Alba, Barcelona, 2026
Colección: Chicas STEAM
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
57 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1178-238-8
Resumen:
¿Te gustaría conocer las aventuras de las pioneras del mar? Este libro está basado en las vidas reales de valientes mujeres que exploraron lo desconocido, superaron todo tipo de obstáculos y crearon inventos extraordinarios como el telescópio, el acuario, el bote salvavidas, la señalización marina, etc. Todas ellas hicieron historia, pero muy pocos las conocen. ¡Hasta ahora! Descubre a las fabulosas Jeanne Barret, Janet Taylor, Jeanne Villepreux, Martha Coston, Sarah Matther y Maria Beasley y conoce qué inventaron. Se intercalan expresivas ilustraciones a color en armonía con las historias que nos descubren la vida y las invenciones de las pioneras del mar. Contiene preguntas alusivas a cada uno de los inventos. Incluye índice, introducción, respuesta a las preguntas y biografías de las inventoras. Es el segundo título de la colección Chicas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) que tiene como objetivo que las nuevas generaciones tengan más referentes femeninos. Que conozcan a mujeres que tuvieron ideas para hacer un mundo mejor y lucharon incansablemente para verlas realizadas. Estas historias esperan ayudar a romper estereotipos y los roles de género establecidos. Las autoras son ingenieras que trabajan en el sector de la automoción, comprometidas con impulsar e incrementar el interés de las niñas en las disciplinas STEAM. También editado en catalán.... Leer
Alba, Barcelona, 2025
Colección: Chicas STEAM
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
57 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1178-130-5
Resumen:
¿Sabías que a lo largo de la historia ha habido muchas mujeres que han creado inventos para los coches? Conoce algunas de las pioneras como: Bertha Ringer que inventó las pastillas de freno para los coches; Margaret A. Wilcox que con su perseverancia patentó el sistema de calefacción para vehículos; Mary Anderson que inventó el limpiaparabrisas, aunque hasta 2011 no se reconoció su gran merito; Dorothy Levitt que fue la primera mujer conductora e inventó los espejos retrovisores; Florence Lawrence que además de una reconocida estrella de cine, inventó las luces traseras de los coches; Jane McCarroll, una médica en una reserva india, que creó la primera señalización de líneas blancas en las carreteras. Se intercalan expresivas ilustraciones a color en armonía con las historias que nos descubren la vida y las invenciones de las pioneras de los coches. Contiene preguntas alusivas a cada uno de los inventos. Incluye índice, introducción, respuesta a las preguntas y biografías de las inventoras. La colección Chicas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) tiene como objetivo que las nuevas generaciones tengan más referentes femeninos. Que conozcan a mujeres que tuvieron ideas para hacer un mundo mejor y lucharon incansablemente para verlas realizadas. Estas historias esperan ayudar a romper estereotipos y los roles de género establecidos. Es el primer título y las autoras, Elisabet Agea y Diez Silvia, son ingenieras que trabajan en el sector de la automoción, comprometidas con impulsar e incrementar el interés de las niñas en las disciplinas STEAM. También editado en catalán.... Leer
El gran lobo feroz investiga los cuentos de hadas : comprobación cietífica de los hechos de tus historias favoritas
Picarona, Rubí, 2025
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
50 p.; 26x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-807-4
Resumen:
¿Sintió realmente una princesa un guisante diminuto a través de una montaña de colchones? ¿Y pudo una calabaza convertirse en un carruaje para llevar a Cenicienta al baile? Pues claro que no. Todo son tonterías de cuento de hadas. ¿O es que...? El Lobo Feroz tiene la misión de descubrir la verdad que se esconde tras estos cuentos y, de paso, limpiar su nombre. Combinando temas de ciencia, tecnología e ingeniería con cuentos clásicos que los niños conocen y adoran, este divertidísimo libro ilustrado de no ficción es perfecto para niños curiosos que siempre se hacen grandes preguntas. También editado en gallego, euskera y catalán. (Información de la editorial)... Leer
Edebé, Barcelona, 2025
Colección: Juegos
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x27 cn.; caja; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7324-9
Resumen:
¡Apúntate a la Academia de Ingeniería! Este libro y el kit incluido contienen todo lo necesario para saber cómo viajan los astronautas a la Luna y cómo se construye una base lunar. Conoce todo lo necesario sobre la luna, la vida allí, las bases lunaes, los exploradores, conoce los vehículos, las estaciones espaciales, cómo vivir sin gravedad y muchás cosas más. Diviértete montando las cinco maquetas basadas en las próximas misiones Artemisa de la NASA, entre ellas un cohete, la nave Orión y un hábitat lunar. Además, aprenderás haciendo varios experimentos sobre la gravedad, la propulsión de los cohetes, el control de la temperatura? Se acompaña de abundantes ilustraciones a color. Contiene índice, glosario e índice temático. ¡Adelante, la Academia de Ingeniería te espera!... Leer
Edelvives, Zaragoza, 2025
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 25x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6069-8
Resumen:
Un libro lleno de respuestas ingeniosas para mentes inquietas. ¿A las arañas se les puede acabar la telaraña?, ¿los dinosaurios estornudaban?, ¿cuál es el agujero más profundo cavado en la Tierra? ¿Cuántos huesos tiene el cuerpo humano? En estas páginas encontrarás 213 preguntas curiosas, sobre los más variados temas, acompañadas de respuestas claras, divertidas y validadas por especialistas de las distintas disciplinas de la Universidad de Cambridge. Las ilustraciones expresivas, coloridas y humorísticas complementan la información, haciendo de cada página una experiencia entretenida, amena y educativa. Una acertada porpuesta diseñada para despertar el deseo de saber, refuerza la idea de que todas las preguntas son valiosas y una puerta a nuevos aprendizajes y conocimientos.... Leer
Plataforma editorial, Barcelona, 2023
Colección: Actual
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
296 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19271-24-2
Resumen:
20 razones para amar la ingeniería es un homenaje a las personas que sienten una pasión vocacional por la ingeniería, pero también a quienes se dediquen a esta carrera. Se presenta agrupado en 21 capítulos, escrito en un tono ameno y humorístico, es un bello alegato en favor de la ingeniería y del amor al conocimiento y la recursividad como formas de utilizar las técnicas adecuadas para construir un mundo mejor. Con una especial atención a las mujeres que quieran dedicarse a esta rama. Incluye índice y prólogo de Eduardo Sáenz de Cabezón, doctor en matemáticas y divulgador científico.... Leer
Antigua Roma. La divertida historia de la historia: Las vías y las postas. Las termas. Los acueductos
Parramón, Barcelona, 2023
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-4288-3
Resumen:
El Imperio romano fue uno de los mayores imperios de la historia e influyó de una manera decisiva en el florecimiento de la cultura occidental. Desde la ciudad de Roma, los romanos se expandieron hasta conquistar toda la costa del Mediterráneo, gran parte de Europa y la península Ibérica. Gracias a su ingenio, y aprovechando los conocimientos de los pueblos que asimilaron, aumentaron la calidad de vida de sus ciudadanía y fundaron prósperas ciudades, que conectaron entre sí creando una amplia red de carreteras, con las vías romanas, así como canales y acueductos que llevaron el agua a las casas, fuentes, termas e industrias. Fueron uno de los mayores ingenieros de la antigüedad, destacando por inventos que no se superaron hasta muchos siglos después y muchos otros que al día de hoy seguimos utilizando. En este cómic, de fácil lectura, se presentan: las vías y las postas; las termas y los acueductos. En las últimas páginas se presentan los personajes que protagonizan estas pequeñas historias, el contexto histórico en el que se desarrollan y su ubicación cronológica en una línea del tiempo.... Leer
Maeva, Madrid, 2023
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p.; 28x37 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19638-23-6
Resumen:
"Sámaras y paracaídas. Los viajes aéreos de las plantas. Quien sabe si al ser humano se le habría ocurrido que podía volar si no hubiera sido por lo que veía en el cielo. Allí se pueden observar cosas realmente interesantes. Por ejemplo, miles de minúsculas semillas y frutos voladores, arrastrados por el viento, que planeando y girando atraviesan a menudo muchos kilómetros" Así se inicia este viaje que va desde la alfombra voladora y los primeros globos y alas delta hasta los actuales jets y drones. Con este cómic indaga en las máquinas voladoras, conoce a científicos e inventores y verás cómo se crearon los primeros artefactos que volaban y los aviones más emblemáticos. También conocerás a famosos aviadores e intrépidos acróbatas aéreos, descubrirás cómo funciona un motor a reacción o cómo se viaja en dirigible, y entenderás qué es la sobrecarga, la barrera del sonido o por qué un avión no se cae al suelo, entre muchas otras cosas. Las abundantes ilustraciones en colores planos, repletas de detalles, complementan la informaciñon, clara y rigurosa sobre el mundo de la aviación. Sube a bordo de este libro, de gran formato y de altos vuelos y descubre todas las hazañas en el sueño de volar a lo largo de los siglos. ¿Te atreves? Abróchate el cinturón... ¡despegamos! En la web de la editorial incluye un calendario de 2024 con algunas de las efemerides más relevantes del mundo de la aviación.... Leer
Premio:
Libro del año 2022 del IBBY, Incluido en la lista White Ravens de 2023, de la Internationale Jugendbibliothek de Múnich
Alí Bey : aventurero, escritor y espía
Vegueta, Barcelona, 2022
Colección: Nuestros ilustres
De 7 a 11 años. Novela. Castellano.
40 p. 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17137-93-9
Resumen:
¿Te atreverías a hacerte pasar por príncipe para ganarte la confianza de un sultán? En 1803, el barcelonés Domingo Badía se dejó una barba frondosa, se vistió con chilaba y turbante y, bajo el nombre de Alí Bey, se infiltró en Marruecos en una emocionante misión de espionaje. Este incansable aventurero fue un enamorado de la botánica y de la cultura árabe, y su carácter lo llevó a explorar países exóticos para satisfacer su ansia de conocimiento y de nuevas experiencias. Tanto el registro de la narración como el estilo de las imágenes están adecuados a escolares con una franja de edad entre 6 y 11 años. El contenido así como las ilustraciones se aseguran de tratar temas didácticos transversales a los ámbitos de actividad del personaje, en especial aquellos relativos al mundo de la ingeniería, la historia y la política, de cara tanto a la lectura en familia como al uso en centros escolares y al refuerzo al programa educativo. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Algar, Alzira, 2022
Colección: Descubriendo el mundo
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
24 p.; 22x22 cm.; cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-542-7
Resumen:
Nos lo pasamos bien aprendiendo ciencia, forma parte de una serie de libros de cartón interactivos que ayudarán a los niños y las niñas a aprender los aspectos básicos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas de forma divertida y práctica. En cada página, después de una breve introducción explicativa sobre alguno de los aspectos más relevantes de cada materia, en este caso la ingenieria, los más pequeños encontrarán una pregunta y una rueda que tendrán que girar. Si eligen la respuesta correcta, en la página siguiente, descubrirán la solución. Si toman la decisión equivocada, pueden aprender de esta experiencia y empezar de nuevo, prestando atención a sus futuras elecciones. ¡Entra en nuestro club de los Ingenieros Ingeniosos! Construye una catapulta, descubre cómo funciona un teléfono, sorprende a todo el mundo con la electricidad. Después, ponte a prueba y diviértete con nuestras ruedas: gíralas y completa las figuras, pasa la página y descubre cómo tus decisiones cambian la historia. ¿A punto para desvelar todos los secretos de la ingeniería? (Información de la editorial)... Leer
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