CIENCIA FICCIÓN
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City Spies 2 : Golden Gate
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City Spies 2 : Golden Gate
Duomo, Barcelona, 2026, 2023
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
416 p.; 14x21 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-19521-47-7
Resumen:  ¡Salvar el mundo es una misión para jóvenes! En sus tres años con el MI6, Sídney ya se ha colgado de un acantilado, ha atravesado la superficie de un estanque congelado, se ha quemado las cejas en más de una ocasión y ha corrido por el techo de un tren de pasajeros que se movía a toda velocidad mientras cargaba un explosivo elaborado por ella. Una vez incluso esquivó a la policía secreta escondiéndose en las alcantarillas. Pero de entre todas las dificultades y peligros, para Sídney lo peor es el hecho de no poder contárselo a nadie. Los trenes, las cejas, las alcantarillas. Todo es confidencial. Solo el equipo puede saber todo lo que han hecho. Nadie más. (Información de la editorial)...  Leer     
Mobilis. Mi vida con el capitán Nemo
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Mobilis. Mi vida con el capitán Nemo
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Dibbuks, Madrid, 2026
Colección: Aventúrate
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 20x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18266-36-2
Resumen:  En un mar contaminado y repleto de monstruos, el capitán Nemo llevaba muchísimo tiempo surcando las profundidades marinas, en su legendario submarino Nautilos cuando, procedente de una capsula de supervivencia, llega Arona a la nave. En un principio Nemo da órdenes a la tripulación de que la niña no se acerque a sus dependencias pero, poco después, impulsado por un desconocido motivo, la convierte en alumna suya. Arona recibe formación para integrarse como un miembro más de la tripulación, recibe información sobre el mundo que, en un momento, fue sepultado por las olas y ahora es habitado por toda clase de monstruos, adquirió conocimiento sobre las culturas de las civilizaciones antiguas... y, sobre todo, se preparó para salvar al mundo. El capitán Nemo nunca pensó que las preguntas de la niña y los recuerdos de su infancia lo llevaría a desenterrar el pasado. Después de varios años en la nave, Arona se daría cuenta de que el capitán Nemo le había ocultado un importante secreto. Un cómic con impactantes ilustraciones y con frases como "siempre hemos mirado al mar como un espejo de nosotros mismos... algo que creíamos poder domar y usar, como pretendíamos hacer los unos con los otros", nos lanza un mensaje ecológico muy interesante para reflexionar y debatir sobre el medio ambiente, la conservación de la naturaleza, la contaminación, el poder, las ambiciones humanas, la lectura, la supervivencia en un mundo inundado y otros temas de actualidad. En las últimas paginas incluye "Diario de abordo" y la última expedición del Capitán Nemo. Un bello cómic con una ciudada edición, para disfrutar a todas las edades....  Leer     
1984
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1984
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Anaya, Madrid, 2025
Colección: Clásicos a medida
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
184 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4257-2
Resumen:  Adaptación de la obra maestra de Orwell en la que se alertaba de totalitarismos y la amenaza de un "gran hermano" que controlase al individuo constantemente. 1984, en un Londres futuro, parte de una región que alguna vez fue llamada Inglaterra o Britania, integrada a su vez en un estado llamado Oceanía. Allí gobierna un partido único, acaudillado por el omnipresente y vigilante Gran Hermano. La civilización ha sido devastada por una Tercera Guerra Mundial en la que se han usado armas nucleares, y que ha tenido lugar a principios de los años cincuenta. Se han producido conflictos civiles y una revolución, tras la cual el Partido Único ha tomado el poder y manipula a los ciudadanos y la historia a su antojo. Winston Smith, funcionario del Ministerio de la Verdad que reescribe el pasado según las consignas establecidas, ve crecer en él un deseo de libertad y rebeldía contra el asfixiante Estado. Una adaptación del clásico de la literatura distópica publicado en 1949 en la que se mantiene el estilo y mensaje de George Orwell. Incluye introducción, indice y apéndice....  Leer     
1984. Novela gráfica
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1984. Novela gráfica
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Blume, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
288 p.; 18x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87881-09-2
Resumen:  Una magnífica adaptación gráfica del clásico de George Orwell. Las impresionantes ilustraciones, en blanco y negro y algunas pinceladas en rojo, retratan con gran fuerza visual la atmósfera opresiva del mundo totalitario de 1984. Con un estilo sombrío y expresivo, condensa los momentos más relevantes de la obra original, y destaca el control del Partido, la vigilancia constante, la opresión, y la lucha interna de Winston Smith. Gran Hermano, Policía del Pensamiento, manipulación de la información, represión, crimental, doble pensar, neolengua: pocas veces un libro ha sido tan rico en crítica política y social como esta obra. Su excelente narrativa visual logra transmitir el mensaje esencial de forma impactante y accesible. En esta obra se describe una sociedad totalitaria del futuro, ya sea de izquierdas o de derechas, se ha consolidado como una de las grandes distopías de la literatura mundial del siglo XX. La historia se desarrolla en Londres en 1984; incluye un mapa del mundo con las zonas de: Oceanía, Eurasia y Asía Oriental; y en las últimas páginas una galería nos muestra bocetos, planos de los apartamentos, mansiones Victoria, ministerios, uniformes, bocetos de personajes principales y secundarios, etiqietas y logotipos. Su impacto sigue siendo tan aterradoramente familiar para naciones enteras en todo el mundo hoy como lo fue en su publicación original en 1949. En la actualidad hay más de un gobierno de los países del Este de Europa y hasta en Estados Unidos en los que la tristísima realidad supera cualquier ficción o distopía. Una cuidada edición de lectura imprescidible....  Leer     
Alexander Von Humboldt. Un misterio a la luz del día
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Alexander Von Humboldt. Un misterio a la luz del día
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Liana, Madrid, 2025
Colección: Bromelia
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 16x245 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10158-09-2
Resumen:  Un magnífico cómic que nos descubre, de manera singular, retazos de la biografía de Alexander von Humboldt, que nació en 1769 en Berlín, un explorador, naturalista, geólogo, geógrafo, entre otras dedicaciones, que, con sus trabajos, contribuyó, de manera relevante al desarrollo de la ciencia. Conoce sus aportaciones en diversas disciplinas, en las que se intercalan hechos reales con sucesos fantasiosos de su aventurera y longeva existencia. Seis capítulos, nos revelan algunos de los hechos más relevantes de su vida y sus inquietudes por la naturaleza y la ciencia. Su niñez en Tegel y las relaciones familiares. Sus primeros acercamientos a los fenómenos curiosos de la naturaleza y el inicio de las apariciones de Sweg y Swog, unos seres antropomórficos, que le seguirán siempre muy de cerca. Su vida en París, su relación con Bonpland y sus expediciones conjuntas por el río Orinoco, los acertados consejos de Mr. Croc, una elegante gata, y Montefur, un gentil cocodrilo. La primera década de 1800 en París; el viaje a Rusia y los Altái, y por último, su regreso a Tegel, y su viaje final. Las originales viñetas en negro, blanco, verde, rosa y morado, crean un ambiente muy especial en armonía con la atractiva biografía del naturalista y científico, con sugerencias para cuidar de los ecosistemas y vivir en armonía con la naturaleza, porque todos los seres que habitamos en el planeta Tierra estamos interconectados. En las últimas páginas incluye información sobre su interesante vida, expediciones y aportaciones científicas....  Leer     
Premio:  Premio Boscarato 2023 a mejor guión
Amanecer en la cosecha. Los Juegos del Hambre 5
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Amanecer en la cosecha. Los Juegos del Hambre 5
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Molino, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
496 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-4842-7
Resumen:  Cuando te roban todo lo que amas, ¿queda algo por lo que luchar? Amanece el día de los Quincuagésimos Juegos del Hambre y el miedo atenaza a los distritos de Panem. Este año, en honor al Vasallaje de los Veinticinco, se llevarán de sus hogares al doble de tributos. En el Distrito 12, Haymitch Abernathy intenta no pensar demasiado en sus probabilidades. Lo único que le importa es que se acabe el día para poder estar con su chica. Cuando anuncian el nombre de Haymitch, todos sus sueños se rompen en pedazos. Lo separan de su familia y de su amada, y lo envían al Capitolio con los otros tres tributos del Distrito 12: una amiga que es casi como una hermana pequeña para él, un chico obsesionado con analizar apuestas y la chica más estirada de la ciudad. Cuando empiezan los Juegos, Haymitch comprende que en el Capitolio quieren que fracase. Sin embargo, algo dentro de él desea luchar... y que el eco de esa lucha llegue mucho más allá de la mortífera arena. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Premio Torre del Agua 2026. Juvenil Saga Traducción
El gigante de hierro : una historia en cinco noches
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El gigante de hierro : una historia en cinco noches
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Blackie Books, Barcelona, 2025
De 10 a 12 años. Relato. Castellano.
130 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp, ; papel; ISBN: 978-84-10323-85-8
Resumen:  Apareció en lo alto del acantilado, era enorme, se acercó demasiado al abismo y ¡PUUM!, se cayó. Los miembros y las partes de su cuerpo se separaron, pero él sólo se reconstruyó. Caminaba debajo del mar. Se alimentaba de hierro, latón y otros minerales. Todo en él era muy raro, nada normal, nunca antes visto. Aunque en el pueblo no sabían nada de él, todos querían capturarlo, hacerlo desaparecer. Sólo Hogarth, el hijo de un granjero, pensaba que tenía que haber alguna forma de saber algo del Gigante de hierro, de su procedencia, sus intenciones, y... ¡se fue a hablar con él! La idea le funcionó, descubrió que su presencia no suponía ninguna amenaza para el pueblo, ¡sólo tenía hambre! Además de ser pacífico, empático y solidario, tenía soluciones para sembrar la paz en el corazón de las personas, y para que dejaran de prepararse para la guerra gastando enormes cantidades de dinero, ¿os suena? Lo pudo demostrar cuando llegó del espacio el verdadero peligro para el pueblo. Sin su intervención el planeta habría desaparecido a manos de un ser poderosísimo con no muy buenas intenciones. Un bello relato de una gran riqueza narrativa, que nos aboca a vivir la historia con intensidad y expectación. Las sugerentes ilustraciones a color complementan este cuento sobre la amistad, el respeto a la diversidad y el anhelo de vivir en un mundo mejor. Ideal para trabajar con chicos y chicas el miedo a lo desconocido, ese sentimiento que, sin nada que lo justifique, aparece en las personas y termina arrastrándonos a conductas xenófobas, racistas y de falta de respeto a lo diferente. Un clásico imprescindible de la literatura infantil, escrito el 1968 que sigue deleitando a todas las edades. Un bello libro con una cuidada edición. También editado en catalán....  Leer     
Elixir
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Elixir
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Norma, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7552-9
Resumen:  En un futuro donde la magia ha sido reemplazada por la tecnología, dos facciones se enfrentan en una vasta metrópolis: los druidas, que se aferran al pasado, y las poderosas corporaciones, que explotan unas tecnologías muy avanzadas que podrían acabar con la magia para siempre. Mara, la hija de una líder druida, acaba envuelta en una arriesgada misión cuyo objetivo es recuperar el Elixir, una misteriosa reliquia capaz de reinstaurar la magia y derrotar a las corporaciones de una vez por todas. Pero hay un problema: el Elixir está en manos de su antiguo mentor, un guerrero temible que domina tanto la magia como el arte de la espada, el cual está dispuesto a destruir el Elixir a toda costa por razones personales. Mara se debate entre seguir siendo leal a su familia o tomar una decisión que podría moldear el futuro para siempre, ¿hasta dónde estará dispuesta a llegar para recuperar el Elixir... y qué hará con él? En Elixir, se mezclan los elementos mágicos y visuales de Final Fantasy con la crudeza estética de Sin City para ofrecernos una aventura de ciencia ficción y fantasía repleta de acción trepidante, un estilo gráfico elegante y unos personajes inolvidables. (Información de la editorial)...  Leer     
Frankenstein
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Frankenstein
Planeta, Barcelona, 2025
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-31131-7
Resumen:  El verano de 1816, un grupo de jóvenes escritores, entre los que se contaba Mary Shelley, se entregaron a un juego literario que consistía en idear el cuento más espantoso que se pudiera imaginar. Ninguno de los presentes logró completar un buen relato. salvo ella; aquella noche concibió una historia aterradora y maravillosa: Frankenstein. Desde su publicación asombró al mundo y en pocos años adquirió la categoría de «mito moderno». A caballo entre la novela gótica y el relato filosófico, la historia del soberbio científico y su monstruosa creación ha apasionado a varias generaciones de lectores y lectoras. La más célebre novela de terror de la literatura universal se presenta en una nueva edición de tapa dura con cantos tintados. Con un nuevo prólogo de Siri Hustvedt. Desde su publicación en enero de 1818, Frankenstein se ha convertido en una de las novelas más revisitadas de la historia, con incontables adaptaciones teatrales y cinematográficas, la última recién estrenada, dirigida por Guillermo del Toro y protagonizada por Oscar Isaac y Jacob Elordi. Mary Shelley está considerada una de las escritoras más destacadas del siglo XIX y un estandarte del Romanticismo inglés. Inauguró con Frankenstein el género de la ciencia ficción, aunque su talento y su relevancia fueron cuestionados por los críticos durante años....  Leer     
Frankenstein : o el moderno Prometeo
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Frankenstein : o el moderno Prometeo
Siruela, Madrid, 2025, 2000
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
368 p.; 22x14 cm.; rústica; 4ª ed.; papel; ISBN: 978-84-7844-515-8
Resumen:  Un drama romántico sobre la voluntad prometeica del ser humano, decidida a emular y sustituir a Dios en el papel de creador de la vida, borrando los límites que separan lo natural y lo artificial y planteando nuevos problemas morales de consecuencias desconocidas. La noche del 16 de junio de 1816, después de que Lord Byron y Percy B. Shelley discutieran largamente sobre la posibilidad de descubrir el principio vital de la naturaleza y transferirlo a un cuerpo inerte, Mary W. Shelley, una joven de diecinueve años, tuvo una memorable pesadilla sobre la idea de un monstruo creado por la ciencia humana. Este sería el punto de partida de una de las obras más proféticas de la historia de la literatura: Frankenstein o el moderno Prometeo. Los recientes avances de las ciencias biológicas, en esta época de clones y transgénicos, nos invitan a recorrer, con los personajes de Mary W. Shelley, el camino que bordea el precipicio por el que avanza la audacia humana, convirtiendo su obra en un clásico tan vivo y actual como en la fecha de su primera edición a principios del siglo XIX. Prólogo de Ignacio Pedrero Sancho y cctividades de Ignacio Pedrero Sancho....  Leer     
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