Libro juego
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Mi primer libro del cuerpo humano con un montón de fantásticas pegatinas
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Mi primer libro del cuerpo humano con un montón de fantásticas pegatinas
Vicens Vives Kids, Barcelona, 2019
De 5 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
50 p.; 22x27 cm; rústica; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-5059-5
Resumen:  Camila es una muñeca que nos ayudará a conocer el cuerpo humano y a explorar sus secretos de la cabeza a los pies. Junto a ella descubre el sistema nervioso, el cerebro, los sentidos, el cuello y el pecho, el corazón, la respiración, la digestión, el esqueleto, los músculos o las extremidades. Las ilustraciones en colores planos y las pegatinas, facilitan un acercamiento, de manera atractiva e interactiva, al cuerpo humano. Contiene diversos juegos y actividades inspirados en el método Montessori y diseñados para estimular las capacidades cognitivas de los niños y niñas durante los primeros años de aprendizaje. En la primeras páginas contiene información....  Leer     
Mi primera caja para descubrir el mundo
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Mi primera caja para descubrir el mundo
Vicens Vives Kids, Barcelona, 2019
Colección: Baby Montessori
De 0 a 1 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 17x14 cm; cartoné; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-6908-5
Resumen:  La caja contiene 15 fichas que pueden ponerse en las manos de niños y niñas. desde los primeros meses, para que las exploren y puedan transformarlas en un atractivo móvil colgante. Un manual explica detalladamente cómo emplear los materiales, además de ofrecer útiles indicaciones para comprender los principios del método Montessori y aplicarlos en la vida cotidiana. Incluye un póster, que se puede personalizar, para recoger las primeras expresiones de los niños y las niñas relacionadas con seis emociones básicas: alegría, rabia, tristeza, miedo, repulsión y sorpresa. Los innovadores materiales se proponen estimular el aprendizaje desde los primeros meses de vida. Sus vistosos diseños contribuirán a desarrollar las capacidades visuales y facilitarán un progresivo y apasionante descubrimiento del mundo. Edición de Chiara Piroddi....  Leer     
Niña gato agua pato
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Niña gato agua pato
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Traje de Lobo, Madrid, 2019
Colección: Wonder Ponder Mini
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 16x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948709-3-4
Resumen:  Es la hora del baño. Una niña, un gato, mucha agua y un pato entran en el libro y se ponen a jugar. ¿Cuántas cosas diferentes pueden pasar? ¡Abre, mira y verás! Niña, gato, agua, pato es un juego de sillas musicales con un poco de "busca y encuentra", otro poco de cucutrás, unas onomatopeyas muy pillas y muchos aplausos al final. Una delicia para las mentes más jóvenes, que querrán pararse a mirar cada página, antes de pronunciar la palabra mágica: ¡CAMBIO! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Niño huevo perro hueso
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Niño huevo perro hueso
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Traje de Lobo, Madrid, 2019
Colección: Wonder Ponder Mini
De 1 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 16x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948709-2-7
Resumen:  Es la hora de comer. Un niño, un huevo, un perro y un hueso entran en el libro y se ponen a jugar. ¿Cuántas cosas diferentes pueden pasar? ¡Abre, mira y verás! Niño, huevo, perro, hueso es un "traba-ojos" con algo de juego de combinaciones, un poco de escondite inglés, otro poco de cucutrás y muchos aplausos al final. Una delicia para las mentes más jóvenes que querrán pararse a mirar cada página, antes de pronunciar la palabra mágica: ¡CAMBIO!(Resumen de la editorial)...  Leer     
Números escondidos
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Números escondidos
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Juventud, Barcelona, 2019
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 16x22; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4573-4
Resumen:  Un juego visual que invita a descubrir, de forma atractiva y devertida, los múmeros que esconden los animales. El uno es un caballo que se llama Bruno; vuela con el tres; el cuatro es un avestruz que ha puesto un huevo;... Bruno huye de la mosca en el diez. Un álbum con atractivas ilustraciones, de colores planos, realizadas con collages, para que los niños y las niñas, de edades tempranas, descubran los números del 1 al 20 y aprendan a contar. Una propuesta original que estimula la imaginación y la creatividad....  Leer     
Temática:  Juegos,Números,Animales.
Otto pasea por la ciudad
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Otto pasea por la ciudad
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Flamboyant, Barcelona, 2019
De 5 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 29x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17749-29-3
Resumen:  Busca y juega, lee y aprende vocabulario. Viaja con Otto por toda la ciudad y descubre un mundo lleno de color, detalles y humor. Incluye un mapa para que los niños y niñas puedan navegar por el libro y adentrarse en el microcosmos de la ciudad. Un álbum lleno de bromas, juegos lingüísticos y binomios léxicos, para leer en familia o en grupo y disfrutar juntos. (Información de la editorial)...  Leer     
Pim Pam Palabras
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Pim Pam Palabras
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Coco Books, Barcelona, 2019
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
30 p.; 21x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-121033-2-8
Resumen:  Descubre los objetos que se esconden entre las atractivas ilustraciones de colores planos. La pequeña Lulú te acompaña desde la primera pagina y en todas las escenas en la habitación, el baño, el armario, la cocina, el parque, el huerto, la panadería, o la escuela pero... ¡mucha atención! ella siempre se esconde ¿La has visto ya?. Buscar las palabras y los elementos se convierte en un divertido juego que permite desarrollar la imaginación y aprender a reconocer y nombrar objetos, observar el lugar donde poder encontrarlos o imitar sonidos. Un libro que se centra en el desarrollo del habla. Incluye ideas para jugar, nombrar y ampliar el vocabulario, y así estimular en los niños y las niñas, los primeros conocimientos, el pensamiento abstracto y la iniciación a la lectura....  Leer     
Si dices... : pasa la página y descubre la sorpresa
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Si dices... : pasa la página y descubre la sorpresa
Kókinos, Madrid, 2019
De 0 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 14x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17074-68-5
Resumen:  Si dices "¡vuela!" al dibujo de una flor y das vuelta la página te encontrarás con una bonita mariposa. Diga uno lo que diga, la sorpresa está asegurada al ir pasando cualquier hoja troquelada de este libro-juego de cartoné. Por ejemplo, si dices "¡mira!" al dibujo de un pez, del otro lado de la página te espera un ojo. Si dices "¡muerde!" a un cangrejo, te encuentras con una manzana. Si dices "¡toca!", "¡escucha!", "¡date prisa!". pasará algo asombroso. Siempre habrá una sorpresa increíble al acecho. Este es un librito precioso que, aparte de deslumbrar a los niños con sus troquelados, les enseña a nombrar acciones (mirar, tocar, volar.), animalitos (cangrejo, búho, erizo.), y también un montón de formas. Por lo tanto es bienvenido tanto en casa como en el colegio. Si dices "¡otra vez!" el libro volverá a empezar, no una sino muchas veces. Y eso no es ninguna sorpresa, pues tanto a los niños como a los mayores, les será difícil dejarlo mucho tiempo quieto en la estantería. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Si fuera una zanahoria... sería una nariz
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Si fuera una zanahoria... sería una nariz
Libre Albedrío, Aguadulce, 2019
Colección: Cuenta conmigo
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
30 p.; 18x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-947462-7-7
Resumen:  Si fuera una zanahoria... sería una nariz. Si fuera una nariz... sería una montaña. Si fuera una montaña... Un juego de similitudes con formas geométricas para desarrollar la creatividad y las nociones espaciales. Y ¡mamá! ¿Qué serías si fueras una estrella? (Resumen de la editorial)
Una aventura mágica : juegos para pequeños y no tan pequeños
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Una aventura mágica : juegos para pequeños y no tan pequeños
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Siruela, Madrid, 2019
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17860-39-4
Resumen:  Dos hermanos emprenden un largo viaje en busca de fortuna. El mundo está lleno de sorpresas, pero también de trampas, y los habitantes de lo más profundo del bosque no son siempre tan hospitalarios como uno desearía. ¡Hadas, animales salvajes, una bruja, gnomos y objetos mágicos que se transforman! Los personajes de esta fábula moderna y colorida algunas veces ayudan y otras intentan despistar a los dos niños en su recorrido. ¡Ponte alerta, aguza los sentidos y vive esta aventura junto a los valientes hermanos! Ayúdales a vencer los peligros y a descubrir cuáles son las cosas verdaderamente importantes y valiosas.Adivinanzas, laberintos, juegos de agudeza visual y de encontrar las diferencias. Si consigues resolver los acertijos que hay en este libro, los dos hermanos podrán encontrar su destino. Información de la editorial....  Leer     
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