Nuevo Nueve
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-08-8
Resumen:  La mayor parte de la historia ocurre durante unas pocas horas del sábado 28 de junio de 2014. Andrea, una mujer originaria de una comunidad indígena en las profundidades de la selva amazónica, realizó el arduo viaje de regreso de las condiciones de vida insalubres y la sobrepoblación a la que está obligada en la ciudad de Cali a su territorio de origen, que ahora es tomada por una minería y custodiada por un grupo armado. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  V Premio de Novela Gráfica Social 2017 otorgado por la Fundación Divina Pastora
Bestias salvajes
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-16-3
Resumen:  Un libro con matices post-apocalípticos sobre la adolescencia y la sociedad humana. Un cómic único que raya lo fantástico. Reflexiona sobre nuestra sociedad, cada vez más violenta, en la que los adolescentes se desarrollan sin suficientes puntos de referencia. Mientras se preparan para la edad adulta, dos adolescentes intentan encontrar la mejor manera de orquestar su primera vez. Hasta que una manada de animales salvajes invade su ciudad. 'Bestias Salvajes' es un cómic sobre la decadencia social y el adiós a la infancia. Una especie de cuento moderno donde el salvajismo no parece definir a los animales sino a los seres humanos. (Información de la editorial)...  Leer     
Cachito
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Cachito
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-40-8
Resumen:  Mientras Papá, Mamá y Tate viajaban hacia lo alto de la Montaña descubrieron que la Luna había perdido un trocito. Fue Mamá la que lo recogió, y con gran sorpresa vio que se trataba de un pequeño bebé, al que llamaron Cachito. Todos estaban felices de tener a un nuevo miembro en la familia. Sin embargo, algo horrible e inesperado hizo que su camino desapareciera. A partir de ese momento nada volvió a ser igual, y comenzó una aventura repleta de incertidumbres y miedos, pero también de logros y sonrisas. Su nuevo camino era muy diferente, pero estaba plagado de seres mágicos que ayudaron a la familia a seguir subiendo hacia la cima de la Montaña. (Información de la editorial)...  Leer     
Cinzia
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-41-5
Resumen:  Cinzia es una historia de autoaceptación, una novela gráfica que te golpea primero con su increíble humor y luego se instala directamente en el corazón, rompiendo una lágrima. En el centro de esta montaña rusa de emociones está siempre ella, simplemente Cinzia: un personaje complejo, fuerte y frágil, intensamente humano como todos nosotros, dividido entre el impulso de ser uno mismo y la presión de ser homologado con los demás.Leo Ortolani cuenta la historia en un volumen tierno, divertido, profundo e iluminador. ¡Cinzia es la mujer que a todos los hombres les gustaría ser! Además, esta novela gráfica reflexiona sobre la experiencia de ser trans y muestra tres enfoques fundamentales que deben ser planteados para lograr mejores sociedades: -El de género, que facilita entender y abordar el sistema de privilegios que impone un sistema patriarcal. -El interseccional, que nos permite conocer y analizar las realidades de discriminación múltiple que pueden experimentar las personas en situación de vulnerabilidad. -El de los derechos humanos, que debe estar siempre inspirado por los Principios de Yogyakarta de Naciones Unidas. Parte de los beneficios recaudados con la venta del cómic irán destinados a la FELGTB y su nuevo programa de inserción socio-laboral para mujeres trans, aún en desarrollo.(Información de la editorial)...  Leer     
Cuento contigo
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 22x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-52-1
Resumen:  Un niño y una niña duermen plácidamente cuando un singular personaje, muy delgado, con un gran sombrero y una nariz roja, cual payaso, aparece debajo de la cama. Sale de la habitación y por el camino se encuentra con personajes de cuentos a los que les va diciendo que se acabaron los cuentos de: animalillos, princesas, hadas, lobos, reyes, brujas, ogros... y ¡todos los cuentos y libritos! Todos huyen despavoridos y... ¡Descubre qué pasará!. Un álbum con magníficas ilustraciones de rico colorido, a doble página, que nos llevan a pasear por el campo para descubrir un divertido catálogo de personajes de cuentos populares y una invitatión a ser protagonista de tu propia historia. Un ingenioso cuento que comienza y finaliza en las guardas. Una atractiva propuesta para crear, imaginar y descubrir que hay un apasionante mundo lleno de oportunidades....  Leer     
Dalston Monsterzz
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 20x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-22-4
Resumen:  Monstruos, mundos postapocalípticos, amistad y luchas entre bandas. ¡Diversión asegurada de la mano de uno de ilustradores ingleses más jóvenes y con mayor potencial! En la línea de novelas épicas como "Saga", la primera novela gráfica de Dilraj Mann explora la amistad y la corrupción en una visión del futuro no muy lejos de lo que hoy estamos viviendo. Todo el mundo recuerda el día en que los monstruos emergieron. Desde lo profundo de la tierra estas enormes criaturas corrieron a través de la ciudad de Dalston sembrando el terror. De repente un niño montó uno y todas las bandas territoriales le siguieron. y ahora dos buenos amigos deben luchar por sus vidas mientras se descubren las verdaderas profundidades del más oscuro secreto de Dalston. (Información de la editorial)...  Leer     
El cazador
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 7 a 10 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-10-1
Resumen:  Tiempo atrás, en un extraño mundo, un joven y arrogante cazador se embarca en una expedición guiado por una obsesión: cazar un ejemplar de cada criatura viva. Ahora, más entrado en edad y rodeado de sus trofeos de caza, se sentirá acechado por una criatura que, a pesar de ser terriblemente familiar, no se parece a nada que haya cazado antes. Una historia sobre la ambición desmedida que transportará al lector a una época pasada pero tremendamente actual. Historia dibujada en un estilo 'pixel art', característico de los videojuegos de 8 y 16 bits. Primera obra publicada en España de este creativo autor inglés que ha publicado en las mejores editoriales europeas. (Información de la editorial)...  Leer     
El niño que
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El niño que
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 21x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-30-9
Resumen:  Es una novela gráfica que habla de una época y unas costumbres, las de un verano de los años setenta, que pone especial atención en cómo el ingenio y la imaginación pueden ser más poderosos que la fantasía heredada y mil veces repetida. Luis no consigue entender lo fantástico, lo que cuentan los cuentos infantiles, los tebeos de superhéroes y las historias religiosas y, sin embargo, disfruta con cosas corrientes como la relación entre objetos y situaciones aparentemente dispares (el orden de las cosas, los parecidos y diferencias, las paradojas, las repeticiones.) o simplemente disfruta mirando los libros del revés. Pequeñas aventuras en las que se habla de fantasía, imaginación e ingenio. (Información de l editorial)...  Leer     
Galdós y la Miseria
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Galdós y la Miseria
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-49-1
Resumen:  20 de enero de 1919, Benito Pérez Galdós, ya casi ciego e inválido, asiste a la inauguración del monumento en su honor en el parque del Retiro de Madrid. Aquella misma noche, un hombre muere degollado a los pies de la estatua, y la asesina no es sino la enfermera de Galdós, Elena. Diez años antes Galdós se encuentra perdido. La vejez y la pérdida de vista le afectan enormemente, y Madrid se le antoja agobiante, hasta tal punto que halla consuelo escapándose a sus recuerdos cuando no puede escapar a Santander. Es entonces cuando conoce a Elena Mideres, una muchacha caída en desgracia a la que apodan "la Miseria", a la que acoge como protegida. La vida de Elena es tan galdosiana como las propias novelas del autor. Ambos compartirán los recuerdos de sus vidas, los amores perdidos y los apuros económicos mientras "flanean" por ese Madrid omnipresente, como un feroz escenario. Pero Elena guarda un enorme rencor y una determinación... hacer pagar a la pudiente familia que provocó su desgracia. (Información de la editorial)...  Leer     
Gus no quiere ir de caza
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Gus no quiere ir de caza
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 4 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 22x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-51-4
Resumen:  Gus es un perro de caza, aunque cazar es algo que no le gusta nada de nada. Cuando sale con su dueño al montte, el perro se enfada mucho porque no quiere correr detrás de ningún animal y prefiere ir a jugar. Lo que le gusta es pasear por el campo y ayudar a los animales que habitan en el bosque. Como es tan largo puede hacer de autobús, de puente o de barca y así se siente superfeliz. Su dueño quiere que corra tras los conejos y alcance alguno, pero Gus tiene algo mucho más importante que hacer y... ¿Te atreves a descubrirlo? Un bonito álbum con expresivas y tiernas ilustraciones en colores cálidos que nos transportan al bosque donde tiene lugar esta entrañable historia sobre la amistad y la búsqueda de la felicidad. Un cuento que nos enseña a dar todo sin esperar nada a cambio. En las guardas, el perro de caza está rodeado de los animales del bosque que tanto lo quieren....  Leer     
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