Libro juego
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Libros infinitos. El sistema solar
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Libros infinitos. El sistema solar
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Larousse, Barcelona, 2021
Colección: Libros infinitos
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
4 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18473-93-7
Resumen:  El sorprendente e ingenioso sistema de movimiento y plegado de las páginas de este libro permite ir descubriendo ilustraciones y textos que lo convierten en un "libro infinito". Este diseño de Juan Azpilicueta permite ver y leer las páginas de muchas maneras diferentes, en una lectura sin fin que es todo un juego.Con una línea gráfica pensada para las edades de iniciación a la lectura, Libros infinitos. El Sistema solar es mucho más que un libro: por su sentido manipulativo, ayuda a afianzar la motricidad fina y desarrollar la comprensión visual y capacidad lectora, al tiempo que estimula la imaginación y amplia los conocimientos sobre el Sistema solar, los planetas, la Tierra, la Luna y las constelaciones. También disponible en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Misión Caribe
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Misión Caribe
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Algar, Alzira, 2021
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
144 p.; 16x23 cm.; rústica; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-475-8
Resumen:  La Agencia Kronos es una organización secreta que investiga misterios históricos. Para ello envía a sus agentes a distintos momentos de la historia ¡Y tú eres uno de ellos! En este caso, deberás descubrir las extrañas siglas de la bandera de los piratas. Los piratas eran fieros y temidos, entre ellos, Roberts tenía fama de ser tan elegante como malvado y despiadado. En su bandera ondeaban unas extrañas siglas cuyo significado se desconoce. ¡Tú deberás viajar a su época y resolver el misterio! Muchísimo cuidado, porque si tomas una mala decisión, podrías desaparecer en el tiempo. Solo depende de ti. Como agente de Kronos tienes el encargo ineludible de resolver el misterio. Misión Caribe es una propuesta que reinventa el clásico concepto de los libros de aventura gamificados y forma parte de la colección Agencia Kronos. Relee el libro tantas veces como sea necesario hasta que descifres el significado de las inquietantes siglas. Un viaje fascinante por el tiempo de los malavados y temidos piratas en el qué quien lo lee se convierte inmediatamente en protagonista. Un libro juego que reinventan la clásica lectura multiaventura. Se intercalan ilustraciones de rico colorido relativas a las diferentes aventuras que puedes elegir y presenta cuadros con preguntas para decidir el rumbo que deseas tomar. ¿Estás preparado o preparada? pues... ¡Adelante! Recuerda que, si necesitas ayuda en tu aventura, siempre puedes consultar la WikiKronos en la última página del libro....  Leer     
Misión Jade
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Algar, Alzira, 2021
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
144 p.; 16x23 cm.; rústica; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-538-0
Resumen:  La Agencia Kronos tiene preparada una nueva misión para los lectores y lectoras más osados y osadas. Después de salvar la humanidad de la Peste Negra y descubrir el secreto que escondía la bandera del pirata Roberts, La Agencia Kronos vuelve a ponerse en contacto contigo para hacerte un nuevo encargo: Sobre la primera dinastía imperial de China y la tumba de su emperador, Qin Shi Huang, crece un importante misterio.Solo un viaje en el tiempo podría ayudar a encontrar las respuestas que arqueólogos e investigadores necesitan para explicar qué está pasando, ¡por eso te necesitan! ¿Te atreves a embarcarte en una nueva aventura? Contarás con la ayuda de Kraki y Galopín, y ¡siempre tendrás a tu alcance la WikiKronos para resolver tus dudas! ¡Pero, ten cuidado!, una mala decisión y podrías no volver del viaje o caer en manos de tus enemigos, @Dhampir y @Spektra. Viajes en el tiempo, misterios para resolver, enemigos que te persiguen... ¡Tú eres el protagonista!Si disfrutaste con Misión Pandemia y Misión Caribe no te puedes perder esta nueva entrega. Un libro, mil opciones: reléelo tantas veces como haga falta hasta que puedas descifrar el misterio. La Agencia Kronos está en tus manos.Y si quieres convertirte en agente oficial, no dejes de visitar la página web de la Agencia Kronos donde encontrarás nuevos retos y aventuras. (Información de la editorial)...  Leer     
Misión Pandemia
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Algar, Alzira, 2021
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
144 p.; 16x23 cm.; rústica; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-474-1
Resumen:  La Agencia Kronos es una organización secreta que investiga misterios históricos. Para ello envía a sus agentes a distintos momentos de la historia ¡y tú eres uno de ellos! En este caso, deberás descubrir cómo se transmitía la peste, la terrible epidemia en la que murieron miles de personas, durante la Edad Media. Pero, cuidado, una mala decisión y podrías perder la vida o alterar el curso de historia. Solo depende de ti. Como agente de Kronos tienes el encargo ineludible de viajar a esa época y resolver el misterio. Misión Pandemia es una propuesta que reinventa el clásico concepto de los libros de aventura gamificados y forma parte de la colección Agencia Kronos. Relee el libro tantas veces como sea necesario hasta que puedas parar la pandemia que asola el mundo. Tus decisiones marcarán el futuro de la humanidad. Un viaje fascinante por el tiempo en el qué quien lo lee se convierte inmediatamente en protagonista. Un libro juego que reinventan la clásica lectura multiaventura. Se intercalan ilustraciones de rico colorido relativas a las diferentes aventuras que puedes elegir y presenta cuadros con preguntas para decidir el rumbo de la historia que deseas tomar. ¿Estás preparado o preparada? pues... ¡Adelante! Recuerda que, si necesitas ayuda en tu aventura, siempre puedes consultar la WikiKronos en la última página del libro....  Leer     
Molly y el misterio matemático : busca las pistas y levanta las solapas
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Molly y el misterio matemático : busca las pistas y levanta las solapas
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Edelvives, Zaragoza, 2021
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
30 p.; 26x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3183-4
Resumen:  La pequeña Molly encuentra una carta en la que le proponen un reto: ¡darle la vuelta a su habitación! Así comienza una aventura matemática llena de misterios y donde nada es lo que parece. ¿Te atreves a colaborar con Molly para superar todo tipo de retos con la ayuda de las pistas, solapas y ruedas de papel? Puertas interminables, escaleras imposibles. Las ilustraciones a color, repletas de detalles y simpáticos guiños, complementan la información que invita a los niños y niñas a descubrir como las matemáticas pueden ser ¡apasionantes! Muchísimo más que simples números, sumas y restas. El libro de gran formato utiliza el método STEAM y ha sido escrito por la eminente matemática Eugenia Cheng a la que ¡Le apasiona la tarea de librar al mundo de la fobia a las matemáticas! Explora las matemáticas de diferentes niveles educativos, pero siempre desde una perspectiva sencilla, creativa y visual. Un acercamiento lúdico y creativo al mundo de las matemáticas. La publicación, del sello Ideaka, estimula la curiosidad y la creatividad en un campo del saber a menudo tachado de aburrido y difícil....  Leer     
Quién Qué Antes Después
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Birabiro, Barcelona, 2021
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 35x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16490-80-6
Resumen:  Un original libro juego con simpáticos personajes de niños, niñas y animales humanizados, que invitan a adivinar sobre los que se ve y lo que no se ve, sobre antes y después. ¿Quién ha dejado sus cosas en el picnic? ¿Quién ha ido a patinar? ¿Quién ha perdido la ropa en la tormenta? ¿Quién se esconde detras de los árboles? ¿Quién ha cambiado de disfraz? ¿De quién son los calcetines? etc. Un álbum de formato alargado con expresivas y divertidas ilustraciones a color, que destacan sobre el fondo blanco, que invitan a niños y niñas a mirar, buscar y descubrir. En cada doble página se presentan en la parte superior las acciones que realizan los protagonistas y en la inferios una pregunta que, a través de la observación, tienen que responder identificando a los protagonistas de cada una de las situaciones. Un divertido libro que incita también, de manera lúdica, a establecer relaciones, reconocer sentimientos, despertar la curiosidad, buscar diferencias, desarrollar la capacidad de concentración, la memoria, imaginar, etc. En la última página incluye las soluciones....  Leer     
Si tu fueras... : un libro espejo
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Si tu fueras... : un libro espejo
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Edelvives, Zaragoza, 2021
Colección: Álbumes ilustrados
De 0 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
18 p.; 19x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3062-2
Resumen:  Libro-espejo donde los peques experimentan las emociones imitando animales. ¡Mírate al espejo y saca la lengua como si fueras una inquieta ranita o frunce el ceño como un oso enfadado! Los más pequeños aprenden con esta historia a reconocer las emociones mientras imitan a los animales en su alegría, su tristeza, su nerviosismo y... ¡su miedo! A través de un espejo, que se ve en todas sus páginas, los niños y niñas juegan en este libro a reconocer gestos, sonidos y emociones cotidianas a través de diferentes situaciones protagonizadas por animales. Una divertida forma de identificar sentimientos propios y ajenos. El libro está diseñado en cartoné resistente y con esquinas redondeadas, muy adecuado para niños pequeños. Los simpáticos textos, con letra mayúscula y rimados, aportan musicalidad y facilitan su comprensión. Las ilustraciones a color son obra de Thierry Bedouet, el ilustrador francés que ha diseñado también la colección Soy mayor. Su trabajo está centrado en los sentimientos y emociones de los niños. El libro aborda la temática de los sentimientos y las emociones y transmite valores como el amor, la familia, la autonomía, la empatía y la creatividad. (Información de la editorial)...  Leer     
¡Mira dentro!
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¡Mira dentro!
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Combel, Barcelona, 2021
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x21 cm.; cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-680-9
Resumen:  ¿Dónde se esconden los cachorros de Duna? ¿Entre los juguetes del baúl? ¿Dentro de la mochila? ¿O en el maletero del coche que está listo para salir de vacaciones? Encuentra cosas y más cosas en este imaginario. Levanta las solapas y. ¡mira dentro! ¡Con solapas y más solapas para jugar a buscar todos los objetos! (Información de la editorial)...  Leer     
¿A qué huele tu caca?
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¿A qué huele tu caca?
SM, Boadilla del Monte, 2021
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 18x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-026-9
Resumen:  ¿Quién ha dicho que las cacas de los animales huelen mal? Descubre su verdadero olor. Un libro muy divertido con pegatinas aromáticas para frotar y oler. (Información de la editorial)
¿De quién es esta caca?
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¿De quién es esta caca?
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Coco Books, Barcelona, 2021
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
13,1x13 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-122682-2-5
Resumen:  ¿Qué forma tiene la caca del uómbat?¿Qué animales hacen caca de color verde?¿De qué animal es la caca de purpurina?Un libro-juego para aprender de la naturaleza y de losanimales.Incluye información para aprender a identificar los excrementos,divertidas curiosidades sobre las cacas y 54 cartas.Así, cuando salgáis a dar un paseo por la naturaleza,podréis reconocer los animales que estén cerca de vosotrosy seguir su rastro como unos buenos sabuesos. (Información de la editorial)...  Leer     
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