TELÉFONOS
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El día que se apagaron las pantallas
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El día que se apagaron las pantallas
SM, Boadilla del Monte, 2022
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
244 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-373-4
Resumen:  En casa de la familia Bobcroft, todos los domingos celebran las Noches de Cine. En eso estaban cuando las pantallas del móvil de Stella, de la tableta de Tedd y de la TV de sus padres, se apagaron. Los días siguientes confirmaron que, además de no ser un problema momentáneo, como creían, era un problema global. ¡Se habían apagado todas las pantallas del Reino Unido! El padre de Estella se acordó de su madre, que vivía sola en una casa aislada del campo, a muchos kilómetros de ellos. Después de fracasar los intentos de ponerse en contacto con ella por el teléfono de cable de la vecina, pues el número estaba en la memoria de su móvil apagado y no en la suya, deciden iniciar un viaje hasta allí, viaje que resultaría una penosa aventura plagada de incidentes. Las carreteras estaban colapsadas, la ruta siempre la había mostrado el navegador del coche y no la recordaban porque hacía mucho tiempo que no iban, los establecimientos exigían pago en efectivo, etc. etc. A pesar de todo, la familia se sentiría recompensada al haber recuperado la palabra en las relaciones familiares, los juegos sin pantalla de cuando los padres eran pequeños, para los momentos de ocio, etc. Y lo que es importantísimo ¡No recordaban cuando se habían reído tanto! Se intercalan expresivas ilustraciones de finas líneas en blanco y negro en armonía con la loca y divertida aventura sobre la tecnología, las relaciones familiares y sociales y la comunicación....  Leer     
El libro de los inventos : ideas geniales que han cambiado el mundo
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El libro de los inventos : ideas geniales que han cambiado el mundo
SM, Boadilla del Monte, 2022
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p.; 24x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-213-3
Resumen:  Tras una introducción sobre qué es un invento y cómo es un inventor, se detallan los inventos que han supuestos cambios importantes en la sociedad. Los textos se acompañan de abundantes ilustraciones en colores planos y repletas de detalles que complementan y facilitan la comprensión de cada uno de los inventos que incluyen su inventor/a, describen el proceso y las circunstancias en las que tuvieron lugar, así como las repercusiones en la sociedad y curiosidades. Los inventos se agrupan en seis grandes temas. En cuanto al mundo de la energía: el motor de vapor, la central de carbón, el reactor nuclear, los biocombustibles a partir del plástico o el panel solar. En lo referente al transporte: el motor de combustión, el avión, el helicóptero, el tren de levitación magnética, el dron, el cohete espacial. Sobre las comunicaciones: la imprenta, el telégrafo, la radio, el teléfono, la fotografía, la televisión, el ordenador, internet y wifi, los satélites y el GPS, o el telescopio. Lo completan otros cinco o seis inventos de cada uno de los siguientes bloques: vida doméstica; medicina y salud; y seguridad y prevención. En las últimas páginas, en el apartado ¡Ahora te toca a ti!, te dan pistas para que tú puedas pasar a formas parte de la lista de inventores o inventoras. Finaliza con una línea del tiempo en la que sitúa todos los inventos referidos, vocabulario, bibliografía e índice alfabético....  Leer     
Nos divertimos aprendiendo ingeniería
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Nos divertimos aprendiendo ingeniería
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Algar, Alzira, 2022
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
24 p.; 22x22 cm.; cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-542-7
Resumen:  Nos lo pasamos bien aprendiendo ciencia, forma parte de una serie de libros de cartón interactivos que ayudarán a los niños y las niñas a aprender los aspectos básicos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas de forma divertida y práctica. En cada página, después de una breve introducción explicativa sobre alguno de los aspectos más relevantes de cada materia, en este caso la ingenieria, los más pequeños encontrarán una pregunta y una rueda que tendrán que girar. Si eligen la respuesta correcta, en la página siguiente, descubrirán la solución. Si toman la decisión equivocada, pueden aprender de esta experiencia y empezar de nuevo, prestando atención a sus futuras elecciones. ¡Entra en nuestro club de los Ingenieros Ingeniosos! Construye una catapulta, descubre cómo funciona un teléfono, sorprende a todo el mundo con la electricidad. Después, ponte a prueba y diviértete con nuestras ruedas: gíralas y completa las figuras, pasa la página y descubre cómo tus decisiones cambian la historia. ¿A punto para desvelar todos los secretos de la ingeniería? (Información de la editorial)...  Leer     
Una familia desconectada
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Una familia desconectada
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Laberinto, Alcorcón, 2022
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1330-130-3
Resumen:  Cookie era el perro más feliz del mundo. Hasta que llegaron a su casa las tabletas, los móviles, las videoconsolas. Está harto de que su familia se pase todo el día delante de una pantalla. ¡Tiene que desconectarlos! Se trata de libros maravillosamente ilustrados y con una cuidada edición, cuyos simpáticos protagonistas nos acercan al mundo de los valores humanos a través de misteriosas, amenas y divertidas aventuras. (Información de la editorial)...  Leer     
La cabina de teléfono en el jardín del señor Hirota
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La cabina de teléfono en el jardín del señor Hirota
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A fin de cuentos, Bilbao, 2021
Colección: Babel
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 20x28 cm.; cartoné; 1ª ed. 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-120914-6-5
Resumen:  Todas las mañanas Makio visitaba a su vecino el señor Hirota, y, desde lo alto de la colina, contemplaban a la gente que descargaban la pesca. Enseguida veía a su padre y a Fumika, la hija del vecino. De repente se escuchó un gran temblor y apareció una ola grandísima que arrasó con todo lo que encontró a su paso, incluida la voz del pequeño Makio. La gente que estaba en el puerto y muchos vecinos desaparecieron. Un gran dolor, una densa oscuridad y el silencio se apoderaron de la vida en la aldea. La tristeza era el único aire que se respiraba cual densa niebla. Un día el señor Hirota construyó una cabina teléfónica en su jardín con un teléfono desconectado, desde el que hablaba a su hija y... ¿Recuperará Makio su voz para comunicarse con su padre? Un álbum con magistrales ilustraciones en colores cálidos y oscuros que complementan la entrañable historia de cómo es posible seguir conectado a los seres queridos que nos han dejado y hacer más llevadero el duelo. Un bello alegato a la esperanza, aunque las palabras se las lleve el viento, y una ayuda para superar el dolor de la perdida. Inspirada en la historia real del teléfono del viento creado por el artista Itaru Sasaki en la ciudad japonesa de Otsuchi. Construyó la cabina telefónica para poder hablar con su primo, que había fallecido en 2010. Cuando el terremoto y el tsunami de Tohoku, en 2011, destruyó la ciudad de Otsuchi, los residentes y los peregrinos de otras comunidades afectadas comenzaron a viajar al teléfono del viento. También disponible en euskera....  Leer     
Premio:  Winner Freeman Award, Elisabeth Mrazik-Cleaver Pictura Book Award, The White Ravens 2020
¡Hola! ¡hola!
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Juventud, Barcelona, 2014
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
50 p.; 24x22 cm.; cartoné; 1ª ed, , 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4025-8
Resumen:  Lidia intenta comunicarse con su padre, con su madre y con su hermano pero siempre están ocupados con el teléfomo móvil, el ordenador o la consola. Todo cambia cuando una hoja de un árbol, llevada por el viento otoñal, entra por la puerta de casa... Álbum con sencillas ilustraciones a color de finos trazos en armonía con la historia sobre el uso abusivo de la tecnología y una invitación a la comunicación y a salir con la familia a disfrutar de la naturaleza....  Leer     
El teléfono de las ardillas
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El teléfono de las ardillas
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Pípala, Buenos Aires, Madrid, 2012
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 15X19 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-92857-81-4
Resumen:  ¡Al fin un libro explica por qué las ardillas corren por los cables de teléfono! En el pueblo de las ardillas hay un congreso donde se revela el funcionamiento de un gran invento: el teléfono. Maravilladas, las ardillas tienden lianas que hacen las veces de cables y las conectan a teléfonos hechos de arcilla. Esa misma noche, una ardillita querrá hablar con su abuelay descubrirá que para hablar con ella tendrá que lanzarse a correr por los "cables" del teléfono, desde su casa hasta la de su abuela. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Correo para el tigre
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Correo para el tigre
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Kalandraka, Pontevedra, 2011
Colección: Libros para soñar
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
52 p.; 15x21,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-92608-10-2
Resumen:  Oso y Tigre vivían juntos y cuando se separaban para hacer las tareas cotidianas se echaban mucho de menos. Un día cuando Oso se fue a pescar, además de los utensilios de pesca se llevó un bote de tinta, papel, un sobre y una pluma de canario para escribir a Tigre. Pero en el bosque el correo tarda mucho en llegar y cuando llegó la carta Oso ya estaba en casa... Simpáticas ilustraciones a color, repletas de detalles, recrean la divertida historia de cómo con ingenio pequeño Oso y pequeño Tigre inventaron el correo postal, el correo aéreo y el teléfono....  Leer     
Libro de la fantasía
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Libro de la fantasía
Blackie Books, Barcelona, 2011, 2010
De 8 a 12 años. Cuento. Castellano.
764 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-938272-4-3
Resumen:  Cuando se cumplen ochenta años del nacimiento del autor y treinta de su muerte se edita este volumen que contiene una recopilación de sus mejores libros de cuentos. Incluye "Cuentos por teléfono", "El planeta de los árboles de Navidad", "Cuentos escritos a máquina", "Èrase dos veces el señor Lamberto" y "El juego de las cuatro esquinas". Gianni Rodari, maestro de la invención y la imaginación, en sus escritos para niños y niñas además de jugar con la palabra y el lenguaje, critica la sociedad insolidaria, el consumismo, las guerras, y fomenta el espíritu crítico siempre con positividad, ingenio y humor....  Leer     
Premio:  El autor Premio Andersen 1970
Edison : cómo inventar de todo y más...
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Edison : cómo inventar de todo y más...
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Editex, Pozuelo de Alarcón, 2010, 2007
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9771-373-3
Resumen:  Edison ha sido definido como "el hombre que inventó el futuro". Él fue quien empezó a distribuir la energía eléctrica, el inventor de la bombilla y del fonógrafo, y el que hizo posible que el teléfono y la radio llegaran a casi todo el mundo. Ganó millones de dólares que invirtió en la investigación con la idea de que la ciencia servía para mejorar la vida de la gente. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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