Capitán Patata : el superhéroe más salado 1. El comienzo del caos
Molino, Barcelona, 2026
Colección: Capitán Patata
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-5280-6
Resumen:
Únete al superhéroe más salado y a sus amigos en CINCO miniaventuras tronchantes ideales para los lectores más hambrientos (¡y adultos!) que quieran reírse a carcajadas. ¿Qué encontrarás en este libro? * Una invasión alienígena. * Retretes robot. * Batallas de bolos épicas. * Mascotas desaparecidas. * Amistades increíbles. * Un laberinto de mocos...* ...y muuuchas ilustraciones en cada página. (Información de la editorial)... Leer
Catninja 5. El clan de la Garra
SM, Boadilla el Monte, 2026
Colección: CatNinja
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
166 p.; 17x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-273-9
Resumen:
Una nueva banda de supervillanos llega a Metro City con un objetivo claro: saldar cuentas con Catninja# ¡y localizar a su antigua maestra! Sigue las aventuras de nuestro superhéroe felino mientras se enfrenta al Clan de la Garra# ¡con ayuda de todos sus amigos! (Información de la editorial)
Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Gato Pachorro 3. ¡Superpachorro!
Edelvives, Zaragoza, 2026
Colección: Gato Pachorro
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6685-0
Resumen:
Aventuras nocturnas y siestas en clave felina. Mientras el vecindario duerme, un héroe inesperado patrulla los tejados. aunque con bigotes y mucha panza. ¡Superpachorro! está a medio camino entre narración y cómic conquista con su mezcla de humor, ternura y acción, ideal para quienes comienzan a disfrutar de la lectura por sí mismos. Con capítulos breves, ilustraciones expresivas y un tono cercano, atrapa desde la primera página. El entrañable gato de la familia vive una doble vida: por el día, se deja caer en su butacón favorito, pero por la noche, mientras sueña, se convierte en Supergato, un justiciero capaz de enfrentarse a cualquier peligro. La realidad, sin embargo, es otra. Marcial, un temido bulldog, ha sembrado el caos en el barrio y Pachorro deberá decidir si está preparado para convertirse en héroe también con los ojos abiertos. Con un estilo ágil, repleto de situaciones cómicas y un protagonista con el que es fácil empatizar, este libro invita a reflexionar sobre la valentía, la amistad y el trabajo en equipo. La convivencia familiar, la mirada crítica al miedo y la importancia de creer en uno mismo hacen de esta lectura una opción redonda para disfrutar, compartir y reír a carcajadas. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Los Titanes del Fútbol 3. La leyenda de Joao Pelotao
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Los Titanes del Fútbol
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
136 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5991-4
Resumen:
La historia sigue al equipo de fútbol juvenil Titanes F. C., que viaja a un remoto pueblo portugués llamado Aldeia Negra para un partido amistoso después de que su torneo local fuera suspendido. Los jóvenes se encuentran con un pueblo misterioso y sus enigmáticos habitantes, Salomón y su nieta Camila, así como el espíritu de un legendario futbolista, Joao Pelotao. Se revela una antigua maldición sobre Aldeia Negra, ligada a un penalti fallado por Pelotao hace cincuenta años y a un balón rojo, que el protagonista, Grillo, termina rompiendo al marcar accidentalmente un gol. El relato combina elementos de aventura, misterio y deporte, culminando con la liberación del pueblo de su hechizo y el reconocimiento de Grillo como un héroe inesperado. (Información de la editorial)... Leer
Los Titanes del Fútbol 4. El asesinato del delantero centro
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Los Titanes del Fútbol
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6002-6
Resumen:
Para los más futboleros llega la cuarta entrega de la divertidísima serie protagonizada por el equipo más caótico del campo. ¡El humor y el espíritu deportivo están asegurados! Los Titanes F. C. vuelven a participar en el PIFIA (Plan Infantil de Fútbol Inter-Autonómico) y esta vez les toca viajar a Cádiz para jugar contra el CEIP El Peralito de Alpedrete. Poco después de instalarse en el complejo polideportivo donde van a disputar el partido, tiene lugar la desaparición del delantero centro del equipo rival. Todo parece indicar que el jugador ha sido asesinado porque en su habitación alguien ha dejado un mensaje terrorífico: "Un asesino anda suelto". A partir de ese momento, Grillo y sus compañeros inician una investigación disparatada para esclarecer los hechos y descubrir al criminal. (Información de la editorial)... Leer
Max Topo, agente secreto 3 : ¡El Dr. Bolingas!
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Max Topo
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
208 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6080-4
Resumen:
Del galardonado autor e ilustrador, James Foley, llega la tercera aventura de esta divertidísima serie de novelas gráficas para fans de Animalotes. MAX, HELENA Y BICHO REGRESAN CON UNA NUEVA MISIÓN. El dispositivo antigravedad del Dr. Bolingas está listo para explotar. Max y su equipo deben detenerlo o la Tierra podría partirse en dos... ¡y entonces nunca obtendrían sus licencias de agentes secretos! Pero primero, nuestros héroes deben colarse en una fiesta de disfraces. ¿Tendrán buenos disfraces? Por supuesto. ¿Funcionarán los disfraces? Probablemente no. ¿Está Max preparado para lo que encontrará en la guarida del Dr. Bolingas? Por supuesto que no. Para ser sincero, no estoy seguro de que tú tampoco lo estés, querido lector. Quedas avisado. (Información de la editorial)... Leer
Destino, Barcelona, 2026
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 18x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-31699-2
Resumen:
Mitiquísimo te invita a un original viaje por la mitología griega a partir de las expresiones que usamos día a día, de manera instintiva, sin pensar, como: quedarse de piedra, vivir una odisea, abrir la caja de Pandora, dormir como un tronco gracias a Morfeo, creerse el ombligo del mundo, y muchas otras más. Las ilustraciones a color recrean las historias que nos descubren a Medusa, Morfeo, Poseidón, Pandora, Hércules, las Furias y muchos más personajes legendarios, también conoceremos sus historias que siguen vivas en nuestro lenguaje cotidiano. Con un tono cercano, gamberro, muy accesible y riguroso, mezcla anécdotas, mitos y curiosidades para mostrarnos, de manera amena y atractiva, la cultura clásica. Incluye introducción e índice. También en catalán.... Leer
Hachette Héroes, Madrid, 2026
Colección: Bokata Books
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10301-80-1
Resumen:
Los hermanos Eddie y Flo se quedan una semana en casa de su abuelo ¡y la lían parda! Primero descubren su identidad secreta de superhéroe. Luego liberan por error al supervillano que llevaba mogollón de tiempo congelado en el desván. ¡Y después todo son aventuras, risas y mucha acción, porque Patomalo ha vuelto para sembrar el terror en el planeta Paturno con la ayuda de la misteriosa Pluma de la Fortuna! ¿Podrán Eddie, Flo y su abuelo, el famoso Patobueno, incubar un plan para llevar al supervillano ante la justicia?. Las increíbles ilustraciones a todo color, con poco texto y muy ágil, proponen una lectura atractiva y muy entretenida. Un cómic superdivertido que encantará a los niños y las niñas. Las disparatadas aventuras de Patomalo, Patobueno y todos los personajes, grandes, muy grandes, y pequeños, muy pequeños, que desfilan por estas páginas están llenos de un descacharrante humor absurdo. Risas, giros de guion y diversión está garantizada para todas las edades.... Leer
Hachette Héroes, Madrid, 2026
Colección: Bokata Books
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10301-81-8
Resumen:
Hace varios milenios, los antiguos habitantes del planeta Paturno crearon tres objetos mágicos para proteger su mundo: la Pluma de la Fortuna, el Nido del Destino y el Huevo del Tiempo. Por separado, todos otorgan un gran poder a su dueño, pero al unirse se convierten en el arma más poderosa de la galaxia, y Patomalo los busca infatigablemente desde que descubrió su existencia. Frustrado porque la pluma se le ha escapado, ahora sigue la pista del Nido del Destino... ¡y se ha aliado con una estrella del pop con la promesa de convertirlo en el cantante más famoso de la historia! ¿Podrán Eddie, Flo y su abuelo detener a Patomalo y a sus secuaces una vez más, antes de que sea demasiado tarde? Las locuras más increíbles de Patomalo, Patobueno y todos los personajes, grandes, muy grandes, y pequeños, muy pequeños, que desfilan por estas páginas están llenos de un descacharrante humor absurdo. Risas, giros de guion y diversión garantizada para todas las edades. Sus increíbles ilustraciones a todo color y su formato cómic, con poco texto y muy ágil, harán la delicia de los niños y las niñas.... Leer
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