
GOSCINNY, RENÉ(aut.)BENEDETTI, HERVÉ(aut.)COULON, MICHEL(aut.)LECOCQ, SIMON(aut.)ROBIN, NICOLAS(aut.)UDERZO, ALBERT(ilust.)FENECH, PHILIPPE(ilust.)BASTIDE, JEAN(ilust.)SENÍN FERNÁNDEZ, XAVIER(trad.)SOTO, ISABEL(trad.)TOBAR, ALEJANDRO(trad.)
Salvat, Madrid, 2023
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 17x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6965-5
Resumen:
Ideafix apareció por primera vez en La vuelta a la Galia de Astérix, y desde entonces se convirtió en un personaje absolutamente carismático: además de fiel y valiente, es el primer perro ecologista de la historia. Ahora, protagoniza una serie animada de televisión y una nueva colección de libros. Basados en la primera serie de animación para televisión derivada del universo Astérix promete satisfacer a sus fans. En ella descubriremos la historia de Ideafix y su banda de irreductibles, los valientes Turbina, Devórix, Picarina, Vuelonoctúrnix y Asmátix, vuelven a enfrentarse a los romanos para dejar claro que en Lutecia mandan ellos, no el invasor. ¡Tres nuevas aventuras que harán las delicias de los fans del universo Astérix!... Leer

Astiberri, Bilbao, 2023
Colección: CMYK
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-90-0
Resumen:
Cuando Lapinot se despierta en medio del bosque, no puede creer lo que ven sus ojos... un hombre grande, con trenzas, vestido a rayas azules y blancas y con un casco, le llama: "¡Asterix!". Lapinot, incrédulo, ignora a este curioso personaje y continúa su camino. Pero un desafortunado encuentro con una patrulla romana y el empeño de Panorámix -que obviamente le hace beber la poción mágica- terminan convenciéndole: parece que, efectivamente, ha sido teletransportado al pueblo de los irreductibles galos. Y curiosamente, ¡incluso Tutatis anda por allí! (Información de la editorial)... Leer

Espiral, Barcelona, 2022
Colección: Historia de la humanidad en viñetas
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19380-97-5
Resumen:
Un atractivo y singular viaje al pasado, en cómic, para conocer el Imperio Romano, que ha sido tal vez el más influyente en la historia de la humanidad. Los vestigios de su cultura, de sus adelantos en materia política, arquitectónica y urbanística, en general, ha condicionado la sociedad en la que hoy vivimos. Un modelo que apenas podría entenderse sin mirar no solo hacia su esplendor pretérito sino también hacia su decadencia. En las páginas finales se presenta una guía didáctica e información complementaría de la época. Una colección que nos muestra: quiénes somos, a dónde vamos, de dónde venimos. Preguntas que sustentan los pilares del proyecto que repasa a través de 12 momentos relevantes la historia de la humanidad. Las viñetas a color y repletas de detalles, complementan de manera muy visual la información narrada en clave de aventura, con mucho sentido del humor y gran rigor histórico, para hacerla accesible a los chicos y las chicas más jóvenes. El contenido histórico está coordinado, asesorado y supervisado por el catedrático mallorquín Antoni Marimon y diferentes historiadores de la Universidad de las Islas Baleares, UIB, especialistas de gran prestigio de cada una de las épocas. También disponible en catalán.... Leer

GOSCINNY, RENÉ(aut.)COULON, YVES(aut.)CHOQUET, MATTIEU(aut.)UDERZO, ALBERT(ilust.)FENECH, PHILIPPE(ilust.)BASTIDE, JEAN(ilust.)SENÍN FERNÁNDEZ, XAVIER(trad.)SOTO, ISABEL(trad.)TOBAR, ALEJANDRO(trad.)
Salvat, Madrid, 2022
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 17x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6654-8
Resumen:
Ideafix apareció por primera vez en La vuelta a la Galia de Astérix, y desde entonces se convirtió en un personaje absolutamente carismático: además de fiel y valiente, es el primer perro ecologista de la historia. Ahora, protagoniza una serie animada de televisión y una nueva colección de libros. Basados en la primera serie de animación para televisión derivada del universo Astérix promete satisfacer a sus fans. En ella descubriremos la historia de Ideafix y su banda de irreductibles antes de que nuestro querido perrito conozca a los famosos héroes galos. Ideafix y sus amigos, perros, gatos y hasta aves, luchan contra el invasor romano, que trata de romanizar la Lutecia antigua, estableciéndose así un paralelismo con lo que ocurre en los famosos álbumes creados por Goscinny y Uderzo.... Leer

Babidi-Bú, Sevilla, 2022
Colección: Diez suricatos
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
174 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18649-60-8
Resumen:
Lizel y Oriel son dos hermanos extraterrestres que se mudan al planeta Tierra donde hacen amistad con un grupo de niños. Todos juntos viajan al pasado, a la Antigua Roma, donde conocen a Julia, una gladiadora a la que le han robado su espada (gladius), sin la cual no puede luchar en la batalla de gladiadores. Lizel, Oriel y el resto de la pandilla se embarcarán en la aventura de descubrir quien robó el gladius recorriendo Roma, siguiendo las pistas que van recabando y conociendo así su cultura e historia. ¿Conseguirá Julia su sueño de competir en la lucha de Gladiadores? (Información de la editorial)... Leer

El Pirata, Barcelona, 2021
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
14 p,; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-81-6
Resumen:
¡Tres juegos en un solo libro! En este sorprendente libro de juegos, los niños pueden jugar a tres juegos distintos en cada ilustración, mientras aprenden cosas muy interesantes sobre culturas antiguas. Los niños más pequeños deberán encontrar ciertos objetos escondidos en la imagen. Los de nivel medio buscarán detalles que empiecen por una letra determinada. Y los más grandes tendrán que encontrar objetos que estén fuera de época, ¡como antiguos mayas que llevan gafas de sol! También disponible en catalán y en inglés. (Información de la editorial)... Leer

Anaya, Madrid, 2019
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
256 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-4809-8
Resumen:
Tercera y última parte de la trilogía histórica de Espido Freire que comenzó con El chico de la flecha (8.ª edición, Lista de Honor OEPLI 2017) y El misterio del arca (Galardón Letras del Mediterráneo 2018). Marco ya no es el niño que se escapaba de las clases para meterse en líos. Desde el suceso por el que se ganó el apodo de «el Chico de la Flecha» han pasado cuatro años; en este tiempo se ha visto obligado a tomar decisiones y a responsabilizarse de ellas. Y si pensaba que al crecer eso desaparecería, estaba muy equivocado. Claro que ya no le asusta lo que ha vivido, pero frente a las nuevas situaciones, el miedo y la sensación de andar a ciegas resulta casi idéntica. No está solo ante sus nuevos retos, siempre puede contar con Aselo, su amigo y esclavo. No así con su hermana Junia, que está a punto de casarse y trasladarse junto a su nueva familia a Caesar Augusta. Un momento de dicha para todos que se verá empañado por las malas artes de alguien que parece envidiar la buena fortuna de los Albius y por los problemas de salud del tío Julio.Espido Freire nos invita a viajar en esta ocasión hasta el verano del año 79 d. C. Una fecha más que destacada en los libros de Historia, ya que ocurrió uno de los hechos más traumáticos del mundo antiguo: la destrucción de Pompeya y Herculano por la erupción del Vesubio. Catástrofe de la que tenemos testimonio directo gracias a los escritos de Plinio el Joven; al que conoceremos en la novela junto a su tío Plinio el Viejo, uno de los seres más complejos, curiosos y polifacéticos de esa época. Antes, iremos junto a Marco y Aselo hasta Britania, las tierras del norte, atravesando el siempre complicado Cantabricus Oceanus, para llevar a cabo una delicada e importantísima misión. (Información de la editorial)... Leer

Los historionautas. Una aventura romana
La Galera, Barcelona, 2019
Colección: Los historionautas
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
80 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-6377-3
Resumen:
Luna y su mascota, el gato Héroe, Newton y Nani, forman la pandilla de los Historionautas que, en los diversos títulos de esta colección de cómic, nos irán presentando las peculiaridades de civilizaciones antiguas por las que niños y niñas siempre han sentido una gran curiosidad. En este título los Historionautas convierten un juego en una gran aventura en la que, a través de un nuevo amigo de otro tiempo, conocerán el mercado, el dinero, el juego del molino, los baños romanos, el templo de Minerva y otros dioses y diosas, el hogar romano, los mosaicos, los jardines romanos y algunas plantas, el forum y el anfiteatro, el circo y los gladiadores, etc. Además de los diálogos, en muchas páginas aparecen cuadros informativos con breves textos convenientemente ilustrados, y una doble página con una línea del tiempo, un mapa del Imperio y la leyenda de Rómulo y Remo. Incluye actividades con información para su realización paso a paso y ¡una receta de cocina romana! Finaliza con una decena de preguntas sobre la vida de los romanos, las soluciones a las actividades planteadas y un glosario de términos. Un cómic a color con actividades y la historia del antiguo pueblo romano.... Leer

Descubrir... el Imperio Romano
Confluencias, Aguadulce, 2017
Colección: Ambolo
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 14x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-945853-6-4
Resumen:
Interesantísimas historietas que presentan la vida cotidiana de los habitantes de la antigua Roma, sus costumbres, alimentación, indumentarias, sus emperadores? todo en clave amena y sencilla gracias a los cuales los niños van conociendo el antiguo Imperio. Incluye un desplegable cronológico y un mapa. (Resumen de la editorial)... Leer

Diábolo, Madrid, 2017
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
54 p.; 24x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16217-03-8
Resumen:
AL FIN LLEGA EL SEGUNDO VOLUMEN DE LA SERIE DE ROMANOS MÁS ESPECTACULAR! Poco después de la conquista de Egipto, a las orillas del Nilo, un centurión romano descubre una embarcación a la deriva. A bordo, las promesas de una civilización rica y poderosa, desconocida por Roma. Bajo las órdenes de Marcus Livius, una fabulosa expedición compuesta por diez legionarios se adentra en el corazón del África negra en busca de un imperio misterioso... En este segundo volumen, nuestro particular grupo de legionarios romanos aprenden que el infierno puede existir dentro de los más bellos parajes. Unos vivirán, otros morirán, otros se transformarán (Resumen de la editorial)... Leer