HECHIZOS
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Anna Kadabra 13. Peligro en la mansión
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Anna Kadabra 13. Peligro en la mansión
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Destino, Barcelona, 2024
Colección: Anna Kadabra
De 6 a 8 años. Novela. Castellano.
128 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-28246-4
Resumen:  Samanta Dark, la madre de Oliver, no es solo una de las más ricas de Moonville. Ahora también aspira a convertirse en alcaldesa. Claro que para ello necesita que Anna y sus amigos la ayuden en su campaña. A cambio, les promete construir en el pueblo un gran centro comercial. A los brujos les chifla la idea, pero... ¿y si oculta algo? También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Pedro Mañas Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2023
Cuentos para romper los sueños. Malditas maldiciones 2
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Cuentos para romper los sueños. Malditas maldiciones 2
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Loqueleo, Madrid, 2024
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
208 p.; 16x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-547-8
Resumen:  Loren y su hermana Rata siguen buscando solución para la maldición que tiene dormidos a sus padres desde haya mucho tiempo. Ya han averiguado quién está detrás del que dice ser el diablo Cojuelo, y es alguien muy cercano a la familia. Después de la aventura de Toledo del libro anterior, consiguen información de que el diablo Cojuelo tiene a Lucas corriendo, sin parar, desde hace ya mucho tiempo, víctima de otra maldición. Por redes sociales saben que, aunque no puede parar, en un determinado momento pasará por la playa de Denia y, sin pensarlo dos veces, allí marchan los tres a investigar si lo de Lucas tiene alguna relación con la situación de sus padres y pueden conseguir alguna pista para despertarlos. Y, si, a través de Lucas consiguen saber que hay una bruja en un pueblo de Soria que los puede ayudar. El viaje estará plagado de peligros, los conducirá a una casa encantada en la que está atrapada una chica fantasma, y... ¡con los secuaces del diablo Cojuelo pisándoles los talones!, pero... ¿Encontrarán la solución para sus padres durmientes? Se intercalan ilustraciones de gran expresividad a color, con juegos de luces y sombras, de los momentos más relevantes de la trepidante aventura. Segundo título de la colección Malditas maldiciones....  Leer     
Julia y Los Mortimort 2 - Brujas en la fiesta de pijamas
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Julia y Los Mortimort 2 - Brujas en la fiesta de pijamas
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Montena, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Relato. Castellano.
144 p.; 26x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19746-78-8
Resumen:  ¡Hola! Me llamo Julia Mortimort y estoy metida en un lío demasiado grande: ¡las brujas me buscan para quedarse con mis poderes! Además, todo el mundo está rarísimo (más de lo habitual), ¡sobre todo mi hermana! Un momento... ¿Estará hechizada? ¡Tengo que hacer algo! ¿CONSEGUIRÉ APRENDERA USAR MI MAGIA A TIEMPO? (Información de la editorial)...  Leer     
Las hermanas invierno
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Las hermanas invierno
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Errata Naturae, Madrid, 2024
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
225 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-63-5
Resumen:  Alfred es un niño huérfano, de diez años, que vive con sus tíos en Bruma, un pueblecito vikingo rodeado de bosques boreales. Su vida transcurre alegre y feliz entre pequeñas travesuras hasta que... ¡desparecen algunos de los objetos más queridos por los habitantes del pueblo y le echan la culpa a él! Su tío Ragnar está convencido de que han sido los troles y, para demostrarlo, se va en busca de los objetos robados, pero la vidente del pueblo le dice a Alfred que si su tío marcha solo, no volverá. Sin pensarlo dos veces, marcha detrás de él y así comienza la loca y mágica aventura en la que, a la búsqueda de su tío, se van añadiendo una gran cantidad de imprevisibles acontecimientos como la búsqueda de la Pequeña, por parte de su hermana la Grande, y su terrible enfado porque no la encuentra, que trae consigo un insufrible invierno que tienen que soportar todos los habitantes de la zona. Tampoco faltan los hechizos y transformaciones, sucesos importantes en la historia, provocados por un curioso personaje que sería imprudente descubrirte... y, para conocerlo, tendrás que llegar al sorprendente final. Se intercalan bellas ilustraciones a color que recrean algunos de los momentos más relevantes de la magnífica novela de aventuras ambientada en los bosques boreales del Norte más mágico: dioses tramposos, troles traviesos, fiestas de Yule y animales misteriosos. Un historia inspirada en la mitología nórdica y el folclore escandinavo. Incluye un mapa y una invitación para participar en nuevas aventuras en la aldea de Bruna ¿Te atreves? Scanea el código QR y diviértete con los pasatiempos vikingos, pero ya sabes... ¡mucho cuidado con el travieso Loki!...  Leer     
Premio:  Premio Librerías de Quebec 2023
Los tres terribles inventos de Walter Swizwit
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Los tres terribles inventos de Walter Swizwit
Blackie Books, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
312 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10025-02-8
Resumen:  Víctor vivía feliz, en compañía de su tortuga gigante y su familia, en Rainwater, un pueblo finlandés de agricultores. Allí se trabajaba duro pero eran autosuficientes. Así, cuando Walter Switwiz llegó en su carromato ofreciéndole a la gente la felicidad que proporcionaban sus inventos, se rieron de él. El vendedor se vengó envenenando el agua del pozo y haciendo enfermar a todas las personas excepto a Víctor. La abuela, también enferma, le dijo a su nieto que tenía que buscar al vendedor para encontrar un antídoto que curara la enfermedad. El niño, sin dudarlo, inició el viaje, pasó por varios pueblos que también habían sido víctimas del vendedor y, además de encontrar información para seguirle la pista, se le unieron otros niñosy niñas en busca de soluciones para sus problemas: Elena del pueblo minero de Moowald, Mingus del pueblo de cazadores de Aeldbird y Mo-Lan del pueblo de inventores de Sektun-Layley. Periódicamente pasaban por estos pueblos los "recolectores", que eran los dueños de todo, a recoger el fruto del trabajo de las personas a cambio de comida. Como decía Víctor "tenían que trabajar para pagar por su comida y no podían prosperar porque estaban demasiado ocupados trabajando". Estos cuatro niños ¿Conseguirán destruir el perverso sistema de explotación laboral al que están sometidos sus padres? ¿Lograrán salvar a sus pueblos? Un hermoso relato en el que se cuestiona la libertad, el trabajo asalariado, el consumo, etc., en la actualidad, y que obligan a la población a darle una determinada orientación a sus vidas. Se intercalan ilustraciones en blanco y negro que representan escenas claves de la maravillosa fábula. Una clara demostración de que se puede hacer buena literatura para chicos y chicas. Incluye prólogo, epílogo y notas. También editado en catalán....  Leer     
Mínor el Brutolote nº 3. Mundo Tumba
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Mínor el Brutolote nº 3. Mundo Tumba
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Planeta Cómic, Barcelona, 2024
Colección: Mínor
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 19x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-1161-026-1
Resumen:  Mínor, un diminuto guerrero de la tribu de los Brutolotes, sufre una maldición a manos del malvado Bahlfagor, que lo condena a viajar eternamente entre dimensiones, junto a su fiel mascota Calcetín, y Pavorosa, un hada que solo él puede ver. En esta nueva aventura, Mínor, junto a su fiel compañera Pavorosa, aterriza en Mundo Tumba, un planeta poblado por monstruos siniestros y extravagantes donde el miedo campa a sus anchas. Sin imaginar que Tumba es el planeta con más cementerios y sepulcros del universo... Aunque pocos están en sus tumbas la mayoría esta muy ocupados, unos hipnotizando otros ¡sembrando el terror! Para evitar a los hambrientos licántropos, nuestros amigos se hospedarán en la casa encantada de Penuria, una niña muy siniestra a la par que simpática. ¿Pero, conseguirán salir indemnes del lugar más lúgubre del mundo? ¿Será su último y definitivo viaje? También editado en catalán....  Leer     
A las tres en la selva
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A las tres en la selva
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Loqueleo, Tres Cantos, 2023
De 10 a 12 años. Relato. Castellano.
160 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-515-7
Resumen:  Maite y Adrián son primos y han llegado con tiempo a la estación de Atocha, en Madrid, donde, con su tía-abuela, esperan tomar un tren que los lleve de vacaciones a Calpe, con su abuela. En esos precisos momentos, en la selva amazónica de Perú, Francisco y su tío Luis Alberto, dando un paseo matutino, descubren una caoba talada. Era, desgraciadamente, algo bastante habitual encontrarse con la triste huella que dejaban los madereros furtivos. En Madrid los primos, observan que los árboles tropicales del jardín empiezan a crecer y crecer desmesuradamente, hasta sentirse perdidos entre tanta espesura. ¿Qué le ocurre a la vegetación que lo está invadiendo todo y creando un problema que desborda al jefe de la estación y a las autoridad de la capital? Ambos hechos, lo ocurrido en Perú y lo acontecido en la estación de Atocha, no solo están relacionados sino que son causa-efecto. Acompaña a Maite y Adrián en esta intrigante y fantástica aventura en la que la magia está muy presente. Se intercalan ilustraciones, en blanco y negro, de gran expresividad que escenifican los momentos más significativos de la emocionante aventura selvática, en el centro de Madrid. Disfruta de las trepidantes hazañas en las que Maite y Adrián aguantan el tipo en un escenario en el que el peligro acecha en todos los rincones....  Leer     
Aldobrando
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Aldobrando
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Norma, Barcelona, 2023
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
204 p.; 2x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6190-4
Resumen:  Un emocionante cuento iniciático. El joven Aldobrando ha vivido siempre bajo la tutela del hechicero que lo adoptó cuando era niño. Tímido y asustadizo, se pasa el día encerrado en una cabaña. Para animarlo a ir más allá, su mentor lo invita a participar en un conjuro que, por desgracia, sale mal. El brujo recibe una herida mortal y Aldobrando se ve forzado a salir en busca de la única cura posible: la hierba del lobo. La encuentre o no, será la aventura de su vida. El genial historietista italiano Gipi firma una historia maravillosa sobre el coraje, la amistad y el amor ambientada en un entorno medieval y magistralmente dibujada por su compatriota Luigi Critone. (Información de la editorial)...  Leer     
Brujos en pañales
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Brujos en pañales
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Destino, Barcelona, 2023
Colección: Anna Kadabra
De 6 a 8 años. Novela. Castellano.
128 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-27418-6
Resumen:  Tener un hermano no resulta tan divertido como Anna pensaba. El pequeño Otto no hace más que llorar, comer y ensuciar pañales. Por más que lo intentan, los aprendices de brujo no consiguen encontrar en él ni una pizca de magia. Y, sin embargo, hay alguien en Moonville que vigila muy de cerca al indefenso bebé. ¿Quién es y dónde se esconde? También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Pedro Mañas Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2023
Cabeza de gallo, cola de serpiente. Malditas maldiciones 1
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Cabeza de gallo, cola de serpiente. Malditas maldiciones 1
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Loqueleo, Madrid, 2023
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
216 p.; 16x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-525-6
Resumen:  Loren y su hermana Rata, como él la llama, viven con su padre y su madre y llevan una vida normal, hasta que un día se los encuentran dormidos en el salón. Los médicos no aportan ninguna solución y a casa llega una institutriz, Azpiazu, que ha buscado un amigo de su padre, para que se encargue de ellos hasta que sus padres despierten. Los hermanos, hartos de esperar, toman cartas en el asunto para investigas y solucionar el problema. Loren, un día en el metro, fué testigo de una escena entre una chica y un chico que la acosa. La chica, de repente, se transformó en una especie de cabra-monstruo que tenía el tatuaje de un gallo con cola de serpiente. Cuando Loren se ofreció a ayudarla recibió como respuesta un "márchate, que estoy maldita". Y esta fue la línea de investigación que siguieron los dos hermanos convencidos que lo de sus padres también podía ser una maldición. Por si fuera poco, desconfían de Azpiazu. Tras varios días buscando información en internet, dan con una chica que vive en Toledo y que también dice estar maldita. Es este momento deciden ir y allí comienza una aventura en la que aprenderán que todas las maldiciones se pueden deshacer si se sabe el camino a seguir. Se intercalan ilustraciones digitales a color, con juegos de luces y sombras, de los momentos más representativos de la trepidante aventura. Primer título de la colección Malditas maldiciones....  Leer     
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