Cómic
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Invisible Kingdom 3. En otros mundos
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Invisible Kingdom 3. En otros mundos
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Astiberri, Bilbao, 2022
Colección: Sillón orejero
De 13 a 15 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-28-3
Resumen:  Grix, Vess y el resto de la tripulación del Perro Solar han sido rescatadas por una nueva y misteriosa facción religiosa cuando se hallaban más allá del punto de no retorno. Tras haber conseguido atravesar el borde más peligroso del espacio, ¿será esta Hermandad del Renacer la verdadera salvación? Ellos tienen una misión impensable que llevar a cabo, y no pueden hacerlo sin Vess. o con Grix.G. Willow Wilson y Christian Ward han preparado un final explosivo en el que las protagonistas de la saga deberán tomar partido. ¿Elegirá Vess la destrucción o el amor? Y Grix, ¿se atreverá a lo imposible contra viento y marea? Las luchas del yo se enfrentan a las causas terrenales con una dosis extra de explosiones y masas enfurecidas. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Serie galardonada con los Premios Eisner 2020 a Mejor serie nueva y Mejor artista digital
Jekyll y Hyde
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Jekyll y Hyde
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Bang, Barcelona, 2022
Colección: Clasicomix
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 20x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1371-416-5
Resumen:  En el Londes, de fianles del siglo XIX, el Dr. Jekyll es un respetable y bondadoso un científico que trabaja en experimentos raros y secretos en su laboratorio. Un día empiezan a ocurrir espantosos asesinatos, y un desconocido, misterioso y maléfico Mr. Hyde parece ser el responsable. Sir Utterson, fiel amigo del doctor, desconcertado por ciertos detalles, se cuestiona. ¿Cómo dos seres tan radicalmente opuestos pueden coexistir bajo el mismo techo? ¿Hasta dónde llega la dualidad del alma? Una magnífica adaptación a cómic del clásico de Robert Louis Stevenson que muestra, con gran maestría, el conflicto interior del ser humano entre el bien y el mal. Una obra maestra del siglo XIX entre el thriller y el ensayo psicológico....  Leer     
Jolgorio
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Jolgorio
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Astiberri, Bilbao, 2022
Colección: Sillón orejero
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
336 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-90-8
Resumen:  Jona se muda mañana y le queda una última noche en la ciudad. Llama a sus amigos pero ninguno está disponible, así que decide salir solo. Por su parte, Rufo, el rey de la jarana de capa caída, había decidido ceñirse a una manzanilla, pero es verano, la gente está habladora y las bulliciosas calles le acogen en sus meandros etílicos y centellantes. Lo que empieza siendo un tímido paseo nocturno se desborda y se transforma en una aventura voraz. En Jolgorio da rienda suelta a su inventiva y sus acuarelas para pintar una ciudad que atrapa a sus habitantes nocturnos, consumidos por unas ganas locas de fiesta, de relacionarse, pero sobre todo de perderse entre la muchedumbre. Un cómic que celebra la noche que tanto añoramos en estos años de pandemia. (Información de la editorial)...  Leer     
La brigada de las pesadillas. T.5 Leonard
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La brigada de las pesadillas. T.5 Leonard
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Astronave, Barcelona, 2022
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-5130-1
Resumen:  ¡Adéntrate en la peor pesadilla de la Brigada! Ha llegado la hora. La Brigada de las pesadillas está lista para enfrentarse a su prueba definitiva: explorar la mente de Leonard. Tristan está decidido a hacer cualquier cosa para salvar a su madre, incluso enfrentarse a su pasado, su historia y sus peores pesadillas... ¿Pero será suficiente para poder rescatar a Alice? (Información de la editorial)...  Leer     
La fiesta de Areta
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La fiesta de Areta
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Combel, Barcelona, 2022
Colección: Bitmax & Co
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-806-3
Resumen:  Se acerca el día de la fiesta anual de hadas y este año Areta ¡es la anfitriona! ¡Cuánto trabajo! El banquete, los juegos y... ¡el número final! ¿Qué se le ocurrirá a Bitmax y a la gente del Bosque Azul para ayudar al hada? (Información de la editorial)
La guerra de los mundos
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La guerra de los mundos
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Astiberri, Bilbao, 2022
Colección: Sillón orejero
De 13 a 16 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 22x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-05-4
Resumen:  En 1898 los marcianos atacaron la Tierra. Estas páginas recogen la crónica de aquella guerra entre planetas que se lee y se relee una y otra vez, reconstruyéndola y recreándola con cada nueva generación. En el siglo XXI, esa inmensa fantasía apocalíptica sigue atrayéndonos lo mismo que el primer día, sigue hablando de nuestros días y nuestras vidas, sigue siendo la sombra a la que no dejamos de mirar. La guerra de los mundos nunca se acaba. Esta obra adaptada a cómic aporta una nueva visión de La guerra de los mundos. Cuenta además con ocho páginas de extras sobre diferentes partes del proceso gráfico de Javier Olivares, así como un texto de Santiago García sobre la aproximación que hacen a la obra de H. G. Wells y los trágicos ecos que desgraciadamente resuenan de este título en la actualidad....  Leer     
La Odisea. Las aventuras de Ulises
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La Odisea. Las aventuras de Ulises
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Harperkids, Madrid, 2022
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 17x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18279-97-3
Resumen:  La guerra de Troya ha terminado. De la ciudad no queda nada más que llamas y desolación. Tras diez años de asedio y proezas guerreras, los griegos tienen prisa por volver a ver su patria. Rápidamente se echarán a la mar para regresar a sus respectivos reinos. Ulises el Astuto, a la cabeza de una flota de doce naves, se prepara para regresar a Ítaca, país del que es soberano. ¿Se acordarán de él su esposa, Penélope, su hijo, Telémaco, y los habitantes de la isla? ¿Lo recibirán con los brazos abiertos? ¿Llegará algún día? Incluye un completo apéndice. Un atractivo cómic para acercarse a conocer una obra clásica, con las peripecias de Ulises para regresar a su tierra, repleta de aventuras y desventuras....  Leer     
La oveja sumurai : la senda del tatuador
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La oveja sumurai : la senda del tatuador
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Grafito, Valencia, 2022
Colección: La oveja sumurai
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
88 p.; 23x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-120092-6-2
Resumen:  "El viejo Shogun Sumo Isigo debe elegir a su heredero. Su hijo mayor Tekito, es orgulloso y malvado. Tedoi, su segundo descendiente, es humilde y bondadoso, pero su sueño no es reinar sino. ser tatuador. El Shogun piensa que el pueblo nunca aceptará a un simple artesano y por ello elabora un plan magistral. Si el joven Tedoi es capaz de tatuar a los cuatro grandes maestros de Japón, adquirirá la condición de Gran Maestro Tatuador. Una dignidad más que suficiente para ser elegido sucesor al trono. Así comienza su aventura. El muchacho ha apostado su vida en el empeño sin saber que su pérfido hermano hará todo lo posible para frustrar su cometido. Seguro que te has dicho al leer todo este rollo: "¡Maldita sea! ¡Alguien debería ayudar al pobre muchacho!" No te preocupes, recuerda que esta es una aventura de La Oveja Samurái." (Información de la editorial)...  Leer     
La Sabika
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La Sabika
Saure, Legutio, 2022
Colección: Arte con duende
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17486-62-4
Resumen:  Seis aventuras del joven príncipe nazarí Yusuf que se llevan a cabo en diversos escenarios de la ciudad de Granada, siempre acompañado de Goos, el gran erudito encargado de su educación, y todas con un denominador común: ¡humor a tope... del bueno! y disfrute por la maravillosa Alhambra. En Verano, Yusuf pasa las vacaciones en el palacio porque el resto de la familia se ha ido a Almuñecar para librarse de él. En el Mensaje, la aparición de unas extrañas señales luminosas acarrean un gran revuelo en la ciudad y, al final, se trataba de un capricho del príncipe. En Posta de Torres, Yusuf participa en la competición tradicional que consiste en recorrer las torres de la Alhambra en el menor tiempo posible, pero más que poner a prueba sus piernas tendrá que poner a prueba su estómago. En Arqui-mixtura, se propone un ingenioso juego de búsqueda en la ciudadela. En Subibaja, un juego que llevará a Yusuf a vivir increíbles aventuras. Y, por último junto a Yusuf descubrirás un maravilloso y musical baño real. Este primer cómic nos transporta a mediados del siglo catorce, para vivir humorísticas aventuras y descubrir lugares ocultos y secretos de la Alhambra. Otros serán por el Reino Granadino, por Al-Andalus y por el viejo continente, llegando a internarse en el mar de Alborán, recorrer Constantinopla, Petra, Pérgamo, Palermo, Persépolis, Crotona o Alejandría....  Leer     
La sombra de la cucaracha. En la casa hay fantasmas
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La sombra de la cucaracha. En la casa hay fantasmas
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Astiberri, Bilbao, 2022
Colección: Sillón orejero
De 10 a 15 años. Cómic. Castellano.
104 p. 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-18-4
Resumen:  Detrás de la puerta, debajo de la mesa, en el baño... Lucía siempre busca escondites en casa. Para escapar, también le sirven peluches que hablan, ratones antropomórficos imaginarios o bidés celestiales que lo saben todo... Pero la sombra de la cucaracha acecha por todas partes. En su primer cómic largo, la autora argentina Gato Fernández recurre a la fantasía para relatar el abuso infantil que sufrió en carne propia durante más de una década. Una autoficción tan honesta como dolorosa, en la que la imaginación, la música y el dibujo se convierten en los últimos reductos de paz de una infancia truncada. (Información de la editorial)...  Leer     
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