
Astiberri, Bilbao, 2023
Colección: Txikiberri
De 10 a 13 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 15x22 cm; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-99-3
Resumen:
La nueva capital de los daos está estratégicamente ubicada: atravesada por el Río de las vidas, es el único acceso al mar de toda la región. Las naciones de la zona se disputan con frecuencia este lugar tan valioso y cada vez que cambia de mano, le dan un nuevo nombre. Con el paso del tiempo, la ciudad ha perdido su identidad y para los nativos este lugar es La Ciudad Sin Nombre. Muy ajeno a los temas políticos, el joven Kaidu, hijo de un general dao, deja su pueblo para llegar al palacio y formarse como guerrero de la nación. Una oportunidad para conocer a su padre, que nunca antes ha visto. Averiguará que, como él, Kaidu es distinto del resto de los daos. Descubre rápidamente que la ciudad y su historia le interesan mucho más que saber manejar la espada. Cuando conoce a Rata, una joven lugareña huérfana y escurridiza, siente una curiosidad que lo llevará hacia derroteros insospechados. El agujero en el cielo es el primer tomo de una trilogía que ha vendido más de 150.000 ejemplares en EE.UU. y se ha visto incluida en listas de referencia como School Library Journal, Kirkus y la selección de los mejores libros para niños de la biblioteca de Nueva York. La lucha de clases, el doble filo del poder y el sentido de la política son temas centrales en la intriga de este trepidante relato, alabado por autores como Jeff Smith, el creador de Bone. Faith Erin Hicks, su creadora se llevó uno de sus dos Eisner a mejor cómic para niños (9-12 años) por el tomo final de la trilogía. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Incluido en la lista School Library Journal, Incluido en la lista Kirkus, Selección de los mejores libros para niños de la biblioteca de Nueva York

Parramón, Barcelona, 2022
De 7 a 9 años. Cuento. Castellano.
72 p.; 23x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-4255-5
Resumen:
En una llanura verde al borde de un viejo bosque se encuentra un pueblo diminuto llamado Sarmisegetuza ¿Te imaginas quiénes viven allí? Pues ¡unos habitantes más pequeños que los hobbits! Son unos seres especiales, la mayoría parecen roedores y otros una mezcla entre seres féerico y humanos, y su singular vestimenta les permite camuflarse con gran facilidad en la naturaleza. Shu, la protagonista, es una niña de 8 años que siempre va acompañada de Glub, Cucho y su mascota Sustro. Un día, como tantos otros, después de clase se van al bosque a jugar sin imaginar que todo cambiaría para siempre. En el interior de un árbol descubren un extraño artefacto que recuerda a una nave submarina y, cuando van a examinarla, un vertiginoso remolino los transporta a un gran desierto repleto de cactus, un lugar único e increíble. sin saber que habían llegado al ¡Lejano Oeste! Las bonitas y expresivas ilustraciones a color, repletas de detalles, complementan la maravillosa historia que nos descubre a seres de lo más variopintos, sus poderes especiales, aventuras y un viaje en el espacio y en el tiempo para conocer la vida, cultura y mitología en el Lejano Oeste. Los niños y las niñas se divertirán con los simpáticos personajes que les gusta jugar, correr, investigar, leer, y vivirán una increíble aventura en la tierra de los indios heniochi. ¿Te atreves a viajar en el tiempo? pero... ¡El regreso es un misterio!... Leer

SIEGEL, ALEXIS(aut.)SIEGEL, MARK(aut.)BOUMA, XANTHE(ilust.)ROCKEFELLER, MATT(ilust.)BOYA, SUN(ilust.)SANTOS, DIEGO DE LOS(trad.)
Astronave, Barcelona, 2021
Colección: 5 mundos
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
256 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-4444-0
Resumen:
Una historia de fantasía y aventuras a medio camino entre Star Wars y Avatar: The Last Airbender. Los cinco mundos están al borde de la extinción. ¿Pueden tres insólitos héroes evitar la catástrofe? Ona Lee es incapaz de controlar su poder y es una de las bailarenas más torpes de la academia. Sin embargo, cuando descubre que su hermana, desaparecida hace tiempo, es la única capaz de restablecer el equilibrio, deja atrás sus miedos y emprende un viaje para traerla de vuelta a casa. En el camino la acompañarán An Tzu, un chico pobre de los suburbios, y la estrella del deporte Jax Amboy. Juntos descubrirán que quizás su destino es más grande de lo que se imaginan. (Información de la editorial)... Leer

Algar, Alzira, 2021
Colección: En órbita
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
290 p.; 15x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-427-7
Resumen:
Esta historia de amor, guerra y venganza, que se desarrolla en un escenario medieval entre los habitantes de los pueblos de la Marca, dedicados a la pesca, que no soportan los abusos de poder, y Lord Reyalkéses, noble que gobierna el territorio con mano de hierro y con mayor o menor fidelidad al rey. Arkane, siendo un niño, fue testigo de la muerte de su padre, en una emboscada de Orialdo, el gobernador. Poco después murió su madre víctima de la peste. Juró venganza y vivió sólo para consumarla. Con tal finalidad recibió adiestramiento por parte de unos monjes, secuestró a Ashia, la hija del asesino de su padre, y comandó una nueva rebelión de los habitantes de la Marca con la excusa de independizarse de Orialdo y conseguir la tutela del rey. Con lo que no contó fue con los dictados de su corazón, con los sentimientos que en él despertó su secuestrada, que terminó siendo un importante obstáculo para el cumplimiento de su juramento.... Leer

Bang, Barcelona, 2021
Colección: Mamut 6+
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 19x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-8-418-10143-4
Resumen:
En el Amazonas ha comenzado un gran incendio que avanza de manera peligrosa a una aldea. La tribu tiene que abandonar sus casas inmediatamente para no perecer bajo las llamas del fuego. Zonia, una niña que sueña con convertirse en una guerrera legendaria como la de las historias que le relatan las abuelas de la tribu, no entiende por qué huir en lugar de luchar. Le explican que hay cosas como el agua y el fuego que es imposible combatir. Pero ella se niega a entenderlo, y decide enfrentarse al Fuego y acabar con él. Se adentra en solitario en la espesa selva amazónica repleta de una densa flora y gran variedad de fauna, donde contará con la ayuda de varios aliados, para, después de muchos obstáculos, llegar hasta el centro del incendio donde se enfrentará al temido Fuego. Peleará con todas sus fuerzas y... ¿Conseguirá hacer realidad su sueño? También editado en catalán y en francés.... Leer

Sallybooks, Antequera, 2020
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
68 p.; 20x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 78-84-17255-34-3
Resumen:
En el bosque sagrado de Osun, Dada sueña la vida del guerrero libio Anferes. Ambos están conectados y destinados a encontrarse pero una batalla se interpondrá entre ellos. Una guerra contra Iku, orisha del mal y presagio de destrucción. Solo ellos, soñando la vida del otro, podrán acabar con él. Pero, ¿cómo detener a un Dios? Una obra de fantasía y aventuras centrada en el panteón de la mitología yoruba, una cultura africana llena de simbolismo, magia y poder. (Información de la editorial)... Leer

Hidra, Madrid, 2020
Colección: DC Kids
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 14x20 cm.; rústica; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-18002-84-7
Resumen:
Los autores superventas del New York Times Shannon Hale y Dean Hale pDesentan una historia acerca de cómo superar nuestros propios errores. y quizá convertirnos en héroes algún día. A sus once años, Diana tiene una vida casi perfecta en Themyscira. Pero aunque tiene a su madre y a muchas "tías", ella es la única niña en toda la isla. Todas las demás habitantes de Themyscira son adultas y expertas en un montón de campos, pero Diana es pequeña, a veces un poco torpe y no es particularmente buena en nada. No es Wonder Woman. todavía. Lo que Diana necesita es a alguien de su misma edad para divertirse. Así que, para jugar, decide crear a una niña de arena. Todo parece muy divertido hasta que las cosas se descontrolan y Diana debe decidir si ha creado a una nueva amiga. ¡o a un monstruo! (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2020
De 9 a 11 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
48 p.; 25x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-2500-0
Resumen:
La historia comienza con la apacible figura de la joven sentada ante su telar en un típico paisaje oriental de imponentes montañas algodonosas. Todo cambia de manera radical, cuando el padre de Mulán es llamado para luchar en la guerra y ella decide vestir la armadura y luchar en lugar de su padre. Mulán cabalga tan rápido que parece no tocar el suelo y, al mismo tiempo, tan sutilmente como el fluir de las aguas de un río. Atraviesa paisajes soñados azules, verdes, rojos o violetas hasta llegar al campo de batalla. Una vez allí, pasará doce largos años defendiendo la frontera y aprendiendo que solo los valientes se sobreponen al miedo. Las magníficas y elegantes ilustraciones de bello colorido, repletas de detalles, nos transportan a mundos oníricos en Oriente en armonía con la poética y maravillosa historia. Esta leyenda nos enseña la importancia de valores como el coraje, el sacrificio por los seres queridos o el desinterés por la fama y la fortuna, por eso se ha transmitido de generación en generación. Al desafiar las reglas de un mundo muy tradicional, Mulán se convierte en modelo para muchas niñas y en ejemplo de la igualdad entre los sexos. Esta bella y poética narración está inspirada en un poema chino del siglo VI, cuyo original se perdió, y que ha llegado a nosotros a través de la versión recuperada por Guo Maoqian en el siglo XII.... Leer

Kalandraka, Pontevedra, 2019
Colección: Acartonados
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
14 p.; 18x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8464-491-0
Resumen:
Nadie como el pequeño Juanito rastrea, corre y maneja mejor el arco y las flechas. Solo la voz atronadora de mamá es capaz de borrar de un plumazo las aventuras en el lejano Oeste. Imaginación, juego y humor garantizados. La imaginación desbordante de la infancia se refleja en «El joven guerrero», que remite a otro clásico de los mismos autores, «El pirata valiente». En esta ocasión, las aventuras de Juanito se ambientan en el lejano Oeste a través de la estética de las icónicas películas de indios y vaqueros. El protagonista muestra de nuevo su ilimitada capacidad para convertir cualquier objeto en el penacho de plumas más imponente, la montura más veloz, el arco más certero... El humor es una característica esencial en esta serie de libros de Ricardo Alcántara y Gusti, especialmente cuando la voz atronadora de la mamá interrumpe de forma inesperada las hazañas del intrépido niño. Una vez más, la importancia del juego está presente en esta divertida historia. Sus ingeniosas rimas invitan -sin salir de casa- a explorar la estepa siguiendo rastros, cabalgando o navegando en canoa. También aquí, las peripecias del pequeño Juanito vuelven a evocar al audaz Max de «Donde viven los monstruos», de Maurice Sendak. Las ilustraciones acompañan el dinamismo literario con trazos ágiles e irregulares que presentan al protagonista en plena acción. (Información de la editorial)... Leer

Diábolo, Madrid, 2018
De 11 a 14 años. Cómic. Castellano.
90 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948192-6-1
Resumen:
Araki Sanosuke, un samuraii que se alquila al mejor postor, ha librado una cruenta batalla de la que emerge malherido, desorientado y sin rumbo. Vaga por caminos y bosques hasta que se derrumba cerca de una aldea. Allí le encuentra un grupo de campesinos, aunque solo el joven Suemori decide ayudarle. Mientras la aldea se prepara para la cosecha del arroz, Sanosuke se dispone a afrontar su última batalla. La vida y la muerte se encuentran en una historia dedicada a la belleza de las pequeñas cosas. (Resumen de la editorial)... Leer