Litera, Albuixech, 2026
De 11 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87849-05-4
Resumen:
¿Cómo funciona internet? ¿Y un algoritmo de recomendación? ¿Cómo han cambiado las redes sociales? ¿Quién manda en el mundo digital? ¿Qué va a traernos la inteligencia artificial? ¿La nube está en el cielo? Y la que quizá sea la pregunta más importante de todas: ¿cómo podemos conseguir que internet se adapte a lo que queremos?Este libro no te va a enseñar a usar una aplicación ni a programar una web -para eso ya existen muchos tutoriales-, pero sí te va a explicar por qué internet es como es, las lógicas de su funcionamiento y algunas herramientas que pueden llevarnos a vidas digitales menos tóxicas y más respetuosas con las personas y el medio ambiente. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Edelvives, Zaragoza, 2026
Colección: Ideaka
De 3 a 6 años. Libro Interactivo. Castellano.
16 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6600-3
Resumen:
Abrir este libro es como pulsar el botón de encendido de la curiosidad. A través de una divertida narración, los más pequeños descubrirán qué son los robots, cómo se mueven, para qué sirven y cómo la inteligencia artificial puede ayudar en tareas sorprendentes. Una lectura perfecta para fomentar el interés por la ciencia desde edades tempranas. Con solapas que invitan a investigar, lengüetas que activan la sorpresa y un pop-up final que deslumbra, esta obra convierte el aprendizaje en una aventura. Los robots pulpo, espaciales o de rescate, serán los protagonistas de una experiencia multisensorial y asombrosa en Mi primer libro de robots. Es una propuesta ideal para explorar el mundo tecnológico con ojos de infancia. Diseñado para manos inquietas y mentes despiertas, este título del sello Ideaka promueve el enfoque STEAM desde los 3 años. Ideal para leer en familia, usar en el aula o regalar a quienes muestran pasión por la innovación. Una obra que abre la puerta a un futuro lleno de posibilidades. (Información de la editorial)... Leer
Blume, Barcelona, 2026
Colección: ¿Qué? ¿cómo? ¿por qué?
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
18 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10469-24-2
Resumen:
Descubre el mundo de manera divertida a través de las páginas de este libro, en el que podrás encontrar respuestas a miles de preguntas sobre los robots. ¿Cómo funciona un robot? ¿Quién ayuda en el campo y en el establo? ¿Cómo pueden salvar vidas los robots? ¿Cómo aprenden a pensar los robots? Un libro de conocimientos básicos para niños y niñas, con numerosas solapas que permiten atisbar procesos, movimientos y secuencias, dibujos detallados con grandes descubrimientos y textos sencillos para explicar o leer. (Información de la editorial)... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2026
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87748-59-3
Resumen:
Un debut que sorprende con su gran habilidad técnica ambiciosa, precisa y formalmente cautivadora, esta novela gráfica narra la vida de varios personajes en un día cualquiera... Hasta que deja de serlo. La vida de varios personajes se cruza un día cualquiera, un 22 de marzo, en el que, como en todos, el sol viene por el este y, antes de que se vaya por el oeste, habrá quien se enamore, quien pierda a un amigo, quien cuide de su madre enferma, quien nazca, quien llegue al trabajo tarde y cansado de todo. Un día en el que todo puede cambiar, mientras en otro lugar (siempre en otro lugar), las bombas caen, y el fin del mundo parece posible. Mientras los medios de comunicación informan de los conflictos que asolan medio mundo, varios personajes nos muestran cortes de su cotidianeidad: sus trabajos, sus relaciones sociales, sus desamores. En el futuro, en forma de un magistral prólogo, la amenaza se materializa en forma de bombas cayendo y vidas en peligro. El fin del mundo que nadie quiere ver. Algún día miraremos hacia atrás y nos preguntaremos: ¿cómo fue el día en el que empezó el fin del mundo? Un día cualquiera, un día normal. Cada capítulo recorre las 24 horas del día y aborda una problemática contemporánea: el individualismo; la ceguera mental; la enajenación que provocan las nuevas tecnologías; la percepción selectiva. Mecanismos de evasión para seguir con la vida. Un tapiz cuyo hilo conductor es la ciudad. (Información de la editorial)... Leer
La Galera, Barcelona, 2026
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
48 p.; 24x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-7657-5
Resumen:
¿Sabes la cantidad de cosas que puedes hacer con un libro? Estas páginas te lo descubren de manera única ¡Atrévete! Además de leerlo, te puede servir para evitar catástrofes, divertirte con tus amistades, servir batidos, mantenerte en plena forma, espiar o protegerte de tormentas de arena... y muchas otras más. Las expresivas ilustaciones de rico colorido, escenifican de manera muy visual las 18 alocadas situaciones que te muestran las diversas utilidades que pueden tener un libro, y lo mejor de todo... ¡en ninguna aparece una pantalla! Una atractiva propuesta que encantará a niños y niñas, con breves textos en mayúscula. Una invitación a crear, imaginar y reír. También editado en catalán.... Leer
Edebé, Barcelona, 2025
Colección: Tren azul. Mis cuentos favoritos
De 3 a 6 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 20x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7390-4
Resumen:
Otto no entiende de pantallas y Ana está pegada a ellas. Por fin Ana se anima a salir a la naturaleza y se queda enganchada a la pantalla de la realidad cuando ve las nubes y siente la lluvia. También editado en catalán. (Información de la editorial)
Anaya, Madrid, 2025
Colección: Pizca de sal
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
185 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4248-0
Resumen:
"Capítulo 1. La última conexión. Mateo, pasaban ya de las doce de la noche del jueves y la única luz en mi habitación era la de la pantalla del ordenador. Kernel, mi gato, dormía hecho una bola negra sobre mi cama. El muy vago solo se mueve para reclamar comida o para tumbarse encima de mi teclado en el peor momento posible. «¿Sigues ahí?». El mensaje de Elisa parpadeó en Discord. «Sí, perdona. Es que Kernel ha decidido que mi regazo era el mejor sitio para dormir y no quería despertarlo», mentí. La verdad es que llevaba cinco minutos mirando su último dibujo sin saber qué responder. Era un retrato mío, o más bien, una versión muy mejorada de mí que solo existía en la cabeza de Elisa. En el dibujo, estaba bien peinado y sonreía con seguridad, como esa clase de tíos que nunca se ponen nerviosos por nada. Ojalá fuese así en la vida real" Asi comienza la historia de un día, que sin previo aviso, internet sufre un apagón a nivel global, provocando un caos generalizado. Seis amigos que solo se conocen a través de Discord intentarán encontrarse, ayudarse y resolver los conflictos sentimentales que habían dejado pendientes justo antes de la caída de la red. Una invitación para reflexionar sobre las vulnerabilidades de internet y sobre los retos de las relaciones interpersonales en un mundo tan dependiente de las nuevas tecnologías como el nuestro. Incluye un dosier para sacar el máximo provecho de los contenidos tratados en la historia.... Leer
Bruño, Madrid, 2025
Colección: Cuido mi mente
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
40 p.; 22x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-4582-6
Resumen:
¡Empiezan las vacaciones! Mientras sus padres se quedan trabajando, Dani y Maca van a pasar unos días al pueblo de sus tíos. Allí quieren seguir jugando con el móvil y ver la tele, pero sus tíos y su primo Tadeo les proponen no tocar ninguna pantalla esos días. Tendrán que aprender a jugar con otras cosas... ¿Serán capaces de pasárselo bien? En este libro, la autora nos enseña las mil y una formas que hay de pasárselo bien sin necesidad de recurrir al móvil, a la tablet o a la tele. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2025
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 21x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4264-0
Resumen:
"¡Hola, mundo! En este libro vas a descubrir cómo la tecnología ha cambiado y sigue cambiando nuestro mundo. La tecnología incluye todo aquello que usamos para resolver problemas o hacer nuestras vidas más fáciles y divertidas, desde algo tan simple como la rueda hasta algo tan complejo como Internet. Comenzaremos explorando la historia de los ordenadores, esos maravillosos dispositivos que pasaron de ocupar habitaciones enteras a caber en nuestros bolsillos, y que transformaron nuestra manera de aprender, trabajar y jugar. También conocerás los secretos de la programación, el arte de escribir instrucciones para que los ordenadores hagan lo que nosotros queramos. Aunque suene complejo, verás que es una habilidad que todos podemos aprender y disfrutar" Así comienza este libro que te invita a adéntrate en el fascinante mundo de la tecnología digital, explorar sus conceptos clave y descubrir sus aplicaciones en la vida cotidiana. Las abundantes ilustraciones a color digitales complementan la información que te descubre cómo la tecnología cambia nuestro mundo; la magia de programar; internet; la inteligencia artificial, que está transformando áreas como la educación, los deportes y el entretenimiento. También ha revolucionado la robótica, donde ha contribuido a crear robots inteligentes que pueden realizar tareas complejas. ¿Sabías que hemos enviado robots al espacio? ¿Y que hay otros que realizan tareas de rescate peligrosas? También contiene consejos para futuras mentes tecnológicas. Prepárate para sorprenderte, aprender y soñar con las infinitas posibilidades del mañana.... Leer
Anaya, Madrid, 2025
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4260-2
Resumen:
"¡Hola, mundo! En este libro vas a descubrir cómo la tecnología ha cambiado y sigue cambiando nuestro mundo. Hablaremos de programación, el arte de escribir instrucciones para que los ordenadores hagan lo que nosotros queramos, y nos adentraremos en el asombroso mundo de los robots. Descubrirás los secretos de la inteligencia artificial, donde las máquinas aprenden de nosotros y nos ayudan a tomar decisiones. Exploraremos cómo la tecnología, Internet y la inteligencia artificial nos entretienen y nos ayudan en nuestro hogar, y soñaremos con lo que el futuro podría traernos" Así comienza esta aventura tecnológica que nos invita a entender el presente y soñar con los adelantos del futuro. La inteligencia artificial ya forma parte de nuestras vidas de muchas maneras. Por ejemplo, cuando usamos una aplicación que reconoce nuestra voz. Y todo empieza con algo tan sencillo como la programación, que podemos aprender desde peques y que tiene aplicaciones fascinantes, como la inteligencia artificial o la robótica. En los próximos años veremos avances asombrosos, ¿te gustaría formar parte de esta revolución tecnológica? Se acompaña de abundantes ilustraciones digitales en armonía con la información.... Leer
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