Libro juego
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La ciudad de la carpa bailarina
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La ciudad de la carpa bailarina
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Maeva, Madrid, 2025
De 10 a 12 años. Libro Juego. Castellano.
208 p.; 25x34 cm.; cartoné (caja con 2 libros y pegatinas); 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87664-42-8
Resumen:  Un libro que es un videojuego sin pantallas con decenas de horas de diversión. Hoy, la Ciudad de la Carpa Bailarina está más llena de vida que nunca. ¿Por qué? Porque mañana empieza el Festival del Orangután de los Siete Brazos. Pero no todo va según lo previsto. Ha aparecido una misteriosa enfermedad, un gigante se ha bañado en el puerto, los experimentos con magia están teniendo efectos imprevistos y unos furiosos zombis deambulan por el cementerio. ¿Serás capaz de mantener todo bajo control? Todo depende de ti. Adéntrate en las calles de la ciudad, habla y ayuda a sus habitantes, resuelve rompecabezas y vive aventuras. Mantén los oídos y los ojos bien abiertos, ¡las sorpresas se esconden en todas partes! ¿En qué consiste el librojuego? Adentrarse en La Ciudad de la Carpa Bailarina es como resolver una misión dentro de un videojuego: tú decides a dónde ir, con quién hablar y a quién ayudar. Llenas de detalles, personajes y escenas, las ilustraciones representan la ciudad del título. Se puede disfrutar en familia o en solitario y engancha desde que se empieza a jugar. Es un proyecto repleto de creatividad con decenas de historias y misterios que resolver. (Información de la editorial)...  Leer     
La isla misteriosa : busca y encuentra las diferencias
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La isla misteriosa : busca y encuentra las diferencias
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Flamboyant, Barcelona, 2025
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 27x34 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87614-02-7
Resumen:  Paula y Pablo se embarcan en un viaje extraordinario hacia una isla Nisteriosa. Observa que cada escenario aparece dos veces, pero con algunas pequeñas diferencias. El nivel de dificultad aumenta en cada página. Empieza buscando 1, 4, 7., ¡y hasta 40 diferencias en una sola página! También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Los animales
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Los animales
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Kókinos, Madrid, 2025
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 20x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87686-12-3
Resumen:  En cada página en blanco aparece un círculo de colores planos en verde, azul, rosa, amarillo o blanco y debajo el nombre de un animal cerdo, rana, delfín, oso polar, etc. Una ingeniosa propuesta que invita a los niños y las niñas a reconocer a los animales, no desde su fisonomía, sino desde el color y la palabra. Un divertido juego, con un ejercicio de abstracción que estimulará la imaginación y la sorpresa de quien recorra sus páginas. Un libro imprescindibre para divertirse, mirar y descubrir. El autor es un experimentador de lo lúdico, lo inteligente, lo sencillo, y un maestro de los juegos visuales y narrativos....  Leer     
Minienigmas del bosque
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Minienigmas del bosque
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Zahorí Books, Barcelona, 2025
Colección: Minienigma
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 22x2 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19889-45-4
Resumen:  Llega el otoño y el bosque es el mejor lugar para disfrutarlo. Las abundantes ilustraciones a color recrean de manera muy visual la vida en el bosque en esta bonita época del año. Los niños y las niñas descubrirán, setas, hojas, castañas, árboles, pájaros y otros animales que son los protagonistas. Minienigmas del bosque reúne 20 adivinanzas que pondrán a prueba el ingenio de niñas y niños y les harán entrenar el razonamiento deductivo, estimular la atención al detalle y desarrollar el pensamiento lateral. ¡Todo esto mientras se entretienen explorando un mundo natural lleno de sorpresas! Un libro con sencillos enigmas y pistas para resolverlos. Y... ¡Descubre la solución levantando la solapa! También editado en catalán....  Leer     
Serafina de vacaciones
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Serafina de vacaciones
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Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2025
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 26x34 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-129701-9-7
Resumen:  ¡Llega el verano! Serafina y sus amigos se preparan para irse a la playa: hacen la maleta, la cargan en el coche y salen en busca de aventuras junto al mar. Duermen en tiendas de campaña y sus únicas preocupaciones son tomar el sol, nadar y comer mucho sobretodo ¡helados!. Durante estas vacaciones harán nuevos amigos: sirenas, peces de todo tipo y ¡hasta una ballena! Bucearán, viajarán en barco y se lo pasarán fenomenal. Al final del día estarán tan tan cansados que se dormirán en un instante. Un bello álbum repleto de encantadoras ilustraciones de vivos colores, a doble página, con detalles y detalles que escenifican las maravillosas situaciones de las vacaciones de verano en la playa. Un libro de gran tamaño, con páginas en cantroné, con el que los niños y las niñas los pasarán de maravillas buscando y encontrando miles de detalles, personajes maravillosos y situaciones de lo más divertidas y sorprendentes. Un libro que estimula la observación y el diálogo con los niños y las niñas de primeras edades mientras participan de las vacaciones en la playa. Un libro juego con el que pasarán horas y horas, jugando, divirtiéndose y haciendo nuevos descubrimientos. En la contracubierta invitan a niños y niñas a encontrar personajes y objetos escondidos ¿te atreves? También editado en catalán....  Leer     
Premio:  La autora, ganadora del Premio Hans Christian Andersen 2020
Te querré siempre : 100 corazones para buscar
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Lectio, Barcelona, 2025
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 17x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18735-73-8
Resumen:  Papá y osito, pasean plácidamente por el campo. Osito es muy curioso y su papá le invita a que preste atención para encontrar los 100 corazones que ha escondido para sus ojos fisgones. Pero... ¿Lo conseguirá? ¡Ayúdalo! Las expresivas ilustraciones de rico colorido, repletas de encantadores detalles, recrean de manera muy visual los bonitos escenarios en los que transcurre la emotiva historia. En cada doble página osito, los niños y las niñas tienen que encontrar los veinte corazones que están escondidos en la naturaleza repleta de flora y fauna. Cada página se acompaña de poéticas frases breves con mensajes de amor a osito. Un libro de pequeño tamaño, con páginas en cartoné redondeadas, con un amoroso texto rimado, ideal para peques. Una acertada propuesta que invita a observar, a contar y a pasar horas y horas jugando y disfrutando....  Leer     
Una fantástica expedición llena de peligros : elige tu propia historia
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Bayard Kids, Madrid, 2025
De 4 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
56 p.; 23x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-129797-0-1
Resumen:  Encuentras en tu frigorífico un huevo rojo y blanco muy raro. Es un huevo de una extraña especie de ave que se creía ya extinguida. ¡No hay tiempo que perder! Devuélvele el huevo a su dueña, que vive en lo más profundo de la sabana africana. ¡entre animales salvajes! Una historia llena de sorpresas, aterradora y. ¡divertida! En cada página, resuelve los enigmas, jeroglíficos y otros juegos, luego elige tu propio camino yendo a una de las páginas propuestas. (Información de la editorial)...  Leer     
¡Ualaaa!
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¡Ualaaa!
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De 3 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 18x18 cm.; cartón con troqueles y desplegables; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87686-06-2
Resumen:  En este dinámico y divertido título de Hervé Tullet, los pequeños pueden jugar con sus propias manos subiendo y bajando escaleras, explorando los movimientos a derecha e izquierda, asociando los colores, los tamaños, las sensaciones táctiles. Su tipografía en mayúsculas es ideal para primeros lectores. Un libro para recorrer con la mano de principio a fin. ¡Con un montón de desplegables y sorpresas! (Información de la editorial)...  Leer     
¿Dónde está la escavadora? : un libro rompedor para buscar
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Astronave, Barcelona, 2025
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 22x28 cm.; otro formato; 1ª ed., 1ª imp; papel; ISBN: 978-84-679-7573-4
Resumen:  El libro perfecto para los pequeños fans de las grandes máquinas ¿Crees que lo sabes todo sobre grúas, excavadoras y demoledoras? ¡A ver si es cierto! En este libro encontrarás numerosas de tus escenas favoritas con información interesantísima, no sólo para encontrar, sino también para aprender. ¿Puedes verlas todas? ¿Y las conocías? Para los peques obsesionados con las grandes máquinas llega este libro, tan fantástico para pasar el rato como para aprender un montón. ¡Siéntate, busca y encuentra! (Información de la editorial)...  Leer     
¿Quién lo ha visto? Brujas, unicornios y ogros : encuentra los objetos en tres mundos mágicos
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¿Quién lo ha visto? Brujas, unicornios y ogros : encuentra los objetos en tres mundos mágicos
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Bruño, Madrid, 2025
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
96 p.; 22x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-4563-5
Resumen:  Tres cuentos para leer... ¡y a la vez jugar a busca y encuentra! En este libro podrás pasear por tres fascinantes lugares, cada uno de ellos poblado por unos seres mágicos diferentes. Inés se adentra en la aldea de las brujas porque está empeñada en conseguir una varita mágica, cueste lo que cueste. En el loco país de los unicornios tendremos que descubrir por qué sus habitantes han aterrizado en lugares rarísimos, ¡y encima cada uno habla en un idioma diferente! Y Pepa recorre el valle de los ogros porque está buscando a su papá, pero ¿no será muy arriesgado para alguien tan pequeño como ella? Adéntrate junto con los protagonistas en estos mundos divertidos, caóticos y coloridos, y trata de buscar todos los elementos escondidos en cada escenario. Además, al principio y al final de cada cuento tendrás que encontrar las diferencias en las ilustraciones de los personajes. ¡La aventura y la diversión están aseguradas! Animales fantásticos, objetos encantados, personajes perdidos... ¿Te animas a buscarlos a todos?· 10 escenarios en cada cuento: desde el oscuro pantano hasta el valle helado del yeti-ogro, pasando por el cole de unicornios...· Incluye páginas de soluciones para comprobar que lo has encontrado todo. (Información de la editorial)...  Leer     
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