Libro juego
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Los laberintos de la Odisea : una aventura épica
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Los laberintos de la Odisea : una aventura épica
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Blume, Barcelona, 2023
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19094-95-7
Resumen:  Tras un saludo de bienvenida del propio Odiseo y algunas pinceladas sobre su persona, su vida y su mundo, se presentan el elenco de personajes que participan en estas aventuras: personas, dioses y diosas, monstruos y humanos pero no del todo. Ya, centrándose en el libro, éste se configura en base a tres pequeñas narraciones, en una doble página cada una, en la que se cuentan las peligrosas situaciones en las que se vio envuelto Ulises en el regreso a su casa, Itaca. Se pide la colaboración de lectores y lectoras para ayudar al héroe griego en sus increíbles aventuras, solucionando diez juegos basados en laberintos. La primera aventura refiere su estancia en el país de los lotófagos, su encuentro con el cíclope y la parada en el país de los caníbales. En la segunda se narra la aventura de la bella y peligrosa Circe, su visita al Hades para consultar a los muertos, sus andanzas con las sirenas y el enfrentamiento con el monstruo Caribdis, en Escila. Finalmente, la tercera parte se centra en el regreso a Itaca, lo que allí encontró y como resolvió la situación. Cada uno de los juegos, se presenta con coloridas ilustraciones que escenifican el laberinto, a doble página, para ayudar a Ulises a encontrar el camino de regreso a casa. Una curiosa, original y divertida forma de conocer las aventuras de Odiseo o Ulises uno de los héroes legendarios de la mitología griega. Incluye índice, soluciones y breve información de Homero....  Leer     
A lo largo del río
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A lo largo del río
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Edelvives, Zaragoza, 2022
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 24x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-4174-1
Resumen:  La conejita Rita está en una barca divirtiéndose con su querido juguete en el río pero, de repente, ¡su patita se pierde! ¿Qué puede hacer para rescatarla de las aguas? Rita y sus hermanos, Álex y Félix, se embarcan en un increíble viaje, río abajo, en el que tendrán que atravesar un sinfín de paisajes y vivir grandes aventuras. ¡Cuidado!, deberán ir con los ojos muy muy abiertos y prestando mucha atención porque... ¡hay muchísimo en lo que fijarse! Las ilustraciones, de rico colorido y repletas de miles de detalles, escenifican, de manera muy visual, los diferentes paisajes del cauce del río, desde su nacimiento en las montañas hasta su desemboca en el mar. Un libro de gran formato, con impresionantes paisajes y múltiples detalles, que invita a sumergirse en él y buscar un montón de personajes. Los niños y las niñas de primeras edades se divertirán con ¡Infinitas lecturas! Es ideal para trabajar con peques la destreza visual, la conexión de diferentes imágenes, la secuenciación y la estructura de las historias paralelas. Y también es idóneo para trabajar en el aula temas como el paisaje natural, los animales, las profesiones, las festividades populares o los medios de transporte acuáticos y terrestres. En las primeras páginas incluye los diferentes animales que hay que buscar en las páginas del libro ¡Ayuda a Rita la Conejita a encontrar a la patita extraviada!...  Leer     
Adivinacedario
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Adivinacedario
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Triqueta Verde, Vigo, 2022
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
80 p.; 22x24 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18687-50-1
Resumen:  Adéntrate en el divertido mundo de las adivinanzas y descubre qué objeto se esconde detrás de cada letra del abecedario. Adivinacedario auna dos cosas adivinanzas y juegos, lo que hace que la diversión este asegurada. Las ilustraciones de colores cálidos repletas de detalles escenifican de manera muy visual las adivinanzas que tendrás que descubrir desde la A a la Z. Una acertada propuesta que invita a niños y niñas de manera amena, lúdica y atractiva a conocer las letras del abecedario y a ampliar vocabulario, mientras se divierten buscando los objetos escondidos. ¿Te animas a jugar? También editado en gallego....  Leer     
Bela vuela alto
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Bela vuela alto
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Anaya, Madrid, 2022
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
32 p. 19x19 cm.; cartón; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-9116-2
Resumen:  A Bela le encanta volar, por eso vuela hacia arriba, lejos, lejos, muy lejos y llega ¡hasta el sol!!!!!! Después vuela hacia abajo, muy, muy abajo hasta ¡tocar el mar!!!! Las expresivas ilustraciones en ricos colores planos recrean de manera muy visual el simpático juego que invita a niños y niñas a distinguir y aprender conceptos básicos como: arriba, abajo, despacio y rápido. Pero ¿cómo lo hace? ¡Descubre cómo disfruta Bela volando!...  Leer     
Busca y encuentra... Snoopy y sus amigos
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Jaguar, Madrid, 2022
Colección: Peanuts
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18749-36-0
Resumen:  Encuentra dentro de estas páginas los míticos personajes de Snoopy en sus divertidas aventuras. ¿Charlie Brown de excursión? ¿Snoopy en el parque? ¿Lucy patinando? ¿Podrás encontrarlos a todos? Atrévete a sumergirte dentro de esta serie de detalladas ilustraciones, que te llevarán de viaje a lo largo de diferentes aventuras, como la búsqueda del árbol de Navidad o prepararse para el campamento de verano. ¡Incluso nos iremos de cumpleaños! Un nuevo libro con el que fomentarla atención y la concentración de los más peques de forma divertida con los personajes de Snoopy. (Información de la editorial)...  Leer     
Cric-Crac, ¿quién hay?
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Combel, Barcelona, 2022
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 18x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-850-6
Resumen:  Las sencillas ilustraciones en colores planos y las solapas recrean de manera muy visual el divertido juego de un huevo que comienza a abrirse haciendo ¡cric crac!!!! pero... ¿Quién hay dentro? ¿Será una tortuga? ¿O un pez? ¿O un cocodrilo muy pequeño? ¿O un conejo bebé? ¿O un pingüino pequeñito? ¡Atrévete a descubrirlo! Un simpático libro juego para que los niños y las niñas, de edades tempranas, descubran diferentes animales, los colores, distintos entornos naturales, y jueguen con las onomatopeyas....  Leer     
El abecedario travieso : encuentra la palabra intrusa
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El abecedario travieso : encuentra la palabra intrusa
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Takatuka, Barcelona, 2022, 2021
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 16x24 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-17383-92-3
Resumen:  Este abecedario ilustrado ha tenido una idea genial !entre las imágenes de cada letra se ha colado una intrusa! En la página izquierda se presenta una letra del alfabeto en mayúscula, minúscula, imprenta y ligada, y además se acompaña de su representación gráfica con el código Morse y el alfabeto Braille. En la derecha, se presentan pequeñas ilustraciones a color de objetos, plantas, animales, transportes, acciones o personajes cuya palabra empieza por esa letra. ¿Te atrevés a acertar a qué palabra corresponde cada ilustración?. Entre las imágenes se ha escondido una atrevida cuyo nombre no empieza por la letra propuesta. ¿La has encontrado?. En las páginas finales del libro encontrarás el solucionario de la A a la Z, con las palabras de las imágenes, destacando la de la intrusa o traviesa en color rojo. También contiene información y divertidos juegos para aprender a usar el código Morse y el alfabeto Braille. ¡Pon a prueba tu ingenio y encuentra la ilustración y palabra intrusa!. Una propuesta divertida para que los niños y las niñas aprendan a deletrear y enriquezcan su vocabulario, además de familiarizarse con el código Morse y el alfabeto Braille, de manera lúdica y atractiva. Incluye una clarificadora introducción....  Leer     
El gran libro juego de los monstruos
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El gran libro juego de los monstruos
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El Pirata, Barcelona, 2022
De 5 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18664-14-4
Resumen:  Con las geniales ilustraciones de Subi, los niños se lo pasarán bien jugando mientras aprenden sobre terroríficas criaturas de la cultura popular. ¡Tres juegos en un solo libro! En este sorprendente libro de juegos, los niños pueden jugar a tres juegos distintos en cada ilustración, mientras aprenden cosas muy interesantes sobre monstruos de la cultura popular. Los niños más pequeños deberán encontrar ciertos objetos escondidos en la imagen. A partir de 3-4 años. Los de nivel medio buscarán detalles que empiecen por una letra determinada. A partir de 5-6 años. Y los más grandes tendrán que encontrar objetos repetidos, ocultos o personajes de cuentos. A partir de 7-8 años. También editado en catalán e inglés. (Información de la editorial)...  Leer     
El gran libro juego para buscar y encontrar animales
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El gran libro juego para buscar y encontrar animales
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El Pirata, Barcelona, 2022
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-20-5
Resumen:  Diviértete buscando animales escondidos ¿Estás listo para encontrar los 1.000 elementos escondidos en este gran libro juego de animales? Despliega las páginas de cada escena para encontrarte con una INMENSA ilustración repleta de actividades variadas y un sinfín de diversión. Con este libro recomendado a partir de 6 años, los niños y niñas podrán buscar y encontrar elementos, jugar a laberintos e incluso disfrutar con juegos de mesa, mientras descubren un montón de animales distintos. Encontrarás animales de los siguientes lugares: El bosque y la granja; El océano; El desierto; La selva; El Polo Norte y el Polo Sur. (Información de la editorial)...  Leer     
El libro con mordisco
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El libro con mordisco
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Coco Books, Barcelona, 2022
De 3 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
94 p.; 28x32 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-125570-1-5
Resumen:  "Un elefante al que le falta la trompa, un niño sin dientes y sin lengua, un teatro sin actores, mete tu brazo en el agujero de este libro y... ¡A actuar!" Así comienza este original libro al que le han dado un mordisco por el lomo, y, cuando abres sus páginas aparece un gran agujero por el que puedes ver todo aquello que te imagines por muy imposible que te pueda parecer. ¿Te imaginas sujetar el planete Tierra sobre tus espaldas? ¿Crear el rascacielos más alto nunca antes visto? ¿Es posible saltar de un circulo al otro con el dedo ¡sin caer en el agujero!? Dentro te esperan un sinfín de aventuras más, como lanzar una pelota a una canasta, tirarse a una piscina y hasta poder ver el espacio a través de un telescopio. Una original propuesta con sencillas ilustraciones de finas líneas en blanco y negro y un gran agujero, en medio de las dos páginas, que invita a niños y niñas a dibujar y a jugar, y, a través de un novedoso escenario, a crear mil y una historias. Hervé Tullet creó este libro para la Tate Gallery. Una ingeniosa propuesta para pintar de otra manera, que potencia la imaginación y la creatividad de los niños y las niñas de primeras edades. Este artista y publicPsta francés decidió dedicarse al mundo de la ilustración cuando fue padre en 1992. Publicó su primer libro infantil en 1994 y desde entonces, ya no ha parado de crear....  Leer     
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