JUVENTUD
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El diablo de la botella
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El diablo de la botella
Nórdica, Madrid, 2026
De 12 a 14 años. Relato. Castellano.
80 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87922-36-8
Resumen:  Edición ilustrada de uno de los grandes relatos de la literatura universal. Keawe es un joven hawaiano que siente la necesidad de conocer otras tierras, por lo que se dirige a San Francisco. Allí descubre una casa hermosa cuyo dueño parece algo triste y asustado. Al entablar conversación con él y preguntarle el motivo de su tristeza, el anciano le enseña una botella de vidrio, con un contenido blanco, lechoso. Asombrado, el viejo le cuenta que en esa botella habita un diablo rodeado por el fuego del infierno que puede conceder cualquier deseo. Ofreciendo una perspectiva fascinante sobre un tema consagrado -el arriesgado pacto con el diablo-, este cuento es una joya de la literatura en lengua inglesa. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  El ilustrador, en 2011, recibió el Premio Nacional de Ilustración, por el conjunto de su obra
La caída
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La caída
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Edebé, Barcelona, 2026
Colección: Periscopio
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
192 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7729-2
Resumen:  "28 de junio de 2025. 4:20 a. m. Los gritos despiertan al portero de noche, que cabecea frente al cuaderno de sudokus. La chica aparece en la embocadura de la escalera que lleva a las habitaciones. No ha esperado al ascensor. No podía. Mientras atraviesa el vestíbulo aúlla como si la atravesaran mil navajas. Su voz se despedaza en el aire. Está fuera de sí, enloquecida" Así comienza la historia de Míriam, una alumna de segundo de Bachillerato, que fallece tras caer desde una de las terrazas del hotel donde ha pasado unos días de viaje de fin de curso. Andrea, su compañera de cuarto, queda en shock, igual que Martí y Joel, los dos alumnos que duermen en la habitación de al lado. La policía acude rápidamente al lugar de los hechos y Berta Maestre, la agente encargada de la investigación, se dispone a interrogar a todo el mundo. Pero... ¿Qué ocurrió realmente?...  Leer     
Premio:  Finalista del Premio Edebé de Literatura Juvenil 2026
La mano izquierda "Cuando lo vi llegar no me podía ni imaginar que fuera a vivir una experiencia tan atroz"
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La mano izquierda "Cuando lo vi llegar no me podía ni imaginar que fuera a vivir una experiencia tan atroz"
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Edebé, Barcelona, 2026
Colección: Periscopio
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
184 p. : 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7702-5
Resumen:  "Cuando lo vi llegar, no podía ni imaginarme que estaba a punto de vivir una experiencia tan atroz. La cita me hacía ilusión, pese a que no me esperaba nada serio y no paraba de repetirme una y otra vez que podía darme por satisfecha si el encuentro acababa siendo, simplemente, divertido y agradable. Lo había conocido en una aplicación que entonces estaba de moda entre los jóvenes de veinte a treinta años. En la mayoría de las ocasiones los encuentros solo eran virtuales, mucho más placenteros y cómodos que los presenciales, pero ninguna tecnología puede sustituir la emoción que te da un beso o una caricia de verdad" Así se inicia la historia de sus veinte años, Antígona, una joven de veinte años, idealista y audaz que sueña con ser una gran periodista. Vive en un entorno privilegiado aparentemente sin problemas. Pero, cuando se sumerge en una investigación que le afecta personalmente, todo cambia de manera radical, acaba descubriendo las alcantarillas de un Estado dictatorial, levantado por miembros de su propia familia. La vida de Antígona se complica y da un giro total, si o si tendrá que elegir entre ser fiel a su sangre o a sus ideales. ¿Qué hara?... También editado en catalán....  Leer     
Dan en Tejas Verdes
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Dan en Tejas Verdes
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Astronave, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
256 p.; 14x21 cm.; rústica con solapas; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7876-6
Resumen:  A pesar de solo haber conocido la vida en la carretera que le inculcó su madre de espíritu libre, Dan Stewart-Álvarez, de quince años, siempre ha querido poner el huevo. Lo que no esperaba era que su madre lo abandonara en mitad de Tennessee con dos desconocidos: su entrañable abuela y el cascarrabias de su abuelo, muy conservador. Allí le tocará adaptarse a trabajar en la granja, ir al instituto y, lo más difícil, vivir su identidad en el seno de una comunidad bautista sureña. Pero, por más que Dan estreche lazos con su yaya, se haga amigo de los demás marginados del instituto e intente encauzar su vida en Tejas Verdes, tendrá que descubrir si puede lidiar con la intolerancia y adaptarse a los cambios sin perder su esencia en el intento. El galardonado autor Rey Terciero y la ilustradora nominada al Eisner Claudia Aguirre nos traen una adaptación de Ana la de Tejas Verdes sobre las familias no convencionales, la identidad queer y encontrar tu sitio donde menos de lo esperas. (Información de la editorial)...  Leer     
El año que fuimmos reyes. Tomo I
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El año que fuimmos reyes. Tomo I
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Astiberri, Bilbao, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
312 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-71-3
Resumen:  Casi una familia. Emma, Yul, Sam e Ignatz son cuatro jóvenes estudiantes de esquinismo que comparten piso y vivencias en la vibrante ciudad de Babilô. Mientras, ven cómo a su alrededor el ambiente se caldea al son de diversas revueltas sociales que se irán haciendo cada vez más y más intensas. La amistad, el amor, el arte y la revolución se dan la mano en esta obra que se perfila como la más ambiciosa de cuantas ha realizado hasta la fecha Javier de Isusi, Premio Nacional del Cómic 2020 por La divina comedia de Oscar Wilde, en la que lleva trabajando cinco años y que será un díptico. (Información de la editorial)...  Leer     
El bosque del tiempo. Edición Integral 2
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El bosque del tiempo. Edición Integral 2
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Astronave, Barcelona, 2025
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7572-7
Resumen:  LA GRAN AVENTURA LLEGA A SU FIN. Cuenta la leyenda que, en el origen del mundo, en el corazón del bosque primordial, se encuentra un pequeño pueblo habitado por niños. Allí, viven sin que el paso del tiempo les afecte, protegidos por un extraño cristal que los mantiene jóvenes y congelados, capaces de convivir para siempre... siempre que no abandonen el pueblo. Sin embargo, el día que alguien rompe y roba un pequeño fragmento de la piedra que los protege, cuatro niños héroes serán los elegidos para salir del bosque y salvar su pueblo. El guionista Tristan Roulot (Arale) y el dibujante Mateo Guerrero (Gloria Victis) vuelven con el segundo y último volumen integral de esta aventura trepidante llena de magia, fantasía y viajes en el tiempo. ¡No te pierdas el desenlace! (Información de la editorial)...  Leer     
El caballero muerte
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El caballero muerte
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Crossbooks, Barcelona, 2025
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
608 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-30734-1
Resumen:  Continúa el fenómeno Cassandra Clare. ¿Acaso un amor prohibido puede derrocar todo un reino? UN MATRIMONIO DE CONVENIENCIA... UNA PASIÓN PROHIBIDA... UNA PROFECÍA CUMPLIDA... UN MUNDO DESLUMBRANTE DE LIBERTINAJE Y SECRETOS... Y UN PLAN SINIESTRO PARA DERRUMBARLO TODO. ¡BIENVENIDOS DE NUEVO A CASTELANA! Kel Saren se encuentra atrapado entre dos mundos. Para proteger a su príncipe, Kel debe encontrar a los culpables de una masacre en el palacio real, y las únicas pistas las tiene El caballero muerte, el notorio criminal que gobierna el submundo de Castellane. Mientras tanto, Lin Caster debe afrontar las consecuencias de haberle salvado la vida a su amiga. Lin ha afirmado falsamente ser la Diosa Renacida, la legendaria heroína destinada a salvar a su pueblo y ahora, la líder de su pueblo ha llegado para poner a prueba sus poderes. Entonces, el Príncipe Conor reaparece en su vida, exigiéndole que use sus poderes para curar la locura de su padre, el Rey. Lin pronto se da cuenta de que el Rey está atrapado por una magia ancestral y terrible, cuya seducción no puede negar, como tampoco puede negar sus crecientes sentimientos por Conor. Mientras la tensión latente en Castellane alcanza su punto álgido, Lin y Kel deben decidir en quién confiar cuando cualquier paso en falso puede significar la muerte, o peor. (Información de la editorial)...  Leer     
Gliff
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Gliff
Nórdica, Madrid, 2025
Colección: Otras latitudes
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
264 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87563-76-9
Resumen:  Gliff es la nueva novela de Ali Smith, una novela distópica que alberga un rayo de esperanza. Bri y su hermana Rose viven temporalmente solos porque una emergencia familiar reclama a su madre lejos de casa. Y no son buenos tiempos. La hostilidad de las autoridades destruye los hogares marcados con una línea roja, como el suyo, convirtiendo a sus habitantes en «inverificables», personas fuera del sistema que no se someten al modelo autoritario dominante. Gliff es un caballo que encuentran en un campo. Rose, a quien le encantan las palabras, le pone este nombre, que tiene muchos significados. Un guiño a que el cambio es posible. Ali Smith, cuyas novelas son un manual para entender el mundo actual, nos advierte en esta obra distópica de lo que nos puede suceder y pone su esperanza, y la nuestra, en Bri, Rose y en la gente de su generación. (Información de la editorial)...  Leer     
Heartbreak Hotel
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Heartbreak Hotel
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Liana, Madrid, 2025
Colección: Bromelia
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
208 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10158-30-6
Resumen:  Maya perdió al amor de su vida, Martino fue engañada por el chico de sus sueños, Fiona fue traicionada por su novio y su mejor amiga, y Fede se siente responsable de lo que le pasó a su novia. Corazones diferentes, pero igualmente rotos, acogidos en el consuelo ilusorio del Heartbreak Hotel. Pero hay un tiempo para llorar y un tiempo para superar el dolor y dejarlo atrás. Y un tiempo para sanar abriéndose de nuevo al mundo.Un libro original que aborda temas delicados como las relaciones sentimentales, las decepciones amorosas, la pérdida de un ser querido y el proceso de duelo, y lo hace de una manera creativa y novedosa, capaz de llegar realmente al corazón de los jóvenes y hablar su mismo idioma. Al mismo tiempo, es un libro atemporal, que también gustará a los adultos. Una obra que invita a plantearse preguntas profundas para tomar conciencia de ciertos momentos inevitables en el crecimiento personal de todos nosotros.Heartbreak Hotel es una novela gráfica conmovedora, pero siempre amenizada por momentos de ligereza e ironía. Una historia que muestra las facetas de la adolescencia sin paternalismos, que exalta el poder curativo de los lazos y subraya la necesidad de seguir adelante con la vida incluso cuando esta nos golpea sin piedad.Un cómic que ya ha ganado varios premios y ha sido traducido a siete idiomas. (Información de la editorial)...  Leer     
La cacería : tres parejas de jugadores y seis horas para cumplir el reto : sobrevivir
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La cacería : tres parejas de jugadores y seis horas para cumplir el reto : sobrevivir
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Edebé, Barcelona, 2025
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
284 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7428-4
Resumen:  "VENARI VERSIÓN 1.0 Prueba experimental 06:00:00H. Hace varios minutos que Eva y Marlon aguardan a la entrada del pueblo abandonado, frente a un rudimentario puente de madera que salva el barranco. No tienen permiso para avanzar hasta recibir el aviso de que la partida ha comenzado. Y allí permanecen los dos, pendientes como franco tiradores de ese escenario inmóvil que se extiende ante sus ojos. No se percibe ni el más leve movimiento. Nada. El reto está a punto de iniciarse y eso aumenta su nerviosismo, pero no pueden adelantarse. Deben esperar" Así comienza la aventura de seis jóvenes invitados a participar en la prueba experimental de VENARI, un misterioso videojuego de realidad mixta del que nadie ha oído hablar. Aislados deberán enfrentarse como cazadores a monstruosas criaturas virtuales concebidas por una IA. Sin imagina que VENARI, antes de lo imaginado, mostrará su lado más oscuro y ellos descubrirán, demasiado tarde, que no están allí para competir, sino como presas. Cuando la partida comienza, ya no hay vuelta atrás. ¿Podrán salir??? Un thriller distópico, trepidante, con bestias monstruosas, videojuegos e IA, y situaciones de peligro nunca antes imaginadas. También editado en catalán, euskera y gallego....  Leer     
Premio:  Premio Edebé de Literatura Juvenil 2025, David Lozano Premio Cervantes Chico 2025
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