
Errata Naturae, Madrud, 2024
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
116 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp, ; papel; ISBN: 978-84-19158-64-2
Resumen:
La historia de un jardinero autodidacta apasionado por la naturaleza que insufla vida a su jardín y recrea poco a poco todo un oasis de biodiversidad. Cuando Simon Hureau y su familia se mudan a su nueva casa, el jardín es un triste trozo de césped rodeado de setos lóbregos y árboles cansados, un lugar donde los insectos y los pájaros brillan por su ausencia. Con el objetivo de restituir al planeta una parte de lo que este nos ofrece día tras día, el autor se propone devolver la vida a este pedazo de tierra. Sin formación específica, a través de intentos de todo tipo, con sus aciertos y sus errores, pero, sobre todo, con mucho humor y bien armado de paciencia, Simon nos hace testigos de una verdad universal que, sin embargo, a veces olvidamos: cuando el ser humano y la naturaleza cooperan, la biodiversidad y la belleza surgen en cada rincón, y son imparables. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Premio del Sindicato Nacional de Editoresde Ciencia para Todos 2022, Premio Région Centre-Val-de-Loireen el Festival de Cómic de Blois de 2020

Ekaré, Caracas, Barcelona, 2024
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128118-6-5
Resumen:
¡Cuidado! En este cuento vive un pajarito muy mentiroso que le gusta meter a su amigo en todo tipo de líos. Makambacha era un niño que se aburría tremendamente. Ninguna de sus tres hermanas quería jugar con él porque era muy travieso y se portaba muy mal. Un día, por fín, encontró un amigo con el que jugar. Era un pajarito con el que disfrutaba de juegos que a él le gustaban mucho. Pero su nuevo amigo, además de portarse tan mal como él, era un mentiroso. Así, mientras que Makambacha y su nuevo amigo se divertían, sus juegos hacían daño a sus hermanas, Nombi, Nozipo y Natazi, pero eso ¡no importaba!, porque la mentira servía para echarle la culpa de sus malos actos a otras personas. Hasta que un día... Las ilustraciones en blanco y negro y con tres colores verde, amarillo y rosa, con atractivos juegos geométricos, recrean de manera original el cuento sobre las travesuras de un pequeño y su pícaro amigo. Esta historia fue escrita originalmente en isiNdebele e inglés. Su autor es de la nación Ndebele en Sudáfrica, a cuya historia se le dedican unas líneas al final del libro. Las ilustraciones, basadas en el arte mural, también forman parte de la tradición de este pueblo, pues así decoraban sus casas las mujeres y en estos dibujos ocultaban mensajes de resistencia para defenderse de sus opresores. También editado en catalán.... Leer

Destino, Barcelona, 2024
Colección: Superhéroes. Escuadrón K
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
336 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-28330-0
Resumen:
CANTAN, BAILAN... ¡Y TIENEN SUPERPODERES! Los miembros de Escuadrón K están en plena gira por México, en Yucatán, cuando reciben una extraña misión de K: deben asaltar unas ruinas mayas y robar la misteriosa talla de un jaguar que, según cuentan las leyendas, es la llave para abrir las puertas de Xibalbá, el Inframundo de la cultura maya. Allí los sorprenden el poderoso doctor Cruz y la temible general Vesna Lazorevic con sus hombres, los Mercenarios de la Hermandad, un grupo de paramilitares que sirven los propósitos de una misteriosa y peligrosa organización cuyos intereses parecen involucrar a Kasandra, a sus amigos y el destino de toda la Humanidad. ¿Quién es en realidad el doctor Cruz? ¿Qué es la Hermandad? ¿Y qué es eso que tanto desean y se oculta en las profundidades de Xibalbá? Son muchos los secretos que K ha escondido al Escuadrón... hasta ahora. (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2024
Colección: Ala Delta. Verde
De 10 a 12 años. Teatro. Castellano.
88 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-5413-0
Resumen:
Comedia que despierta el interés por la antigua Roma. Una obra de teatro ideal para trabajar en el aula. Una comedia de enredo, llena de malentendidos y cargada de humor, que se desarrolla en la antigua Roma. Los niños y niñas adquieren conocimientos de las clases sociales de los romanos, su estilo de vida, su ropaje, su alimentación. ¡Y pone especial interés por el mundo de los gladiadores! El joven Fortunatus es injustamente capturado por unos soldados y llevado a una escuela de gladiadores. Allí es tratado como un esclavo. ¡Incluso le entrenan para librar un gran combate! La inesperada visita de Claudia, la hermana del emperador, complica todavía más las cosas. Su familia tirará de ingenio para tratar de salvarla, pero... ¿Lo conseguirá? Se intercalan expresivas y divertidas ilustraciones en blanco y negro en armonía con las humorística obra de teatro.... Leer

El Pirata, Barcelona, 2024
Colección: Historia para niños
De 10 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
116 p.; 15x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19898-10-4
Resumen:
Descubre quiénes fueron los griegos, sus grandes personajes o su religión, así como cuáles de sus aportaciones al arte, la cultura o la política siguen vigentes en la actualidad. Este es el tercer volumen de la colección Historia Ilustrada, ideal para aprender historia de forma amena y divertida. El texto está acompañado de simpáticas ilustraciones y bromas visuales que ayudan a los niños y niñas a comprender mejor los hechos históricos que se narran. Los antiguos griegos fueron los más espectaculares mercaderes y navegantes del Mediterráneo. Su cultura fue tan importante que sentó las bases de todo lo que tendría lugar en Europa desde entonces, con aportaciones tan importantes como la invención de la democracia o de los Juegos Olímpicos. Descubre quién fue Alejandro Magno, cómo se desarrollaron la famosa guerra de Troya o la batalla de los trescientos, cuáles fueron las grandes maravillas de la Antigüedad, como el oráculo de Delfos, el faro de Alejandría o la estatua de Zeus en Olimpia, y cómo influyeron a todo Occidente con su escultura, su teatro y su arquitectura. También editado en inglés y en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Sillón orejero
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
128 p. B/N; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-67-0
Resumen:
El Hombre Rata propone que Kitaro cobre por sus servicios y se convierte en su agente. Su primer encargo será luchar contra un yokai llamado Onmoraki, que tiene la facultad de separar el alma y el cuerpo. Tras vencer al escurridizo yokai, Kitaro renuncia a la recompensa, lo que hará que el Hombre Rata siga su propio camino y trate de arrebatar a Kitaro el protagonismo de la serie, a la vez que se alía con Hoko, un yokai apasionado de los encurtidos y con la capacidad de controlar los cuatro elementos de la naturaleza. Con este número 11 ponemos fin a la serie de Kitaro, a pesar de que en Japón cuenta con más volúmenes. El motivo de esta decisión, que sigue la estela de la edición francesa publicada anteriormente, es que hemos elegido publicar solo las historias que, según nos consta, fueron en gran parte dibujadas por el propio Shigeru Mizuki antes de que se le unieran (demasiados) ayudantes. (Resumen de la editorial)... Leer

Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Txikiberri
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
184 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-42-7
Resumen:
Una forastera llegada del "Oriente más oriente" aparece un día en el palacio del sultán, donde Ayu, la pequeña genia, se quedó a vivir. He venido expresamente a buscarla, ya que es el último miembro vivo de una familia autóctona que forjó hace generaciones una espada muy especial, una espada ancestral y mágica. La forastera quiere pedirle ayuda, ya que su valle se ve amenazado por la llegada de un monstruo y que Ayu, por su ascendencia, es su única posibilidad de salvación. La pequeña genia no duda un instante y muy intrigada parte a un increíble viaje que la llevará a sus orígenes. Ayu llegará a un lugar lejano y desconocido que nos evoca a Japón, con dudas como siempre de sus capacidades, pero también con muchas ganas de ayudar a quien la necesita. Pero... ¿Conseguirá hacer realidad sus sueños y anhelos? ¿Qué la depará el destino?... Leer
Premio:
Finalista de los XIV Premios del Cómic Aragonés 2024, con tres nominaciones mejor obra, mejor guión y mejor dibujo de autoría aragonesa

Astiberri, Bilbao, 2024, 2022
Colección: Txikiberri
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 17x22 cm.; rústica; 2ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-18909-11-5
Resumen:
Érase una vez el sultán de un país muy lejano de Oriente a quien le quedaban dos deseos por pedir a un genio. Animado por su hija Amina y la melancolía de la solitaria vida de palacio, el monarca decide convocar al mago para pedirle algo tan sencillo como un contrincante al shatranj, antiguo juego de mesa, que más tarde se convertiría en el ajedrez. Ambos quedan asombrados cuando, en lugar del genio, aparece Ayu, su hija, que se ofrece para cumplir el deseo. Eso sí, la pequeña genia es muy joven aún y no parece controlar mucho ni de shatranj, ni de magia. Las dos niñas y su amigo Ahmed tendrán que viajar muy lejos para recuperar las meteduras de pata de Ayu, inexperta aprendiz de genia. Un cómic con una aventura moderna en un contexto de mitología clásica que nos invita a conocer cosas nuevas, investigar, etc., aunque nos equivoquemos, de los fallos siempre se aprenden nuevas enseñanzas. Unos dibujos encantadores en cálidos colores, diálogos ágiles, con un humor omnipresente y un dibujo dinámico y colorido conforman la historia que nos transporta a increíbles desiertos y maravillosos palacios orientales para acompañar a Ayu en su extraordinaria aventura. El jurado del Premio Antifaz ha valorado: "su propuesta fresca y divertida en una obra de fantasía que conecta con elementos universales de la cultura popular modernizándolos para nuevos lectores"... Leer
Premio:
Mejor obra de autoría aragonesa en los Premios del Cómic Aragonés 2022, Mejores cómics del año de Babelia 2022, Premio Antifaz al Mejor Cómic Infantil en el Salón del Cómic de Valencia 2023

Kalandraka, Pontevedra, 2024
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1343-319-6
Resumen:
En el taller de pintura, a pesar de mis esfuerzos, el resultado era monocromo. Me debatía entre el gris oscuro y el negro intenso. Hasta que emprendí aquel viaje... Un viaje de inmersión en una cultura ancestral con un resultado transformador en lo personal y lo artístico. El mundo creativo del pintor que protagoniza «Laberinto» se reducía a una paleta de tonos oscuros hasta que un viaje al corazón del continente africano le permitió descubrir imponentes paisajes, exponer sus sentidos a nuevos estímulos -aromas, colores, sabores, texturas.- y convivir con sus gentes para conocer costumbres milenarias. El impacto de esa experiencia inmersiva no solo se acaba reflejando en su obra, sino que trasciende incluso a la mentalidad del propio artista en el camino que ha de transitar hasta hallar su estilo personal. El autor e ilustrador Ramón Trigo elabora este "Diario de viaje de un artista monocromo" a partir de su estancia en Nigeria, donde colaboró con un grupo diverso de creadores locales. «Laberinto» plasma, a través de este libro pictórico y simbólico, su visión de un país que le causó una profunda impresión. Cada página es una obra de arte que, del blanco y negro inicial, pasa a un crisol de intensos colores que remiten a un océano agitado y una tierra exuberante llena de misterios. Son escenarios rústicos a base de manchas de pintura y marcadas texturas sobre las que se superponen aplicaciones de collage. El texto, sencillo y descriptivo, contrasta con un lenguaje visual paralelo de imágenes impactantes, originales y sugerentes:desde el globo aerostático que evoca las aventuras literariasde Julio Verne, hasta las metáforas visuales -un río de vehículos,un sendero de telas típicas, un bosque de cerámicas artesanales,una nube de azafrán.o el final circular que entroncacon la estructura de los cuentos tradicionales. También editado en gallego. INFORMACIÓN DE LA EDITORIAL.... Leer

Anaya, Madrid, 2024
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
112 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3693-9
Resumen:
Las N'Wone, o mujeres-agua, son imprescindibles para la vida en el desierto, porque el agua es igual de valiosa que la sangre y ellas se encargan del de su localización y abastecimiento. Desde niñas aprenden a oírlo todo y tienen una sensibilidad especial para encontrar agua para su poblado. Cada moche, alrededor del fuego, la vieja Contadora de Historias relata leyendas que encantan a las gentes de todas las edades. Además, como buena N`Wone, lo oye todo porque durante años ha buscado agua por el desierto. Es una sabiduría que se transmite de generación en generación, de madres a hijas. Su hija, la última N'Wone, se ha convertido antes de tiempo en una más de las estrellas de la Gran Serpiente Blanca. Ahora es nieta Nanga quien debe sucederla, pero solo tiene ocho años, es demasiado pequeña para ser una mujer-agua y piensa que no tiene cualidades. Nanga envidia a su hermano Rai, que sabe contar historias con el diyeridú y no tiene la responsabilidad de ser una N`Wone. La estación de las lluvias cada vez es más corta y, además, el agua sabe más salada pero confían que en la próxima estación los genios lloren más. Nanga tiene que salvar a su pueblo y toma la decisión de salir en busca de agua, acompañada de su hermano Rai. ¿Conseguirá la joven Nanga hacer realidad su sueño? Las ilustraciones digitales a color nos transportan a épocas y lugares lejanos en armonía con la bonita historia que, en un encantador viaje iniciático, nos descubre la vida cotidiana en el desierto y la importancia del agua. Una invitación a investigar, conocer y descubrir. Escucha la historia mágica del diyeridú, el instrumento de viento tradicional de los pueblos aborígenes australianos.... Leer
Premio:
XXI Premio Anaya de Literatura Infantil y Juvenil 2024, Premio Fundación Cuatrogatos 2025