Algar, Alzira, 2026
Colección: Agencia Dental Mágica
De 6 a 7 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-879-4
Resumen:
La Agencia Dental Mágica se encarga de recoger los dientes de leche más... ¡escalofriantes! El Ratoncito Pérez y el Hada de los Dientes necesitan tu ayuda. ¿Los acompañas hasta las pirámides? (Información de la editorial)
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades. Nos gusta saber
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87688-63-9
Resumen:
Un viaje fascinante por la historia de los variados pueblos que convirtieron el azul en el color favorito de su entorno, en partícular, y el mundo, en general. Brillante y luminoso en sus diversas tonalidades índigo, perfecto y magnífico en su tono «ultramar», misterioso e intenso como las noches estrelladas de los cuadros de Van Gogh, el azul tiene una historia peculiar y mágica en cada época y lugar. Aunque fue muy apreciado por los egipcios, que lo consideraban el color de los dioses, no era del agrado de los romanos, para quienes simbolizaba el luto. Los tonos azules conquistaron el arte islámico y colorearon el manto de la Virgen en la Edad Media. En épocas más recientes, gracias al descubrimiento de pigmentos sintéticos como el azul de Prusia y el azul cobalto, y a la popularización de los pantalones vaqueros, se ha convertido en el color más utilizado en la ropa. Las abundantes ilustraciones en las que destaca el color azul, repletas de detalles, complementan la información clara, concisa y rigurosa. Y una invitación a buscar y encontrar.... Leer
Loqueleo, Tres Cantos, 2026
Colección: Castigados en la historia
De 9 a 11 años. Relato. Castellano.
112 p.; 16x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-615-4
Resumen:
"Las paredes de las aulas de la Escuela Lunar XXIII cambiaban de color según el nivel de atención del alumnado. A veces eran de color verde, que significaba atención total. Y en aquel momento las nuestras parpadeaban en un peligroso color naranja chillón: «ATENCIÓN DISPERSA. ¡ENTRANDO EN MODO SIESTA!». Con sirena incluida. Casi me caigo de la silla del susto. Mi amiga Bibi contuvo la risa. -Te estabas durmiendo, ¿verdad? -Solo estaba desconectando el cerebro un rato -dije a modo de defensa. La profesora Buenaventura se aclaró la garganta para hablar: -Conectad vuestras papilas neuronales, queridos, ¡porque hoy vamos a hablar de la historia de la comida!" Así comienza esta aventura ¡Súbete a nuestra cápsula interdimensional y viaja por la historia! Año 2222, Escuela Lunar XXIII. Mientras la profesora Buenaventura habla de comida con sus estudiantes, a Héctor se le hace la boca agua... ¿Os imagináis probar la primera pizza de la historia? ¡La madre de todas las pizzas! No hay mejor manera de conseguirlo que viajar al antiguo Egipto. Las risas, misterios, aventuras (y ricos alimentos) están asegurados en esta nueva historia. Se intercalan expresivas ilustraciones a color de algunos de los momentos más relevantes de la divertidísima aventura que nos descubre, de manera amena, atractiva y original, la vida en el Antiguo Egipto. En las últimas páginas incluye una línea del tiempo del Antiguo Egipto. Castigados en la historia es una colección para vivir aventuras sin límite, viajar a diferentes épocas y descubrir cómo vivían nuestros antepasados. Segundo título.... Leer
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades
De 12 a 15 años. Cuento. Castellano.
232 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87688-66-0
Resumen:
Egipto siempre ha sido una tierra llena de magia y misterio, un país diferente a todos los demás; lejano, extraño y difícil de comprender, nos deslumbra y suscita una gran atracción. De todas las regiones del mundo antiguo, fue la más autosuficiente: sus costumbres y creencias eran distintas, y sus leyendas surgieron de manera autónoma, sin influencia de otras civilizaciones. El autor con gran capacidad para entretejer historia y mitología consigue a través de breves relatos un retrato completo, ligero a la vez que riguroso, de la cultura egipcia. Estas historias se presentan organizadas en tres grupos de cuentos: dioses, magia y aventuras. Se incluyen los grandes mitos: el de Ra el Luminoso, quien creó a todas las criaturas del mundo; o el de la portentosa hechicera Isis, que buscó en las aguas del Nilo a su esposo muerto Osiris; pero también cuentos como «El Libro de Tot», que otorgaba a quien lo leyera poderes para dominar cielos y tierra o comprender la lengua de aves y bestias; o «La muchacha de las zapatillas rojas» que es la versión más primitiva del cuento de la Cenicienta. Dioses, hechiceras y héroes transitan, en estas páginas, del mundo de los vivos al profundo Tuat, donde moran las almas de los muertos. Y, con sus hazañas y prodigios, nos transmiten el mismo poderoso encanto que hace más de treinta siglos. Contiene índice, prólogo y cronología.... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5981-5
Resumen:
Entre pirámides, pistas escondidas en las ilustraciones y escarabajos que no son como los que ves en el parque, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al antiguo Egipto. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura faraónica llena de misteriosos amuletos, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un escarabajo de piedra aparece brillando bajo la mesa en la librería mágica, el Equipo Enigma entra en acción. Guiados por las pistas del misterioso amuleto, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan al antiguo Egipto a través de un libro del abuelo. Allí deberán atravesar un bullicioso bazar, navegar por el Nilo, elegir la pirámide correcta y resolver enigmas de jeroglíficos, mapas y momias parlanchinas para devolver el amuleto a su dueño. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Sherlock Bones
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
192 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5985-3
Resumen:
¡Conviértete en detective y resuelve el misterio junto a Sherlock Bones y la doctora Jane Gatson! La legendaria máscara de oro del faraón Tutancatmun ha desaparecido durante un crucero por el Nilo y solo tú puedes ayudar a descubrir al ladrón. ¿Te atreves a enfrentarte a acertijos, pasadizos secretos y sospechosos muy misteriosos en esta divertida aventura interactiva? ¡Libros interactivos repletos de misterios, acertijos, laberintos, pistas falsas, objetos ocultos y divertidísimas aventuras! Cuando la legendaria máscara de oro del faraón Tutancatmun desaparece en pleno viaje por el Nilo, solo hay un detective capaz de desentrañar el misterio: Sherlock Bones, el sabueso más brillante de Barker Street. Junto a su fiel compañera, la doctora Jane Gatson, deberá seguir tres pistas desconcertantes: un reloj atrasado diez minutos, un pasadizo secreto en una tumba maldita y un misterioso símbolo de ojo de gato que aparece por todas partes. ¿Serás capaz de ayudar a Bones y a Gatson a desenmascarar a la peligrosa Hermandad del Ojo Dorado en esta aventura llena de humor, acertijos y giros inesperados? (Información de la editorial)... Leer
Picarona, Rubí, 2026
Colección: ¡Escapa!
De 7 a 10 años. Libro Interactivo. Castellano.
60 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-863-0
Resumen:
La antigua pirámide del faraón Tutankamel está esperando a que alguien descubra su aterrador secreto. Mark y Fátima han descubierto cómo entrar, pero ¿serán también capaces de salir y escapar de la maldición del faraón? Ayúdales a encontrar las claves y las combinaciones adecuadas para atravesar una sala tras otra, abriendo las puertas selladas justo a tiempo. Por el camino, resolverás divertidos acertijos, rompecabezas y problemas de lógica y matemáticas ¡para escapar de ese lugar encantado! ACTIVIDADES DISEÑADAS PARA MEJORAR LAS HABILIDADES DE OBSERVACIÓN, ACERTIJOS, RETOS Y ROMPECABEZAS PARA MEJORAR LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y EL PENSAMIENTO LATERAL. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Duomo, Barcelona, 2025
Colección: Agatha Mistery
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
144 p.; 14x20 cm.; flexitapa; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10346-60-4
Resumen:
¡Un misterio en Egipto, una tablilla desaparecida y una detective con memoria prodigiosa! Egipto, Valle de los Reyes. Un grupo de arqueólogos está apunto de sacar a la luz la tumba de un misterioso faraón. Podría resultar un descubrimiento revolucionario. Lástima que hayan robado la preciosa tablilla que contiene las indicaciones para llegar a la tumba. ¡Este es un caso que solo los aspirantes a detectives Agatha y Larry Mistery pueden resolver! Una aventura de Agatha Mistery, los divertidos libros de detectives de Sir Steve Stevenson, con ilustraciones en blanco y negro de Stefano Turconi. (Información de la editorial)... Leer
Siruela, Madrid, 2025
Colección: Las tres edades. Nos gusta saber
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10415-30-0
Resumen:
¡Descubre la historia de manera divertida! Acompaña de Maya y a su amigo Leo en esta aventura a través de la historia haciendo un viaje en el tiempo para visitar once momentos extraordinarios en los que tendrás que buscar personas, edificios, objetos... ¡también a un cachorrito travieso!, y aprende más sobre todo lo que has encontrado. Conoce a los poderosos faraones egipcios, aprende a vestirte como una emperatriz china. Descubre cómo se hacían las estatuas de bronce de Benín. Mucho cuidado con las ratas en el Londres de los Tudor, y... ¡no pierdas de vista tu cabeza en la Francia de la Revolución! Vive los alegres años veinte en Estados Unidos. Y muchas cosas más. Las sencillas ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, recrean de manera muy visual cada uno de los escenarios de la historia en Europa, Asia, África, América y Oceánía. Incluye índice, respuestas y glosario.... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Mi primer cómic. Troti y los Mug
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-937-3
Resumen:
Troti ha caído en el túnel del tiempo y ha llegado al antiguo Egipto. Allí todo el mundo lo quiere (por lo que sea). El faraón Tutankamón lo adora. Los cocodrilos del Nilo quieren jugar con él. Una esfinge le propone acertijos... Y un escriba llamado Carpanzote lo persigue sin descanso. ¿Logrará sobrevivir a tanto cariño? (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Begoña Oro, ganadora del Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2024
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