IMPERIO ROMANO
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Cómo sobrevivir a...la antigua Roma : la guía de supervivencia de El Fisgón Histórico
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Cómo sobrevivir a...la antigua Roma : la guía de supervivencia de El Fisgón Histórico
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Edebé, Barcelona, 2022
De 11 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-5649-5
Resumen:  Emperadores sanguinarios, volcanes en erupción, juegos en los que puedes perder la cabeza... ¿Seguro que sabrías sobrevivir en la Antigua Roma? La época de los césares es uno de los tiempos más apasionantes de la historia, aunque ¡cuidado! No todo va a ser disfrutar con los gladiadores o relajarse en las termas. ¡El peligro acecha tras cada esquina! Por suerte, el Fisgón Histórico viene a tu rescate. Con esta completísima guía de supervivencia, lo aprenderás todo sobre los romanos y las amenazas de la época, y quizá, solo quizá..., ¡lograrás salir de una pieza de la Antigua Roma! También disponible en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
He visto cosas que vosotros no creeríais : la historia de la antiguedad
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He visto cosas que vosotros no creeríais : la historia de la antiguedad
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Oberon, Madrid, 2022
Colección: Libros singulares
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
272 p.; 25x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-415-4632-5
Resumen:  Dijo alguien, y dijo bien, que «los que no conocen la historia están condenados a repetirla, y los que sí la conocen están condenados a ver cómo la historia se repite por culpa de los que no la conocen», y nosotros seguimos empeñados en que cada vez sean más los que la conozcan. Sabemos que si la nariz de Cleopatra hubiera sido más corta la historia del mundo habría sido diferente, que Babilonia no fue otra cosa que un infinito juego de azares o que nunca podrán verse dinosaurios en un parque, pero desconocemos, por ejemplo, dónde fueron los albañiles la noche que terminaron la Muralla China. Así que, ya que todo lo que hacemos en la vida resuena en la eternidad, no contemplamos ni retirada, ni rendición y, si las flechas que lanzan nuestros enemigos tapan el sol, lucharemos a la sombra. Sé que un solo esclavo se puede volver más poderoso que el emperador de Roma, pero es mejor emprender esta aventura acompañado, y lo voy a hacer con Xurxo, enorme ilustrador y gran amigo, que hará una conexión con el pasado para que podáis contemplar en vivo y en directo cómo era la Antigüedad. Las palomitas son una opción, conocer la historia... tú mismo. (Información de la editorial)...  Leer     
Historia de la humanidad en viñetas 4. Roma
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Historia de la humanidad en viñetas 4. Roma
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Espiral, Barcelona, 2022
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19380-97-5
Resumen:  Un atractivo y singular viaje al pasado, en cómic, para conocer el Imperio Romano, que ha sido tal vez el más influyente en la historia de la humanidad. Los vestigios de su cultura, de sus adelantos en materia política, arquitectónica y urbanística, en general, ha condicionado la sociedad en la que hoy vivimos. Un modelo que apenas podría entenderse sin mirar no solo hacia su esplendor pretérito sino también hacia su decadencia. En las páginas finales se presenta una guía didáctica e información complementaría de la época. Una colección que nos muestra: quiénes somos, a dónde vamos, de dónde venimos. Preguntas que sustentan los pilares del proyecto que repasa a través de 12 momentos relevantes la historia de la humanidad. Las viñetas a color y repletas de detalles, complementan de manera muy visual la información narrada en clave de aventura, con mucho sentido del humor y gran rigor histórico, para hacerla accesible a los chicos y las chicas más jóvenes. El contenido histórico está coordinado, asesorado y supervisado por el catedrático mallorquín Antoni Marimon y diferentes historiadores de la Universidad de las Islas Baleares, UIB, especialistas de gran prestigio de cada una de las épocas. También disponible en catalán....  Leer     
La pandilla intergaláctica. Viaje en el tiempo a la Antigua Roma
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La pandilla intergaláctica. Viaje en el tiempo a la Antigua Roma
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Babidi-Bú, Sevilla, 2022
Colección: Diez suricatos
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
174 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18649-60-8
Resumen:  Lizel y Oriel son dos hermanos extraterrestres que se mudan al planeta Tierra donde hacen amistad con un grupo de niños. Todos juntos viajan al pasado, a la Antigua Roma, donde conocen a Julia, una gladiadora a la que le han robado su espada (gladius), sin la cual no puede luchar en la batalla de gladiadores. Lizel, Oriel y el resto de la pandilla se embarcarán en la aventura de descubrir quien robó el gladius recorriendo Roma, siguiendo las pistas que van recabando y conociendo así su cultura e historia. ¿Conseguirá Julia su sueño de competir en la lucha de Gladiadores? (Información de la editorial)...  Leer     
Ori, el duende del Tiempo. Ori en la Edad Antigua
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Ori, el duende del Tiempo. Ori en la Edad Antigua
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Babidi-Bú, Sevilla, 2022
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
40 p.; 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19106-16-2
Resumen:  Ori es un duende muy, muy especial y hace viajes de lo más singulares, pero no viaja en coche, ni en tren, ni en cualquier otro medio de transporte que conozcas. ¿Te imaginas en qué viaja? ¿Te atreves a descubrirlo? En esta ocasión, después de desayunar junto a su padre, su madre y su hermanita Filia, decide emprender una nueva aventura trasladándose a través del tiempo a la Roma Clásica. Allí conocerá a unos personajes únicos y muy especiales, que le enseñarán lo que más les gusta de la época en la que viven. ¡Acompaña a Ori a descubrir la vida en la Edad Antigua! Las expresivas ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, recrean de manera muy visual la aventura que te lleva a descubrir Roma, en la época antigua. Una historia sobre: la amistad, la igualdad, algunos hábitos de higiene básicos, la empatía, el conocimiento de otras culturas, las normas de cortesía, el respeto a las personas mayores, el amor a la familia y a los animales....  Leer     
El gran libro juego de las civilizaciones
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El gran libro juego de las civilizaciones
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El Pirata, Barcelona, 2021
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
14 p,; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-81-6
Resumen:  ¡Tres juegos en un solo libro! En este sorprendente libro de juegos, los niños pueden jugar a tres juegos distintos en cada ilustración, mientras aprenden cosas muy interesantes sobre culturas antiguas. Los niños más pequeños deberán encontrar ciertos objetos escondidos en la imagen. Los de nivel medio buscarán detalles que empiecen por una letra determinada. Y los más grandes tendrán que encontrar objetos que estén fuera de época, ¡como antiguos mayas que llevan gafas de sol! También disponible en catalán y en inglés. (Información de la editorial)...  Leer     
Locos por la historia : 25 curiosidades de la historia que nunca antes te habían contado
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Locos por la historia : 25 curiosidades de la historia que nunca antes te habían contado
Shackleton kids, Barcelona, 2021
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-031-3
Resumen:  Este no es un libro de historia al uso, no trata los hechos históricos más relevantes, sino que se incluyen curiosidades sorprendentes, relacionadas con la vida cotidiana, de cada una de las etapas históricas. De la Prehistoria se habla de la relación de los seres humanos con los dinosaurios, los unicornios, etc.; del Antiguo Egipto se tratan temas como el pan, la cerveza y la pintura del contorno de los ojos; de la Antigua Grecia se habla de los regalos que se hacían los enamorados, etc. Y así irán cabalgando por sus páginas episodios y anécdotas de la Antigua Roma, Edad Media, los vikingos, el imperio mongol, las grandes exploraciones, el renacimiento, las civilizaciones precolombinas, la China imperial, la Revolución Científica y la Ilustración, la era de los piratas, las Rusia de los zares, la Revolución Industrial, la Revolución Francesa y Napoleón, las guerras mundiales y la conquista del espacio. Cada capítulo, tras un breve texto introductorio, los logros de la etapa histórica y algunas notas sobre lo que debes saber de la misma, se incluyen los siete temas o preguntas correspondientes acompañados de una pequeña ilustración a color. En la parte inferior de las páginas, una línea del tiempo nos completa la información relevante de cada etapa histórica....  Leer     
Misterios romanos IV. Asesinos en Roma
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Misterios romanos IV. Asesinos en Roma
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Salamandra, Barcelona, 2021
Colección: Misterios romanos
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
224 p.; 22x14 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-18174-86-5
Resumen:  Flavia Gemina, Nubia y Lupo celebran en la ciudad romana de Ostia el cumpleaños de su amigo Jonatán. De pronto, surge un extraño visitante que desea ver al padre de Jonatán, y al día siguiente, el visitante desaparece y con el, el muchacho. Sus amigos descubren que se ha marchado en misión secreta a Roma, pero... ¿habrá ido por su propia voluntad? Ellos tienen que encontrarlo sea como sea. AsÍ es como emprenden una peligrosa aventura que los conduce hasta el palacio del emperador Tito, donde descubren que se prepara una terrible venganza que tendrá consecuencias sorprendentes para la familia de Jonatán. ¿Podrán ayudar a su amigo y su familia? Cuarta parte de la serie Misterios Romanos....  Leer     
El infinito en un junco. La invención de los libros en el mundo antiguo
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El infinito en un junco. La invención de los libros en el mundo antiguo
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Siruela, Madrid, 2020, 2019
De 14 a 16 años. Ensayo. Castellano.
472 p.; 15x23 cm.; rústica; 19ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-17860-79-0
Resumen:  La autora en el prólogo nos revela "Al principio de todo, hubo preguntas, enjambres de preguntas: ¿cuándo aparecieron los libros? ¿Cuál es la historia secreta de los esfuerzos por multiplicarlos o aniquilarlos? ¿Qué se perdió por el camino, y qué se ha salvado? ¿Por qué algunos de ellos se han convertido en clásicos? ¿Cuántas bajas han causado los dientes del tiempo, las uñas del fuego, el veneno del agua? ¿Qué libros han sido quemados con ira, y qué libros se han copiado de forma más apasionada? ¿Los mismos?" Un viaje apasionado que nos descubre la historia del libro, el nacimiento de la escritura, los alfabetos, la oratoria, etc. Un recorrido desde la primera fabricación de libros de humo, de piedra, de arcilla, de juncos, de seda, de piel, de los árboles, y los más recientes de plástico y luz. Una aventura mágica por del mundo del libro desde Alejandría, Grecia, Roma, y la Edad Media, hasta la actualidad. Incluye índice; epílogo: Los olvidados, las anónimas; nota para la tribu del junco; notas; bibliografía e índice onomástico. Un bello alegato de amor a los libros, la lectura, la escritura, las bibliotecas... y a las personas, conocidas o anónimas, que desde tiempos inmemorables hasta nuestros días han hecho posible que los libros perduren cual tesoros....  Leer     
Premio:  Premio Nacional de Ensayo 2020, Premio Libro del Año 2020 Mejor Libro de Ensayo de la Asociación de Librerías de Madrid, Premio el Ojo Crítico de Narrativa 2019, Premio Las Librerías Recomiendan de No Ficción 2020, Premio Búho al Mejor Libro de 2019, que otorga la Asociación Aragonesa de Amigos del Libro, Premio Acción Cívica, Premio Nacional Promotora de los Estudios Latinos 2019
El menhir de oro
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El menhir de oro
SalvatBruño, Madrid, 2020
Colección: Astérix
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-2967-3
Resumen:  Estamos en el año 50 antes de Jesucristo. Los antiguos galos han sido vencidos por los romanos después de una larga lucha. Toda la Galia está ocupada... ¿Toda? ¡No, porque una pequeña aldea resiste victoriosamente al invasor! Una pequeña aldea rodeada de campamentos romanos llamados Petibonum, Aquarium, Laudanum y Babaorum. Álbum inédito, imprescindible para todo coleccionista. El nerviosismo reina en la aldea: Asurancetúrix ha decidido participar en el famoso Concurso de Bardos Galos con la intención de llevarse el premio gordo: el Menhir de Oro. Para protegerlo durante la competición, que es seguida de cerca por los romanos, Astérix y Obélix lo acompañarán con un solo objetivo: no quitarle ojo de encima, aunque eso signifique perder una oreja. Aparecida por primera vez como discolibro en 1967, esta aventura es prácticamente imposible de encontrar y nunca se había publicado como álbum. René Goscinny la escribió con su brío habitual específicamente para grabarla en formato audio, y Albert Uderzo ilustró el libreto que acompañaba el disco con su inigualable maestría gráfica: por ambas razones es sin duda una pequeña joya que hay que redescubrir....  Leer     
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