Libro juego
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A través del océano
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A través del océano
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Hidra, Madrid, 2019
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
144 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18002-05-2
Resumen:  Un equipo de marineros necesita tu ayuda. ¡para descubrir si existen relamente los legendarios monstruos marinos! Un suculento premio está en juego, pero vas a tener que superar a Astrid, una competitiva científica, si quieres ser el primero en probar la existencia de estas increíbles criaturas... De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para conseguir el ansiado premio o convertirte en una víctima más de estos seres de leyenda. (Información de la editorial)...  Leer     
Construye supermáquinas que mueven el mundo : 10 grandes maquetas para montar
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Construye supermáquinas que mueven el mundo : 10 grandes maquetas para montar
Larousse, Barcelona, 2019
De 7 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 23x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17720-38-4
Resumen:  Explora la historia y la ciencia que hay detrás de algunas de las supermáquinas que nos hacen la vida más fácil, de las poleas que accionan los puentes levadizos a las grúas que levantan toneladas de peso o los cables que permiten salvar desniveles de vértigo. A continuación, crea tus propias máquinas utilizando los modelos incluidos, con todas las piezas y demás accesorios necesarios para construir grúas, sistemas de poleas, mecanismos de cremallera, entre otros. Con 10 maquetas para construir. ¡LEE, DESCUBRE Y CONSTRUYE! (Información de la editorial)...  Leer     
Llevamos calzoncillos
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Llevamos calzoncillos
Bruño, Madrid, 2019
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 22x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-2407-4
Resumen:  ¿Qué animales llevan ropa interior? ¿Cuáles son tus calzoncillos favoritos? ¿Quién tiene las botas de agua más bonitas? ¿Qué gorro te gusta más? ¿Quiénes llevan gafas? ¿Qué bufanda te pondrías tú? ¿Quiénes llevan zapatos? ¿Quiénes llevan gafas, sombrero, camiseta o pijama?... Un álbum con expresivos dibujos de rico colorido, repletos de detalles, que, en cada doble página, presenta a simpáticos animales con variados vestuarios y en distintos escenarios. Un divertido libro juego para que los niños y las niñas descubran a sus animales favoritos en su vida cotidiana: en la playa, en la nieve, en el parque de atracciones o a la hora de dormir. Mucho humor para descubrir animales, observar, buscar, contar y conocer vestidos y complementos, para que la hora de vestirse se convierta en una divertida fiesta....  Leer     
Niña gato agua pato
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Niña gato agua pato
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Traje de Lobo, Madrid, 2019
Colección: Wonder Ponder Mini
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 16x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948709-3-4
Resumen:  Es la hora del baño. Una niña, un gato, mucha agua y un pato entran en el libro y se ponen a jugar. ¿Cuántas cosas diferentes pueden pasar? ¡Abre, mira y verás! Niña, gato, agua, pato es un juego de sillas musicales con un poco de "busca y encuentra", otro poco de cucutrás, unas onomatopeyas muy pillas y muchos aplausos al final. Una delicia para las mentes más jóvenes, que querrán pararse a mirar cada página, antes de pronunciar la palabra mágica: ¡CAMBIO! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  Sello de calidad Mejor en verde...
Niño huevo perro hueso
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Niño huevo perro hueso
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Traje de Lobo, Madrid, 2019
Colección: Wonder Ponder Mini
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 16x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948709-2-7
Resumen:  Es la hora de comer. Un niño, un huevo, un perro y un hueso entran en el libro y se ponen a jugar. ¿Cuántas cosas diferentes pueden pasar? ¡Abre, mira y verás! Niño, huevo, perro, hueso es un "traba-ojos" con algo de juego de combinaciones, un poco de escondite inglés, otro poco de cucutrás y muchos aplausos al final. Una delicia para las mentes más jóvenes que querrán pararse a mirar cada página, antes de pronunciar la palabra mágica: ¡CAMBIO!(Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  Sello de calidad Mejor en verde...
Números escondidos
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Números escondidos
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Juventud, Barcelona, 2019
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 16x22; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4573-4
Resumen:  Un juego visual que invita a descubrir, de forma atractiva y devertida, los múmeros que esconden los animales. El uno es un caballo que se llama Bruno; vuela con el tres; el cuatro es un avestruz que ha puesto un huevo;... Bruno huye de la mosca en el diez. Un álbum con atractivas ilustraciones, de colores planos, realizadas con collages, para que los niños y las niñas, de edades tempranas, descubran los números del 1 al 20 y aprendan a contar. Una propuesta original que estimula la imaginación y la creatividad....  Leer     
Temática:  Juegos,Números,Animales.
Si dices... : pasa la página y descubre la sorpresa
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Si dices... : pasa la página y descubre la sorpresa
Kókinos, Madrid, 2019
De 0 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 14x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17074-68-5
Resumen:  Si dices "¡vuela!" al dibujo de una flor y das vuelta la página te encontrarás con una bonita mariposa. Diga uno lo que diga, la sorpresa está asegurada al ir pasando cualquier hoja troquelada de este libro-juego de cartoné. Por ejemplo, si dices "¡mira!" al dibujo de un pez, del otro lado de la página te espera un ojo. Si dices "¡muerde!" a un cangrejo, te encuentras con una manzana. Si dices "¡toca!", "¡escucha!", "¡date prisa!". pasará algo asombroso. Siempre habrá una sorpresa increíble al acecho. Este es un librito precioso que, aparte de deslumbrar a los niños con sus troquelados, les enseña a nombrar acciones (mirar, tocar, volar.), animalitos (cangrejo, búho, erizo.), y también un montón de formas. Por lo tanto es bienvenido tanto en casa como en el colegio. Si dices "¡otra vez!" el libro volverá a empezar, no una sino muchas veces. Y eso no es ninguna sorpresa, pues tanto a los niños como a los mayores, les será difícil dejarlo mucho tiempo quieto en la estantería. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Si fuera una zanahoria... sería una nariz
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Si fuera una zanahoria... sería una nariz
Libre Albedrío, Aguadulce, 2019
Colección: Cuenta conmigo
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
30 p.; 18x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-947462-7-7
Resumen:  Si fuera una zanahoria... sería una nariz. Si fuera una nariz... sería una montaña. Si fuera una montaña... Un juego de similitudes con formas geométricas para desarrollar la creatividad y las nociones espaciales. Y ¡mamá! ¿Qué serías si fueras una estrella? (Resumen de la editorial)
Una aventura mágica : juegos para pequeños y no tan pequeños
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Una aventura mágica : juegos para pequeños y no tan pequeños
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Siruela, Madrid, 2019
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17860-39-4
Resumen:  Dos hermanos emprenden un largo viaje en busca de fortuna. El mundo está lleno de sorpresas, pero también de trampas, y los habitantes de lo más profundo del bosque no son siempre tan hospitalarios como uno desearía. ¡Hadas, animales salvajes, una bruja, gnomos y objetos mágicos que se transforman! Los personajes de esta fábula moderna y colorida algunas veces ayudan y otras intentan despistar a los dos niños en su recorrido. ¡Ponte alerta, aguza los sentidos y vive esta aventura junto a los valientes hermanos! Ayúdales a vencer los peligros y a descubrir cuáles son las cosas verdaderamente importantes y valiosas.Adivinanzas, laberintos, juegos de agudeza visual y de encontrar las diferencias. Si consigues resolver los acertijos que hay en este libro, los dos hermanos podrán encontrar su destino. Información de la editorial....  Leer     
¿A quién teme el lobo feroz?
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¿A quién teme el lobo feroz?
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Edelvives, Zaragoza, 2019
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-1775-3
Resumen:  Esta mañana, al despertar.... ¡HIP! ¡HIP! El lobo feroz tiene un problema ¡HIP! HIP! Tiene hipo y no sabe qué hacer ¿Cómo podría sentirse mejor? ¿Quiéres darle un susto para que se le quite el hipo? Las expresivas ilustraciones de rico colorido, se acompañan de una marioneta para jugar a dar sustos y... Un libro para que los niños y las niñas, de edades tempranas, se diviertan y lo pasen de maravillas....  Leer     
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