MÁQUINAS
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El pingüino inventor
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El pingüino inventor
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Picarona, Barcelona, 2020
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 22x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-405-2
Resumen:  Mientras otros hacen «pingüinadas», Pingüi da Vinci -el pingüino inventor, como él mismo se llama- construye unas máquinas que no funcionan. ¡de momento! Un día, cuando el último invento de Pingüi -el Buen Pájaro-, se estrella contra el iceberg donde viven los pingüinos, un trozo de hielo queda a la deriva con ellos encima. ¿Podrá Pingüi da Vinci inventar una máquina que los lleve de vuelta a casa? (Información de la editorial)...  Leer     
Equipo Tekenko en el reino de Cucharalia
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Equipo Tekenko en el reino de Cucharalia
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Martínez Roca, Barcelona, 2020
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
192 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-4678-8
Resumen:  El Equipo Tekendo está a punto de probar un nuevo invento: una máquina para leer la mente. Pero algo no sale tal y como estaba previsto. ¡Tekendo se despierta de repente en un mundo muy extraño! Aunque aún conserva sus calcetines y sus gafas (ahora de madera), su ropa parece la de un campesino, la gente habla de forma rara y... ¡¡OH MY GOD!! ¡Se ven seres extraños y un castillo a lo lejos! ¿Dónde estarán Laia, Inés, David y Jorge?¿ Conseguirá Tekendo encontrarlos y regresar a casa? (Información de la editorial)...  Leer     
Maya y la máquina de contar cuentos
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Maya y la máquina de contar cuentos
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Bookolia, Madrid, 2020
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 22x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120113-2-6
Resumen:  Maya vive en un poblado de la Amazonía. Allí poseen algo único que les proporciona entretenimiento. Cuando Maya cumple cuatro años, algo ocurre que hace cambiar por completo la manera de divertirse de los niños y niñas de su poblado. Las máquinas nos facilitan la vida en muchas ocasiones, pero en otras merma capacidades que debemos ejercitar y conservar. Este cuento habla del valor de la imaginación y la palabra hablada, de la narración oral, frente a la actitud pasiva y acomodaticia que en ocasiones nos ofrece el uso de las máquinas. Ubicar la acción en un lugar insospechado refuerza el mensaje, el propio misterio del origen de esa máquina, su soledad artificial frente a la colectividad humana conforman unos valores que deben señalarse a la hora de afrontar la lectura de este álbum. (Información de la editorial)...  Leer     
Mis robots en Pijamarama : un cuaderno de actividades para crear tus propias imágenes animadas
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Mis robots en Pijamarama : un cuaderno de actividades para crear tus propias imágenes animadas
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Kalandraka, Pontevedra, 2020, 2014
De 5 a 7 años. Libro Interactivo. Castellano.
36 p.; 24x32 cm.; rústica; reimp.; papel; ISBN: 978-84-8464-891-8
Resumen:  Un libro que nos invita a diseñar, dibujar y colorear sorprendentes máquinas y robots que se mueven como por arte de magia. Se acompaña de una lámina de acetato rayada que al desplazarla sobre las coloridas ilustraciones produce una sorprendente ilusión óptica de movimiento que nos descubre un mundo futurista lleno de ingenios tecnológicos. Los autores basándose en la técnica cinematográfica ombro-cinéma, desarrollada en Francia en el siglo XIX, consiguen crear un mundo mágico....  Leer     
Construye supermáquinas que mueven el mundo : 10 grandes maquetas para montar
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Construye supermáquinas que mueven el mundo : 10 grandes maquetas para montar
Larousse, Barcelona, 2019
De 7 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 23x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17720-38-4
Resumen:  Explora la historia y la ciencia que hay detrás de algunas de las supermáquinas que nos hacen la vida más fácil, de las poleas que accionan los puentes levadizos a las grúas que levantan toneladas de peso o los cables que permiten salvar desniveles de vértigo. A continuación, crea tus propias máquinas utilizando los modelos incluidos, con todas las piezas y demás accesorios necesarios para construir grúas, sistemas de poleas, mecanismos de cremallera, entre otros. Con 10 maquetas para construir. ¡LEE, DESCUBRE Y CONSTRUYE! (Información de la editorial)...  Leer     
Danny Dingle y sus descubrimientos fantásticos: el Avión del Alucine
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Danny Dingle y sus descubrimientos fantásticos: el Avión del Alucine
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Laberinto, Alcorcón, 2019
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
256 p.; 15x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8483-993-4
Resumen:  Han llegado POR FIN las vacaciones de verano. Ahora Danny Dingle puede dedicarse a tiempo completo a sus labores de superinventor sin que le estorben las aburridas e inútiles actividades del cole. ¡¡¡YUPI!!! Con una convención de ciencia ficción y un concurso de máquinas voladoras por delante, Danny y Percy están desesperados por atraer la atención de su superhéroe favorito, Metal Face. Pero mamá está empeñada en fastidiarles todos los planes. (¡Encima pretende que tengan un verano lleno de paz y tranquilidad!). De pronto surge una pregunta muy importante: ¿será tan HORRIBLE como suena el campamento de verano? Plagado de ilustraciones estilo cómic y divertidas tipografías. Los lectores quedarán atrapados por el aspecto visual de este libro y reirán a carcajadas durante horas. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El Valle de los Molinos
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El Valle de los Molinos
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Tramuntana, Sant Feliu de Guíxols, 2019
De 5 a 6 años. Cuento. Castellano.
40 p.; 25x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17303-22-8
Resumen:  En el valle de los molinos viven hombres, mujeres y niños como los que hay en todas partes. Un día, llegaron al valle las máquinas perfectas con una gran oferta. Apretar un botón y todo el mundo podría vivir en un mundo perfecto. Yo se sería necesario soñar. ¿Estaban dispuestos todos los habitantes del valle a dejar de hacerlo? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Equipo Tekenko. ¡Podemos hacerlo!
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Martínez Roca, Barcelona, 2019
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
192 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-4533-0
Resumen:  Tekendo, su hermana Inés y sus primos Jorge y David están listos para grabar un nuevo experimento. Jorge va a probar su láser casero en una piscina llena de un millón de Orbeez. ¡OH MY GOD! De repente, la piscina se llena de chispitas de colores y se transforma en un portal interdimensional que absorbe accidentalmente a Inés. ¿Dónde habrá ido a parar? El Equipo Tekendo comienza así la más disparatada misión de rescate. (Información de la editorial)...  Leer     
Los viajes cotidianos de las cosas ordinarias : de los teléfonos a la comida y del correo a la caquita - las maneras en que el mundo funciona -
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Los viajes cotidianos de las cosas ordinarias : de los teléfonos a la comida y del correo a la caquita - las maneras en que el mundo funciona -
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Edebé, Barcelona, 2019
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 25x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-4336-5
Resumen:  ¿Por qué se enciende una luz cuando le das a un interruptor? ¿Qué ocurre cuando haces una llamada? Libro que explicalos procesos y el trabajo que hay detrás de acciones cotidianas, como navegar por internet, o de cosas como una botella de vidrio, un libro o unos pantalones. (Información de la editorial)...  Leer     
La máquina de los sueños
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La máquina de los sueños
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Océano, Barcelona, 2018
Colección: Travesía
De 10 a 11 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 26x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-607-527-085-2
Resumen:  El viejo Cayetano recorre la ciudad empujando su carrito y recogiendo cachivaches que los demás tiran. Algunos consideran que está loco; otros piensan que es un sabio. Un día conoce a un niño silencioso y triste llamado Fernando, quien es nuevo en el barrio. Para alegrarlo, Cayetano le cuenta que es inventor y que está construyendo una máquina de sueños. -¿Para qué sirve esa máquina? -pregunta el chico.-Para que los sueños se conviertan en realidad -responde Cayetano. Esta premisa da lugar a una emotiva historia sobre la amistad dirigida a lectores de todas las edades. El texto del uruguayo Ricardo Alcántara y las deslumbrantes ilustraciones del español Juan Ramón Alonso establecen aquí un sutil maridaje. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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