Errata Naturae, Madrid, 2025
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-88-8
Resumen:
La mitología nórdica, no tan conocida como la griega, tan cercana culturalmente a nosotros, goza de ese esa fascinación y encanto que tiene todo lo fantástico y las creencias en las que se asentaban las concepciones que estos pueblos tenían sobre cuestiones como el origen del mundo y del hombre, los dioses a los que veneraban e invocaban en su vida cotidiana, etc. En esta bella obra los textos flotan encuadrados sobre magníficas ilustraciones a color, a doble página, que recrean a los dioses, héroes, mitos, leyendas, etc., de estos pueblos septentrionales. Tras una introducción que nos muestra los elementos que lo diferencian de la mitología grecoromana y algunas notas sobre lo que aconteció con anterioridad a la aparición de sus dioses más conocidos. Le sigue otro capítulo en el que se describen algunas de los aspectos más curiosos de estos pueblos: su diversidad, el terror al que sometían a los países europeos, la astucia de sus guerreros, el comercio, sus viajes, etc. Finalmente, en capítulos sucesivos se hace referencia a los gigantes que precedieron a los dioses, a Yggdrasil, el árbol de los Nueve Mundos y a la narración de aventuras, a modo de leyendas, protagonizadas por sus dioses más conocidos: Odin, Thor, Loki, los mellizos Frey y Freya, Baldr, las valkirias, para terminar con Ragnarök y el fin de los Nueve Mundos. Incluye índice. Un libro con una cuidada edición que nos transporta a un viaje apasionante para conocer la mitología nórdica.... Leer
Destino, Barcelona, 2025
Colección: Superhéroes. Los Gamers Piratas
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
328 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-29742-0
Resumen:
Los Gamers Piratas viajan a Andorra para participar en el torneo RAWR, organizado por el legendario gametuber Ruus, basado en el juego Crafting Racing. El ganador obtendrá la gloria y todos los seguidores del Ruus. Sin embargo, todo se complica cuando aparece una antigua enemiga y, aún peor, el juego cobra vida y los niños comienzan a desaparecer. Los Gamers Piratas se enfrentan a un nuevo misterio: ¿Qué hay detrás de todo esto? ¿Será de nuevo La Hermandad? ¿O Pegaso y Delta han encontrado un enemigo aún más siniestro? Mientras intentan resolverlo, el peligro aumenta, y deberán descubrir qué está ocurriendo antes de que sea demasiado tarde. (Información de la editorial)... Leer
Destino, Barcelona, 2025
Colección: Superhéroes. Los Once
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
336 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-31107-2
Resumen:
Los Once regresan a Nakatomi después de conseguir un premio fabuloso en un torneo de Tarifa: el legendario brazalete dorado del mismísimo emperador Moctezuma. O una réplica,.. al menos. En plena celebración llega la noticia de que un saboteador ha sido atrapado en el interior del reactor de la central nuclear de Nakatomi-París. ¡Y ha pedido hablar con Los Once! ¿Cómo ha logrado colarse ahí? ¿Quién es? ¿Qué quiere? Y sobre todo. ¿Cómo conoce a Los Once? ¡Una cosa es conocer al Estrella Polar y otra cosa es conocer a «Los Once»! La búsqueda de esta respuesta enviará a nuestros protagonistas a un viaje a través del tiempo. Un viaje al futuro, donde los supervivientes de Nakatomi viven sometidos a un poder oscuro. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Destino, Barcelona, 2025
Colección: Superhéroes. Los Once
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
352 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-29947-9
Resumen:
Los Once acuden a Tarifa para jugar un torneo contra el equipo local, el Santa Catalina, pero el partido se suspende en el tiempo de descanso debido a las altas temperaturas. Es entonces cuando los tíos de Jalila, que viven en Tánger, justo al otro lado del Estrecho, invitan a los amigos de su sobrina a celebrar con ellos el iftar de la primera noche de Ramadán. Todos los adultos se quedan dormidos de repente en plena cena. La aparición de un misterioso hombre llamado Z y una antigua leyenda del Rif obligará a Los Once a embarcarse en una misión imposible: adentrarse en plena noche del corazón de las montañas; encontrarse el mítico Caldero de Vida, el manantial del que nacen todas las aguas del mundo; y purificar la maldición del sueño eterno antes de que se extienda por todo el planeta. ¡Antes del amanecer! También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Clásicos a medida
De 12 a 15 años. Relato. Castellano.
200 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4259-6
Resumen:
Presenta una selección y adaptación de los mitos clásicos más importantes, fuente constante de inspiración de todas las épocas. El origen de las deidades, Zeus, Afrodita, Atenea, Prometeo, Teseo, Aquiles, Ulises, Edipo, los doce trabajos de Hércules, el viaje de los argonautas, el laberinto del Minotauro, la guerra de Troya... Son algunas de las historias con las que los antiguos griegos respondían a sus inquietudes, a sus preguntas sobre la vida y sobre lo que les rodeaba. Narraciones en las que se hablan de amores trágicos, de venganzas terribles, de profecías espeluznantes o de castigos atroces, que enseñaban lecciones filosóficas y morales. Se acompaña de ilustraciones en armonía con los personajes mitológicos. Las leyendas de los héroes y dioses que se narran en este libro nos transportan a un mundo imaginario lleno de aventuras y hazañas que, aunque fueron escritas en tiempos lejanos, resuenan aún en nuestro interior y siguen siendo inspiración e influencia en nuestra sociedad. Incluye índice, introducción y apéndice.... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2025
Colección: Clásicos liberados
De 14 a 16 años. Relato. Castellano.
352 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10323-99-5
Resumen:
Una vez terminada la guerra de Troya, Ulises emprende el regreso a Ítaca donde lo esperan su hijo Telémaco y su fiel esposa Penélope. El viaje se alargará diez interminables años durante los cuales los dioses harán que el héroe griego y sus compañeros sufran toda suerte de aventuras y desventuras. Las esquemáticas ilustraciones a color acompañan la metáfora de la lucha por la vida. Una cuidada y completa edición con los 24 cantos, la versión de Samuel Butler, la favorita de Borges, e incluye microrelatos de Dorothy Parker, Nick Cave, Augusto Monterroso y Javier Krahe, y "La versión de Penélope" de Margaret Atwood. Contiene abundantes aclaraciones y anotaciones y el principio de cada canto se presenta con mapas. Fué escrita probablemente en el siglo VII a.C. 2700 años después, sigue muy viva: en 2018, una encuesta realizada por la BBC, en la que participaron escritores y críticos de 35 países, la eligió como la obra literaria más influyente de la historia. En 1900 el novelista inglés Samuel Butler publica The Odyssey, Rendered into English Prose for the Use of Those who Cannot Read the Original. En 1932 en su ensayo Las versiones homéricas, Jorge Luis Borges afirma que la de Samuel Butler es la más fiel de las versiones de la Odisea. Nueva edición con tapa blanda.... Leer
Kómikids, Madrid, 2025
Colección: SamSam
De 3 a 5 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 18x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19183-46-0
Resumen:
SamSam vive aventuras emocionantes y graciosas con Guisantito, su mejor amigo, con Marchelo I, el rey de los gruñones, y con Fanguito, el más cochino de sus amigos. ¡Y, desde luego, más vale no molestarlos! También editado en catalán. (Información de la editorial)
Kómikids, Madrid, 2025
Colección: SamSam
De 3 a 5 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 18x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19183-96-5
Resumen:
Los piratatroces, Marchelo I, los brutosaurios... Todos quieren capturar a la profesora para volverse inteligentes ellos también. Por suerte, ahí está SamSam, que vuela en su rescate con la ayuda de Super Julia, la campeona más mona del universo. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Grafito, Valencia, 2025
Colección: Shin Zero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129924-4-1
Resumen:
EL UNIVERSO DE SHIN ZERO COMO REFLEJO DE NUESTRA SOCIEDAD. Shin Zero es una historia de genero Súper Sentai (Ultramán, Power Rangers, Kamen Rider) que se sitúa en una realidad algo diferente de la nuestra Un pasado en el que monstruos gigantes salieron del mar aterrorizando a la población y destruyéndolo todo. En un esfuerzo desesperado, se encontró la manera de modificar la composición nuclear de voluntarios para que pudiesen cambiar su tamaño, hacerse gigantes y poder derrotarlos a guantazo limpio. Esta catástrofe pasó hace décadas y la amenaza ya ha desaparecido. Los héroes ya no son necesarios y un halo de romanticismo recuerda aquella época pasada. Sin embargo en la actualidad, las grandes corporaciones han logrado mercantilizar ese sentimiento de nostalgia. Lejos quedan esos héroes que arriesgaban sus vidas por salvar su ciudad de un monstruo aterrador. Ahora los jóvenes y estudiantes que buscan conseguir unos ingresos pueden instalar en sus móviles una aplicación y aceptar un trabajo como súper sentai. Olvídate de tener poderes o aumentar tu tamaño para luchar con monstruos. Esta aplicación les envía a misiones mucho más mundanas (por ejemplo: vigilar una tienda de ropa o hacer de guardaespaldas de alguna celebrity) y algunas más o menos peligrosas. Al final de cada trabajo, son calificados recibiendo puntos según el resultado de la misión.En definitiva, una uberización del modelo superheroico, heroísmo mercantilizado y trabajos precarios que permiten a Guillaume Singelin y Mathieu Bablet explorar temas de actualidad que nos son cercanos y que ya hemos visto cómo tratan en sus obras anteriores. (Información de la editorial)... Leer
La Galera, Barcelona, 2025
Colección: SuperRatado
De 7 a 8 años. Novela. Castellano.
120 p.; 16x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-7468-7
Resumen:
Una colección sobre la amistad, la perseverancia y el rumbo de las decisiones. ¡Ratado sigue con la búsqueda de sus padres! En un Parque Selvático, él y sus amigos Mishu y Ruli tendrán que ayudar a un grupo de perezosos a huir de una arpía peligrosísima. Pero ¿y si finalmente la arpía no es la amenaza que creían que sería? ¿Y de quién son estas gafas que han encontrado? ¡Esto lo tendréis que averiguar vosotros mismos! También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
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