CIENCIA FICCIÓN
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Clases particulares para salvar el universo
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Clases particulares para salvar el universo
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-561-4
Resumen:  Isaac tiene trece años, estudia segundo de la ESO y acaba de recibir el único suspenso, su bestia negra, la física. Sus padres piensan que necesita un refuerzo y deciden contratar a una profesora particular. Así comienza la relación entre el alumno y su profesora, Niko, que los llevará a vivir una aventura que Isaac no se podía ni imaginar. El escenario será la torre ingrávida en la que Niko y otros jóvenes desarrollan proyectos e inventos que, en muchos casos, llevan consigo la alteración de las leyes de la física. El olvido, por parte de Niko, de una carpeta en la habitación de Isaac, será el motivo de éste para seguirla, con intención de devolvérsela. La sorpresa de Isaac llega cuando ve a Niko acceder a una torre moderna, sin puertas. Aprovecha un descuido de ella, al no cerrar el portal, para acceder a su interior. Allí, Isaac participará en mogollón de experimentos y será parte activa en la lucha contra los Primeros, un grupo de ex alumnos que, procedentes de otro planeta ya destruido, pretenden regresar a él poniendo en peligro la propia existencia de nuestro universo. Una entretenida historia para darnos cuenta de la importancia de la física en nuestra vida y en la existencia del entorno, tanto animado como inerte, de todo lo que nos rodea....  Leer     
Cosmo en el espacio
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Cosmo en el espacio
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Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Txikiberri
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-45-8
Resumen:  Cosmo y su equipo están listos para llevar a cabo el primer ensayo de su nueva mochila a propulsión. El pequeño astronauta tiene el traje puesto y están finalizando los preparativos, pero de repente se apaga la luz, la mochila explota y envía a Cosmo al espacio sin posibilidad de comunicarse con sus compañeros para orientarse. A pesar de empezar a la deriva, el viaje de Cosmo va a ser de todo menos aburrido ¡tendrá encuentros con personajes de lo más singulares! y algunos con intenciones poco claras. Así el periplo espacial estará repleto aventuras y desventuras, ademas de encuentros con extraterrestres, naves de rescate, destructores, magos, despegues accidentados, mutantes de las alcantarillas y... un sinfín de relaciones más o menos afortunados esperan a nuestro protagonista. Un cómic con colores llamativos para disfrutar de una fantástica aventura galáctica. Para descubrirla tendrás que leer las páginas primero del derecho y luego del revés. ¿Cómo? muy sencillo, solo tienes que leer los bocadillos de arriba, los de fondo blanco. Y... cuando llegues a la última página ¡la historia no ha terminado!. Gira el libro y sigue leyendo desde esa misma página, pero cuidado lee ¡los bocadillos de fondo color amarillo! A Javi de Castro le encantan los desafíos narrativos, como comprobarás en este primer cómic infantil que escribe y dibuja. Una experiencia de lectura extraordinaria....  Leer     
Premio:  Premio Antifaz al mejor cómic infantil 2025
Dune. La novela gráfica 3. El profeta
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Dune. La novela gráfica 3. El profeta
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Norma, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
200 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-3838-8
Resumen:  La batalla final por Arrakis está a punto de comenzar. Paul Atreides ha aceptado su papel como líder de los Fremen, pero sabe que su poder sobre ellos pende de un hilo: o recupera su planeta o lidera una cruzada que consumirá todo el cosmos. La dama Jessica se ha convertido en Reverenda Madre y tiene que encontrar un equilibrio entre el apoyo a su hijo y las expectativas de la Bene Gesserit. Mientras, el barón Harkonnen continúa preparando a su ingenioso sobrino Feyd-Rautha para gobernar el planeta del desierto. Los destinos de todos ellos confluirán en un final épico que cambiará Arrakis y el universo para siempre. (Información de la editorial)...  Leer     
El cartero del espacio 3. Un hambre sideral
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El cartero del espacio 3. Un hambre sideral
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Juventud, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 20x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4893-3
Resumen:  Bob, el cartero espacial, no ha podido desayunar en casa. Está deseando llenar su estómago, sin imaginar que hay un cocinero nuevo, en la oficina de correos, y sus platos dejan mucho que desear, al menos para él. Y aunque el desayuno es la comida más importante del día, inicia la jornada con el estómago vacío. Ya sabéis ¡el correo es sagrado! Así comienza su ruta con las tripas rugiendo de hambre. Bob, comienza su aventura cotidiana cargado con paquetes y paquetes y con la esperanza de encontrar algo para meterse a la boca, pero... ¿lo conseguirá? Aunque no imagina que tendrá un día de los más rocambolescos de su vida. Inicia la jornada entregando un paquete en la colonia minera de Krumgo, aunque... los obstáculos se multiplican de manera exponencial. Bob, viaja a continuación a Cranduff, un lugar increíble donde habitan seres extraños que le obligan a enfrentarse a acertijos para seguir su camino. Cuando, por fin, consigue salir, en su visita a Lah-Nadar escucha una noticia que lo perturba totalmente y lo obliga a tomar una precipitada decisión pero... ¿será la acertada? Tercera entrega de un encantador cómic, repleto de humor, aventuras y desventuras, personajes extravagantes, lugares oníricos, acción y mucha diversión. Las coloridas ilustraciones repletas de detalles y con infinidad de referencias a otras obras y aventuras pasadas del cartero, encantarán a chicos y chicas. También editado en catalán....  Leer     
El corazón de hojalata 3. Sin pensar en el mañana
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Nuevo Nueve, Madrid, 2024
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-06-8
Resumen:  Naiad, hija de un rico industrial, que mezcla empleados humanos y robots en sus fábricas, queda fascinada por estos extraños seres metálicos. Un día, cuando su padre envía un alguacil-robot para sofocar una revuelta organizada por trabajadores humanos, la joven conoce al poderoso alguacil y se enamora perdidamente de él. Seducido también por la joven, el Perro verá su existencia patas arriba ante una sociedad incapaz de tolerar su relación o incluso la existencia de sentimientos en sus circuitos impresos. Tercer volumen, de El corazón de hokalata, en que se reivindica la convivencia, entre las personas y los robots, a través de una historia de amor tan bella como inesperada... "Sea cual sea el camino que hayas tomado para buscarme yo acudiré a tu encuentro"....  Leer     
El inventor de viajes : mis increíbles aventuras por el mar y las estrellas
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El inventor de viajes : mis increíbles aventuras por el mar y las estrellas
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Siruela, Madrid, 2024
Colección: Las tres edades
De 8 a 11 años. Relato. Castellano.
88 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10183-34-6
Resumen:  La autora vuelve a hacer su magia con esta versión, ingeniosa y llena de humor, de las Historias verdaderas, del clásico grecorromano, Luciano de Samósata, del siglo II. "Te voy a contar un increíble viaje que jamás hice. Me he inventado mis aventuras de principio a fin porque soy una embustera redomada. Me juego lo que quieras: cuando relate mi historia te vas a quedar con la boca abierta por la sorpresa y dirás que no se parece a nada que tú conozcas. Pero hay algo que ya sabes, estoy segura de que lo sabes: con la fantasía se llega a lugares muy muy lejanos, como si voláramos con las alas del pájaro más grande del mundo. Se llega a unos lugares tan lejanos y tan extraños que ni siquiera existen" Así comienza la travesía de una ávida viajera por los mundos que imagina, tan disparatada como divertida. De la mano de la protagonista, aprenderemos qué hacer cuando te traga una ballena, daremos alas a nuestra fantasía para descubrir nuevos lugares, viajaremos en barco a la luna, visitaremos la isla de los sueños, conoceremos un palacio de queso y lucharemos en las batallas más insospechadas a favor de la justicia. Las expresivas ilustraciones de colores vivos nos transportan a la lejana época complementando la ingeniosa historia llena de mundos fantásticos y criaturas tan inconcebibles como los calabazapiratas y los pulgarqueros. Un libro divertido e ideal para acercar a niños y niñas a los clásicos. Una historia para ser leída en voz alta....  Leer     
Erwin, el gato cuántico 2. El ataque del doctor Rufián
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Erwin, el gato cuántico 2. El ataque del doctor Rufián
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Beascoa, Barcelona, 2024
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-6706-5
Resumen:  ¡Un gato, un robot y misterios de ciencia ficción!Erwin es un gato especial. No porque hable (que lo hace), y no porque camine sobre dos patas (que también), o porque su mejor amigo sea un robot llamado Marvin con una pantalla por cabeza. Erwin es especial porque es un gato cuántico y vive en Biotopía, un lugar donde todo es posible.Por ejemplo: un día, a Erwin y a MARVIN... ¡les desaparecieron los brazos! No tardaron mucho en recuperarlos, pero poco después... ¡les clonaron! Y justo cuando habían solucionado esto también... ¡les fusionaron en un solo cuerpo! Así que la única explicación posible es que el responsable de todos estos ataques sea el Doctor Rufián, el único científico malvado de Biotopía. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Nominado a los Premios Antifaz del Salón del Cómic de Valencia 2024 al Mejor Cómic Infantil
Gigantes 2. Fantasmas de invierno
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Astiberri, Bilbao, 2024
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 17x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-46-5
Resumen:  Un cometa trajo un invierno perpetuo a nuestro mundo. Y con el frío llegaron colosales bestias que se hicieron con la superficie. La mayoría de los humanos se escondió bajo tierra. Sin embargo, unos pocos como los Olvidados eligieron vivir en la superficie para comenzar de nuevo, llevando una vida de equilibrio y sostenibilidad. A pesar de todo, esto no les permitió escapar de la violencia desatada por hombres y monstruos, que provocaron el sacrificio final de su líder Uron. Ahora, una reyerta entre criaturas gigantes obliga a los Olvidados a viajar más allá de los límites que conocen, y con su camino de vuelta bloqueado, deberán enfrentarse al cambio. Al toparse con un grupo de cazadores de monstruos será entonces cuando aprendan que la matanza de las criaturas gigantes tiene consecuencias fatales. Las tensiones crecen, las lealtades se ponen a prueba, ¡y nuevas bestias se unen a la batalla! Este es el segundo y último tomo de Gigantes, el primer trabajo de los hermanos Valderrama para el mercado del cómic americano, que une la épica de los monstruos japoneses con el relato personal de una amistad que sale mal. (Información de la editorial)...  Leer     
Gravedad 1
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-518-8
Resumen:  Planeta Marte. Año 2523. Hace siglos que la Tierra se consideró inhabitable y un numeroso grupo de terrícolas viajó a Marte y fundó una colonia. Hoy, fuertemente tecnologizada, es gobernada, como el resto las colonias del sistema solar, por la red Pansophos, un sistema híbrido, de inteligencia artificial y humana diseñado y dirigido por los mismos que esquilmaron la Tierra hace siglos, y en cuyo funcionamiento no se contempla la libertad de la ciudadanía. A Duncan, una terminal humana de la red Pansophos, se le encarga que viaje a la Tierra, acompañada de su esposa, Eliana, y sus hijos, Ray y Sol, con el objetivo de actualizar los datos de la red en lo referente a nuestro planeta. Lo que, en un principio, eran unas vacaciones, se convertiría en una hermosa aventura en la que los niños descubrirían, no solo que el planeta Tierra se ha recuperado y es un auténtico vergel que era necesario proteger de las ansias de poder de Pansophos, sino que todo esto fue posible gracias a su abuela, que creían muerta. Un precioso y necesario mensaje de activismo medioambiental en el que no falta un sitio para el amor. Una clara muestra de que, por muy difíciles que resulten los problemas y su solución, si se quiere se puede, es todo cuestión de voluntad....  Leer     
La guerra de los mundos
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La guerra de los mundos
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Austral, Barcelona, 2024
Colección: Austral cómic
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-28616-5
Resumen:  El siglo XIX llega a si fin y los marcianos se preparan para invadir y conquistar la Tierra. Los temibles extraterrestres tienen una inteligencia superior a la humana, pero por fortuna son tan mortales como nosotros. En una devastadora batalla donde los marcianos demostrarán su increíble potencia destructora, los hombres, presenciarán perplejos la fragilidad de su existencia en la Tierra. Mientras, un hombre tratará de sobrevivir en medio del caos. Adaptación a cómic el gran clásico de la ciencia ficción, que nos descubre la invasión marciana del planeta Tierra. Incluye un dosier final donde se presenta al autor y su obra en el contexto histórico, artístico, literario, económico y social de su época. G. Wells es uno de los padres de la ciencia ficción, y esta obra es una de los más importantes del género. También fue un pionero en predecir la expansión del socialismo, el auge del feminismo o la aparición de nuevas formas de energía, como la atómica....  Leer     
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