
Siruela, Madrid, 2025
Colección: Las tres edades. Nos gusta saber
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
136 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10415-58-4
Resumen:
Un apasionante recorrido por las historias de animales y monstruos que acompañaron o desafiaron a los dioses vikingos. Desde que Odín creó el cosmos con el cadáver del gigante Ymir hasta la batalla apocalíptica del Ragnarok, docenas de criaturas acompañaron a los dioses vikingos o combatieron contra los héroes de las sagas nórdicas. El dragón del fin del mundo es un viaje revelador por las hazañas de monstruos y animales milenarios, protagonistas de fantásticas leyendas. Lobos que devoran estrellas, perros infernales o un terrible dragón que rodea el mundo se mezclan con el caballo de ocho patas de Odín, los cerdos de combate de los vanir o las cabras de seis cuernos de Thor. José Juan Picos propone un nuevo recorrido lleno de humor y de magia, esta vez por la historia y los mitos vikingos, para mostrarnos la profunda huella mitológica que aquellos guerreros cubiertos de acero y pieles dejaron en nuestras vidas. ¿Sabías que Bluetooth era un rey danés con una caries, que algunos de nuestros apellidos más comunes tienen un origen escandinavo, o que la influencia de los poetas vikingos está presente, no solo en las películas de Marvel, sino también en El señor de los anillos o Star Wars? (Información de la editorial)... Leer

Errata Naturae, Madrid, 2025
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-88-8
Resumen:
La mitología nórdica, no tan conocida como la griega, tan cercana culturalmente a nosotros, goza de ese esa fascinación y encanto que tiene todo lo fantástico y las creencias en las que se asentaban las concepciones que estos pueblos tenían sobre cuestiones como el origen del mundo y del hombre, los dioses a los que veneraban e invocaban en su vida cotidiana, etc. En esta bella obra los textos flotan encuadrados sobre magníficas ilustraciones a color, a doble página, que recrean a los dioses, héroes, mitos, leyendas, etc., de estos pueblos septentrionales. Tras una introducción que nos muestra los elementos que lo diferencian de la mitología grecoromana y algunas notas sobre lo que aconteció con anterioridad a la aparición de sus dioses más conocidos. Le sigue otro capítulo en el que se describen algunas de los aspectos más curiosos de estos pueblos: su diversidad, el terror al que sometían a los países europeos, la astucia de sus guerreros, el comercio, sus viajes, etc. Finalmente, en capítulos sucesivos se hace referencia a los gigantes que precedieron a los dioses, a Yggdrasil, el árbol de los Nueve Mundos y a la narración de aventuras, a modo de leyendas, protagonizadas por sus dioses más conocidos: Odin, Thor, Loki, los mellizos Frey y Freya, Baldr, las valkirias, para terminar con Ragnarök y el fin de los Nueve Mundos. Incluye índice. Un libro con una cuidada edición que nos transporta a un viaje apasionante para conocer la mitología nórdica.... Leer

Bárbara. La batalla de Bailía. Libro 3
SM, Boadilla del Monte, 2024
Colección: Bárbara
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
264 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-202-2
Resumen:
Bárbara cae presa del malvado Cabeza de Bruja, pero, por suerte, Alondra acude al rescate. Madre e hija logran escapan del castillo Apestoso, pero el brujo ha invocado un poderoso ejército Sombrío que se dirige hacia Bailía... ¿Conseguirán una panda de berserkers venidos a menos y unos magos con poderes oxidados enfrentarse al terrible mago? ¿O será este el fin de Bailía? ¡Prepárate para la batalla final entre Bárbara y Cabeza de Bruja! (Información de la editorial)... Leer

Flamboyant, Barcelona, 2024
Colección: Dagfrid
De 7 a 9 años. Cuento. Castellano.
60 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19401-25-0
Resumen:
A los vikingos no nos da miedo el mar embravecido. Bueno, normalmente. Entre que mi padre se marea en barco y que a mi hermano nunca le dejan hacer nada, mi familia no viaja mucho. Por suerte, mi tío Erik se fue a vivir a Groenlandia. Cuando me enteré de que mi prima Helda se casaba, grité de alegría. Una boda vikinga no es poca cosa, pero es que si encima le añadimos un viaje vikingo. También editado en catalán.... Leer

Flamboyant, Barcelona, 2024
Colección: Dagfrid
De 7 a 9 años. Cuento. Castellano.
56 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10090-37-8
Resumen:
Ser una niña vikinga no es fácil. Menos aún cuando estás en Groenlandia, en casa de tus primos, aburrida como una ostra. ¡Yo no aguanto aburrirme! Y tampoco voy a soportar Groenlandia si esto sigue así. ¡No pienso ponerme a coser, como mi madre! ¡Ni hacer carreras de escudos, como mi padre! ¡Ni bañarme desnuda entre las focas en el agua helada, como mi abuela! También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Errata Naturae, Madrid, 2024
Colección: Los pequeños salvajes
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
225 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19158-63-5
Resumen:
Alfred es un niño huérfano, de diez años, que vive con sus tíos en Bruma, un pueblecito vikingo rodeado de bosques boreales. Su vida transcurre alegre y feliz entre pequeñas travesuras hasta que... ¡desparecen algunos de los objetos más queridos por los habitantes del pueblo y le echan la culpa a él! Su tío Ragnar está convencido de que han sido los troles y, para demostrarlo, se va en busca de los objetos robados, pero la vidente del pueblo le dice a Alfred que si su tío marcha solo, no volverá. Sin pensarlo dos veces, marcha detrás de él y así comienza la loca y mágica aventura en la que, a la búsqueda de su tío, se van añadiendo una gran cantidad de imprevisibles acontecimientos como la búsqueda de la Pequeña, por parte de su hermana la Grande, y su terrible enfado porque no la encuentra, que trae consigo un insufrible invierno que tienen que soportar todos los habitantes de la zona. Tampoco faltan los hechizos y transformaciones, sucesos importantes en la historia, provocados por un curioso personaje que sería imprudente descubrirte... y, para conocerlo, tendrás que llegar al sorprendente final. Se intercalan bellas ilustraciones a color que recrean algunos de los momentos más relevantes de la magnífica novela de aventuras ambientada en los bosques boreales del Norte más mágico: dioses tramposos, troles traviesos, fiestas de Yule y animales misteriosos. Un historia inspirada en la mitología nórdica y el folclore escandinavo. Incluye un mapa y una invitación para participar en nuevas aventuras en la aldea de Bruna ¿Te atreves? Scanea el código QR y diviértete con los pasatiempos vikingos, pero ya sabes... ¡mucho cuidado con el travieso Loki!... Leer
Premio:
Premio Librerías de Quebec 2023, Finalista en los Premios TodosTusLlibros 2024, en la categoría de Mejor Libro Juvenil

B de Blok, Barcelona, 2023
Colección: Amanda Black
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
192 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19048-67-7
Resumen:
Ojalá todo hubiese sucedido de otra manera. No sé si me venció el orgullo o el mal humor por mi discusión con Eric y Esme. Lo que sí sé es que todo se ha liado. ¡Pero bien! El director Lennon, el líder de una misteriosa organización secreta, se presentó hace unos días con una tentadora misión para mí: recuperar una vara vikinga que permite ver el futuro de las manos de Molrovia, un país liderado por una banda de criminales. Por primera vez, iba a trabajar para alguien que no éramos nosotros mismos. Y sin la ayuda de mi mejor amigo. Esperaba no estar cometiendo el mayor error de mi vida... ¿Será capaz Amanda de recuperar el mágico bastón vikingo sin Eric a su lado? (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2023
Colección: Astrogames
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
190 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-4302-8
Resumen:
¡Los chicos de El Pedrusco están muy contentos! Han llegado muy lejos en los Astrogames y han conseguido que el odioso señor Lingote vaya a prisión. ¡Pero la tranquilidad dura poco! Cromañones, dinosaurios, caballeros medievales y hasta vikingos no dejan de colarse por una puerta del tiempo para hacerles la vida imposible. ¿Quién está empeñado en truncar todos sus planes? Necesitan hacer nuevos fichajes cuanto antes para poder continuar en la competición pero con tanto contratiempo. ¿Crees que lo conseguirán? Bico y sus amigos tirarán de astucia para desenmascarar al escudero de Lingote y hacer un fichaje. ¡de lo más sorprendente! Bico y su equipo participan en los Astrogames, una competición intergaláctica de astrobol. Se trata de un fascinante deporte galáctico que se juega en estadios sin gravedad y en el que las reglas cambian constantemente. El agujero negro del caos. Alienígenas, clones, minotauros y sirenos son los protagonistas de esta colección de aventuras y pandilla que tiene lugar en escenarios fantásticos. La diversión y la sorpresa son la marca de cada uno de los episodios. La colección de aventuras cuenta con grandes dosis de humor y es perfecta para trabajar tanto en el entorno escolar como para disfrutar en casa. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Loqueleo, Tres Cantos, 2023
De 8 a 11 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-523-2
Resumen:
Una original manera de presentar a niños y niñas un paseo por las grandes civilizaciones, desde la prehistoria hasta nuestros días. Aprovechando unas aventuras que niños y niñas, verdaderamente terrible, que vivieron en las distintas civilizaciones que nos precedieron, se presentan los aspectos más relevantes de la época en la que vivieron. Cada historia viene encabezada por el periodo histórico y el tiempo en la que tiene lugar, un planisferio que la sitúa geográficamente y un cuadro con lo más destacado de dicha época: inventos, monumentos, cultura, etc. Así, Muk hizo de sus mocos un gran invento, el pegamento; Neferet de Guiza hace gala, en el Antiguo Egipto, de su afición a molestar a los animales y a reírse de ellos; Melitón, en Atenas, nos presenta su gran aventura con la obediencia y el despiste de fondo; Ondina, en un poblado vikingo, compite con su padre en todo, y hasta lo tacha de tramposo; Mustafá al Mahzuz, el Afortunado, nos cuenta sus travesuras en el Califato Abasí; y así sucesivamente hasta llegar a nuestros días que Max nos narra una aventura en la que pone de manifiesto hasta dónde puede llegar su pesimismo y su capacidad para prevenir y salvarse de todos las desgracias que siempre piensa que van a ocurrir. Un cómic que rezuma humor por todas las viñetas presentando graciosas aventuras de niños y niñas a quienes no debes intentar parecerte. Incluye índice con divertidas ilustraciones, de pequeño tamano, con los protagonistas de cada una de las historias.... Leer
Temática:
Historia,Niños,Niñas,Civilizaciones Antiguas,Prehistoria,Antigua Grecia,Roma,Imperio Romano,Vikingos,Mundo Árabe,Edad Media,Malí,Mayas,China,Navegantes,Edad Moderna,Renacimiento,Japón,Cultura Japonesa,Revolución Industrial,Descubrimientos Científicos,Piratas,Revolución Francesa,Lejano Oeste,Edad Contemporánea,Travesuras.

Bárbara. La espada fantasma. Libro 2
ABDO, DANIEL(aut.)PATTERSON, JASON(aut.)ABDO, DANIEL(ilust.)PATTERSON, JASON(ilust.)CARVAJAL, PALMA(trad.)RODRÍGUEZ, INMACULADA(trad.)
SM, Boadilla del Monte, 2023
Colección: Bárbara
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
256 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19099-85-3
Resumen:
En las Tierras de Bailía se vivía plácidamente, pero todo cambió de manera radical cuando unos terribles monstruos asolaron el país. Bárbara, Costiyeti y el resto de la pandilla continúan con su complicada y dificilísima misión intentando liberar a los serks para poder salvar las Tierras de Bailía. Para ello, deberán tratar de colarse en Cuerno de Maug, la ciudad monstruosa que prohíbe la entrada a los humanos, y localizar a Flor Fuego Flamígero, la única persona capaz de liderar a los Magos Molones contra Cabeza de Bruja, pero... ¿Conseguirán su objetivo???????? Contiene prólogo y epílogo. En la portada y la contrapostada incluye um mapa. Un trepidante cómic repleto de acción, humor y magia que encantará a chicos y chicas.... Leer