces más que en su planeta y a la alta luminosidad solar, también se enfrentarán a los desafíos de sobrevivir en un entorno arruinado por el cambio climático. Pero, en cuanto llegan, se dan cuenta de que nada es como esperaban. El planeta Madre ha vuelto a florecer, aunque los terrícolas parecen dispuestos a mantener estas mejoras en secreto. Ray y Sol lo descubren cuando son secuestrados por una misteriosa chica llamada Iva. Ella los llevará al corazón de la selva amazónica, donde comprenderán que los extraños cambios de los ecosistemas terrestres guardan relación con los misterios más oscuros de su familia. (Informacióon de la editorial)...  Leer     
Astrogames 4. El truco de los ilusionistas
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Astrogames 4. El truco de los ilusionistas
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Edelvives, Zaragoza, 2023
Colección: Astrogames
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
200 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3988-5
Resumen:  ¡Un trepidante partido que es todo magia! Aros de fuego, trajes de payaso, conejos de tres oras. Los chicos de El Pedrusco se enfrentan en esta ocasión a un equipo de humanoides que son todo magia. ¡En este engañoso partido se juegan la clasificación a la última fase del torneo pero también mucho más! El señor Lingote, que domina el asteroide con mano de hierro, tiene preparado el truco más sucio de su tramposo repertorio. ¿Logrará salirse con la suya el tiránico empresario? Bico y sus amigos tirarán de astucia e ingenio para no dejarse vencer ni por el equipo de ilusionistas ni por el señor Lingote. Bico y su equipo participan en los Astrogames, una competición intergaláctica de astrobol. Se trata de un fascinante deporte galáctico que se juega en estadios sin gravedad y en el que las reglas cambian constantemente. Alienígenas, clones, minotauros y sirenos son los protagonistas de esta colección de aventuras y pandilla que tiene lugar en escenarios fantásticos. La diversión y la sorpresa son la marca de cada uno de los episodios. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Astrogames 5. El agujero negro del caos
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Astrogames 5. El agujero negro del caos
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Edelvives, Zaragoza, 2023
Colección: Astrogames
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
190 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-4302-8
Resumen:  ¡Los chicos de El Pedrusco están muy contentos! Han llegado muy lejos en los Astrogames y han conseguido que el odioso señor Lingote vaya a prisión. ¡Pero la tranquilidad dura poco! Cromañones, dinosaurios, caballeros medievales y hasta vikingos no dejan de colarse por una puerta del tiempo para hacerles la vida imposible. ¿Quién está empeñado en truncar todos sus planes? Necesitan hacer nuevos fichajes cuanto antes para poder continuar en la competición pero con tanto contratiempo. ¿Crees que lo conseguirán? Bico y sus amigos tirarán de astucia para desenmascarar al escudero de Lingote y hacer un fichaje. ¡de lo más sorprendente! Bico y su equipo participan en los Astrogames, una competición intergaláctica de astrobol. Se trata de un fascinante deporte galáctico que se juega en estadios sin gravedad y en el que las reglas cambian constantemente. El agujero negro del caos. Alienígenas, clones, minotauros y sirenos son los protagonistas de esta colección de aventuras y pandilla que tiene lugar en escenarios fantásticos. La diversión y la sorpresa son la marca de cada uno de los episodios. La colección de aventuras cuenta con grandes dosis de humor y es perfecta para trabajar tanto en el entorno escolar como para disfrutar en casa. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Bolchoi Arena Tomo I. Caelum incognito
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Bolchoi Arena Tomo I. Caelum incognito
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Nuevo Nueve, Madrid, 2023
Colección: Bolchoi Arena
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-40-7
Resumen:  ¿Qué pasaría si pudieras ser quien quieras y explorar el cosmos en un mundo virtual tan atractivo que parece real?En un futuro cercano, el Bolchoi, una red global de realidad virtual, ha reemplazado a Internet y se ha apoderado del mundo real. Una réplica perfecta de nuestro universo que ha revivido la exploración espacial porque también es un enorme simulador de tecnologías futuras. (Información de la editorial)...  Leer     
Bolchoi Arena Tomo II. La sonámbula
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Bolchoi Arena Tomo II. La sonámbula
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Nuevo Nueve, Madrid, 2023
Colección: Bolchoi Arena
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-58-2
Resumen:  Ahora atrapada en el Bolchoi, una red global de realidad virtual, Marje se ve envuelta en un conflicto entre dos corporaciones multinacionales, Titanica y Bogi. Pero cada una de sus interacciones con la red reduce sus posibilidades de volver a la realidad. Entre los intereses de las empresas y las expectativas de sus allegados, ¿cómo reaccionará Marje? Aprendemos más sobre el universo del Bolchoi y lo que representa. Parece que todo se trata con demasiada rapidez, pero nos daremos cuenta de cómo el Bolchoi está minuciosamente construido y con una infinita profundidad. Bolshoi Arena, fruto del trabajo de Boulet y Aseyn, ciencia ficción inteligente sobre la evolución de la realidad virtual y el impacto que puede tener en nuestras vidas y, en general, en el mundo. (Información de la editorial)...  Leer     
Capitán Lenteja : aventura a todo gas
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Capitán Lenteja : aventura a todo gas
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Loqueleo, Tres Cantos, 2023
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-542-3
Resumen:  En medio del espacio exterior, en una lejana galaxia, existe un planeta muy singular llamado ¡Lentejón! Tiene forma de lenteja, las plantas solo dan lentejas, el suelo está repleto de estas legumbres, las hay de todos los tamaños y ,además, las nubes están formadas por los gases que expulsan las lentejas. En este sorprendente planeta podrás vivir una gran aventura. ¡Súbete a la nave! y, junto a los valientes exploradores Lalo Lenteja, el capitán, y Rufino Lentejón, el almirante gatuno, vivirás increíbles peripecias viajando alrededor del universo. Es una misión muy, muy arriesgada, pero los intrépidos héroes no temen a nada ni a nadie. A través de siete capítulos descubrirás un mundo único con peligrosas barreras de coral, neutrinos, estrellas fugaces, y hasta paisajes desérticos del planeta Tierra, donde conocerás peculiares personajes como Gundina, una atrevida inventora, y Platura, la mosca de los sembrados, que come todo lo que encuentra a su paso, pero... ¿conseguirán vencerla y regresar a Lentejón? Un humorístico e ingenioso cómic, repleto de hazañas, sorpresas, amistad, amor y grandes dosis escatológicas. En las últimas páginas incluye Lentejosidades con información sobres las lentejas, variedades, las distintas utilidades que tienen, cómo producirlas y hasta un experimento para hacer bailar a las lentejas y... ¡sin música! ¿Te atreves a hacerlo? Y... ¡consigue el carnet de Capitán/a Lenteja!, en la web de la editorial....  Leer     
City spies 2 : Golden Gate
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City spies 2 : Golden Gate
Duomo, Barcelona, 2023
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
416 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19521-47-7
Resumen:  ¡Salvar el mundo es una misión para jóvenes! En sus tres años con el MI6, Sídney ya se ha colgado de un acantilado, ha atravesado la superficie de un estanque congelado, se ha quemado las cejas en más de una ocasión y ha corrido por el techo de un tren de pasajeros que se movía a toda velocidad mientras cargaba un explosivo elaborado por ella. Una vez incluso esquivó a la policía secreta escondiéndose en las alcantarillas. Pero de entre todas las dificultades y peligros, para Sídney lo peor es el hecho de no poder contárselo a nadie. Los trenes, las cejas, las alcantarillas. Todo es confidencial. Solo el equipo puede saber todo lo que han hecho. Nadie más. (Información de la editorial)...  Leer     
Cosmoknights 2. Libro segundo
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Cosmoknights 2. Libro segundo
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Astronave, Barcelona, 2023
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
280 p.; 18x25 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6393-9
Resumen:  Naves espaciales, piratas, más justas y más enemigos. ¡Las Cosmoknights están de vuelta! Desde que Pan escapó de su planeta, uniéndose a la familia de las gladiadoras rebeldes Bee y Cass y a la misteriosa activista Kate, su vida no ha sido la misma. Además, ya no es la más novata en el grupo: ¡han rescatado a una princesa! Aunque... ¿y si esta princesa no quisiera ser rescatada? Nuevas preguntas se desatan en esta nueva entrega de Cosmoknights. ¿Qué pasó con Tara, la amiga de la infancia de Pan? ¿Cómo conseguirán poner de acuerdo sus diferentes objetivos? Y, si Pan y las demás se convierten en fugitivas galácticas, ¿cómo van a hacer que la presión de esa vida no amenace a la unión del grupo, sobre todo justo antes del mayor golpe de sus vidas? Con un equilibrio perfecto entre dramas personales, politiqueo y mucha acción, Hannah Templer consigue hacer de Cosmoknights una colorida historia de ciencia ficción donde un grupo de gladiadoras queer intentan derrocar al patriarcado neo-medieval que controla el universo. (Información de la editorial)...  Leer     
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