NUEVAS TECNOLOGÍAS
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Laura juega con el móvil : claves para utilizar el móvil con responsabilidad
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Laura juega con el móvil : claves para utilizar el móvil con responsabilidad
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Algar, Alzira, 2024
Colección: El norte
De 11 a 14 años. Novela. Castellano.
96 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-727-8
Resumen:  Laura tiene diez años y, como es habitual, le encanta pasar tiempo con el móvil. La familia está pendiente de ello, pero, a veces, les cuesta comprender algunas de las cosas que hace con él, tanto las divertidas como las que pueden resultar peligrosas. Con esta historia, el autor intenta incitar a los jóvenes a reflexionar sobre la relación que mantienen con la tecnología y el impacto que tiene en sus vidas y relaciones personales. (Información de la editorial)...  Leer     
Leer no es un rollo
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Maeva, Madrid, 2024
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
48 p.; 23x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19638-62-5
Resumen:  ¿Quién ha dicho que leer es aburrido? Estas páginas que invitan a reír, pensar, contradecir o estar de acuerdo con las veinte frases escritas por grandes autores y autoras de la literatura infantil y juvenil, entre las que están Cornelia Funke, Maar Paul, Maja Bohn o Axel Scheffler. Los encantadores dibujos de rico colorido, creados por relevantes ilustradores e ilustradoras escenifican de manera muy visual las maravillosas historias que nos descubren mundo remotos e increíbles en este bello alegato a la lectura. Este original libro es una carta apasionada al fomento de la lectura y el amor por los libros. Una divertida propuesta sobre los prejuicios en otorno a la lectura. También en catalán....  Leer     
Abuelas 3.0
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Abuelas 3.0
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Edebé, Barcelona, 2023
Colección: Tucán. Verde
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
184 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-6127-7
Resumen:  Divertídisima obra sobre la familia, amistad, los prejuicios y las nuevas tecnologías. Con el único objetivo de aprobar una asignatura, Carola, Lucas y Juan se apuntan al proyecto: ADOPTA UNA ABUELA. Serán tres hermanas las "elegidas" para el experimento. Lo que los niños no esperan es encontrarse con unas abuelas 3.0 que romperán todos sus esquemas. Y mucho menos, que serán los protagonistas de un recorrido virtual que los unirá para siempre. (Información de la editorial)...  Leer     
Bolchoi Arena Tomo I. Caelum incognito
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Nuevo Nueve, Madrid, 2023
Colección: Bolchoi Arena
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-40-7
Resumen:  ¿Qué pasaría si pudieras ser quien quieras y explorar el cosmos en un mundo virtual tan atractivo que parece real?En un futuro cercano, el Bolchoi, una red global de realidad virtual, ha reemplazado a Internet y se ha apoderado del mundo real. Una réplica perfecta de nuestro universo que ha revivido la exploración espacial porque también es un enorme simulador de tecnologías futuras. (Información de la editorial)...  Leer     
Bolchoi Arena Tomo II. La sonámbula
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Bolchoi Arena Tomo II. La sonámbula
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Nuevo Nueve, Madrid, 2023
Colección: Bolchoi Arena
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-58-2
Resumen:  Ahora atrapada en el Bolchoi, una red global de realidad virtual, Marje se ve envuelta en un conflicto entre dos corporaciones multinacionales, Titanica y Bogi. Pero cada una de sus interacciones con la red reduce sus posibilidades de volver a la realidad. Entre los intereses de las empresas y las expectativas de sus allegados, ¿cómo reaccionará Marje? Aprendemos más sobre el universo del Bolchoi y lo que representa. Parece que todo se trata con demasiada rapidez, pero nos daremos cuenta de cómo el Bolchoi está minuciosamente construido y con una infinita profundidad. Bolshoi Arena, fruto del trabajo de Boulet y Aseyn, ciencia ficción inteligente sobre la evolución de la realidad virtual y el impacto que puede tener en nuestras vidas y, en general, en el mundo. (Información de la editorial)...  Leer     
Cyrano de Cybergerac
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Cyrano de Cybergerac
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Algar, Alzira, 2023
Colección: Calcetín. Teatro
De 12 a 14 años. Teatro. Castellano.
144 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-580-9
Resumen:  Esta adaptación de Cyrano de Bergerac mantiene la esencia del original, pero con un argumento muy actual. Marc, un joven para quien Internet es la única realidad, emprende un viaje vital en el que aprenderá a valorar experiencias que no viviría nunca en la pantalla de un ordenador. Una obra que combina espíritu aventurero, luchas de espadas, comedia y nuevas tecnologías. (Información de la editorial)...  Leer     
IA ¿Podrán las máquinas reemplazarnos?
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Alba, Barcelona, 2023
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
56 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9065-988-5
Resumen:  Desde siempre el ser humano ha soñado con crear una máquina que tuviera cualidades humanas, más fuerte, más inteligente, más valiente. Este «superhumano» ha alimentado la imaginación de la literatura y el cine a lo largo de la historia. Y aunque todavía estamos lejos de un mundo poblado por robots como en la ciencia ficción, la tecnología que podría impulsarlos ya existe. Se llama Inteligencia Artificial, IA. IA propone un recorrido por la historia de la inteligencia artificial, desde los primeros autómatas de la Antigua Grecia hasta la actualidad, en la que la inteligencia artificial está en todas partes: en nuestros móviles, ordenadores, coches, en el médico. y ya está tomando decisiones por nosotros, para bien y, a veces, para mal. También editado en catalán. una introducción a la inteligencia artificial: qué es, cómo surge, aportaciones de distintos científicos a la IA, qué es un algoritmo. y cómo la IA está cambiando nuestras vidas. (Información de la editorial)...  Leer     
Leo no sabe jugar
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Leo no sabe jugar
Zenith, Barcelona, 2023
De 3 a 7 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-27810-8
Resumen:  Un cuento suuuuuperdivertido, para disfrutar en familia, que reivindica el valor del juego y la fantasía. ¿Te imaginas no saber jugar al escondite? ¿Ni cómo subir a los árboles o mirar las nubes? ¿Te imaginas no saber jugar al fútbol, ni cómo correr por un parque? En este divertido cuento conoceremos a Leo y su pandilla, un grupo de niños y niñas del futuro que solo saben jugar con sus gafas virtuales. Pero un día, un gato muy travieso les estropea su juego virtual y, de pronto, todos los niños y las niñas tienen que descubrir cómo pasar el tiempo y aprender a divertirse de verdad. (Información de la editorial)...  Leer     
Los Atrevidos 9. Los Atrevidos en la isla de los Nimóviles
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Los Atrevidos 9. Los Atrevidos en la isla de los Nimóviles
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Beascoa, Barcelona, 2023
Colección: Los Atrevidos
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 21x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-6651-8
Resumen:  Elsa Punset, autora y referente en el ámbito de la inteligencia emocional, ha creado la colección de cuentos de LOS ATREVIDOS, protagonizados por Alexia, Tasi y su perro Rocky. A partir de estas divertidas historias, más de 250.000 familias están aprendiendo cómo ayudar a sus hijos a conocer y controlar sus propias emociones, algo imprescindible para crecer feliz.Elsa Punset, la conocida autora y referente indispensable en el ámbito de la inteligencia emocional, combina en esta colección aventuras entrañables para los niños y niñas con un apartado específico llamado «El taller de emociones», en el que se incluye:*Un marco teórico y de referencias para saber más sobre el tema*Una guía de conversaciones para padres y educadores*Un decálogo de buenas prácticas sobr de la tecnología para niños y niñas*Ideas y estrategias para gestionar ecnología a todos los nivelesEn cada libro, toda la familia descubrirá pistas y recursos para mejorar su inteligencia emocional.Los Atrevidos son Alexia,Tasi y su perro Rocky. Ellos están descubriendo cómo hacer magia con sus Acompañados por el genial y experimentado entrenador de emociones, la gavorestán, se enfrentarán cada noche a retos divertidos y trepidantes. A través de sus aventuras aprenderemos de forma amena a gestionar nuestras emociones, o lo que es lo mismo: a ponerles nombre, calmarlas o transformarlas.En Los atrevidos en la isla de los Nimóviles, Alex, Tasi y Rocky descubren que es posible hacer un montón de cosas divertidas sin aparatos electrónicos. La tecnología puede ser genial, pero hay que saber desconectar para poder reconectar. Incluye claves para el uso equilibrado de la tecnología. (Información de la editorial)...  Leer     
Se busca un futuro posible en el que desear vivir
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Se busca un futuro posible en el que desear vivir
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Astiberri, Bilbao, 2023
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-33-5
Resumen:  Cambio climático, crisis energética, adicción a la tecnología, consumo a ultranza. Nuestro modo de vida nos aboca inexorablemente al colapso y a la extinción, pero lo hemos interiorizado y normalizado. Hemos comprado el relato.Nos hemos habituado a que el dinero sea el fin último, a entregarnos diariamente al consumo voraz de ficciones escapistas sin verdadero sentido, a creer que los seres humanos somos malos por naturaleza. En estos tiempos de premura y zozobra, nos queda sin embargo una herramienta muy poderosa, nuestra seña de identidad como seres humanos: la imaginación. Miguel Brieva, el autor de Dinero, Bienvenido al mundo o La gran aventura humana, persigue con anhelo, cual cazarrecompensas sin ánimo de lucro, una salida a tanta resignación, un nuevo relato colectivo: se busca un futuro posible en el que desear vivir. (Información de la editorial)...  Leer     
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